辐射3的属性、技能,应该怎么加点?
推荐主加智力、感知等,因为打近战是非常吃亏的事情。
辐射3:
《辐射3》(Fallout 3)是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸。
注意事项:
1、无论是不是近身攻击型,S(力量)都很高(至少要保证一定的负重),看来B社是没有用负重mod或改负重的,我的建议是,即使你改负重,也就是走纯枪械路线的可以调低些负重,但近战路线还是绝对需要高负重的,另外说一句,S系的技能,到5就可以出完了。
2、对魅力不太重视,对智力重视,对运气相当重视 。
3、对射击型会要求你初始有P6 A6 L6或者接近P6 A6 L6,也就是出完全部的射击以及加伤害的技能。
加点方法:
1、Strength(强壮)
1点 +10Wg(负重),+2 Melee Weapons(近战武器),和一点点近战伤害,个人觉得没什么必要加,虽然负重还是有点用,但是近战实在打得憋屈,有时敌人在楼上打不到,有时遇见几个拿枪的敌人你冲上去也未必是个很好的选择,所以推荐大家不要向肉搏系发展。
2、Perception(感知)
每加1点+2Explosives(爆破),+2 Lockpick(开锁),+2 Energy Weapons能量武器,和指南针上红点(敌人)的侦测速度,这个属性应该加到6以上,为了以后能出狙击特长。
3、Endurance(耐力)
每加1点 +20 HP(生命),+2 Big Weapons(重武器),+2Unarmed (格斗),还增加你对毒药和辐射的抗性,不过血量并不是很重要,更重要的是睡眠,药品和Stimpak(治疗针)。
4、Charisma(魅力)
每加1点 +2 Barter(交易),+2 Speech(演说), 还影响人们对你的看法,不过不如+Karma(道德)或-Karma影响得大,做了坏事还是好事别人都记得的。
5、Intelligence(智力)
这个是最重要的了,建议一上来就加满,每加1点不但+2 Medicine(医疗), +2 Repair(维修), +2 Science(科学),这3个都是重要技能,而且以后每加一点可以获得额外的1点Skill(技能点)。
6、Agility(敏捷)
也相当重要,提高Small Guns(小枪)和Sneak(潜行)技能,还可以增加AP,前期主要就是靠Small Guns和VASTS来杀敌,省时又省弹。同样为了出Sniper(狙击)特长建议6点以上。
7、Luck(幸运)
每点 +1%暴击率,而且所有Skill(技能点) +1。
辐射3的属性 技能,应该怎么加点
其它随意吧,5-7左右都行,魅力用处太小可设1,力量调低点也行,负重问题 有搜集癖的可以控制台 靠力量也加不了多少,后期想属性好看的话,有perk十全九美或者翻译为完美有暇,所有属性变9,再去搜集娃娃可以全10
技能,开始要加口才 开锁,潜行也加点,战斗选择小枪或者能量,玩近战非主流也行,力量稍高点 潜行要高,其它随意加点吧,2 3一直是小枪的天下,小枪 口才 潜行加高后就可以横行了,开锁和科学对应4个等级的锁和电脑,加过了没用,几率问题可以读档,修理自己看着加多少合适
主要是perk的选择
辐射3怎么才能增加属性点
游戏开始那本书是初时的special点数分配,是人物属性;
那些开锁,潜行是人物技能。
special的属性会对技能有影响,比如感知每高1点,能量武器,爆破,开锁各+2点,升级只能增加技能点数,不会对人物属性有影响,不过要增加人物属性也有很多办法:
各种化学药品,比如酒精饮料,memtos之类的可以让人物属性暂时性增加,但是过一段时间就会时效,而且长期使用会上瘾,如果不持续使用就会有副作用,也就是造成属性下降(就好比吸毒,吸的时候很HAPPY,不吸的时候就会很痛苦,一个道理,珍惜生命,远离毒品....)
永久性增加有以下几个途径:
7个属性大头玩偶,每收集一个,人物相应属性永久+1(还有13个技能玩偶,同样每收集一个相应技能永久+10)
做火蚂蚁(THOSE!)任务,完成后可以选择一个perk,要麼力量+1和火炕+25;或者感知+1和火炕+25,永久性的。
在升级的时候有个perk叫训练狂,功能就是自己选一个special属性+1,最多有10次;
还有就是一些极端的perk,比如生命下降到20%以下力量直接变成10之类,还有夜猫子等等,都是有特定条件才会发生,不是永久和持续性的。
剩下就是靠装备和道具提升任务属性,也是后期主要的提升属性的办法,主要道具有:
完成big town的麻烦任务后,把red诊所里面躺著那个人救活,和他对话两次以后他会给你个幸运8号球,只要带在身上运气+1(前提是你先帮助big town击退变种人攻击,一共2波,每波2个)
3狗的头巾,不过在他头上戴著,所以.....运气+1,魅力+1
幸运眼镜,在tenpenny towel 附近一个破旧的杂货店的一个模特身上,幸运+1,
所有普通兄弟会和流放者动力装甲,力量+2,敏捷-2,
英克雷马克1和蓝登的动力装甲,力量+1,敏捷-1,
T51b和T51b冬季版动力装甲头盔,魅力+1,
莱俪骑兵战斗装甲,运气+1(还有AP+5,小枪+10,当然和属性有关的就是运气而已)
大部分帽子都是感知+1的
牛皮衣, 耐力+1,敏捷+1(初期不错,后期没用,因为几乎没有防御力)
豹皮睡衣,魅力+1,运气+1(火蚂蚁任务那里拿,有提示录音带)
吸血鬼头头vance身上的衣服,感知+1,魅力+1,小枪+10
林肯的帽子,智力+1
当然+属性的还有很多其他衣服道具,我只列出个人觉得常见和有实用价值的
顺便说下,感觉fallout 3装备和技能才是王道,属性分配和高低对游戏实际影响不会很大,所以不用太在意,唯一关键的是有些属性高低决定了能否学相应的perk。
《辐射3》新手加点问题
请参考以上地址中的最佳答案
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看到有另外两个人回答,我又忍不住吐槽了
先从上面字数多的那位同学开始:
1,口才.....口才向来都是最后才考虑点满的技能- -
由于辐射3的说服机制是以百分比的方式计算成功率(辐射新维加斯则不同,如口才不够根本就不能发动说服),而且就算你的口才再低,成功率也绝不会低于10%。所以只要你跟人对话之前存档,用无限读档的方法根本没有你说服不了的人)
2,科学....俗称黑电脑技能,这跟开锁是一样重要的,怎么可能不点呢???
辐射3里黑电脑,说白了就是猜单词,就算你不明白里面任何一个单词的意思,随便点一个,终端右下角就会出现你猜对了几个字母啊。
就算你连这都不会。。。每次黑电脑有4次机会,试到3次直接关掉电脑再打开,重新试一遍。总有一次你能黑开那台电脑的啊
以上说的都是懒人的方法,辐射3中真正黑电脑的方法,除了根据正确的字母猜完整的单词以外,楼主可以注意一下终端中那些乱码,它们的存在并不是没有意义的。
例如%#^@<%*%^%$##$>%&%&%,这一段乱码中有一段是中括号<>括起来的。如果在黑电脑的过程中发现了类似的情况(小括号中括号大括号均有效),将光标移至括号上,你会发现那一段乱码会自动高亮。然后点下去,会消除一个错误的答案,有时候运气好会重置你的输入密码的次数。
3,近战...难道您真的以为玩近战流的都是noob吗?....这里我都不提逆天的天朝潜行服。就算没有那玩意,潜行背刺秒人流的近战也多得是啊,谁会傻乎乎的隔着老远直接暴露自己然后慢吞吞的跑过去呢。就算是玩狙击流的也不敢站着打吧...
4,感知....因为避难所摇头玩偶那永久+1属性的存在,不一定要点到6点。
5,智力....当然不可以点满了- -.......智力+1的玩偶就在柳丁城的科技实验室的桌子上,入手难度这么低,一般游戏早期就可以获得啊。所以出避难所的时候智力要点到9啊,绝对不能是10啊....这不是坑爹么
6,关于特殊技能的取舍,建议楼主还是看我发的地址中的最佳答案吧,非常详细。
至于回答字数较少的那位同学,建议您也看看我发的地址...辐射3这游戏,是可以达到30满级(加载断钢DLC,会将等级上限提升到30),技能全100,属性全9的。。。
辐射3怎样加属性点
同时还有各种技能书供属性点升级,当然,这些书很稀有。