星际争霸2,TVZ如何对付雷兽!
雷兽作为星际2第一重甲地面单位首要的弱点就在于他的体积大,切属于近程单位,于是,在没有足够重型火力输出,首要的关键就在于人族2矿3矿甚至4矿的建筑学,举个简单的例子,假如一个雷兽和一个雷神在空地上对A,那肯定是雷兽赢,但是如果5个雷神全部卡在路口,说不定就能轻松干掉6个雷兽,所以如果将你的兵营等建筑一字排开,利用建筑学再补充碉堡辅助防守,将是所有z都不愿意看到的,另外mm中的掠夺者也是极其克制雷兽的,利用甩掠夺的方式打雷兽基本是大多数t的做法,还有就是现在由MVP新起的幽灵完克虫族3本兵种,利用鬼兵在停火状态下的狙击,瞬间将雷兽R掉,具体方式就是利用大量幽灵按住R键不放,疯狂在雷兽身上点右键,只要幽灵足够多,狙的足够快,雷兽基本上是瞬间被秒掉,比坦克的输出还恐怖
星际争霸2雷兽很板凳么?
相对而言比较板凳,最主要的原因是有了巢穴领主这个强力的三本单位,才早就了雷兽悲惨的命运。
1雷兽体积过大,虫族这个依赖阵型包夹的种族一旦出了雷兽很容易卡住其他地面兵种的位。而巢穴领主则不然,飞在天上,毫无卡位可言。
2雷兽移动速度缓慢,往往未近身就被敌人消灭,片伤的优势体现不出来。巢穴领主强大的攻击力加上飞在天上,优势远强于雷兽。
1雷兽体积过大,虫族这个依赖阵型包夹的种族一旦出了雷兽很容易卡住其他地面兵种的位。而巢穴领主则不然,飞在天上,毫无卡位可言。
2雷兽移动速度缓慢,往往未近身就被敌人消灭,片伤的优势体现不出来。巢穴领主强大的攻击力加上飞在天上,优势远强于雷兽。
星际争霸2tvz
人族 vs 虫族 纯机械化战术研究
建造顺序:
•10 SCV补给站 (快捷键:BS)
•11SCV兵营 (快捷键:BB)
•13SCV精炼厂 (快捷键:BR)
•15SCV升级基地轨道指挥部 (快捷键:B)
•18人口第二个精炼厂 (快捷键:BA)
•100气矿时马上建造工厂 (快捷键:VR)
快速扩张:
•由于人族机械化部队非常的消耗气体资源。所以这个打法必须要最快速度的拥有分矿。
•当你完成上面的开局建造之后,马上去建立你的分基地。同时主基地不停的建造SCV。
•分基地建造完成之后,将主矿的SCV拉10个过去。可以立刻让分基地开始运作。并尽快让分基地的2个气矿也开始满负荷运行。
准备进攻:
•第二个工厂建造好之后,建造军械库 (快捷键:VA)
•分矿满负荷运作之后,请将你的工厂数量立刻补充到5个以上。
•这个时候坦克攻城模式升级也已经完成。但是人族依然没有足够的实力去攻击虫族。
•你的雷神和坦克的数量比例建议在1:3。
•你可以把所有剩余的水晶矿资源都变成恶徒战车。
•当你有4架雷神和8辆左右的坦克以及一些喷火车的时候,就可以出击了。
•你可以用剩余的资源开始第三片矿的扩张。
如何进攻:
•进攻的最优先目标是虫族的野外分矿。
•由于人族机械化部队移动缓慢的缺点。不要轻易去攻击虫族大量集结的地方。
•尽量引诱虫族来攻击你的部队,而不是你去主动发动攻击。
战斗要点:
•侦查依然是要点中的要点。尽可能用雷达将行进目的地的周围区域都探测一下。四面八方涌来的虫族部队是任何一个种族的噩梦。
•坦克攻城模式要科学的收起和放下。当你的部队接近可能遭遇虫族部队的区域时,尽量保持最少有3辆坦克是处于攻城模式的。
•利用攻城坦克不停的收起和放下进行推进。
•让雷神处于战斗的最前方。雷神的高血量可以轻易胜任战场MT的工作。让后面的攻城坦克尽情的发挥。
•随军携带4-6个或者更多一点SCV。但是千万不要开启自动修理。否则攻城坦克一炮下去,SCV们就会互相修理而放弃修理其他单位。
关于初期:
•初期虫族的快攻比较典型的有2种,提速狗或者提速狗+爆虫快攻。
•机械化部队不缺水晶,只会缺气体。所以一定要用雷达频繁的扫描虫族基地。
•初期1-2辆恶徒战车是非常好用的东西。你也许无法用它们杀掉任何一只工蜂。但是你可以通过他们轻易的了解虫族的战略意图。
•双矿开局初期很危险。所以切记一定要在主矿到分基地的路口处建造最少1个地堡。如果发现爆虫,请补到3个。
•最后,由于主基地和分基地的单位不停的往来。所以千万不要忘记关"门"。
关于骚扰:
•升级后的恶徒战车是虫族小狗和工蜂的噩梦。你需要优先一切先把它们的升级完成。
•如果虫族在基地门口放了很多地刺。不要硬攻。这说明虫族在补充工蜂,攀升科技,你是很安全的。
•用恶徒战车们在地图上多转转吧。你会经常碰到企图扩张的工蜂和少量虫族部队。
•你也可以用速雷神骚扰然后扩张的方式。
关于防守:
•由于人族的纯机械化部队成型慢,移动慢。所以在任何时候都要注意防守虫族致命的空降。特别是虫族坑道网的大规模空降。建议在主基地里随时都留一门处于攻城模式的坦克。它可以轻易的打掉虫族坑道网。
•虫族的飞龙骚扰,直接把雷神放在矿区就好了。还省了造防空的钱
•人族机械化最大的弱点就是对空重甲单位杀伤能力很低。所以请尽快建造好2个星港以备后用。一旦发现虫族3级主基地企图建造巢穴领主。立刻开始建造维京予以应对。
其他相关:
•雷神身后的攻城坦克可以把所有企图控制雷神的感染者变成炮灰,所以你不用担心你的雷神都临阵倒戈。
•在你的军械库已建造完毕,就里可以开始升级地面部队的攻击等级(快捷键W)并当每次升级完毕的时候。立刻开始升级下一级。3攻的攻城坦克威力只有你自己体会过才会明白有多么美妙。
•由于机械化的推进缓慢,所以经常会发展成为和虫族的持久战。所以不要忘记不停的分矿。
•当你的资源有剩余时,千万不要建造战列巡洋舰。往你的部队中补充渡鸦吧。它们会让你的机械化部队更具威力。
•雷神的要你命500是虫族雷兽的克星。如果发现虫族开始造雷兽。那就多建造点雷神吧。
最后:
人族的纯机械化部队是一种成型缓慢,移动缓慢,麻烦多多,但是成型之后威力无穷,特别是视觉享受非常的一种战斗方式。
星际2人族机械化战术: http://www.wfbrood.com/movie/sc2/movie_45528.html
建造顺序:
•10 SCV补给站 (快捷键:BS)
•11SCV兵营 (快捷键:BB)
•13SCV精炼厂 (快捷键:BR)
•15SCV升级基地轨道指挥部 (快捷键:B)
•18人口第二个精炼厂 (快捷键:BA)
•100气矿时马上建造工厂 (快捷键:VR)
快速扩张:
•由于人族机械化部队非常的消耗气体资源。所以这个打法必须要最快速度的拥有分矿。
•当你完成上面的开局建造之后,马上去建立你的分基地。同时主基地不停的建造SCV。
•分基地建造完成之后,将主矿的SCV拉10个过去。可以立刻让分基地开始运作。并尽快让分基地的2个气矿也开始满负荷运行。
准备进攻:
•第二个工厂建造好之后,建造军械库 (快捷键:VA)
•分矿满负荷运作之后,请将你的工厂数量立刻补充到5个以上。
•这个时候坦克攻城模式升级也已经完成。但是人族依然没有足够的实力去攻击虫族。
•你的雷神和坦克的数量比例建议在1:3。
•你可以把所有剩余的水晶矿资源都变成恶徒战车。
•当你有4架雷神和8辆左右的坦克以及一些喷火车的时候,就可以出击了。
•你可以用剩余的资源开始第三片矿的扩张。
如何进攻:
•进攻的最优先目标是虫族的野外分矿。
•由于人族机械化部队移动缓慢的缺点。不要轻易去攻击虫族大量集结的地方。
•尽量引诱虫族来攻击你的部队,而不是你去主动发动攻击。
战斗要点:
•侦查依然是要点中的要点。尽可能用雷达将行进目的地的周围区域都探测一下。四面八方涌来的虫族部队是任何一个种族的噩梦。
•坦克攻城模式要科学的收起和放下。当你的部队接近可能遭遇虫族部队的区域时,尽量保持最少有3辆坦克是处于攻城模式的。
•利用攻城坦克不停的收起和放下进行推进。
•让雷神处于战斗的最前方。雷神的高血量可以轻易胜任战场MT的工作。让后面的攻城坦克尽情的发挥。
•随军携带4-6个或者更多一点SCV。但是千万不要开启自动修理。否则攻城坦克一炮下去,SCV们就会互相修理而放弃修理其他单位。
关于初期:
•初期虫族的快攻比较典型的有2种,提速狗或者提速狗+爆虫快攻。
•机械化部队不缺水晶,只会缺气体。所以一定要用雷达频繁的扫描虫族基地。
•初期1-2辆恶徒战车是非常好用的东西。你也许无法用它们杀掉任何一只工蜂。但是你可以通过他们轻易的了解虫族的战略意图。
•双矿开局初期很危险。所以切记一定要在主矿到分基地的路口处建造最少1个地堡。如果发现爆虫,请补到3个。
•最后,由于主基地和分基地的单位不停的往来。所以千万不要忘记关"门"。
关于骚扰:
•升级后的恶徒战车是虫族小狗和工蜂的噩梦。你需要优先一切先把它们的升级完成。
•如果虫族在基地门口放了很多地刺。不要硬攻。这说明虫族在补充工蜂,攀升科技,你是很安全的。
•用恶徒战车们在地图上多转转吧。你会经常碰到企图扩张的工蜂和少量虫族部队。
•你也可以用速雷神骚扰然后扩张的方式。
关于防守:
•由于人族的纯机械化部队成型慢,移动慢。所以在任何时候都要注意防守虫族致命的空降。特别是虫族坑道网的大规模空降。建议在主基地里随时都留一门处于攻城模式的坦克。它可以轻易的打掉虫族坑道网。
•虫族的飞龙骚扰,直接把雷神放在矿区就好了。还省了造防空的钱
•人族机械化最大的弱点就是对空重甲单位杀伤能力很低。所以请尽快建造好2个星港以备后用。一旦发现虫族3级主基地企图建造巢穴领主。立刻开始建造维京予以应对。
其他相关:
•雷神身后的攻城坦克可以把所有企图控制雷神的感染者变成炮灰,所以你不用担心你的雷神都临阵倒戈。
•在你的军械库已建造完毕,就里可以开始升级地面部队的攻击等级(快捷键W)并当每次升级完毕的时候。立刻开始升级下一级。3攻的攻城坦克威力只有你自己体会过才会明白有多么美妙。
•由于机械化的推进缓慢,所以经常会发展成为和虫族的持久战。所以不要忘记不停的分矿。
•当你的资源有剩余时,千万不要建造战列巡洋舰。往你的部队中补充渡鸦吧。它们会让你的机械化部队更具威力。
•雷神的要你命500是虫族雷兽的克星。如果发现虫族开始造雷兽。那就多建造点雷神吧。
最后:
人族的纯机械化部队是一种成型缓慢,移动缓慢,麻烦多多,但是成型之后威力无穷,特别是视觉享受非常的一种战斗方式。
星际2人族机械化战术: http://www.wfbrood.com/movie/sc2/movie_45528.html
星际争霸2剧情里狂热者打得过雷兽吗
常规的士兵,不可能打得过,只有一些老兵,而且是顶尖的,才能通过一些手段拿下雷兽,正面互顶没戏,雷兽适合白球一个等级的,被随便插死怎么可能
星际争霸2雷神
因为你仅仅是白金组,所以你觉得雷神不强,因为你没有深刻理解兵种,我来慢慢给你讲一下雷神的运用吧
TVT
1 单矿极限速雷神拖SVC自动维修,如果是近点图,对方如果没侦查到你,开了矿,在2矿门口起碉堡,装上机枪兵,雷神是可以无损打碉堡的,因为雷神射程为7,碉堡的机枪兵+1的射程加成仅仅为6,所以雷神是无视碉堡里面装机枪的
2 雷神对女妖的克制是压倒性的,不仅仅是AOE范围攻击,而且对女妖伤害是有加成的,都知道雷神克飞龙,其实雷神也是克女妖的,tvt在两方都走坦克而为了强制空而拼味精的时候,一个雷神也许就能颠覆这个状态
3 雷神的射程为7,行星要塞如果不在be里升级射程,其初始射程为6,让雷神直接A向行星要塞,无损攻击
4 当雷神使用要你命500,受攻击单位无法进行任何移动和攻击或者任何其他行为,当你对着巨像放,巨像直接废了不能动,当你对着bb放,bb不能造兵,当你对着行星要塞碉堡放,行星要塞碉堡直接失去攻击能力,而且失去被维修的能力,此时便直接结合由省mm部队瞬间将行星要塞灭掉了
5 空投雷神对于机动性低的人族部队效果也是相当可观的,特别是正面打不下来很是有效
TVP
1 极限速雷神,P如果没有不朽一句话稳死
2 雷神是T唯一一个巨型陆地单位,所以它可以直接踩掉立场,一个雷神可以直接将对方所有哨兵的立场视为浮云,难道你敢说他没有用吗
3 P初期bg里没有任何一个单位全部被雷神克,对于P想仅靠bg兵种和你对换的时候,一个雷神就能比对手不得不走vr
4 凤凰唯一不能抬起的T地面单位,而且本身起轻甲属性又被雷神所克,一个雷神基本能让凤凰收敛很多
5 一防雷神对于神族就是噩梦,因为基本所以神族单位打雷神都得多打一下或者两下
TVZ
1 对飞龙的克制,这个都知道
2 虽然单挑打不过雷兽,但是如果依靠站位建筑学的因素,雷神可以说是完克雷兽,路口卡雷神可以说是所有Z玩家都不想看到的
3 面对毒爆滚滚而来,控制你的机枪以雷神为中心移动的话,能为你避掉很多伤害
4 tvz机械流必出的一个单位,如果tvt机械流维京可以代替雷神的位置,但是tvz就绝对不可能忽略雷神的重要性了,火车配雷神只要是在经济差距不是特别大的情况下可以说不得不让z转地机动性的蟑螂,面对这样一个颠覆格局的单位你能说他弱吗
换句话来说,同为300 200的单位,你再来比较一下三族的第一重型单位吧
巨像:范围地面AOE 远射程
雷兽:高机动性 进程AOE
雷神:对地高输出 对空范围AOE 眩晕技能 唯一一个可以速出的单位
你可以发现雷神的性价比必须是最高的,如果你去问问z和P,让他们来比较一下,你就知道雷神的地位了
再说克制问题,在1.30加回雷神能量值之后,对其克制的单位仅有光头 大和 不朽 高阶圣堂 航母 小狗 领主,那么我们来看看巨像和雷兽,克制他们的单位可以说是茫茫一大片
所以雷神是个好东西,说雷神弱的基本都是找喷的
TVT
1 单矿极限速雷神拖SVC自动维修,如果是近点图,对方如果没侦查到你,开了矿,在2矿门口起碉堡,装上机枪兵,雷神是可以无损打碉堡的,因为雷神射程为7,碉堡的机枪兵+1的射程加成仅仅为6,所以雷神是无视碉堡里面装机枪的
2 雷神对女妖的克制是压倒性的,不仅仅是AOE范围攻击,而且对女妖伤害是有加成的,都知道雷神克飞龙,其实雷神也是克女妖的,tvt在两方都走坦克而为了强制空而拼味精的时候,一个雷神也许就能颠覆这个状态
3 雷神的射程为7,行星要塞如果不在be里升级射程,其初始射程为6,让雷神直接A向行星要塞,无损攻击
4 当雷神使用要你命500,受攻击单位无法进行任何移动和攻击或者任何其他行为,当你对着巨像放,巨像直接废了不能动,当你对着bb放,bb不能造兵,当你对着行星要塞碉堡放,行星要塞碉堡直接失去攻击能力,而且失去被维修的能力,此时便直接结合由省mm部队瞬间将行星要塞灭掉了
5 空投雷神对于机动性低的人族部队效果也是相当可观的,特别是正面打不下来很是有效
TVP
1 极限速雷神,P如果没有不朽一句话稳死
2 雷神是T唯一一个巨型陆地单位,所以它可以直接踩掉立场,一个雷神可以直接将对方所有哨兵的立场视为浮云,难道你敢说他没有用吗
3 P初期bg里没有任何一个单位全部被雷神克,对于P想仅靠bg兵种和你对换的时候,一个雷神就能比对手不得不走vr
4 凤凰唯一不能抬起的T地面单位,而且本身起轻甲属性又被雷神所克,一个雷神基本能让凤凰收敛很多
5 一防雷神对于神族就是噩梦,因为基本所以神族单位打雷神都得多打一下或者两下
TVZ
1 对飞龙的克制,这个都知道
2 虽然单挑打不过雷兽,但是如果依靠站位建筑学的因素,雷神可以说是完克雷兽,路口卡雷神可以说是所有Z玩家都不想看到的
3 面对毒爆滚滚而来,控制你的机枪以雷神为中心移动的话,能为你避掉很多伤害
4 tvz机械流必出的一个单位,如果tvt机械流维京可以代替雷神的位置,但是tvz就绝对不可能忽略雷神的重要性了,火车配雷神只要是在经济差距不是特别大的情况下可以说不得不让z转地机动性的蟑螂,面对这样一个颠覆格局的单位你能说他弱吗
换句话来说,同为300 200的单位,你再来比较一下三族的第一重型单位吧
巨像:范围地面AOE 远射程
雷兽:高机动性 进程AOE
雷神:对地高输出 对空范围AOE 眩晕技能 唯一一个可以速出的单位
你可以发现雷神的性价比必须是最高的,如果你去问问z和P,让他们来比较一下,你就知道雷神的地位了
再说克制问题,在1.30加回雷神能量值之后,对其克制的单位仅有光头 大和 不朽 高阶圣堂 航母 小狗 领主,那么我们来看看巨像和雷兽,克制他们的单位可以说是茫茫一大片
所以雷神是个好东西,说雷神弱的基本都是找喷的