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《战地:叛逆连队2》试玩版体验介绍

2022-04-30 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

战地叛逆连队2的游戏测评

IGN对《战地:叛逆连队2》其作出了评测,认为《战地:叛逆连队2》在画面、声效、手感以及耐玩性方面的表现堪称一流,使得大多数单项获得9分,最终以8.9的高分收场。
IGN评测语翻译如下:
总体8.0分:DICE团队制造了一种接近电影风格的优秀表现,给《战地:叛逆连队2》带来更震撼的效果。
画面9.0分:游戏背景的画面毋庸置疑了,但是最抢眼的还是物理环境可破坏性的加入。
声效9.0分:精彩的声效表现使得该作超越了普通水准。
手感9.0分:射击感觉爽快流畅,多人对战更是精彩的体验。
耐玩9.0分:《战地:叛逆连队2》网络模式非常成功,玩家在体验很长时间之后也不会感到厌倦。 《叛逆连队2》延续了前作加入了建筑破坏和物体破坏的支持,在游戏中,玩家可以使用重型武器破坏建筑物,这样的游戏设定和表现效果是很少见到的。即使是有着09年FPS巅峰之称的COD6的物理破坏效果也不及《叛逆连队2》。
就游戏总体来说,品质上虽然居高不下,可上手时却很难让人适应,特别是拥有3D眩晕症的玩家们需要长期的游戏体验才能完全适应该游戏的视角设定。从游戏多样化的系统设定和互动环境来看,这款游戏在不发售前就具有相当的魅力来吸引玩家了。
最重要的是该作开放的联机设置,让玩家拥有了更多的选择。相比之下,现代战争2虽然拥有高超的游戏品质,可体验过程却单调的多了。这款游戏的剧情设定极富“战争悲剧色彩”,是一款真正意义上有体验价值和寓意的游戏作品。EA的战地系列一直都不缺乏等待的玩家,而叛逆连队2的到来或许已足以让玩家们体验到下一款战地系列作品的诞生了。(游民星空评)

战地叛逆连队2介绍

《战地:叛逆连队2》是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。为战地系列的第9款作品。1故事发生于21世纪初,美俄两国已经开战,玩家需要在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,在阿拉斯加展开新的一场冒险旅程。

战地叛逆连队2的特色系统

《战地:叛逆连队》一共有四种多人联机模式。Xbox 360、PS3版游戏支持最多24人,PC版支持最多32人同时联机对战。而为了防止建筑物全部摧毁变成一片平地的情况出现,游戏的节奏设计得格外的快。
经典的联机游戏模式有“突击”(Rush)模式和传统的“征服”(Conquest)模式。Rush模式与《战地:叛逆连队》的“夺金战”模式类似,玩家将分为攻防两方,攻防需要在兵力值耗尽前用定时炸弹或其它武器击破守方守卫的6-8个箱子。在Rush模式中掌握蓄力猛攻的时机是十分重要的。“征服”模式则与其它战地系列游戏保持一致。指挥官的角色仍然没有出现,而轰炸支援等特殊技能则由每名玩家控制。这两个模式支持“真实”(Hardcore)特殊模式,取消了阵亡视角,所有HUD被关闭,而武器的威力则更强。
另外两个游戏模式更注重小队配合,是首次在战地系列游戏中亮相。“小队死亡竞技”(Squad Deathmatch)模式允许相互对立的四个四人小队进行对抗。累计击杀敌人数达到规定数量(默认50)的小队判定获胜。“小队突击”(Squad Rush)是突击模式的精炼版,两支小队在没有载具的小地图中进行攻防交战。 在《战地:叛逆连队2》中兵种较少,各兵种拥有的能力较综合,因此个体士兵的能力有所提高。游戏在重视团队配合的同时,兼顾了个体士兵的爽快体验,个体士兵也可能靠自己的力量对局部战局起到相当大的作用。
游戏取消了前作的“自动注射器”系统,取而代之的是医疗兵装备的能够群体医疗的医疗包。另外静息回血系统可以在玩家没有受到攻击时,缓慢地自动回复生命值。为了加快游戏的节奏,游戏中士兵护甲较为脆弱,经受不住枪林弹雨,很容易阵亡。不过,游戏的重生时间与战地前作相比较短,加之有医疗兵配备的起搏器可以救人,玩家阵亡后可以很快上阵。
一定距离内,玩家可以通过瞄准其它士兵来判断其为敌军或我军。发现敌人后,要通过手动报点才能在小队的小地图上显示敌军方位。
游戏特意设定了近身武器攻击快捷键,玩家无需切换武器,就可以快速使用贴身匕首进行防御或偷袭。 在叛逆连队2的多人游戏中,玩家可选择的武装载具多达15种,其中包括:轻型越野车、装甲运输车、坦克、武装直升机,以及《战地:叛逆连队2》没有的运输直升机等战地系列经典载具。而单人游戏中可使用的载具则更多。
叛逆连队2是首款能够自定制载具的战地系列游戏。玩家可以根据自己的作战风格和战术需要,从更厚的装甲、更强的武器、烟幕弹、电子战系统、加强版瞄具等升级中有限地选择、应用到自己的载具上。 在联机游戏中玩家的得分会计入自己的积分。积分增加到一定量后,玩家可以提升自己的等级,最终达到最高的50级。游戏中有40种徽章(Pins)、228种星章(Stars)和40种勋章(Insignias)。徽章需要玩家在一场比赛内达到相应的目标,可重复获得;星章与各种武器绑定,星章的铜、银、金级别代表玩家对相应武器的掌握程度;勋章奖励玩家在团队合作中的出色表现,当玩家在所有场次的累积数据达到目标后即可获得。

《战地叛逆连队2》好玩吗

叛逆连队是剧情的战地2一般都是联机

《战地叛逆连队2》的剧情是什么?

战地的新作叛逆连一改本系列的传统,加入了长达13关的单人战役,任务背景大致如下:

1944年10月6日,美国组织了一次名为极光的特种行动,任务的主要内容是让特遣队营救日本科学家,当他们完成任务后乘坐潜艇逃离时,陆地上发生了大爆炸,将队员全部掀到了海中。

美国政府在此后几十年间隐瞒了事件的真相,直到现代俄国开始入侵欧洲,特遣队在全球各地搜寻某种武器组件的下落,他们与南美叛军在丛林中混战,夺到组件后发现其只是一个赝品。

接着又营救情报员阿居尔,得知在这种组件用于引爆二战末日本所研制的纯量电磁武器,几个月前军方已通过法国气象卫星进入格鲁吉亚军网,随后四人在攻入位于雪地之中的卫星控制中心,迫使卫星坠毁后,偷取数据服务器进行研究。

四人在友军部队的配合下攻入军事基地抓捕俄国人基里连科,但被他逃脱,后来深入沙漠,在船只残骸处找到了日本在二战结束前研制成功的武器组件。

返回时直升机被击落,上级要求四人首先完成任务,但其违背军令,救出了直升机飞行员,将组件交给了阿居尔,但没料到阿居尔与基里连科串通,想要灭口,幸亏飞行员及时赶到,用航炮扫射敌人才能脱险。

但很快飞行员驾驶的直升机也被敌军击落,最后他们来到实验场地寻找拿走了武器的俄国人,目睹其引爆运输机上的实验样品时发生的大爆炸,并通过下水道来到飞机下方,通过起落架进入第二架驶往美国企图轰炸美国本土的运输机,全歼敌人后用c4炸开控制室,摧毁了电磁武器,跳伞后击毙半空中和队友抢降落伞的基里连科,降落在美国德州地界上。

走出田野后上司赶到,告知俄国已从阿拉斯加一线入侵,要求队员延长服役期限,继续作战,战役部分就此结束。

游戏中任务的地形涉及丛林、平原、山地、沙漠等,任务模式包括突击、渗透、防守、营救人质,突击和防守作战占大部分时间,并没有强调使用消音武器进行渗透作战。

在南美还出现利用雷声使用狙击枪击毙敌人的桥段,在拿到卫星部件后,玩家为了防止在寒流中冻死,需要不断进入间隔不远的小屋驱寒,并消灭巡逻的敌兵,这个关卡和孤岛危机原版中prophet纳米服损坏后需要在火堆旁取暖驱寒如出一辙。

然而令人可惜的是,叛逆连2的单人战役中玩家所能活动的区域并不大,主要行进路线只有一条,假如从附近的道路迂回,很快就会提示超出活动区域,尽快返回战区的提示,与孤岛危机等游戏庞大的地图不可同日而语。

画面方面,叛逆连2的战场大多处于烟雾之中,色彩并不是很鲜艳,水流效果相当不错,爆炸时的烟尘和火光也很有力度,但飞落的石块似乎缺乏重量,植物和掩体的贴图并不是很精细,烟雾和爆炸过多的场面帧数也会大幅下降,可能对CPU的要求比较高。

音乐方面,整个游戏没有令人印象深刻的背景伴奏,部分枪支的音效倒是颇为震撼,在室外和室内开火时枪声明显不同。

在整个战役中,玩家所能使用的载具包括悍马、坦克、四轮车、汽艇、卡车等,轻型车辆及船只上大多安装了自动榴弹发射器,坦克无法利用并列机枪,主炮攻击远处目标时炮弹的落差比较大,在一些进攻任务中,玩家还能遥控无人机攻击地面目标,无人机上带有机枪和导弹两种武器,机枪的精度不高,因此最方便的打法是锁定目标后使用导弹消灭敌军车辆及人员。

敌军的装直在任务中也频频出现,大多用来机降部队及发射火箭弹支援地面行动,其机动十分灵活,如果缺乏能发射导弹的固定防空武器,只能在其接近时使用火箭筒攻击,且必须根据移动方向来计算提前量,一般情况下,1-2枚导弹或2枚火箭弹就能击落一架武直。

武器方面,匕首和自卫手枪只在部分场合出现,一般情况下只能携带两种主要武器,包括日本四式甲半自动步枪、百式冲锋枪、雷明顿870、XM8、88式狙击步枪、AN94、F2000R、USAS-12散弹枪、SCAR消音型、AK74U消音型、俄式RPD机枪、MG3、M60、类似美式SMAW的M2 CG火箭筒,固定防空武器、固定机枪、固定榴弹发射器等,此外,戴眼镜的队友使用的是M60机枪,敌方狙击手则使用M95狙击枪,枪支上的瞄准具包括机械瞄具、红点反射式瞄具、ACOG和光学瞄具四种,枪支上的附件无法自由搭配,但大多搭配了榴弹发射器。

武器性能上,xm8点射时后坐小,但杀伤力也小,AN94的二连发点射令人印象深刻,杀伤力接近狙击枪,但射速较低,遇到数量较多的敌人时不能扫射,M95虽然威力大,但每发射一次还须手动上膛,不如半自动的88式实用,敌方带有护罩的固定机枪提供了较强的火力压制能力,有时只能利用障碍接近后使用榴弹对付,手雷的抛掷频繁程度虽不如使命召唤系列,但叛逆连中房屋及各种掩体均能被摧毁,坦克主炮甚至能够直接击穿墙壁,大大增加了隐蔽难度,只能来回奔跑于各处,以躲避炮火。由于战役中只能携带两种主武器,在重型车辆或武直出现的场合大多会有火箭筒放在旁边,所以平时不需携带,只需用自动步枪搭配机枪或狙击枪便可,自动步枪上的榴弹可以用来对付密集的敌群和轻型车辆。

《战地叛逆连队2》是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。为战地系列的第9款作品。

故事发生于21世纪初,美俄两国已经开战,玩家需要在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,在阿拉斯加展开新的一场冒险旅程。