崛起(Risen)的基础操作、、
等等吧,我半个月前就下好了,但是没汉化,游戏操作很简单,我一上手就打到第二个NPC那里,然后不玩了,等汉化版出来再玩,毕竟看着英文不太了解剧情,这样打没意思。现在汉化小组工作正在进行中。这游戏操作很简单,跟反恐精英操作差不多。就是左键攻击,右键防御。1234这些就是物品快捷,一开始按1应该是刚捡到的一根木棍,后来就会有好东东了,再按一下1就是放下武器。告诉你这个重点:拿着武器时地上的物品很难发现,放下后就能看到了,然后点左键捡起来。不战斗是别拿着武器,会错过一些物品,草药是最常见的。游戏一开始右边是条大道,一直先前会有一个洞,里面有宝贝,你先别走右边,因为那是洞的出口,入口在左边,仔细找会找到的。
崛起risen和哥特王朝3哪个更加自由?
其实 比较起来说,崛起 和 哥特王朝3的 自由度,大体相当的,但是:按照场景和世界观角度来比较的话,还是哥特王朝3更好一些,怪物和场景都要比崛起相对丰富一些。
不过 崛起 risen 毕竟是Piranha Bytes 公司 更换发行代理之后一个在哥特式风格下的新作。
哥特王朝3 在不讨论画面的前提下(毕竟画面技术的进步要比游戏内容进步的速度快n倍),我觉得应该是Piranha Bytes在其作品中的顶峰之作,就是由于在游戏制作后期,发行商的急功近利,催促完工,结果导致最后游戏优化工作做的不好,还好,经过时间的考验,证明这款游戏还是值得玩家去体验的,所以在游戏06年发行之后,有玩家制作了专门针对1.6版本以上的游戏优化器,使得大多数游戏pc都可以比较不错的运行哥特王朝3的游戏程序了,虽然没有根本解决优化问题,但是也已经相当不错了。
哥特王朝3有三个结局,人类结局、赫萨辛结局、半兽人结局,各个结局的内容还是留着你自己去体验吧。
如果是新玩家的话,估计要达到游刃有余的话,起码得花上30到40个小时左右的游戏时间(不熟悉3d游戏视角和操作的玩家另当别论,时间会更久),不过相对solo完整个游戏,加游戏基本结局的时间,这个也就是个你相对适应游戏的时间。游戏内容真的是不少,所以总的通关时间也不好说,单说我自己,我不是那种为了通关而玩游戏的玩家,所以,每次从1级开始玩,到最后通关,基本上也都是得用个6,7来天的时间(包括吃饭睡觉)。
最后再说说这两款游戏,都是同一家游戏制作公司Piranha Bytes的作品。
《崛起risen》相对发行时间较新,所以在游戏画面、游戏优化等方面做的比较好(这要归功于Piranha Bytes比较明智,提前和Jowood这个催命鬼分手),但是游戏内容相对较少,可能会有继续想玩续作的冲动,还好Piranha Bytes 已经发布消息,《崛起2:黑暗水域》预计在2012年发行。
而哥特王朝3是这个系列的结局篇(纯属我个人观点,因为哥特王朝4的制作公司已经不是Piranha Bytes了,在游戏设定上,已经貌似而神离了),虽然游戏优化是哥特王朝3的最大症结,但是有后来的优化器,也不怎么影响玩家去体验这款经典的rpg游戏。
最后最后,还是推荐你如果时间充裕的话,这两款游戏都深入的玩一玩,玩的时候不要太浮躁,耐心点,尤其玩哥特3的时候,注意多存档,操作不熟练的话,很容易挂掉的,挂掉就得重新开始或者读档(崛起,在玩的时候也要注意这个)。如果时间不太多的话,还是先玩玩《崛起》吧,毕竟相对比较容易,而且游戏程序上的问题也没那么多。
啰嗦了这么多,最后祝你游戏愉快!!!
(以上纯手打,完全是个人对这两款游戏的体会,希望对你有点帮助)
不过 崛起 risen 毕竟是Piranha Bytes 公司 更换发行代理之后一个在哥特式风格下的新作。
哥特王朝3 在不讨论画面的前提下(毕竟画面技术的进步要比游戏内容进步的速度快n倍),我觉得应该是Piranha Bytes在其作品中的顶峰之作,就是由于在游戏制作后期,发行商的急功近利,催促完工,结果导致最后游戏优化工作做的不好,还好,经过时间的考验,证明这款游戏还是值得玩家去体验的,所以在游戏06年发行之后,有玩家制作了专门针对1.6版本以上的游戏优化器,使得大多数游戏pc都可以比较不错的运行哥特王朝3的游戏程序了,虽然没有根本解决优化问题,但是也已经相当不错了。
哥特王朝3有三个结局,人类结局、赫萨辛结局、半兽人结局,各个结局的内容还是留着你自己去体验吧。
如果是新玩家的话,估计要达到游刃有余的话,起码得花上30到40个小时左右的游戏时间(不熟悉3d游戏视角和操作的玩家另当别论,时间会更久),不过相对solo完整个游戏,加游戏基本结局的时间,这个也就是个你相对适应游戏的时间。游戏内容真的是不少,所以总的通关时间也不好说,单说我自己,我不是那种为了通关而玩游戏的玩家,所以,每次从1级开始玩,到最后通关,基本上也都是得用个6,7来天的时间(包括吃饭睡觉)。
最后再说说这两款游戏,都是同一家游戏制作公司Piranha Bytes的作品。
《崛起risen》相对发行时间较新,所以在游戏画面、游戏优化等方面做的比较好(这要归功于Piranha Bytes比较明智,提前和Jowood这个催命鬼分手),但是游戏内容相对较少,可能会有继续想玩续作的冲动,还好Piranha Bytes 已经发布消息,《崛起2:黑暗水域》预计在2012年发行。
而哥特王朝3是这个系列的结局篇(纯属我个人观点,因为哥特王朝4的制作公司已经不是Piranha Bytes了,在游戏设定上,已经貌似而神离了),虽然游戏优化是哥特王朝3的最大症结,但是有后来的优化器,也不怎么影响玩家去体验这款经典的rpg游戏。
最后最后,还是推荐你如果时间充裕的话,这两款游戏都深入的玩一玩,玩的时候不要太浮躁,耐心点,尤其玩哥特3的时候,注意多存档,操作不熟练的话,很容易挂掉的,挂掉就得重新开始或者读档(崛起,在玩的时候也要注意这个)。如果时间不太多的话,还是先玩玩《崛起》吧,毕竟相对比较容易,而且游戏程序上的问题也没那么多。
啰嗦了这么多,最后祝你游戏愉快!!!
(以上纯手打,完全是个人对这两款游戏的体会,希望对你有点帮助)
崛起risen 详细剧情攻略
我也在奋斗中,,一开始怎么打那鸟啊,老被他咬死,怎么打啊?????????
《崛起 Risen》游戏运行时提示内存不能为read,什...
我感觉都差不多,有时间来玩个新游戏吧,历史的人物,q版的设计,还有好多的脸型、发型供玩家选择搭配。选择多人物细节做得还是比较到位,那逼真的视觉效果真是超棒!近距离观察能很清楚地感受到的爽快,相信新游戏王B牌对N决可以给你带来不一样的感觉。。。
推荐个跟 崛起Risen 差不多的游戏 要画面好的~ 如...
那就必然是“龙腾世纪”了....原版,资料片(起源,什么什么之歌的....都行)...