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《星际争霸2》BETA解析资料:神族建筑

2022-04-28 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

星际争霸2神族建筑怎么折跃?

传送门,是一个科技,需要升级才能用,选中一个农民,按键盘b再按y造出来的那个建筑里,升级一下,然后把兵营,也就是bg,左下角变换一下形态(直观的就是兵营的房顶打开了),就可以用了,即在有能量场也就是水晶覆盖的地方都可以出兵

问一下,星际争霸2中所有神族建筑单位叫什么?要建...

星灵枢纽bn 水晶塔be 锻炉bf 控制芯核by 传送门bg(折跃门) 吸纳仓ba

光子炮塔bc 星门vs 机械台vr 光影议会vc 舰队航标vf 圣堂武士文献馆vt 黑暗圣坛vd

星际争霸神族建筑详解

BN主控中心(神族的主控基地。 )BP水晶(神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。)BG兵营(神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。 )BY控制核(可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。)BF 炼炉(普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。)BC光子炮塔(地堡。)BA吸收站(气矿。)BB护甲电池(补充兵种能量护甲。)VR机械工厂(可建造运输机 ob 金甲虫。)VB机械支持体(增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。 )VO天文台(增加观测者的速度、视野范围。 )
VC黄昏会议(提升狂热者移动速度。)VT圣堂(此建筑物建成后BG内可生产闪电兵、隐刀。闪电兵、暗黑执行官的科技在此升级)VS星际之门(可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。)VF机群塔(增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。 )
VA仲裁神殿(研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。 )

星际争霸2SC2的神族建筑的简称什么BY啥的

星灵(神族)建筑如下,注意星灵建筑物必须制造在以水晶塔位中心的范围内。

星灵枢纽,热键BN,主基地,制造探机(农民),接收资源,可以使用时空提速增加建筑物运作效率。花费矿石400,生命750,护盾750 提供人口上限16

水晶塔,热键BE星灵的房子,提供人口上限8,花费矿石100,生命200,护盾200,

传送门(兵营)热键BG,可以制造,狂热者、追猎者、光明圣堂武士、黑暗圣堂武士、机械哨兵、使徒。可以升级为空间之门,花费矿石150,生命500,护盾500.

吸纳仓,热键BA,探机采集器体用,花费矿石75,生命450,护盾450

锻炉,热键BF,可解锁光子炮台,花费矿石150,生命400,护盾400,可提供升级有:星灵地面单位攻击,地面单位防御,星灵护盾

控制芯核,热键BY,可解锁追猎者、机械哨兵、光影议会、星际之门。花费矿石200,生命550,护盾550,可提供升级:星灵空中单位的攻击和防御、机械哨兵的幻象技能。

光影议会,热键VC,可解锁黑暗圣堂和圣堂文献馆,花费矿石150,气体100,生命500,护盾500,可提供升级:追猎者的闪现,传送门升级为空间之门。

星门,热键VS,可解锁舰队航标,可生产单位:凤凰、虚空辉光舰、航母、先知、风暴战舰,花费矿石150.气体150,生命600,护盾600

机械台,热键VR,可解锁机械研究所,可生产单位:不朽者、巨像、折跃棱镜,侦测器,花费矿石200.气体100,生命450,护盾450

机械研究所,热键VB,可解锁巨像可提供及升级:侦测器移动速度提升,折跃棱镜移动速度提升,巨像射程+1,花费矿石150.气体250 生命500,护盾500

舰队航标,热键VF,可解锁航母,可提供升级,凤凰射程+2,航母弹射飞机速度提升。花费矿石300.气体200,生命500,护盾500

圣堂文献馆,热键VT,可解锁高阶圣堂武士,执政官,可提供升级,灵能风暴。花费矿石150.气体200,生命500,护盾500

黑暗圣坛,热键VD,可解锁黑暗圣堂武士,花费矿石150.气体250,生命500,护盾500

引用自星际争霸2新手介绍

我现在玩星际争霸2,现求神族介绍【及所有建筑和兵...

  星灵
  星灵背景[9]   有着高度发达的科技和强大灵能的星灵人曾一度认为自己是宇宙中最强大的种族。但与异虫之间的战争却证明了另一点:即使是最为强大的战士也不能凭一己之力战胜数量如此之大的敌人。这个教训是很难令他们接受的,因为他们社会体制所依附的哲学基石已经毫无动摇和改变地延续了千年。然而,异虫对星灵家园艾尔的入侵已经将他们种族带到了一个十字路口:想要生存和胜利,就必须作出改变。现在,新的战术和技术已经引入到对异虫的绝地作战中,而一批过去被星灵人所禁用的远古毁灭性武器也已被解冻。星灵一直就不是一个人口众多的种族,向来是以各式自动作战机械来弥补人数的不足。单个的星灵战士有着卓越的战斗技巧,同时科技与强大灵能的结合又极大地提高了他们的战斗力。但是,星灵必须利用机动性来突袭敌人以最大限度地发挥他们的特长并避免被拖入消耗战。其中,以他们由多舰种组合而成的舰队最为可怕,强大的火力足以将敌人轰回原子形态。   星灵英雄    泽拉图
  泽拉图作为一个著名的黑暗圣堂武士,泽拉图是精通心灵力量的战士和杀手。他的先祖在大约一千年前自星灵的家园艾尔行星流放在外。黑暗圣堂武士们拒绝融入星灵共同的心灵链结,即卡拉之道中,他们更强调独立意识的发展。泽拉图拥有高阶教士的头衔,不过他更为人所知晓的事迹便是在异虫的威胁显露萌芽的时候,确保了星灵一族的最终幸存。   当泽拉图和执政官塔萨达在查尔行星上第一次碰面的时候,是泽拉图纠正了塔萨达的偏见,并以此为起点开始弥合在艾尔星的星灵与黑暗圣堂之间的裂隙。泽拉图又是第一个消灭异虫脑虫的武士,尽管在此之前,世间一般都认为脑虫是永生不死的。而最重要的是,是泽拉图伴随着塔萨达一起回到了艾尔,并立刻着手让分裂成两半的星灵一族重新联合,并且推翻了执行高压政策的仲裁议院。在虫族大军入侵艾尔期间,泽拉图和塔萨达并肩作战,试图摧毁异虫主宰。之后又随着异虫逐渐侵占整个艾尔行星,泽拉图又帮助星灵逃离这颗行星。当异虫大军尾随星灵难民到达黑暗圣堂的家园沙库拉斯后,泽拉图又参与了找寻失落水晶Khalis和Uraj的行动,而在这两颗水晶的作用下,星灵成功地激活了萨尔纳加神庙,一举扫清了入侵者。接着,当黑暗圣堂执政官Ulrezaj威胁要消灭那些“亵渎了”沙库拉斯星的来自艾尔的星灵时,泽拉图在粉碎Ulrezaj阴谋的过程中起到了关键性的作用。   但是泽拉图身上也承担了许多可怕的重负。在消灭虫巢脑虫Zasz的战斗中,泽拉图意外地和主宰建立了短暂的心灵联系。尽管他由此了解到了主宰不为人所知的秘密动机和计划,主宰也从他那里得到了艾尔星的位置,因此就埋下了艾尔毁灭的种子。此外,泽拉图和刀锋女王之间还有一段惨痛而漫长的过往。在主宰死后,刀锋女王试图控制所有虫族而消灭残余虫巢脑虫的过程中,泽拉图曾经不止一次被她所利用,而且每次都被她背叛出卖。
  星际Ⅱ游戏原画(10张)?   而作为刀锋女王阴谋的一部分,她还控制了泽拉图所敬爱的女族长拉萨加尔。泽拉图之后营救了女族长,但是他很快发现拉萨加尔已经遭受了无法挽救的腐蚀。他被迫悲哀的亲手杀死拉萨加尔以避免她继续沦为刀锋女王的掌中玩物。当死亡最终解放了拉萨加尔的灵魂之后,她感激泽拉图的举动,并指定他为黑暗圣堂的领导人。但泽拉图认为自己并不适合接受这个荣誉,而且他的灵魂也因自己过去的经历而伤痕累累。   此时,他正在处理一个更紧要的事务:尽快和那些从刀锋女王的背叛阴谋下幸存过来的星灵建立联系。他追踪着星灵的能量信号一直到达一个偏僻的卫星,因为他希望能够和这些同志联合在一起共谋大计。但他没有发现他的星灵族人,而见到了先前为女王效劳的间谍——迷一样的萨米尔·杜兰。他正致力于培养星灵和异虫的杂交生物。尽管泽拉图摧毁了整个培养设施,但杜兰声称这只不过是许多培养设置中的一小部分。而且杜兰还声称在无数个世纪中,他以许多名字混迹于世间各处,他也并不是效忠于刀锋女王,而是另一个“强大得多的力量”。泽拉图为自己所见到的一切深深困扰,带领着为数不多的追随者自我流放。他持续不断地搜寻着答案,他想知道杜兰的真实身份究竟是什么,还有,杜兰的所作所为到底会带来怎样的黑暗未来。   星灵兵种[10]   单位 护盾值 生命值 能量值 攻击能力 热键
  探针
  机器工人 20 20 -- 对地 E
  狂战士
  突击战士 60 100 -- 对地 Z
  蹑踪者
  高机动侦察及伏击 80 100 -- 对地,对空 S
  哨兵
  支援机器人 40 40 200 对地,对空 O
  不朽者
  近距突击支援 100 200 -- 对地 I
  高阶圣堂武士
  灵能施法者 40 40 200 无 H
  黑暗圣堂武士
  秘密潜入者 40 80 -- 对地 D
  执政官
  重火力突击 350 10 -- 对地,对空 R
  次元棱镜
  战术传送 40 100 -- -- A
  观察者
  侦察员 20 40 -- 无 O
  巨像
  重型支援 150 200 -- 对地 C
  凤凰
  高级制空战斗机 60 120 200 对空 P
  虚空战舰
  远程轰炸 100 150 -- 对地,对空 V
  运载舰主力舰 150 300 -- 无(附属单位支持) C
  截击机
  自动战斗机 50 50 -- 对地,对空 I
  母舰
  主力舰 400 400 200 对地,对空 M
  星灵建筑[11]   建筑 护盾值 生命值 能量值 热键
  节点 750 750 0 N
  吸收间 450 450 0 A
  水晶塔 200 200 -- P
  光子塔 125 125 0 C
  界门 500 500 0 G
  次元门 500 500 0 W
  机器人工厂 450 450 -- R
  星门 600 600 -- S
  锻造厂 550 550 -- F
  控制核心 550 550 -- Y
  光影议会 500 500 -- W
  圣堂档案馆 500 500 -- T
  黑暗圣所 500 500 -- O
  机械站 500 500 -- N
  舰队航标 500 500 -- F

  异虫
  异虫背景[12]   异虫是一个完全不同于人类和星灵的种族
  星际争霸Ⅱ 游戏截图(17张)?。他们的种群是由他们通过感染其他种族而组成的。为了达到异虫统治一切的目的,这些生物一经感染,就有选择的迅速进化为有效而致命的杀戮机器。异虫不需要利用科学技术来制造武器,装甲或者飞船。取而代之的是,这些功能都通过生物的适应性和有计划的突变而有效地实现。甚至于异虫的建筑物也是一些依附于巢穴附近不断生长的有机体的专门功能的器官。 当异虫刚刚到达Koprulu星区时,他们还是由一个异虫的集体意识——主宰的绝对统治之下。主宰通过一些低级的意识体从根本上指挥着虫群里的每一个异虫的行动。首要的也是最重要的纽带就是脑虫,每一个脑虫被委托直接控制虫群的一个相当大小的部分。而宿主则是执行脑虫的命令,负责在巢穴和战场上直接指挥和控制大部分的异虫。尽管主宰的首要目的是要消灭高度进化的星灵种族并吸收他们的基因,不过它还是在人类身上发现了十分有用但尚未开发的东西。在感染了一个拥有强大幽能的人类,萨拉·凯瑞甘之后,主宰进化出了一个全新而独特的生物:刀锋女王。当主宰在入侵艾尔时被星灵摧毁后,刀锋女王操纵黑暗圣堂武士消灭了其余活着的脑虫,并最终统治了虫群。   异虫英雄    沙拉·凯瑞甘
  沙拉·凯瑞甘作为一个被Arcturus Mengsk从联邦手中救出来的幽灵,Sarah Kerrigan加入了the Sons of Korhal反抗组织。在表现出足够的勇气和成功运用各种战术后,Kerrigan成为了Mengsk的重要助手。   在Antiga Prime星的革命中,Kerrigan和Jim Raynor(对她有着深切的同情,或者更深的感情)成功地消灭了当地联邦的主要力量,解放了殖民地。但是随着局势的变化,一种叫做异虫的外星生物入侵了这个星球。Mengsk企图利用这种局势,他命令Kerrigan将幽能发射器(从联邦偷来的一种可以指引星球间异虫的装置)放置在联邦基地。异虫蜂拥而至,荡平了联邦军队,Kerrigan离开的同时看着由她引起的这场屠杀,对自己充满了厌恶感。   The Sons of Korhal的下一个目标是进攻Tarsonis(联邦首都)。在击败了联邦军队后,Mengsk却下令在Tarsonis上安置幽能发射器。于是无数的异虫到达了这个星球,为了消灭这场虫灾,星灵开始介入了。眼看着局势要发生转折,Mengsk交给了Kerrigan一个自杀式的任务——保护异虫的蜂巢不被星灵攻击,最终她完成了这个任务。但是,在请求紧急撤退之后,Kerrigan却发现自己已经被Mengsk丢弃在了这个星球上。也许Mengsk利用、了解了Kerrigan的力量后,认为她将会是他今后计划中的巨大威胁。事后,Jim Raynor和他的部队脱离了the Sons of Korhal。   Kerrigan被异虫捕获了,包在一个保护茧内被运送到了Char星。在茧中如同梦魇般的日子里,Kerrigan慢慢进化成了异虫的强大武器——刀锋皇后。她利用心电感应向Jim Raynor求救。不幸的是,Jim Raynor的动作太慢了。刀锋皇后已经破茧而出。   刀锋皇后冰冷地凝视着她的“救星”。她再也不是曾经那个Kerrigan了;她的身体已经发生了显著的变化:有着保护壳一样斑驳的皮肤,如同群蛇般的头发,还有一对骨翼(用作格斗武器)。只有她人类的体型,相貌,说话的能力,人类的智慧,心灵能力,和以往的记忆留存了下来。因为Raynor并没有对她造成什么威胁,她让他安然无恙的离开了。
  《星际争霸Ⅱ》壁纸(13张)?   现在Kerrigan服从于主宰,她可以表达自己的想法,但是她的思想像其他异虫奴仆一样被牢牢的控制着——主宰相信她勇武的精神可以给整个虫群做出表率。在她得到新生后不久,刀锋女皇要求让她潜入一艘人类的科学船——Amerigo,去进一步探明人类训练幽灵的秘密。随后,Kerrigan又习得了很多技能,例如心灵风暴,并且她还能够在Char星上感应到星灵的存在。她感应到了Tassadar的所在并去追杀他,但这只是Tassadar为了将她的注意力从星灵的黑暗圣堂武士Zeratul身上引开而设定的一个计谋。结果,Zeratul刺杀了一个名为Zasz的脑虫。但是当Zeratul的幽能刀刺伤到Zasz时,主宰通过这次接触感应到了星灵的母星Aiur星的位置,然后遣送异虫的主力部队入侵了Aiur星。Kerrigan则留在了Char星上来对付剩余的星灵和Raynor的部队。在入侵Aiur星期间,主宰被杀死了,Kerrigan开始获得大部分异虫部队的控制权,并且策划着一场针对Tarsonis事件的复仇。   在母巢争霸中,刀锋女皇已经控制了异虫的大半部分力量。Daggoth和其他的脑虫,看到自己正在失去对虫群的控制,便合体组成了一个新生主宰。Kerrigan来到了遥远的黑暗圣堂武士的家园Shakuras星,通过感染,控制了黑暗圣堂武士的女领袖Raszagal,她操纵着Raszagal,声称她没有被主宰控制,然后提议组成一个联盟来猎杀她在虫群中的竞争对手。最后,所有拒绝接受Kerrigan领导的脑虫都被干掉了。但是Zeratul无论如何都不能信任她,并拒绝刺杀新生主宰。   Kerrigan要利用刚加入战场的地球联邦军控制新生主宰的计划来铲除所有竞争对手,她游说Mengsk,Raynor和星灵的Fenix组成了一个联盟。Kerrigan在地球联邦军的内部还留有一个名为Samir Duran的卧底,他也同时在从内部破坏地球联邦军。在Korhal星的一场胜利之后,刀锋女皇背叛了她的盟友——当他们正在休整的时候,她攻击了盟友的军队,并杀害了Fenix和Mengsk的大将。   之后不久,Kerrigan在Shakuras星“抓获”了Raszagal,并要挟Zeratul——如果他不去刺杀新生主宰,他将再也不会见到他的领袖。在这两难之间挣扎了许久之后,Zeratul最终还是同Kerrigan刺杀了新生主宰和剩下的脑虫。不幸的是,Kerrigan已经完全控制了Raszagal,这个黑暗圣堂武士的领袖自己拒绝同Zeratul离开。Zeratul于是将Raszagal囚禁在一个监牢中,希望能够医治好她。不久,Kerrigan带着她的部队打破黑暗圣堂武士的防御,与Zeratul在监牢前相遇了。在看到Zeratul绝望的杀掉Raszagal之后,Kerrigan将Zeratul放走了,她要看着他在悲痛和自责中纠结。   在母巢争霸的最后,刀锋女皇面对的是攻向Char星的地球联邦军,星灵舰队和Mengsk的部队所组成的最终复仇势力。结果又一次,Kerrigan所领导的异虫完全扫平了所有的敌人,这使得Kerrigan成为了世界上最强大的领导者,她的仇恨,她的恐怖,为异虫这个种族在战争中取得了优势。   异虫兵种[13]   单位 生命值 能量值 攻击能力 热键
  幼虫
  产卵幼虫 25 -- -- L
  寄生虫 30 -- -- B
  工蜂
  虫群工蜂 40 -- -- D
  领主
  重型空中运输 200 -- -- O
  督察 200 200 -- O
  变化虫
  潜入 5 -- -- --
  虫后
  虫族母虫 175 200 -- Q
  跳虫
  突击战士 35 -- -- Z
  爆虫
  地道工兵 30 -- -- B
  蟑螂
  肉盾 145 -- -- A
  刺蛇
  中型突袭陆军 90 -- -- H
  潜伏者
  重型防御战士 200 -- -- L
  感染者
  辅助施法者 120 200 -- I
  变异人 45 -- -- I
  雷兽
  重型突击野兽 600 -- -- U
  飞龙
  中型攻击空军 120 -- -- M
  巢穴领主 275 -- -- G
  腐蚀者 200 200 -- C
  异虫建筑[14]   建筑 生命值 能量值 攻击能力 热键
  孵化场 1250 -- -- H
  巢穴 1800 -- -- L
  蜂巢 2500 -- -- H
  萃取场 500 -- -- E
  菌瘤 50 -- -- N
  脊针爬虫 300 -- -- C
  孢子爬虫 400 -- -- W
  坑道网 850 -- -- N
  坑道虫 200 -- -- --
  孵化池 750 -- -- P
  爆虫巢 850 -- -- B
  刺蛇洞穴 850 -- -- H
  蟑螂巢穴 850 -- -- R
  感染之潭 850 -- -- I
  潜伏者洞穴 850 -- -- W
  雷兽洞 600 -- -- U
  塔巢 600 -- -- S
  大塔巢 1000 -- -- N
  进化房 750 -- -- E

  编辑本段游戏资料
  战术讨论
  《星际争霸Ⅱ中文网》的战术讨论内容很多,在此仅介绍以下两点。   1、基础资源采集   循环采集——星际争霸2中新的资源采集模式。在星际争霸2中等待农民换矿的问题已不存在,由于新的寻路系统和采集时间的减少(1中为4个时钟,2中为3个时钟),这使得双农民循环采集成为可能。在农民数量不超过水晶矿数量的2倍时,几乎很少会发生等待农民换矿采的情况。2个农民正好形成了一个采集循环,正是这个循环使得最优和最大化的问题在星际2中已经不在那么重要,因为2个农民循环采矿时,发生水晶矿没有农民采集的时间是非常非常少的。1:2水晶/农民这已比例就是星际2中的黄金比例。根据主8分8可以算出一个基地采集水晶的农民为16个时效率最优化,由于水晶矿没被采集的时间是非常少的。继续通过增加农民数量所提升的采集水晶的效率已经大不如之前,这时开分矿是更明智的选择。 游戏界面图
  气矿是一直没有被提到的因素,星际2中为双气矿,一次采4,3个农民采集时达到最优效率也就是循环采。星际1中为单气矿,一次采8,3个农民采集时达到最优效率也就是循环采。   资源采集提示数据:   1)提示星际2中主基地为8块水晶矿2个气矿,分基地为8块水晶矿2个气矿,那么一个基地最优化情况下农民数量=8x2+3x2=16+6=22。   2)注意请不要让你采集水晶的农民数量超过水晶矿数量的2倍(目前为16),而你又不是为了分矿而储备的话,那么提升的采集效率是很小的。   3)注意请不要在采集水晶的农民数量少于水晶矿数量的2倍(目前为16)的情况下,拖农民去分矿采集,这样只会影响采集效率。   4)提示开分矿前请储备适量的农民,等分矿开好后,拖适量的农民去采集分矿来减少达到最优化采集水晶农民数量的时间。   5)提示星际1和星际2主矿+分矿的水晶矿总量和气矿总量并没有变化,1中为主9分7单一气矿,2中为主8分8双气矿,水晶矿都为1500,气矿2中为2500,1中为5000。   6)提示虫族选手请放弃原来的12农民采水晶的方案,请改用16农民。   7)提示人族选手矿骡可以和农民同时采集同一块水晶矿。   2、飞龙利用及甩尾操作[15]   1)飞龙在星际争霸1中的战略作用   A.侦查。虫族前期因为有领主的存在,对对手的侦查相对T和P来说可谓方便了许多。但一旦进入中期,人族利用雷达,神族利用隐形的OB,可以轻松侦查到对手的动向,而虫族却进入了对对手一无所知的境地,此时利用机动性极好的飞龙,便能对对手进行较好的侦查。   B.飞龙自然属于空中兵种,在ZVZ、ZVP中,时机掌握得当,抓住对手的疏忽,在对手防空力量薄弱时候孵化一些飞龙,经常可以出奇制胜。   C.飞龙这种兵种,在早期SC1比赛当中,出现的次数远不如现在我们所能看到的比赛。原因在于飞龙甩尾的发明。飞龙甩尾的操作大大增强了飞龙的威力,甩农民,打击对手经济,然后抽身而退。通过对甩尾还能实现以少胜多的奇效,如甩M&M、甩防空、甩自杀蚊等等。甩尾操作的详细方法,请自行搜索,这里不作阐述。   2)飞龙在星际争霸2中的操作初探   具体操作方式为:选定要聚团的飞龙,右键不断点击其中一只,就能实现原地聚团。缺点是此时飞龙周围不能有敌方军队或建筑。原地聚团依然是无法体现出其作用的,我们要实现的是移动中飞龙的聚团飞行。此时只要在飞龙聚成一团时,右键点击飞龙所要到达的地点,飞龙就能实现短时间内的团聚飞行。接下来要实现的就是甩尾操作。甩尾操作的实质是:攻击→撤离→攻击的循环,作用是减少自身承受伤害,使攻击频率最大化,在最短时间内给目标造成最大伤害。SC2中本人暂时使用的甩尾操作方法:在目标周围聚团(稍微远一些,不在自动攻击范围内就行),然后右键点击攻击目标→按住Shift键,右键点击飞龙身后空地→放开Shift键,在飞龙反身飞行后马上再次右键点击下一个攻击目标。即可实现甩尾操作。
  游戏视频
  1、beta版中人族渡鸦施放的无人防御拦截机实战演示视频。[16]   2、MagicYang×BBC解说:神族第一视角。   3、MagicYang×BBC解说:LT地图P视角。   4、Magiyang BBC解说:老杨人族第一视角。   5、[U9 X PLU 直播视频] Alone(Z) vs MagicYang(T)。   6、[U9 X PLU 直播视频] Alone(Z) vs BBC(P)。
  编辑本段如何游戏
  如何同电脑对战?   启动游戏后,会要求输入战网帐号信息。登录后,可以创建或选择一个角色。然后会进入战网主界面。点击屏幕左上的多人对战,即可选择同电脑对战。   接下来,创建一个游戏,点击多人对战界面右下的创建游戏,选择地图,然后点击界面左下的创建游戏。建立游戏后,会进入新的游戏大厅。可以点击界面右侧的设定按钮调整游戏设置,点击屏幕中上位置的AI按钮调整电脑对手的AI。可以拖动电脑玩家到敌人的队列(如果想进行2V2游戏,可以保留一个己方的电脑玩家),当一切准备就绪,即可开始游戏。   如何同玩家进行多人天梯对战?   登录战网帐号,选择屏幕左上角多人对战模式,点击左下的寻找游戏按钮,通过BETA的天梯系统选择对手玩家。也可以通过寻找游戏右侧的偏爱地图按钮选择喜欢的地图。
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  开发说明
  1、开发人员   首席制作人:Chris Sigaty   首席设计师:Dustin Browder   高级美术设计师:Samwise Didier   主技术工程师:Rob McNaughton   《星际争霸Ⅱ》的设计负责人是达斯丁·白劳德(Dustin Browder),是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土战争》的设计负责人,早前参与《红色警戒2》和《命令与征服:将军》等游戏的开发。   2、配音演员星际争霸2中配音人员已基本确定,角色配音如下:   Robert Clotworthy——Jim Raynor   Fred Tatasciore——Zeratul   Neil Kaplan——Tychus Findlay   Dave Fennoy——Gabriel Tosh   James Harper——Arcturus Mengsk   Tricia Helfer——Sarah Karrigan   3、地图编辑器   从经典的魔兽争霸2,到星际争霸,再到魔兽争霸3,地图制作团体不断成长并进步。在星际争霸2新的地图编辑器中,会包含之前所有的功能。玩家甚至可以利用暴雪提供的各种角色和工具在故事模式里创建一个自定义的战役。 单人战役界面图
  通过地图编辑器,任何东西都有可能被加进游戏中,像DOTA这种玩家地图和未来在星际争霸2中用户自定义游戏地图能被更容易的制作出来,新的地图编辑功能会使玩家玩特别类型游戏的想法更容易实现。也许在星际争霸Ⅱ发布以后很快就会有类似DOTA的地图被制作出来,因为《星际争霸Ⅱ》是支持英雄单位的,尽管这些英雄不会在对战中出现。   《星际争霸Ⅱ》地图编辑器空前强大,暴雪在蓝贴中表示,星际2的地图编辑器可以让一个单位拥有更多的属性。在2009年暴雪嘉年华上,暴雪展示了由《星际争霸Ⅱ》地图编辑器制作以Ghost诺瓦为主题的越肩视角射击游戏,以及名叫《迷失的维京》的纵版射击游戏。
  发布过程
  2007年暴雪全球邀请会(2007 Blizzard Worldwide Invitational)于2007年5月19日在韩国举行开幕式和新作品发布会,暴雪总裁Mike Morhaime在会中宣布该公司的新作品《星际争霸Ⅱ》。   Blizzard在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸Ⅱ》早期试玩版本,同时公开人族的资料,新人族具有许多新特性,例如Banshee战斗机、Cobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅长攻击敌人的基地。Blizzard强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。   Blizzard在BlizzCon嘉年华活动上,提供了六张《星际争霸Ⅱ》地图,让现场参与嘉年华的玩家可以一手体验游戏的单人作战和多人对战模式;Blizzard Entertainment总裁兼创办人Mike Morhaime指出,自从2007年5月在Blizzard全球邀请赛宣布研发《星际争霸Ⅱ》以来,一直努力实现Blizzard对游戏中人族和单人战役的构想。   《星际争霸Ⅱ》于2009年4月27日起全球范围内发行测试激活码,为游戏的品质保证邀请全球玩家参与到游戏中来。   《星际争霸Ⅱ》于2010年2月18日正式宣布beta测试开始。测试者可以凭借之前获得的CDKEY登陆战网激活并下载《星际争霸Ⅱ》的客户端。   暴雪在今天早些时候公布了星际争霸2
  上市时间
  为2010年7月27日,美国,加拿大,欧洲,韩国,澳大利亚,新西兰,俄罗斯,墨西哥,新加坡,印尼,马来西亚,泰国,菲律宾,以及港澳台地区同步发行上市。此次发行,玩家不光能够买到60美元的基本版本,还可以花100美元升级到豪华收藏版,其中包含了一本176页的美工书,以及一个装有星际1和母巢之战的U盘。在正式上市仪式过后,玩家们将能够在暴雪官方网站上购买到星际争霸2。
  中国战网
  2009年7月1日,暴雪旗下游戏《魔兽世界》和《星际争霸Ⅱ》的中国的代理商网易,在2009年7月1日晚上23点正式向中国玩家开放了中文Battle .net网络对战平台的用户注册。   1、Battle .net 2.0特色   更好的联机质量;游戏频道、游戏内外对谈;天梯排行榜,防止作弊机制;额外的统计数据,可以看到每个玩家的许多不同战积相关资料;先进的制作模式;玩家将可自己设定造型精灵、图片及图标;好友、黑名单功能管理系统;国度的支援;自动竞赛系统;支持《暗黑破坏神3》专家模式。 单人战役升级平台图
  2、成就系统导入   “成就系统”会被添加到《暗黑破坏神3》及《星际争霸Ⅱ》上面,例如《星际争霸Ⅱ》取得100场胜利后,账号资料会有特别不同的标记,也就是Rank称号等类似概念,较新的成就系统已经出现在《魔兽世界:巫妖王之怒》上面。   3、游戏内语音聊天   语音聊天系统在《魔兽世界》用常被拿来当做战术指挥的重要工具,在《星际争霸Ⅱ》也会全面支持语音聊天系统,让玩家在对战时的战术能更为多变。它虽然无法取代现今知名的语音聊天软件ventrilo及teamspeak,但它的用意在于让玩家免下载安装就能很快的上手。   4、关于作弊   暴雪从《魔兽世界》学到了许多服务器管理营运的相关事项之后,他们正在努力全面防止任何型式的黑客程序、作弊程序(例如《暗黑破坏神2》的maphack地图全开程序)。   5、E-sport支持(电子竞技)   为了推广E-sport,针对诸多重要赛事,可以随着需求改变成可以自定的天梯排行模式,而且已确认《星际争霸Ⅱ》已经完成了游戏赛事过程录像系统,可以不藉助其它软件的辅助录制游戏比赛。
  编辑本段游戏开发商简介
  《星际争霸Ⅱ》游戏的开发商是暴雪娱乐公司,暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,属于威迪望(Vivendi)的子公司,暴雪娱乐已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。
  编辑本段游戏截图
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