网络游戏

《星际争霸2》Beta 试玩感受:个人战术分析

2022-04-28 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《星际争霸2》合作模式指挥官技师心得分享 技师怎么用

在我看来,技师有两种玩法,也就是炮台流和机械流
①炮台流,这也是目前最常见的流派,优点在于静态防守。
BC被黄烧饼加速之后dps超级高,石头的远距离高伤害(其实很蠢,攻击还有延迟),再加上一点点的建筑学,就已经固若金汤了。精通之后盾和血量得到了很大的提升,还有修复光束可以让你和你的盟友战损大大降低。
防守地图(例如神庙,火车,穿梭机)自然不用说,一些进攻地图技师的炮台流也是蛮不错的(但是岩浆那关并不是很适合)。
:遇到虫族的毒爆畸变和飞蛇(雾超级讨厌的说)爆蚊,如果对技能命中率不自信的话可以刷几个X和凤凰(尤其是神庙,飞蛇放雾爆蚊往神庙上撞,一不小心就会遭重。)
:神族的毛毛虫不朽,一样靠技能砸,来个OB以防视野丢失。
:人族的坦克同上。
PS:虽说是炮台流,但技能占了一半的比重,所以科技能生就生(炮台攻防只有三级的护盾护甲),最好先升级攻速和射程。
炮台流并不缺气,所以可以在前期让一个,后期让两个气矿给你的沃拉尊和nova队友(如果她们不傲娇的话)。
②机械流,炮台流玩腻的或者不得不出兵时的选择。技师的兵种看上去很强大,也确实如此,就是太贵了。高精通会稍微缓解这种窘境。
有这几样兵种搭配供你参考(技师并不能像其他指挥官那样无视艾萌的兵种搭配,所以开局的侦查十分重要):纯烧饼控制流(再来几个XX抗在前面也是不错的哦);BG&VR兵种(对空太弱了,不朽的那个技能不用想着去打空军了,只能靠屏幕上方技能);BG&VS兵种(大部分都是航母加X配几个烧饼);纯凤凰(需要与盟友的沟通让他精通地面,战损还是蛮低的);BG&VR&VS(没有斯旺的话想想就好了)。
PS:在气不够的情况下优先升级肉身护甲(不是护盾护甲),因为还有个治疗光束。

无论哪种,开局BF然后拆二矿是一定的(除非你的队友是高坚果并且他会把第二个大炮台用在帮你拆石头上面,或者二矿离你有一点点远,这时候开局BG跳科技也是可以的哦),第一波并不需要BC。前期技师造农民太快了,所以可以让你的人族队友也享受一下这种感觉,或者不理他直接往二矿派农民。至于群体加速什么的,完全就是看沟通了哦。如果队友是大主教,开局帮他造个BE,扎加拉的话就加速他的毒爆虫巢。
精通点数我分别点了111和211,也有第三项点满2砸石头速二矿的打法,并没有试过,感觉很蠢233

《星际争霸2》阿巴瑟战术分析及搭配推荐 详解怎么玩

首先,我先根据我玩到现在,对阿巴瑟的优劣分析:

技能解析

第二呢,我们先对阿巴瑟的单位和技能进行分析,通过分析,来探讨战术组合,下面是我对阿巴瑟所有单位的一些见解。

I.蟑(no)螂(jiang):核心单位,不用气体,基本是地面主力

II.飞龙:空中核心单位,但容易死

III.宿主:存在bug,经常召唤的蝗虫没有生物质加成,不予讨论

IV.破坏者:用来抗不朽的

V.飞蛇:核心施法单位,其他技能都不重要,最重要的只有蔽目毒云与吞噬

VI.守(s)护(y)者(f):远程单位,升级射程后有12点的射程

VII.吞噬者:空对空核心单位,虽然能AOE,但是遇到散开的爆蚊比较虚

VIII.虫后:奶妈,菌毯肿瘤不要用,极度缺蓝

IX.利维坦:输出超高的空中单位,能同时对地对空

X.莽(no)兽(zong):虽然对地有AOE,适合打小狗机枪,但是经常冲到最前面被集火死。

技能则比较多,就说说我觉得比较关键的技能见解:

终极进化:给你莽兽和利维坦,非常有用

剧毒巢穴:炸出双倍的生物质不重要,重要的是不能选中,能用来开图或者直接当菌毯用。

蟑螂温室升级包:能让蟑螂极肉。

强化愈合:因为一次回血很难跟上血牛级别的单位血量,所以两次显得尤为重要。

进化腔升级包:主要是能让虫后多回血10

飞蛇:蔽目毒云

共生体:能提高一定的攻击力

尖塔升级包:全都有用

突变潜能:雪中送炭一般的存在,给极度缺钱的阿巴瑟一个缓和的空间。

污型虫:玩过战役都知道

生质汲取:一个个都是血牛了,不叠到100层体现不出来,而没有生物质的要这个没没法触发,但是对付小股敌人时还是有用的,同时能提高生存能力。

在我看来,阿巴瑟的技能设计比较成熟,基本上很多都有用,但是比如蝗虫注射的,别的不说,我自己用起来没感觉到多少变化。

玩法指南

那么来讨论讨论玩法,首先是关于技能,有两个,一个是剧毒巢穴,一个是愈合。

愈合还算比较有用的技能,顾名思义就是回血,顺带能给队友回血,无视类型,机械单位也能获得这个效果。

但剧毒巢穴是个非常好的技能,尤其是剧毒巢穴升级后。

首先来说说剧毒巢穴是什么,一个菌毯肿瘤,但是别人碰到就会爆炸造成伤害。

那么在这个肿瘤无法被攻击到的情况下,那么有两种用法,下图为第一种,用来开视野。适合防守关,将剧毒巢穴放到敌人踩不到的位置。

可以看到,菌毯带来的视野足以看到电脑出兵的配置,以方便因对,因为这个剧毒巢穴是无法被攻击的,所以这个菌毯相当于长期存在,这也是我说虫后不要用菌毯肿瘤技能的原因之一。

第二种用法就是扎堆炸人,这个用法比较适用于前期应对AI速攻战术或者守家,不过因为一个剧毒巢穴只能炸那么多,范围也不大,一个巢穴只能炸死狗和机枪,狂热者都炸不死,更不用说速攻的火车和使徒了,所以用于防守时,通常剧毒巢穴需要挨着放,如图所示。

兵种用法

技能说道这儿,下面详细说一说比较重要的几个单位的要领,一些比较莽的单位就不多说了。

虫后:

首先,虫后是非常缺蓝的,一定要记住,而虫后的核心技能是回血,升级后有35点,冷却3秒

这个回血并不是给蟑螂飞龙用的,他们能自己回血,而吞噬和守护者通常比较靠后,受伤不多,而是给莽兽和利维坦用的。

但是它们一个1500血一个1000血,利维坦比较靠后还好说,而莽兽是近战,战斗的时候非常容易受伤,而35的回血要给1500的血牛去回血不用我说都知道多难,所以这也是缺蓝的原因,同时也是需要带大量虫后的原因。

飞蛇:

能够让敌人直接瞎了,对付TP非常好用,同时英雄单位(混合体)也吃这个技能,但是空军单位不吃。

其他技能除了吞噬都比较次要,哪怕是绑架,都可以直接给他们(尤其是坦克起来后)一个毒云然后慢慢A过去。

但是注意,毒云优先给比较麻烦的单位,比如雷神,混合体巨兽、混合体支配者、白球

通常四个左右的飞蛇可以用8个毒云,足够覆盖整个战场了。

另外一提,升级飞蛇的技能射程非常有用,能提高自身生存率和施法效率的同时,也卖的很便宜,只要50/50

破坏者:

没事别出,这东西可能还没蟑螂肉,但是抗不朽的能力非常强,至于技能,别人不知道,我自己几乎没用过。

需要强调的单位只有这几个,接下来说一下经济问题。

阿巴瑟的经济非常吃紧,出蟑螂缺钱,出飞龙缺气,综合出啥都缺,所以一定要控制好战损,同样在有突变潜能之前不太建议出变异单位。

那么来谈谈部队的组成,个人是比较推荐下面的组合的:

蟑螂+利维坦+飞龙+4飞蛇+8虫后+莽兽+看情况的守护者和吞噬者。

首先蟑螂是地面主力输出,也是给空军的肉,尤其是在秽型虫蟑螂后有着很好的辅助能力。

需要升级的主要是地面防御与移速与50血加3防。

利维坦和飞龙是主力空中单位,但是这个组合遇到感染、爆蚊和铁鸦以及高阶圣堂武士/混合体支配者会比较虚,飞龙很容易死,尤其是感染黏住后一个闪电,而飞龙死多了利维坦战斗力也不行。

所以在这种情况下,需要适当的转一些吞噬者和守护者来散掉一些飞龙换成一些不容易扎堆的单位,同时这两个单位的输出也是非常高。

飞龙的升级几乎全要点,或者说尖塔里的升级都得点。

飞蛇和虫后属于辅助型单位,这两个上面强调过了就不再多说了。

而核心操作几乎是F2A,飞蛇通常会是按下F2的第一个单位,所以F2A以后直接操作就是,这是非常适合手残的玩法,不过遇到感染和白球、雷神、闪电的情况下,需要把飞龙单独编队稍微后拉等地面打上去了再打。

另外给一个小提示,在前期速出利维坦(我通常不出莽兽,因为容易死)是比较重要的,但很多兵容易抢生物质怎么办呢,可以把自己的兵里,生物质比较多的一个单位单独编队,等打完之后把那个单位拖出来单独去捡生物质,很快就能满层。

那么这里说说和其他指挥官的配合性。

那么就说道这里了,希望各位能支持,没有买阿巴瑟的可以看看后决定是否买不买。

《星际争霸2》人族开局战术是什么?

第一点:关于2矿
  关于2矿,可以裸双。
  今天遇到以上3钟情况:
  1、3分钟的狗毒爆一波,在裸双3BB的情况下,守下来了。对面狗提前出门,(这个时候还没毒爆,第一个枪兵还在造)2矿刚刚能好,第一波狗没能逼退我的2矿,且主矿堵了口第一波狗没能占到便宜(2矿飞回主矿了)差不多3分18秒左右的样子,第一波毒爆有了,冲路口,但是这个时候我已经有几个枪兵了,在建筑学消耗了对方的毒爆以后,剩下的狗没什么威胁了。
  2、TVT人族野3BB。采取的同样是裸双,对方5个枪兵过来的时候,我只有2个枪兵。且没有地堡。2矿已经在运转,有几个农民在采矿。对方后续的枪兵还在不断的续。这个时候,我选择拖农民。在拖农民的情况下,勉强守住了。看REP,对方被我守住的时候,只有单矿,有星轨。2基地刚刚好,有3个兵营,VF还没有。而农民数量少于我,当时我的VF已经有了双倍,反压过去对面GG。
  3,、TVP,棱镜使徒一波,是在我有了差不多11-12个枪兵的时候来的,这个时候压力很大,因为枪兵2下会被使徒打死,而对面大概有4个使徒,剩下4个还在刷。在拖农民勉强守住后,有很长一段时间,是出不了门的。(棱镜使徒到处搞。这一盘我没有看REP,但是我能出门的时候,我有1G1F,兴奋剂盾牌。看对面的2矿,应该是才运营不久,因为农民数量很少,且没有什么有质量的部队。几乎就是守下来棱镜使徒一波后,F2A就赢了)
  以上3种情况都是比较极端的情况了,在极端的情况下尚且能够裸双成功,说明在对方非极限RUSH的情况下,裸双问题应该是并不大的。除了TVT,TVZ和TVP都可以接3BB,在裸双成功后,都可以压制一波(针盾1G)。当然,也可以选择111开局。
第二点:关于余钱
  虚空节奏相比虫心,真的是要快很多。节奏快了以后第一个出现的问题就是,玩家不适应节奏了。无限余钱。
  对于余钱,我的一个前辈和我说,拍基地是最好的选择。
  但是,由于另一件事情,我觉得,拍基地不一定是最好的选择。原因是,我尝试了一盘,前置单矿5BB,单矿的经济居然是完全跟得上的(没星轨没气矿,主矿16个农民在采集)在我选择前置3BB以后,我居然在前置的3个BB满负荷产兵的情况下,还能余钱下2基地补VF攀科技。
  总结来说,就是在虚空节奏提快了以后,产能很明显跟不上经济了。
  借用一下虫心的理解,虫心人族的经济饱和是3矿满负荷,3矿满负荷的经济足以支持人族的暴兵,我现在个人的理解是,在满足3矿满负荷的经济下,人族选择补充产能是最佳的选择。简单来说,余钱就造兵营。(多次因为产能跟不上在经济优势的情况下暴不出兵而落败。)当然,因为虚空节奏提快以后,矿也干的快很多,所以,在主矿快要干涸的情况下,提前补基地。
第三点:关于矿螺
  矿螺这个透支户,从开场第一个矿螺开始,个人理解是,往最新开出的那片矿砸。因为开局农民数量增加了,导致主矿干的比虫心快不少。而刚才提到过,人族只需要3矿经济就可以了,如果把矿螺都砸到最新出来的那片矿,就可以主矿干的时间往后移,使补4基地的时间往后。

星际争霸2 神族 新手打法

神族基本思路:

PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。

所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。

PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。

尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

扩展资料:

神族具体分析:

1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。

如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。

当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。

3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。

在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。

星际争霸2里人族战术“城市化”什么意思

“城市化”战术是由韩国三星战队的“reality”真实大帝发明的,专门针对虫族的战术。
战术很形象就像城市化建设一样,人族到处建设建筑物,如行星要塞、房子、放空炮台等,用建筑物阻挡虫族的进攻路线,充分利用人族建筑的一些攻击防御特性,层层推进、就像城市建设一样,一层层往外建设。