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《帝国:全面战争》作战心得

2022-05-16 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

战锤:全面战争怎么玩好帝国帝国详细心得总结

首先你要明白混沌的一些蛋疼设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽然在战斗力上还不错,但防御和护甲方面实在是太过脆弱。混沌在初期比较大的优势是相对于帝国矮人而言优秀的快速单位,混沌猎犬和掠夺者骑兵都可以迅速的撕碎敌人的远程和

觉得帝国全面战争操作很不适应,想问一下心得

嗯,关键还是你需要适应一段时间,多玩几盘会有一点感觉。下面讲讲我的一些体会:
1.移动视角推荐使用WASD,对应前左后右。至于转动视角可以用鼠标移到屏幕边缘来操作
2.刚开始我也是手忙脚乱,不过在屏幕右下方,小地图旁边有游戏速度控制,当你感到难以驾驭局面的时候可以先点暂停(当然,在你乘胜追击、扩大战果的时候可以开4倍速节省时间)
3.游戏中我把陆军主要分为6类部队:线列兵、轻步兵、近战骑兵、远程骑兵、平射炮兵、曲射炮兵,各有各的作用,我简单说一下
线列兵:战线的维持者,用一字横队向敌军平推,即使受到损失也不能脱离战线(最好先用骑兵清理对方炮队)。面对骑兵时最好开方阵(无死角,肉搏强于骑兵),比较害怕敌方的炮兵(密集队形害怕片杀伤)
轻步兵:射程比列兵远,但是士气比较低,主要布置在侧翼,在敌方列兵靠近前加以杀伤,运气好的话还可以破坏对方队形。肉搏比较弱,害怕骑兵(可以预先布置拒马防备骑兵冲击)
近战骑兵:通常也布置在侧翼,用来驱逐敌方轻步兵、牵制敌方骑兵,有条件的话可以考虑迂回攻击炮兵或是列兵背后(正面撞不过列兵)
远程骑兵:作用与轻步兵类似,不过更适合对抗和牵制敌方骑兵,适合野战(攻城战就不如轻步兵,不能爬墙)
平射炮兵(加农炮):射程比曲射炮兵远,但是不能放在部队后方(会伤到自己人),可以考虑布置在两队列兵中间,适合远距离轰击骑兵(目标比较大),近距离霰弹是大杀器
曲射炮兵(榴弹炮):可以放在战线后方,研究了开花弹以后适合打击敌方列兵(如果有石灰弹杀伤力会更大)
以上是一些心得,希望能对你有帮助。

帝国全面战争 炮兵心得 炮兵怎么用

简单。
在帝国全面战争里面,我运用炮兵的心得是炮兵只有霰弹是最管用的,而且所有炮兵部队都需要步兵保护。至于实心弹,面杀伤太差,稍微取巧一点的办法是右键攻击敌军面前的地面,利用炮弹的反弹稍微多杀伤几个。
具体说,帝国全面战争里面的炮兵命中率和杀伤面太差,和幕府2里面的野战炮差太远,所以远程对轰基本靠人品才能打中,那么怎么办呢,当然是逼迫对面靠近我方阵地。但是电脑ai的逻辑是,只要他那边也有火炮,就不会冲击我方阵地,所以你必须配备骑兵部队,开战时,绕过敌人的步兵线,攻击敌人火炮,敌人的火炮是靠少量骑兵保护的,干掉对方骑兵包括火炮之后,敌军就会向你进攻。
这个逻辑是历代全面战争都通用的,比如罗2中,只要电脑没有投石车弩车,而你有,电脑就会主动向你进攻,这本来是为了防止玩家用远程武器慢慢磨死电脑,但是玩家可以利用这个逻辑,只带一个投石车诱出敌人步兵。
题外话说完,回到帝国全面战争,当敌人快进入霰弹射程时,火炮切换霰弹模式,尽量不要打正面的步兵,因为游戏火炮不会打步兵线列的中段,而是打两头,这样就浪费了很多弹丸。为了伤害最大化,火炮应该斜着打旁边的敌人,这和同时期的海战战法异曲同工,海战中杀伤力最大的角度,就是炮弹从舰船的前面或者尾巴射入,另一端射出,这样炮弹在敌人单位中经过的距离面积最大,可以伤害最大化。同理,打斜线方向的敌人,霰弹可以给整队敌人来一次沐浴,在较低难度下,一队火炮一轮发射就能直接白一队列兵。
如果电脑进入火枪对射距离后,就原地和你对射,那你让火炮一直发射就好,但是如果对方步兵没有对射,而是选择上刺刀和你肉搏,那你记得马上让火炮士兵撤退,就是亮白旗那个键,不然一旦被对方缠住,你的炮兵会损失惨重,好不容易积累的部队经验值会损失掉。炮兵撤退后,让炮兵背后禁火的步兵开枪,之后上去肉搏。电脑步兵在受到至少一轮霰弹射击,一轮步兵火枪射击后,和你的满员步兵肉搏,肯定是有输无赢,很快就翻白溃逃,这时再让炮兵回去重新接管火炮,继续射击即可。
当然实心炮弹也不是完全一无是处,游戏里面骑兵很烦人,玩家可以使用实心炮弹,远距离集火击溃骑兵,攻击时不能右键点击敌军,那样打不准,应该右键攻击骑兵前方一点点的地盘,利用弹丸的反弹攻击,运气好可以打穿整支部队,在拿战和帝战,实心炮弹都得用触底反弹法攻击。

这就是我的火炮使用心得,总之这一代游戏中的火炮,并不是决定性因素,而是偏辅助的用法,而幕府2全面战争中的火炮,因为有了曲射能力和极高的命中与杀伤力,才成为了战斗的主力。

《帝国全面战争》中如果你的军队攻击敌方或者被...

红圈内的其他部队可以做援军
援军出现的方向和在战略地图上相对于敌我战斗部队的方向是一致的,除了幕府2 的攻城战,判断敌我援军出现方向是全战系列的基本功

罗马全面战争使用希腊心得

希腊其实很强,强就强在有钱有神庙,罗得岛加40%的海洋贸易额,基本开局城市都可以建港口;胜利女神庙一出兵就是3经验。用希腊难就难在四面受敌,领土分散,开局钱感觉极端不够用。而且养老院上来两个任务就是叙拉古,小绿打下叛军城市,立马转向色蒙,马其顿也时不时纯纯欲动,开局城市还都没有高级兵营,无修改情况下,实在是很困难。希腊兵系里面,重盔长枪性价比比较高,用来守城很好,很强大,苦在要等上N年,往往还没出高级兵营就已经被打的七零八落入不敷出。正常的外交程序是,叙拉古一代,先尽量和迦太基保持和平,换取短暂的和平,同时建兵营,裁掉哪几队标枪兵,尽快招民兵长枪兵,虽然垃圾,但是舍弃墙头,守广场,实力初期打打青年也是可以。小亚细亚一代,力求和塞琉古本都保持和平,有一定量的兵后,先守好城市,罗得岛自然全力发展经济色蒙这个城市,那对投石兵很不错,尽快运到斯巴达或者叙拉古,能在克里特招一对弓兵真是很不错的。不知道其它大大怎么打,我初期是舍弃的,直接撤兵回斯巴达,然后斯巴达出兵营,和马其顿争科林斯,和雅典,最后回兵打小绿。你可以看下高手怎么用枪兵守城的,很好很强大,主要是梳子阵之类的。另外希腊的骑兵真是可有可无,超弱的说,还浪费维护费,一队不招,宁愿雇佣,或者多级对将军做重骑算了