魔兽争霸3暗夜精灵有哪些战术?我目前只会暴角鹰兽...
一本速推:弓箭手加海量女猎,英雄用白虎
二本:雄鹿流,鹿平A减速熊狂拍,首发DH或者老鹿
猛禽吹风流,不断吹起对面部队打剩下的,翻盘的战术,首发DH或者守望
小路,弓箭手,女猎三远,比较要操作,成型快,英雄同上
还有月魔MOON曾今爆海量弩车,老鹿缠绕以后秒杀了对面7级DH,对我影响很深。。。
都是老战术了,WAR3时代快过去liao
二本:雄鹿流,鹿平A减速熊狂拍,首发DH或者老鹿
猛禽吹风流,不断吹起对面部队打剩下的,翻盘的战术,首发DH或者守望
小路,弓箭手,女猎三远,比较要操作,成型快,英雄同上
还有月魔MOON曾今爆海量弩车,老鹿缠绕以后秒杀了对面7级DH,对我影响很深。。。
都是老战术了,WAR3时代快过去liao
魔兽暗夜精灵,假如升了角鹰兽的攻击,那角鹰兽骑...
不会,角鹰骑士攻击等于AC攻击,他的护甲也是直接和AC挂勾,比AC多两点甲
暗夜精灵族中角鹰兽骑士分开弓箭手和角鹰兽血量如...
各算一半
角鹰骑士分开成一个弓箭手和一个角鹰兽
如果角鹰骑士原本有100%的HP,分开以后弓箭手和角鹰兽都有100%的HP
如果角鹰骑士只有50%的HP,分开以后弓箭手有50%HP而角鹰兽也只有50%HP
角鹰骑士分开成一个弓箭手和一个角鹰兽
如果角鹰骑士原本有100%的HP,分开以后弓箭手和角鹰兽都有100%的HP
如果角鹰骑士只有50%的HP,分开以后弓箭手有50%HP而角鹰兽也只有50%HP
魔兽争霸暗夜精灵角鹰流的用法
角鹰流前期一般用月女首发,喜欢恶魔的话也可以,牵制对手,家里升科技,出AC,双线操作,月女骚扰,AC练级,
一定要等到兵力成型,要让对方在你未成形前部打过来的话,救看你的骚扰了,
若遇到对方强攻,正面打不过,你说该怎么办呢?当然要跑了,他要拆你家的话,你也拆他家,建筑满地开花,你多看一下xixi的比赛吧,这套战术可是他的原创,他应该有独到的见解的,我找了一篇他写的关于角鹰的文章你看一下
让XIXI自己讲解角鹰流(绝对是XIXI自己写的)
详解一下小鸟流~
小鸟流为什么没成为主流呢?以我的理解,这种操作的节奏应该和现役所有NE有着相当大的差别,因为我用熊什么的也感觉无比别扭...暂且这么定着吧.大家也应该有尝试过,有体会到鸟的脆弱以及对时机把握的困难.
那客观上有什么战术硬伤限制住了它的发扬光大呢?
就从头说起啦.
一个主流战术必须够成熟,经受了千锤百炼后才会被大家所接受,所应用.
所以,一个主流的战术必将是中庸的,没有明确的指向性的,可以随时的,不费力的做出调整的.代表自然就是人类的万金油了,无论是SKY的1刀流还是inso的3本,都是基于这一战术架构的,我把这个架构称为心法,而万金油本身就是招数了,sky和inso则是两个分支,同一流派,不同特点.
然后就到了特点,上升到一定的高度后,特点就尤为重要了.
虽然很多人的战法都不尽相同,可用心去看,多去看的话,一定能发现每个人在节奏上,细节上,习惯上的差别,每个差别都是会影响到战局的,如果sky一刀orc,差的就是那几秒(我没研究过,听说来的),所谓特点,就是战术的灵魂了,用心去感受它,融会贯通它,加入自己的理解,虽然很多情况下都会输,会别扭,那就是你的错了 -_-b,所谓的想当然就是这个意思了,要的是自己的感觉...自己的习惯,为的是让自己顺手.自己的节奏,具体体现,体现与2代乒乓求霸主吧-0-.
完成了上述过程,也就完成了一个认识自己的过程,了解到自己的特点,稳定自己的习惯,保持自己每次在相同情况下做出的判断一致,基本上就可以老-0-.
这很重要,同样的一个情景,我觉得可以一战,以你的实力或许不行,但如果和我做出相同判断的话...自然就会挂老,正确的衡量自己的能力也是种相当重要的能力,这是个信心尺度的问题,能不能拿下,不会决定胜负,而去拿一场拿不下的仗,可是会死人的哦.
完成了预先的准备工作,就是局势判断问题了,jpm(局势更新速度)是重中之重,所以这里先不说了,分析小鸟先.
咳咳,序言完毕,进入正题
先来个引子
一套成熟的战术,注意我的用词是套而不是个,应该没有明确的指向(针对)性,同时自然也就不会有很明显的破绽.越大杀伤力,攻击力的战术,破绽也越大,平衡总是存在的.用尽全力的那一拳必然会对对手造成重创,可万一被闪过,被挡下,后果就直接是致命的了,而这也是我最最反感的,所以,对手不趴地上我是绝对不会去一鼻子拱死他的.
简单点就是屏弃一战定胜负的概念,胜利是需要从一整场战斗中不断积累出来的,可以在绝对优势后适当扩大优势(调戏对手)可是最机会的是急于求战,出底牌.
再简单点,就俩字,死磨.
最最简单.忍.
恩,就是忍,处处小心,局势始终处于平衡状态,要的是在一次次局部遭遇战中获得优势,磨升英雄等级,这东西是最实在的,不会因为对方的转型而折价的.
但是小鸟是一只只造的,经验也是一点点来的,科技也要一秒秒爬的,黎明前从是黑暗的,在熊猫到5前(一般打人类我都用熊猫了),小鸟没到2~3攻前,月井数量不够,春天没升级完前,甚至在中期AC飞不起来前,都是相当难熬的阶段,想方设法为自己争取时间,让对方的时间流逝在迂回,TP等等各种路途之中从而荒废掉宝贵的DPS(伤害输出)
这时候需要的就是忍-..-对方的是陆军,是混合兵种,来回的拖拽阵形时总会出现破绽,总会有个单位出现在你的理想射击范围内,和一个狙击手一样,扣动扳机吧.切记子弹是相当珍贵的,自己暴露的时间也是极为有限的,你要时刻明白站着对打的话,自己受伤的速度将远远高于对方,而月井的补给能力又远远不如男巫.所以,一切都相当难取舍.
最艰难的时候应该是被万金油(naga)组合坨在了家里,不时来一个来一个再来一个,完美的兵种搭配不断的消耗着你的建筑,不断让你龟缩,展开不能,每1秒的流逝都意味着自己下口井的爆炸,如何让对方抬着的枪口既不打鸟又不打井,就是门学问了,吓唬对手,但是又不能激怒对手,-..-怎么做,我也只有感觉,只是想这么做,做多了, 也就有感觉了.先放个rep嘛,这盘打的满悬乎的,对方似乎就是卯组了劲想搞死我.
想进入正题,可太懒进不去,继续写序。。。
准备工作么是越充分越好,序么自然也是越长越好。。。
不知道干吗都说我手慢就一定是意识流,我从来都觉得自己是在操作上给对方施加压力的,毕竟没内力,怎么打人都不疼的嘛。
各个人各个战术各个流派的操作风格自然也不一样。
但整体思路和最终目的是一样的,让对方的攻击都打在自己伤害最少的单位上,自己的攻击都打在对方伤血最多的地方。这一点靠的是阵型,未必是肉盾,总之就是让你适合吸收特种伤害的部队靠近对方特种攻击的单位,进行阻挡,卡位,吸收伤害。另一点就是减少对方的伤害输出,这就需要动态调整,预料,揣测对方的攻击目标,可以用贫血的单位来回移动以达到勾引目的,也可以依靠自己控制范围内的阵型漏洞,缺口来勾引对方进击,把攻击的时间浪费在移动之中。同时提升自己的伤害输出,注意节奏,攻击cd才是保证伤害输出的王道,每个部队的节奏都是不一样的,只能用身体去感觉咯
一定要等到兵力成型,要让对方在你未成形前部打过来的话,救看你的骚扰了,
若遇到对方强攻,正面打不过,你说该怎么办呢?当然要跑了,他要拆你家的话,你也拆他家,建筑满地开花,你多看一下xixi的比赛吧,这套战术可是他的原创,他应该有独到的见解的,我找了一篇他写的关于角鹰的文章你看一下
让XIXI自己讲解角鹰流(绝对是XIXI自己写的)
详解一下小鸟流~
小鸟流为什么没成为主流呢?以我的理解,这种操作的节奏应该和现役所有NE有着相当大的差别,因为我用熊什么的也感觉无比别扭...暂且这么定着吧.大家也应该有尝试过,有体会到鸟的脆弱以及对时机把握的困难.
那客观上有什么战术硬伤限制住了它的发扬光大呢?
就从头说起啦.
一个主流战术必须够成熟,经受了千锤百炼后才会被大家所接受,所应用.
所以,一个主流的战术必将是中庸的,没有明确的指向性的,可以随时的,不费力的做出调整的.代表自然就是人类的万金油了,无论是SKY的1刀流还是inso的3本,都是基于这一战术架构的,我把这个架构称为心法,而万金油本身就是招数了,sky和inso则是两个分支,同一流派,不同特点.
然后就到了特点,上升到一定的高度后,特点就尤为重要了.
虽然很多人的战法都不尽相同,可用心去看,多去看的话,一定能发现每个人在节奏上,细节上,习惯上的差别,每个差别都是会影响到战局的,如果sky一刀orc,差的就是那几秒(我没研究过,听说来的),所谓特点,就是战术的灵魂了,用心去感受它,融会贯通它,加入自己的理解,虽然很多情况下都会输,会别扭,那就是你的错了 -_-b,所谓的想当然就是这个意思了,要的是自己的感觉...自己的习惯,为的是让自己顺手.自己的节奏,具体体现,体现与2代乒乓求霸主吧-0-.
完成了上述过程,也就完成了一个认识自己的过程,了解到自己的特点,稳定自己的习惯,保持自己每次在相同情况下做出的判断一致,基本上就可以老-0-.
这很重要,同样的一个情景,我觉得可以一战,以你的实力或许不行,但如果和我做出相同判断的话...自然就会挂老,正确的衡量自己的能力也是种相当重要的能力,这是个信心尺度的问题,能不能拿下,不会决定胜负,而去拿一场拿不下的仗,可是会死人的哦.
完成了预先的准备工作,就是局势判断问题了,jpm(局势更新速度)是重中之重,所以这里先不说了,分析小鸟先.
咳咳,序言完毕,进入正题
先来个引子
一套成熟的战术,注意我的用词是套而不是个,应该没有明确的指向(针对)性,同时自然也就不会有很明显的破绽.越大杀伤力,攻击力的战术,破绽也越大,平衡总是存在的.用尽全力的那一拳必然会对对手造成重创,可万一被闪过,被挡下,后果就直接是致命的了,而这也是我最最反感的,所以,对手不趴地上我是绝对不会去一鼻子拱死他的.
简单点就是屏弃一战定胜负的概念,胜利是需要从一整场战斗中不断积累出来的,可以在绝对优势后适当扩大优势(调戏对手)可是最机会的是急于求战,出底牌.
再简单点,就俩字,死磨.
最最简单.忍.
恩,就是忍,处处小心,局势始终处于平衡状态,要的是在一次次局部遭遇战中获得优势,磨升英雄等级,这东西是最实在的,不会因为对方的转型而折价的.
但是小鸟是一只只造的,经验也是一点点来的,科技也要一秒秒爬的,黎明前从是黑暗的,在熊猫到5前(一般打人类我都用熊猫了),小鸟没到2~3攻前,月井数量不够,春天没升级完前,甚至在中期AC飞不起来前,都是相当难熬的阶段,想方设法为自己争取时间,让对方的时间流逝在迂回,TP等等各种路途之中从而荒废掉宝贵的DPS(伤害输出)
这时候需要的就是忍-..-对方的是陆军,是混合兵种,来回的拖拽阵形时总会出现破绽,总会有个单位出现在你的理想射击范围内,和一个狙击手一样,扣动扳机吧.切记子弹是相当珍贵的,自己暴露的时间也是极为有限的,你要时刻明白站着对打的话,自己受伤的速度将远远高于对方,而月井的补给能力又远远不如男巫.所以,一切都相当难取舍.
最艰难的时候应该是被万金油(naga)组合坨在了家里,不时来一个来一个再来一个,完美的兵种搭配不断的消耗着你的建筑,不断让你龟缩,展开不能,每1秒的流逝都意味着自己下口井的爆炸,如何让对方抬着的枪口既不打鸟又不打井,就是门学问了,吓唬对手,但是又不能激怒对手,-..-怎么做,我也只有感觉,只是想这么做,做多了, 也就有感觉了.先放个rep嘛,这盘打的满悬乎的,对方似乎就是卯组了劲想搞死我.
想进入正题,可太懒进不去,继续写序。。。
准备工作么是越充分越好,序么自然也是越长越好。。。
不知道干吗都说我手慢就一定是意识流,我从来都觉得自己是在操作上给对方施加压力的,毕竟没内力,怎么打人都不疼的嘛。
各个人各个战术各个流派的操作风格自然也不一样。
但整体思路和最终目的是一样的,让对方的攻击都打在自己伤害最少的单位上,自己的攻击都打在对方伤血最多的地方。这一点靠的是阵型,未必是肉盾,总之就是让你适合吸收特种伤害的部队靠近对方特种攻击的单位,进行阻挡,卡位,吸收伤害。另一点就是减少对方的伤害输出,这就需要动态调整,预料,揣测对方的攻击目标,可以用贫血的单位来回移动以达到勾引目的,也可以依靠自己控制范围内的阵型漏洞,缺口来勾引对方进击,把攻击的时间浪费在移动之中。同时提升自己的伤害输出,注意节奏,攻击cd才是保证伤害输出的王道,每个部队的节奏都是不一样的,只能用身体去感觉咯
魔兽世界精灵族怎么造角鹰
第一点,是魔兽争霸
第二点,是造角鹰风之古树
第三点,风之古树的驯服角鹰兽学习后出角鹰兽骑士
第四点,角鹰只能打空中单位,角鹰兽骑士都可以打
第二点,是造角鹰风之古树
第三点,风之古树的驯服角鹰兽学习后出角鹰兽骑士
第四点,角鹰只能打空中单位,角鹰兽骑士都可以打