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暗黑 1.10-冰雷系法师

2022-06-07 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

暗黑破坏神1.10版的冰电系法师该如何加点才能做到...

  冰系:冰封装甲1,冰弹20,霜之新星1,冰风暴20,冰尖柱1,暴风雪20,冰封球1,支配冰冷1,共65点。
  火系:暖气1,火弹20,火球20,支配火焰1,共42点。
  电系:静态力场1,心灵传动1,传送1,共3点。

说明
  特点:操作性强,冰火伤害都高
  必学:冰封装甲、暖气、静态力场、传送
  主攻:暴风雪、火球
  加成:冰弹、冰风暴、支配冰冷、火弹、支配火焰
  过路:霜之新星、冰尖柱、心灵传动
  补充:冰封球(全屏攻击,比暴风雪好操作,装备好时也有不小威力,用来打普通和恶梦很方便)

法师怎么加属性点??

PK加魔法,前期都加精力,大概12级的时候,停止加精力,开始换体力和力量,力量只要加到36就可以了.只要让女巫能穿上胸甲就够了.然后再加精力知道100,转加体力到80,再加精力140.差不多了.这时应该在噩梦第二世界了.
女巫不需要敏捷。暗黑1.10-冰雷系法师

冰雷的用意是考虑地狱绝大部分怪物针对雷系法术都没有抵抗性(但是有的大部分都为强怪,ex:黑色灵魂系列),另冰系攻击可以缓慢对手+冰封球"独特"杀伤力,故培养冰雷法师以求面对90%的怪物局面,目前测试结果效率惊人,可与纯陨石法并列打宝女王,且可以单跑巴尔无困难。

基本属性分配(参考)

力 100 (可穿起几样重要的打宝装备,冰雷法不考虑统盾,因为需要警戒技能)

敏 75 (若不打算使用巫师之刺,敏可以舍弃)体 全部 (血法走向

)精 100 (搭配神装即可mana破千,所以100足够,一般法师装基本值也有600左右,已经可以应付皮皮+莫非打宝)

技能分配(参考)

火系 热情1

冰系 冰封球20 / 支冰1 / 碎冰甲1

雷系 静态力场1 / 瞬间移动1 / 连锁闪电20 / 闪电20 / 支电20 / 其余充能弹

装备部分(打宝装)

头 军帽(黄宝)

身体 漆甲(黄宝) / 诗寇蒂(乌姆) / 财富

武器 眼球(-+电彩虹刻面) / 怪异之球(-+电彩虹刻面) / 橡树之心副手 阿里巴巴(伊斯特x2) / 海鸥

盾牌 警戒之墙(乌姆/完钻)

副手 押运

腰带 塔拉夏

项链 塔拉夏

手套 运手 / 霜燃 / 法师之拳

戒指 双拿各 / 1拿各1乌鸦 / 1拿各1soj

鞋子 战旅板 电板 / 毁灭 / 打宝率 越多越好

生命约 800-900之间法约 600-900之间

抗性 电抗应该满 / 其它约30-50之间 / 毒抗略低(塔拉夏之败笔)

以上计算打宝率约为 500-600之间,若是专打莫非者,尽量调整在400-450之间,专打皮者,能超过650为佳

佣兵装备

直接雇用地狱act2防御佣兵即可(使用反抗灵气)

头 奇拉守护

身 谢夫 / 海王甲

武器 死神的丧钟(锐利之斧)

经过我多种搭配,这个组合还是最猛的,因为衰老只要放出来就算巴尔也几乎摸不到佣兵,加上打小兵的时候衰老会让怪物走得"很慢"…很适合替雷系法术争取时间,死神丧钟我个人觉得是1.10的佣兵超神兵

攻略法(重点怪物)

1.莫非斯托

最重要的经济来源,战法是先用传送传到莫非前圆形地板图案后不动,莫非即会反应接近,在这段时间内不断施放静态力场削减莫非生命力(注意若是有-+电彩虹刻面削减速度会变快),等到莫非被佣兵缠住之后,退后约一个冰封球的飞行距离,不断交互施放冰封球跟闪电,接近没血时候换打宝手打死即可,约30秒-1分钟打死莫非

2. 暴躁外皮传送点很重要,约传送到皮皮团队一个冰封球前面的距离,先一个冰封球过去,佣兵应该就会马上接近皮皮团队进行肉搏战,过程中施放3个静态,然后换打宝手开始连锁闪电,然后连锁闪电跟冰封球交互丢,只要没有冰电无效,约10秒-30秒皮皮整个团队就会死光

3. 巴尔(殿前五将)

a组 冰封球+连锁闪电即可,没有特别技巧

b组 退后一个冰封球的距离,静态削血,连锁闪电尽量丢,如果发现都丢出低标(闪电系的缺点),换成闪电一个一个打死

c组 类似b组,但是血腥巴特克内建闪电强化,主战用冰封球

d组 类似b组,距离拉长些,用佣兵挡住,然后连锁闪电杀光吧

e组 类似b组,距离拉长些,尽量不要制造佣兵一对多,静态一定要抓准时机3-5下,然后连锁闪电轰死1-3只后,用冰封球或者闪电来结束剩下的

4. 巴尔一开始飞到身边后,注意巴尔的燃烧法力,尽量削血到一半之后,退后超过燃烧法力喷雾的距离,用冰封球+闪电交互攻击,由于巴尔状况比较难说,一般来说顺的话约1分钟-2分钟,不顺的话3分钟-5分钟都有可能

5. 特别怪物

a.黑色灵魂(闪电无效)尽量不要制造一对多机会,利用佣兵吸引怪物接近,然后冰封球一个一个打败

b.死神之王(火焰无效)内建无法冰冻的确很头痛,在死神之王没有狂乱3段之前,利用闪电直接打死,一样,不要制造一对多机会

c.深渊骑士(火焰无效)/法师(冰冷无效)原则上静态削得准,用连锁闪电就可以轻易杀光,但是注意佣兵的动向,以免佣兵死了就会集中攻击法师本身
体能:法师力量可以加到156拿统治者大盾 也就是物免盾 如果不用那个盾的话只要加到100出头就够了 至于敏捷嘛 法师加敏捷无非就是两个目的 一是为了巫师之刺再就是为了75%的格挡 如果你两个都不要的话那就一点敏捷不加 法师其他装备是没有要敏捷的 血和蓝以血为主 大概按4:1加
技能:技能大概分为两种 冰火和冰雷两种 冰系的现在很多人都主修暴风雪 不过我尝试了很多次都觉得不爽 还是冰封球来得快一些 只要有装备无论是暴风雪还是冰封球都可以通地狱 冰系冰封球20 火系 大火球20 陨石20 火精通20 火焰弹20 打怪用大火球和陨石 电系 闪电20 连锁闪电20 闪电精通20 剩下充能弹 打怪用闪电 当然法是有一些必加的技能:瞬移1 碎冰甲1 静立场1 温暖1
法师武器副手最好是加能量盾的 由于能量盾的过路技能很多 所以冰火法师并不直接加能量盾 最还是通过装备来回切换用上能量盾 当然如果加的话只加一点

暗黑破坏神2 1.11版 纯冰法师如何加点

1.火系:温暖+1
电系:静立场+1,心灵遥感+1,传送(TP)+1
冰系:冰封装甲+1,霜之新星(过路技能)+1,暴风雪+20,冰冷掌握+20,冰风暴+20,冰弹+20,冰矛+剩余的所有

冰系加技能的顺序推荐按照从左到右……
推荐设置快捷键的技能:静立场、传送、冰封装甲、暴风雪……
由于装备不会很好,因此推荐冰冷掌握+20了……
进攻时,左键设置冰风暴,右键设置暴风雪,暴风雪主攻,漏网或者靠你很近的用冰风暴清除。

暗黑2主冰FS怎么加属性点

冰免火抗和火免冰抗的怪比较多。。。所以纯冰和冰火的比较吃亏。。。冰雷法师有多种逆天的技能。。。

冰雷法师练法
冰雷的用意是考虑地狱绝大部分怪物针对雷系法术都没有抵抗性(但是有的大部分都为强怪,ex:黑色灵魂系列),另冰系攻击可以缓慢对手+冰封球"独特"杀伤力,故培养冰雷法师以求面对90%的怪物局面,目前测试结果效率惊人,可与纯陨石法并列打宝女王,且可以单跑巴尔无困难。

基本属性分配(参考)

力 100 (可穿起几样重要的打宝装备,冰雷法不考虑统盾,因为需要警戒技能)

敏 75 (若不打算使用巫师之刺,敏可以舍弃)体 全部 (血法走向

)精 100 (搭配神装即可mana破千,所以100足够,一般法师装基本值也有600左右,已经可以应付皮皮+莫非打宝)

技能分配(参考)

火系 热情1

冰系 冰封球20 / 支冰1 / 碎冰甲1

雷系 静态力场1 / 瞬间移动1 / 连锁闪电20 / 闪电20 / 支电20 / 其余充能弹

装备部分(打宝装)

头 军帽(黄宝)

身体 漆甲(黄宝) / 诗寇蒂(乌姆) / 财富

武器 眼球(-+电彩虹刻面) / 怪异之球(-+电彩虹刻面) / 橡树之心副手 阿里巴巴(伊斯特x2) / 海鸥

盾牌 警戒之墙(乌姆/完钻)

副手 押运

腰带 塔拉夏

项链 塔拉夏

手套 运手 / 霜燃 / 法师之拳

戒指 双拿各 / 1拿各1乌鸦 / 1拿各1soj

鞋子 战旅板 电板 / 毁灭 / 打宝率 越多越好

生命约 800-900之间法约 600-900之间

抗性 电抗应该满 / 其它约30-50之间 / 毒抗略低(塔拉夏之败笔)

以上计算打宝率约为 500-600之间,若是专打莫非者,尽量调整在400-450之间,专打皮者,能超过650为佳

佣兵装备

直接雇用地狱act2防御佣兵即可(使用反抗灵气)

头 奇拉守护

身 谢夫 / 海王甲

武器 死神的丧钟(锐利之斧)

经过我多种搭配,这个组合还是最猛的,因为衰老只要放出来就算巴尔也几乎摸不到佣兵,加上打小兵的时候衰老会让怪物走得"很慢"…很适合替雷系法术争取时间,死神丧钟我个人觉得是1.10的佣兵超神兵

攻略法(重点怪物)

1.莫非斯托

最重要的经济来源,战法是先用传送传到莫非前圆形地板图案后不动,莫非即会反应接近,在这段时间内不断施放静态力场削减莫非生命力(注意若是有-+电彩虹刻面削减速度会变快),等到莫非被佣兵缠住之后,退后约一个冰封球的飞行距离,不断交互施放冰封球跟闪电,接近没血时候换打宝手打死即可,约30秒-1分钟打死莫非

2. 暴躁外皮传送点很重要,约传送到皮皮团队一个冰封球前面的距离,先一个冰封球过去,佣兵应该就会马上接近皮皮团队进行肉搏战,过程中施放3个静态,然后换打宝手开始连锁闪电,然后连锁闪电跟冰封球交互丢,只要没有冰电无效,约10秒-30秒皮皮整个团队就会死光

3. 巴尔(殿前五将)

a组 冰封球+连锁闪电即可,没有特别技巧

b组 退后一个冰封球的距离,静态削血,连锁闪电尽量丢,如果发现都丢出低标(闪电系的缺点),换成闪电一个一个打死

c组 类似b组,但是血腥巴特克内建闪电强化,主战用冰封球

d组 类似b组,距离拉长些,用佣兵挡住,然后连锁闪电杀光吧

e组 类似b组,距离拉长些,尽量不要制造佣兵一对多,静态一定要抓准时机3-5下,然后连锁闪电轰死1-3只后,用冰封球或者闪电来结束剩下的

4. 巴尔一开始飞到身边后,注意巴尔的燃烧法力,尽量削血到一半之后,退后超过燃烧法力喷雾的距离,用冰封球+闪电交互攻击,由于巴尔状况比较难说,一般来说顺的话约1分钟-2分钟,不顺的话3分钟-5分钟都有可能

5. 特别怪物

a.黑色灵魂(闪电无效)尽量不要制造一对多机会,利用佣兵吸引怪物接近,然后冰封球一个一个打败

b.死神之王(火焰无效)内建无法冰冻的确很头痛,在死神之王没有狂乱3段之前,利用闪电直接打死,一样,不要制造一对多机会

c.深渊骑士(火焰无效)/法师(冰冷无效)原则上静态削得准,用连锁闪电就可以轻易杀光,但是注意佣兵的动向,以免佣兵死了就会集中攻击法师本身

仙境传说RO冰雷系法师和火念系法师加点哪个好

先说一下 魔击术 ,个人认为这个技能不需要点,巫师是个靠属性克制打成倍输出的职业,只需要用一些对应的属性克制的技能造成或补充伤害,不点圣灵召唤的原因也在于此,lv 10 的冰箭术 火箭术 雷击术的吟唱时间均为4.4秒,经过减免后吟唱时间仅需0.4秒,如果有装备的支撑,完全可以视作为不需要吟唱,而 lv 5 的冰箭术 火箭术 雷击术的吟唱时间均为2.5秒,伤害为500%(是lv 10 的一半),在前期吟唱减免较少的情况下能够做到快速吟唱不被打断,从而增强输出能力,(被打断的话等于是0输出,以我的等级为基准,lv 10 需要2.6秒,lv 5 需要0.7秒,我能在lv 10技能吟唱时间内打出3~4次lv 5技能,输出能力大于lv 10技能)。
然而我自己的加点中使用的是冰箭术 lv 10,原因在于火焰之环9次与14次抵挡只是放两次技能的差别,只要在火焰之环抵挡9次之前放出该放的技能立即释放第二次火焰之环就能接受,没有点雷击术的原因是有雷鸣术的输出并且风属性是靠冰冻后再输出,下面也会解释为何用雷鸣术不用冰箭术,不点火箭术的原因是,火箭术后期将被火焰冲击取代,火箭术充其量是一个触发点燃的技能,在有火球术、火之猎杀、火焰之环这些有一定AOE的技能支撑下,可以对多个怪物附加debuff的情况下,火箭术的存在价值也就只有一个前置技能了,而点满冰箭术的原因是巫师只有冰箭术一个水属性高伤害单体攻击。
无忧传契中,即使没有寻到特别中意的物品也不用灰心,只要玩家进行了寻宝就会获得积分,累积一定积分后一样可换取珍贵大礼。