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《半神》初玩心得

2022-05-20 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

单机游戏《半神》,我几年前玩过,挺喜欢玩的,也...

请入正,而且这是老游戏了 现在在STEAM上玩的人也不一定多

半神什么职业好

《半神》设置在一个华丽的未来幻想世界,是一款以小队为基础来行动的游戏,你将在游戏中扮演一个英雄,为了在众神之祠中占有一席之地而发动战争。有两个半神角色类型可供选择——将军型和刺客型——你选择的角色类型也将决定着你的游戏类型。以刺客型英雄进行游戏,游戏玩起来将会像ARPG;而选择将军型的话,《半神》将更像一款策略游戏。

方法/步骤
左边一排半神是突击型的英雄,也就是专门冲在前线的,生命和杀伤比较高,缺点是不像右排将军半神一样带兵。

首先突击半神第一个,是个法师,那个汉化的叫神喻者,这个英雄主要依靠魔法量非常充足,配合杀伤巨大的魔法对敌人进行打击,而他的特点就是他分成了火系和冰系,而这2个系必须切换形态才能使用,冰形态只能用冰法术,火形态只能用火法术,不过切换也很方便,所以看个人操作.

第二个半神,汉化里叫邪恶野兽,这个英雄算是个伤害输出的半神,本身血并不高,但是攻击和移动速度却比较快,拥有一个持续吸血的技能,算是可以保命用,不过说实话,这个英雄个人认为是所有半神里最废的一个,因为他的技能本该是有大杀伤的肉搏技能,但是玩起来却发现这伙计感觉像个近战清兵的,估计还需要去研究吧.

第三个半神,就是拿弩的射手,汉化叫狮王,这个英雄是典型的远程伤害输出,而且输出量很大,而技能方面,有加强威力的飞形形态,还有狙击这个杀伤很足的技能,这样的在追杀上也很有优势,适合最后补刀.

5
第四个半神,就是我们最可爱的ROOK了,汉化叫白巨人,ROOK可以说是个输出量巨大的半神,但是这个输出必须靠时间,因为主要的输出技能,用锤砸的那个技能有1-2秒样子的释放时间,如果躲的快几乎就没输出,所以都是依靠身上的三个炮塔攻击,箭塔2级就能升,可以持续对周围敌人造成轻量伤害,同时炮塔技能树升到顶级后会增加减速效果,非常实用,而第2阶段是能量塔,原理同守基地的能量塔,第3阶段是透石炮,可以对敌人造成范围伤害,追击敌人英雄时有奇效.

半神怎么玩不了

游戏路径不允许出现中文的,改成英文应该就可以玩了
比如X:\半神\ 这样的就不行
都改成英文的就可以了

老鼠我天籁的,给分,我这回答肯定正确

半神的角色分析

狙击1 需要等级1消耗450魔法 射程90码
2.0秒施法时间 15秒冷却时间
对其造成250伤害,并根据距离造成额外伤害。
狙击2 需要等级4
消耗550魔法 射程90码
2.0秒施法时间 15秒冷却时间
对其造成400伤害,并根据距离造成额外伤害。
狙击3 需要等级7
消耗650魔法 射程90码
2.0秒施法时间 15秒冷却时间
对其造成550伤害,并根据距离造成额外伤害。
狙击4 需要等级10
消耗750魔法 射程90码
2.0秒施法时间 15秒冷却时间
对其造成700伤害,并根据距离造成额外伤害。
死之眼 需要等级15
攻击敌人时,有3%几率使其眩晕0.3秒。
残废1 需要等级2
攻击敌人时,3秒内降低目标5%移动速度。
残废2 需要等级5
攻击敌人时,3秒内降低目标5%移动速度。
残废3 需要等级8
攻击敌人时,3秒内降低目标5%移动速度。
干扰弩箭 需要等级15
攻击敌人时,有10%几率使目标10秒内魔法消耗提高100%。
天使之怒1 需要等级1
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外25伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
天使之怒2 需要等级4
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外50伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
天使之怒3 需要等级7
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外75伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
天使之怒4 需要等级10
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外100伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
复仇 需要等级15
使用天使之怒时对周围敌人造成500伤害并击飞。
跟踪装置 需要等级5
攻击敌人时,使其受到跟踪,20秒内可被自身及队友监视。
狙击范围1 需要等级2
增加2码射程
狙击范围2 需要等级5
增加4码射程
狙击范围3 需要等级8
增加6码射程
背叛印记1 需要等级5
消耗600魔法 射程20码 0.1秒施法时间 20秒冷却时间
对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到400伤害,且该半神5秒内降低20%移动速度。
背叛印记2 需要等级10
消耗775魔法 射程20码 0.1秒施法时间 20秒冷却时间
对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到600伤害,且该半神5秒内降低40%移动速度。
背叛印记3 需要等级15
消耗950魔法 射程20码 0.1秒施法时间 20秒冷却时间
对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到800伤害,且该半神5秒内降低60%移动速度。
爆炸地雷1 需要等级1
消耗440魔法 射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设1枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成300伤害。同一时间最多埋设6枚地雷。
爆炸地雷2 需要等级4
消耗550魔法 射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设2枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成350伤害。同一时间最多埋设6枚地雷。
爆炸地雷3 需要等级7
消耗660魔法 射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设3枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成400伤害。同一时间最多埋设6枚地雷。
破片地雷 需要等级10
消耗770魔法 射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设3枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成450伤害。并降低30%移动速度。同一时间最多埋设6枚地雷。
属性增强
+115生命值
+0.18生命恢复速度
+2%攻击速度
+25护甲
+105魔力
+0.32魔法恢复速度
+6武器伤害 蹒跚怪召唤1 需要等级1
消耗450魔法 0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤1个蹒跚怪,最多拥有2只蹒跚怪。
蹒跚怪召唤2 需要等级4
消耗625魔法 0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤2个蹒跚怪,最多拥有2只蹒跚怪。
蹒跚怪召唤3 需要等级7
消耗625魔法 0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤2个蹒跚怪,最多拥有4只蹒跚怪。
蹒跚怪召唤4 需要等级10
消耗975魔法 0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤4个蹒跚怪,最多拥有4只蹒跚怪。
蹒跚怪献祭1 需要等级5
消耗250魔法 射程5000码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
杀死一个蹒跚怪,自身获得750生命,并对死亡的蹒跚怪周围敌人造成250伤害。
蹒跚怪献祭2 需要等级10
消耗250魔法 射程5000码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
杀死一个蹒跚怪,自身获得1500生命,并对死亡的蹒跚怪周围敌人造成500伤害。
蹒跚怪献祭3 需要等级15
消耗250魔法 射程5000码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
杀死一个蹒跚怪,自身获得2250生命,并对死亡的蹒跚怪周围敌人造成750伤害。
蹒跚怪强化1 需要等级2
增加蹒跚怪250生命上限和10武器伤害。
蹒跚怪强化2 需要等级5
增加蹒跚怪500生命上限和20武器伤害。
蹒跚怪强化3 需要等级8
增加蹒跚怪750生命上限和30武器伤害。
进贡 需要等级15
增加4黄金产量。
荆棘护盾1 需要等级1
消耗400魔法 射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收700伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘护盾2 需要等级4
消耗560魔法 射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收950伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘护盾3 需要等级7
消耗720魔法 射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收1200伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘护盾4 需要等级10
消耗840魔法 射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收1450伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘女神 需要等级15
使用“荆棘护盾”后,20秒内攻击自身和己方部队的敌人将会受到35伤害。
使用“大地荆棘”后,10秒内自身受到伤害降低15%。 霜冻新星1 需要等级5
消耗750魔法 0.9秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,周围普通单位眩晕6秒,半神眩晕1秒。5秒内降低10%移动速度。
霜冻新星2 需要等级10
消耗1000魔法 0.9秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,周围普通单位眩晕8秒,半神眩晕2秒。5秒内降低15%移动速度。
霜冻新星3 需要等级15
消耗1250魔法 0.9秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,周围普通单位眩晕10秒,半神眩晕3秒。5秒内降低20%移动速度。
冰风雹雨1 需要等级1
消耗500魔法 射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成200伤害,3秒内降低10%攻击速度。
冰风雹雨2 需要等级4
消耗700魔法 射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成400伤害,5秒内降低20%攻击速度。
冰风雹雨3 需要等级7
消耗900魔法 射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成600伤害,5秒内降低30%攻击速度。
冰风雹雨4 需要等级10
消耗1100魔法 射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成800伤害,5秒内降低40%攻击速度。
噬骨之寒 需要等级15
收到“冰风雹雨”影响的敌人10秒内降低75%生命恢复速度
长年冻结1 需要等级2
减缓附近敌人的攻击和移动速度。
长年冻结2 需要等级5
减缓附近敌人的攻击和移动速度。增加附近友军的魔法恢复速度。
长年冻结3 需要等级8
减缓附近敌人的攻击和移动速度。增加附近友军的魔法恢复速度。
极度深寒1 需要等级1
消耗350魔法 射程18码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标130%技能冷却。持续5秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成100伤害并将其吞噬。
极度深寒2 需要等级4
消耗475魔法 射程18码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标160%技能冷却。持续6秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成175伤害并将其吞噬。
极度深寒3 需要等级7
消耗600魔法 射程20码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标190%技能冷却。持续7秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成250伤害并将其吞噬。
极度深寒4 需要等级10
消耗725魔法 射程20码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标220%技能冷却。持续7秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成325伤害并将其吞噬。 噬咬1 需要等级1
消耗300魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成300伤害并恢复300生命,3秒内目标护甲降低250且移动速度降低15%。
噬咬2 需要等级4
消耗420魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成500伤害并恢复500生命,3秒内目标护甲降低400且移动速度降低20%。
噬咬3 需要等级7
消耗500魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成700伤害并恢复700生命,3秒内目标护甲降低600且移动速度降低25%。
噬咬4 需要等级10
消耗595魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成900伤害并恢复900生命,3秒内目标护甲降低800且移动速度降低30%。
迷雾1 需要等级1
消耗0魔法 0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人50生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
迷雾2 需要等级4
消耗0魔法 0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人75生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
迷雾3 需要等级7
消耗0魔法 0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人100生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
迷雾4 需要等级10
消耗0魔法 0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人125生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
血雾笼罩 需要等级15
自身回避率提高10%。变身为迷雾后,附近友军生命上限提高500且增加300生命恢复速度。
蝙蝠群1 需要等级5
消耗750魔法 射程20码 0.1秒施法时间 15秒冷却
瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成300伤害。
蝙蝠群2 需要等级10
消耗925魔法 射程30码 0.1秒施法时间 15秒冷却
瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成450伤害。
蝙蝠群3 需要等级15
消耗1275魔法 射程30码 0.1秒施法时间 15秒冷却
瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成600伤害。 扑击1 需要等级1
消耗400魔法 射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成400伤害。
扑击2 需要等级4
消耗525魔法 射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成600伤害。
扑击3 需要等级7
消耗650魔法 射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成800伤害。
扑击4 需要等级10
消耗775魔法 射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成1000伤害。
激励怒吼 需要等级15
使用“扑击”后,5秒内自身的军队移动速度提高15%,回避率提高15%。
内在魅力1 需要等级2
提高自身5%移动速度和10生命恢复速度。
内在魅力2 需要等级5
提高自身10%移动速度和15生命恢复速度。
内在魅力3 需要等级8
提高自身15%移动速度和20生命恢复速度。
雪人号角1 需要等级1
消耗550魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤1个雪人,最多拥有2个雪人。
雪人号角2 需要等级4
消耗750魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤2个雪人,最多拥有2个雪人。比雪人号角1的雪人更强大。
雪人号角3 需要等级7
消耗950魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤2个雪人,最多拥有4个雪人。比雪人号角2的雪人更强大。
雪人号角4 需要等级10
消耗1150魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤4个雪人,最多拥有4个雪人。比雪人号角3的雪人更强大。
狂野挥舞 需要等级15
雪人攻击时,周围敌人受到75%伤害。
治愈之风1 需要等级2
周围友军提高12生命恢复速度。
治愈之风2 需要等级5
周围友军提高24生命恢复速度。且周围友方牧师治疗效果提高。
干扰治疗 需要等级8
周围敌对牧师无法治疗。

半神Demigod好玩么,是个什么游戏

防止对方推掉自己老家。
小兵是自动出的且不能控制、赚钱;找时机推掉对方的塔;攻进去拆家。赢了,老家,加血的水晶,商店。
建筑物有四种吧。
打小兵升级?这个类似,你要做的就是推掉对方老家。抢旗子就和wow里风暴一样。这个跟dota不同的是有旗帜的说法,还有塔;杀对方英雄抢旗子、升级dota你玩过吗。站在旗子下面一会儿就抢到旗子,不同的旗帜有不同的效果,鼠标指着有说明的