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星际2人族碉堡

2022-05-03 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

跪求星际2人族战术详细介绍

双星港女妖一波流:

人族在新手阶段有许多一波的战术,双星港女妖便是其中之一,女妖是一种空军单位,当升级了隐形立场之后如果对面没有防御措施则可以重伤敌人。前期建造补给站,气矿,兵营。在建造陆战队员的同时升级轨道控制中心。

到了中期,不要忘记补地堡,建造星港。后期出产女妖,继续给第二个星港建造科技实验室,形成双星港。此建造必须在8分钟内一气呵成,8分钟后便是4女妖进攻的爽歪歪时间了。

当中值得注意的是,女妖科技需要气体较多,较早采集瓦斯矿脉可以积累正常需要的气体资源。要充分利用交换附件带来的速度优势,比如借重工场的科技实验给星港用。刚上手的新手们不妨尝试下,在前期的人机锻炼中,收获会不小。

恶火RUSH:

人族在对抗虫族时候,更多的会选择以陆战队员和劫掠者为主的“生化”战术,也许这样的战术在他们看来较为简单上手,但是负面影响也是显然易见的,对抗异虫以爆虫和跳虫的组合时会显得力不从心。新手可以采用以恶火为主的重工厂战术,很好的解决陆战队员对抗爆虫战术的难题。

扩展资料:

人类机械化恶火流程运营关键点:

1、 人类的所有机械化战术对气体的需求都很大,也需要有良好的经济支持,因此先精炼厂后兵营的战术是标准的开局,并且第2个精炼厂也不需要太快建造,按照该流程等地狱火预燃器升级完毕在建造也不晚,单气可以完美支持气体需求。

2、 建筑学堵口,在对抗异虫的时候,建筑学尤为重要,因此,兵营的附件位置决定重工厂的位置,将2个重工厂都建造路口在后续暴兵上就不用开门,这样可以有效的抵御异虫溜跳虫的战术。

3、 恶火的操作也很重要,因为速度快,因此在操作上需要多费一些心思,调整位置使敌人连成一条线或者包夹攻击会达到更好的效果。

参考资料:

百度百科-星际2人族战术

星际2人族怎么打星灵

这很好破掉的。首先做好侦查(房子造完就去),第一时间看到对方是否放下锻造厂(P族光子炮解锁)。如果对方放了,果断在他家路口远一点点的地放放BU(地堡),因为地堡+1射程,又可以修,与P族炮很有一拼。然后速度前压(不造反应堆)一波枪兵(一有兵就进地堡),最好使第一个XX出来时地堡有一枪兵,因为要造锻造厂,所以XX出的不会很快。然后就放VF重工挂科技出TANK+攻城死守对方路口,并补BT飞弹塔,防止对方转型玉米船。然后就疯狂的开矿,每个分矿都要开在对方附近,不派兵,把基地升要塞并补4个BT在基地上下左右就OK,别人来攻就用SCV死修基地或BT,别人会欲哭流泪。。。。。。最后就猥琐的憋一大堆大舰冲进去就OK,反正对方经济被压制,又不敢出门,就被你华丽的虐杀了~~~

人族碉堡该怎么建?星际争霸

同楼上 左键点击一个SCV 再点击“基础建筑” 再点击制造“补给站”(BS) 。等“补给站”造完 再造“兵营”(BB) 等兵营造完 再点击(从上往下数)第三行的地堡(BU)就可以了。
地堡的功能主要有:前压、防守 我先讲一下前压地堡怎么造
在对手没有视野的地方建造地堡(数量随你) 等待部队过来。大部队抵达以后拉一个陆战队员(枪兵)勾引对手部队。然后让主力部队进入地堡(选中部队 再右键点击地堡)让SCV不停地对地堡使用“修理”技能(对已经受到伤害的地堡右键点击一下 你懂得)等到敌人部队全部阵亡 左键点击地堡 再按键盘“D 就可以了
再来讲一下防守
如果对手是虫族的话:在高地上用“补给站”堵住路口 在补给站的后方建造地堡。
如果对手是神族:同上 不过要多造一个建筑:“导弹塔”(由工程站解锁)以防影刀。
如果是人族的话那要注意了 对手很可能用“攻城坦克”的技能“攻城模式”来白打地堡。所以 大部队需要灵活的在地堡旁边游走。或者在地堡旁留一些SCV 只要地堡受到攻击就马上用“修理”技能来维修地堡。(至于维修 我之前已经讲过了)
以上是地堡的用法和建造方式,望采纳。

星际争霸2人族的运营方式

首先,我在美服白金只排30位,胜率不到60%,不算高手,不过入门问题还是可以告诉你些的。
1 人族因战术不同分不同开局。
正常三兵营经营开局是,10农民房子,12农民兵营,14农民房子,一般小入口地图如Lost Temple,可以直接用这三个建筑堵好门口。15农民气矿,16农民侦查,17农民先造指挥部(就是主基地那个可以召唤矿驴的升级),同时矿够造第一个枪兵。接着升级兵营实验室,造下第二个兵营,然后房子。然后第一个掠夺之后第三个兵营。之后就出一定数量的机枪+掠夺,数量决定于你侦查的结果。然后如果对面是科技流你可以直接rush或者造第二个指挥部扩张分矿,早指挥部的同时造下工厂出坦克并升级攻城模式,一般高地比较好防守。
如果是速科技流,比如Thor(雷神)或者Banshee(隐型女妖),那么前期只要一个兵营,然后直接第二个气矿,工厂,飞机场。气够就把兵营升级一个反应堆出一些机枪兵防守或者配合之后的雷神。记得第二个气矿一定要早一点造出来,否则机场造出来没气体升级隐型会耽误很长时间。需要注意的是,如果对面暴兵,而你科技没有成型,就需要造一个地堡配合农民维修防守了。蟑螂、追猎和掠夺对于地堡和建筑的压力都很大,尤其是蟑螂和掠夺,这时候需要你尽快出一个雷神或者女妖,抑或者是出两个恶狼去对面家里骚扰,对面家里一般都没有什么防守力量,不过需要注意的是,虫族一般有个女王+地刺,而人族门口可能堵死了,但神族一般没什么防御力量,不过神族会马上召唤出追猎来,记得,恶狼一定是去杀农民的,不要和对方部队纠结。
2.人族玩家不能忘记的就是要第一时间用掉你的能量召唤矿驴,矿驴每一次采集我记得是25还是30块,比农民要效率的多。还有,钱少也可能是农民补的不够,我一开始玩也是觉得钱少,后来不断造农民你就会发现钱就很多了,理论上讲,矿和气矿都需要三个农民才能达到最高效率,也有人说气矿要4个。况且农民多了没坏处,不要因为有驴就不早农民,人族需要农民维修甚至防守(你看Boxer和TLO打过一场Boxer在处于劣势的情况下几次拉出农民挡在前面防守),况且扩张之后你也有足够多的农民拉出去采集分矿。
3. 虫组很好打,只是难以控制他的扩张,所以需要不断骚扰。前期被虐没有理由,除非你毫无侦查。如果发现对面是6农狗池或10农狗池,直接堵门抢修熬到第一个枪兵出来,然后修个地堡留2-3个农民抢修,兵营要不断出枪兵,千万不要早早升级反应堆或实验室。熬到恶狼出来你就推出去打,不要等他们双矿配合提速狗+爆炸虫出来,到时候你的生化部队将不堪一击。如果是蟑螂,那他们气一定不够出很多自爆虫,所以直接出一个坦克,配合枪兵就可以防守住,然后继续出坦克还是女妖随便你。如果是速双矿小狗飞龙的,要看他是先狗池还是先分矿,先分矿直接3兵营压死他,记得要升级兴奋剂和战斗盾(+机枪兵10HP那个)。先狗池,然后早地刺的虫组,你就不断给他压力然后,出点恶狼直接出坦克推进就好,或者自己也开分矿,他们除了小狗和少许蟑螂没有什么部队,几个枪兵配合一个地堡一两个农民就可以防住。关键还是看对方怎么开局吧。
需要注意的是,机枪+掠夺+运输机克小狗+蟑螂,但是非常怕自爆虫和感染虫,坦克对抗蟑螂和刺蛇很有效,但怕飞龙,人族的机枪和雷神,尤其是雷神对抗飞龙很强大。雷神虽是对抗虫子威力很大的兵种,但一定要搭配其他兵种使用,因为雷神单兵非常怕小狗和蟑螂(蟑螂对重甲和机械都有伤害加成),所以需要相应的搭配机枪,恶狼和坦克,如果对面有大量飞龙且对手操作很棒可以及时散开飞龙的话,那么就需要造几架维京辅助了。维京战机对抗虫族效果还是不错的,猎杀房子以及农民威力惊人,况且可以变形到底面,不是很怕后虫+防空塔的防守,克星是刺蛇。
4.在开局部分我已经说过了,这里只是补充。人族的三兵营开局是最常用的经营型开局,所谓经营型就是后续比较多变而且利于开分矿。人族一般对抗神族和虫族时是一定要堵口的,对抗人族可以不用。虫族的rush和神族的DT(隐刀)都是堵口的重要原因。攀科技的建造顺序就是1,1,1。所谓111就是1个兵营,1个工厂,1个飞机场。这种建造的好处是可以很方便的发展不同的骚扰路线,比如出恶狼,或者运输机drop或者直接攀隐性女妖等等。一般人组后期是要补兵营到5个的,其中两个可以不造附属建筑,只是在危急或转型是爆机枪兵用。如果是雷神或者坦克流就直接3工厂,如果是女妖就是双飞机场。如果你发展的足够好,可以考虑出“大舰”(Battlecruiser)。这是一个非常强力的兵种,目前基本完克神族航母流、追猎巨像流或者是虫组的小狗飞龙流。大舰配合枪兵+少量农民和维京是任何对手的噩梦。不过造“大舰”的前提是你要有足够好的经济维持并且抓准了对方动向,要知道虫族刺蛇海,腐化者+飞龙,神族虚空海,纯闪现追猎流,人族维京配合雷神都是克航母的,所以归根结底,星级2的重中之重是要不断侦查和扩张,最忌讳埋头发展结果搞了一堆被人家完克的东西出来。
补充问题回答:
那是你在前期没有骚扰虫族的结果,让他可以从容的发展两矿甚至三矿四矿,有钱有气的虫族是非常残忍的。还有就是你可能玩的还不够熟,慢慢玩手法比较快了会好一些,蟑螂刺蛇不可怕,我们3-4架坦克配合机枪兵就可以在高地防住30+人口的虫族部队,少量的飞龙也可以用机枪防守,飞龙如果太多就赶紧造雷神配合维京吧。单条的话,6只飞龙打不过一个喷溅伤害的雷神的,况且雷神农民还可以修。
5.一般补给站的建造时考感觉,你感觉自己需要大量爆人口的时候就要造了,卡人口是菜鸟的一大特征,比如我昨天打神族那场就因为卡人口慢了10几秒,结果我的追猎+不朽数量始终被对方数量压制最后输掉了,囧。至于农民,一片矿和两个气一般只需要22个农民,富矿大概是18个,不过你不难发现高手视频里,比如水果贩子,TLO,NADA,HASU,他们的农民都远远高于这个数字,理由就是方便扩张之后可以把这些多余的农民迅速转移到分矿采集,达到最高效率。

最后要说的是,我看到楼上的朋友说的很多存在问题。比如,1L说农民个数是水晶个数的1.5倍,那个是星际1的理论了。2L说经典打法是速开矿。好吧,我明白你说的经典是什么意思,姑且不说我们没有Boxer甚至Nada那种高水平的微操作,就算是他们如今在面对顶级选手的时候都不敢速开分矿了,况且还是在没兵营的前提下...理由很简单,你如果被对方侦查到,你第一个兵营可能还没造好,10pool小狗和3兵营的狂热或枪兵就直接把你GG了。我在看高手视频时,如果是速2矿,一般都会利用地堡+农民在分矿防守,当然前提是分矿在主矿门口的地图,而且一定是先出兵营,后造指挥部的。前期农民少,400矿采起来都费劲,何况还要补兵营,补房子,升级召唤矿驴。

星际2 人族怎么打极难的电脑?

电脑不会用阴招,不会多线,不会操作,还是挺好打的。但是同样的它也不会吃你的阴招,所以打败电脑最佳手段就是运营钢正面!
既然你用T,那么我就教你一招最无脑简单的,无脑MM!
首先,你要一张大地图,首推神图:埋骨之地
1v1电脑可以内三开,甚爽!(单矿打电脑是没前途的,除非大招。两矿一波也有点吃力。)

1开局什么都不说了,15人口农民裸双,再探路(探知点位和种族就行),下2BB,双星轨,下地堡,转4BB
2机枪农民不要停,不要卡人口(基础中的基础相信你能做到),前期不用下气矿(打电脑无所谓),路口地堡至少下4个(怂一点的6个,前面一排4个,空一格再下两个。)
3当你有第五个机枪的时候就出去占瞭望塔,星轨随时留一把雷达定位对手部队动向,他们来冲了就拖农民强修防守。(记得永远派一个机枪占塔,因为你是没有坦克作为支点防守

的,能不能守下来就看你农民能不能第一时间强修地堡)
4 4BB后4气一起开,兵营两双倍两科技,双BE 下重工挂双倍转产运输机,双升鸡血盾牌。
5 下三基地(直接下矿区),将兵营补充到6个,无脑爆MM。
6 当你三矿差不多运作时(15分左右,估计这时候不需要地堡了,回收变现),将兵营补充到10个,然后集结点设电脑家门口,三攻三防MM一直无脑A吧!(顺带可以练一下甩机枪
和散机枪哦!)