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星际争霸游戏中的最基本操作

2022-06-10 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

星际争霸1的基本操作

一、基本快捷键

1、S - SCV 矿工

2、M - Marine 陆战队员

3、F - Firebat 火蝙蝠

4、C - Medic 医护兵

5、G - Ghost 特种兵

6、V - Vulture 秃鹫摩托车

7、T - Tank 坦克

8、G - Goliath 机器人

9、W - Wraith 幽灵飞机

10、D - Dropship 运输船

11、V - Science Vessel 科学船

12、B - Batlecruiser 大舰

13、Y - Valkyrie 瓦格雷飞机

二、建筑

1、B - Basic Structure 基本建筑结构

2、C - Command Center 指挥中心

3、S - Supply Depot 补给站

4、R - Refinery 气体提炼厂

5、B - Barracks 兵营

6、E - Engineering Bay 步兵升级所

7、T - Missle Turret 防空塔

8、A - Academy 步兵学院

9、U - Bunker 碉堡

10、V - Advanced Structures 高级建筑结构

11、F - Factory 兵工厂

12、S - Starport 飞机场

13、I - Science Facility 科学院

14、A - Armory 机械研究院

三、添加类建筑

1、V - Advanced Structures.

2、F - Factory.

3、S - Starport.

4、I - Science Facility.

5、A - Armory.

四、魔法

1、S - Scanner Sweep 雷达(雷达站)

2、C - Stim Pack 兴奋剂(陆战队员或火蝙蝠)

3、A - Heal 医疗(医疗兵)

4、R - Restoration 恢复健康(医疗兵)

5、F - Optic Flare 致盲(医疗兵)

6、L - Lockdown 索定(鬼兵)

7、C - Cloaking 隐形(鬼兵和幽灵战机)

8、D - Defensive Matrix 防护罩(科学船)

9、I - 辐射 艾滋病(科学船)

10、E - EMP 振荡波(科学船)

五、星际争霸常用操作技巧介绍:

1、枪兵打地刺(lurker)

打兴奋剂,A上去,撒粉,把最前面一个枪兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了兴奋的枪兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个枪兵右键散开。

2、雷车布雷时齐埋

雷车在停止的情况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。

3、飞龙点杀

把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以重复这个动作。7个飞龙一队的效率最高。

4、追尾

移动速度相同的单位,追击的一方右键点目标前方,再P目标前方,就能追打。

5、雷车甩尾

用来打XX或小狗,用P键,右键逃跑,然后P键向XX这边点一下,再右键逃跑,雷车可以无停顿地甩尾攻击。

6、金甲打炮台

按住shift,再用金甲点炮台,可以让金甲在进入射程后立即停下来开火。

7、农民探路

主要用于TVP,第一个SCV在P家里转到龙骑出来,在家里选第二个SCV利用第一个的视野点P家里的矿,然后让第一个SCV逃走。即使P把路口封上,第二个SCV也能穿过龙骑进入。

8、ZVP破堵口

P用XX堵口,Z利用领主开视野,狗群带上三个农民,点对方矿区,农民穿越XX的时候按下S,就可以把路口挤开,用类似的方法同样可以挤开被冰冻的单位。

9、防空投隐刀

用BE把BT盖住,只要你旁边还有一架雷车在攻击,隐刀就不能强砍BT,必须把雷车打光才能动BT。在BT旁边放雷也很有效。

10、枪兵冲sunken的计算公式

什么时候能冲,不一定要等一攻,这里有一个简单的计算公式。枪兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的数量等于sunken时就可以冲。先打兴奋剂,加满血,MM在前,枪兵在后冲上,狗和农民上来时,操作火兵打光它们。

六、开局思路操作

大概记住3个开局。一个是单兵营开矿,一个是2BG开,一个是BGBY开。

1、新手练功战术神族2种棱镜使徒一波。打三个族的专家电脑练熟它。然后上天梯随便干,打不下来就退,练习心态,不要在意输赢,反正按着步骤来,肯定进步飞速,有了实力一下就上去了。

2、 掌握了棱镜使徒战术,就可以看其他的战术了。战术都是类似的,但我们可以玩出花来,神族战术繁多,绝不会无聊。

3、到第三步完成之后,随便给你一个新号,都可以50盘内上黄金甚至白金。

4、练熟了单矿一波和两矿一波,你可以开始尝试打3矿一波(2矿骚扰的同时放三矿,然后顺势三矿一波)。并学会防虫族和人族的单矿一波两矿一波。

5、开始形成一个单矿~3矿连接的体系,可以应付大部分的单矿一波,两矿一波,运营上不应该存在任何疑问了,这时候玩家基本一盘也不会输给白金以下的人了(就算是再无解的战术)。

讲一下星际争霸2最基本操作

首先亲如果玩的是国服的话,可以加我,我的昵称是summertea,ID是218,。
现在跟你大概讲一下,刚开始会给你6个农民一个基地,现在的版本是一开始不需要你手操作农民去采矿,他们自己就回去,然后你点基地,基地就会出现出现你目前能够生产的兵种—农民,够了50就去点农民,左键基地然后右键某个精矿资源,出来的农民自动就会去采集那个矿,当然如果满负荷他会自动去找另外一个矿,每单个矿的最优采集人数是2个,人和神族一般是你在造13个农民的时候就可以放下气矿了,好了拉三个农民去才瓦斯气矿,什么时候起二气,什么时候开矿建造兵营这你都需要自己去学习的,我打字根本打不完,因人而异,有时候不造兵营直接二矿,而且现在星际2最新版本有了一个训练模式,就是你进入后选择自动匹配,左上角有个训练,那个就会教你从零学起,入门应该是没问题的,如果还有什么问题,请具体一点或者在游戏里头问我也可以,望采纳!

我想知道星际争霸的各种基本操作常识

星际要想打的好,农民伯伯不能少, 基础设施要打牢,出兵保证少不了。 星际要想打的好,侦查工作要做好, 经常要逛龙虎穴,多收情报错不了。 星际要想打的好,科技战略是主导, 发展方向要明确,兵种相克要记好。 星际要想打的好,泽东思想要记好, 敌退我进游击战,敌强我跑实力保。 星际要想打的好,小平路线要走好, 边打边把分矿占,经济一断全完蛋。 星际要想打的好,控兵操作要练好, 各种热健要记牢,运指如飞输的少。 星际要想打的好,心态注意把握好, 胜败皆乃兵家事,何谓计较不计较? 星际一定要打好!兄弟战队团结牢, 光大中国电玩界,坚决放翻韩国佬! 比赛初期 比赛开始之后选手要马上进行资源采集。通常在1到2分钟之后要派遣一个用于资源采集和建造建筑的单位(俗称农民)进行侦查(如果过早侦查,会使资源的采集有较大的损失)。侦查在一场《星际争霸》比赛的任何阶段都显得至关重要,因为这样可以随时掌握对手的战术以便能采用相应的战术去克制。值得一提的是,Zerg玩家在初始时拥有一个叫做宿主(Overlord)的单位,它是一种空中的可移动单位,用来为Zerg提供补给,因此Zerg玩家在初期通常采用宿主和农民结合的方式进行侦查。 大约在农民侦查的时候,选手就开始着手建设自己的基地。这时候的选手要面临一个策略上的选择。他可以选择初期巩固防守发展科技,也可以准备初期的快攻,也可以快速扩张自己的经济(占领新的资源点)。总的来说,每一种战术都有它的优势和弱点,这也是为什么侦查在比赛中始终至关重要。同时选手也有办法杀掉或者赶跑对手用来侦查的单位。在初期的农民侦查结束之后,通常使用便宜的,隐性的或是快速的兵种进行侦查,如:Protoss的探测器,Zerg的宿主和Zergling以及Terran的秃鹫战车和蜘蛛雷。 如果有选手选择初期快攻(有时也叫“速推”)的话,一般在游戏进行到4--5分钟的时候发动攻势。现在已经发展出了很多初期快攻的战术,也有很多针对初期快攻的防守策略。两个高手间的快攻战术一般并不多见,因为快攻不仅仅对防守者是一种威胁,对于进攻者也同样危险。因为在初期生产比对手更多的部队往往会影响自己的经济(生产部队就没有足够的资源生产农民了)。初期快攻的进攻者犯下的任何错误都将是致命的。一场历时8分钟的比赛结果往往决定于初期的一次成功的快攻或者是一次不成功的快攻。 比赛中期 如果比赛能够坚持10分钟未分胜负,双方将为争夺地盘发生战斗。为使自己能有一个良好的经济(以生产更多的部队击垮对手)。选手一般会向尽可能多的资源点扩张,同时也会努力防止对手做同样的事情。初期的优势或者劣势将对这个时期产生影响。在这个时期里,选手囤积自己的部队,并用部队打击对手的资源点,摧毁他的科技建筑(如:学院、科学研究所等)以及用来生产战斗单位的建筑(如:兵营、兵工厂等)。当然,选手也可以选择用自己的部队去削弱对手的部队。 余下比赛的重点是在对资源的控制。一个好的资源控制(通常要在前面的比赛过程中获得)将使选手在这一阶段获得主动。然而这种优势也很有可能被打破,只要处在劣势的一方能够发现对手战术上的漏洞并利用漏洞采取相应的对策克制(这需要不错的侦查)。一个很好的例子是:当对手忙于针对你的地面部队组建军队时,你可以悄悄积攒空中力量给他以出其不意的打击(很多对地能力较强的战斗单位不具备对空能力或对空能力较弱),来完成一次“大翻盘”。随着比赛的进行,比赛的一方将逐渐控制比赛(通过控制越来越多的资源点,或者在地面部队作战中取得优势)。一场游戏会在有限的时间内结束,因为《星际争霸》将资源设定成有限的(当一方资源枯竭时,往往就不能与优势方继续抗衡了)。而且通常长时间的比赛(一般指一个小时以上的比赛)是非常罕见的,往往是取得优势的一方逐渐将优势扩大并为他带来胜利。 比赛后期 一个典型的结局是这样的:处在优势的一方向处在劣势的一方发动猛烈攻势。而这时处在劣势的一方一般会试图拖延对手以给他充分的时间组建抵抗部队。当优势方进攻时,他往往并不选择强行攻击劣势方的地基建筑(因为这些地方的防守一般比较严密),而是试图让对手被迫在一个对自己比较有利的地方与自己交战。当劣势方几乎没有部队的时候,他会选择投降。然而,也有一些比赛劣势方在优势方的猛烈攻击之前就选择认输,如果他意识到这时已经没有机会再取得优势了。

星际争霸2》的基本键盘操作有哪些?

《星际争霸2》基本操作、F10游戏菜单、F11聊天记录、F12 帮助信息、ALT G地图标记、ALTT 显示/隐藏小地图地形、ALTF结盟选项、CTRLALTF显示FPS、PageUP/PageDOWN调节视角、上/下/左/右滚动屏幕。

一、菜单操作:

  1. O游戏选项设置。

  2. P暂停游戏。

  3. E退出游戏。

  4. G返回游戏。

二、兵种操作

  1. M移动。

  2. S停止动作。

  3. H原地驻守。

  4. P巡逻。

  5. A移动攻击。

三、工人单位操作

  1. G采集资源。

  2. C返还资源。

  3. B建造基础建筑。

  4. V建造高级建筑。

四、运输单位操作

  1. O装载单位。

  2. D卸载所有单位到指定地点。

五、建筑操作

  1. Y设定集结点。

  2. W虫族基地设定工蜂集结点。

  3. W神族选择所有折跃门。

星际争霸2基础操作是什么?

基础操作:

1 、开头尽快把工兵满载 (16 6)。

2 、练习少出大招, 大招请偶尔使用。

3、 练习把钱花光! (不要超过五百, 除非你有特殊考量), 因为当你战败的时候你的钱不会累积到下一局。钱花不完就多做点军营(一个军营排满一堆把钱花完是没意义的), 没卵就多做点BH多练习喷卵不间断诸如此类的, 拿去冲科技也行。

4 、尝试多做侦查单位四处看。

5 、看到敌人兵种, 就不要无脑生兵, 把钱花在可以克制的单位。

6、 多看RP ,多练习手顺。

其他功能:

「选项」是一般所有游戏介面都会有的设定功能(国外游戏英文多显示为:Options),而玩家也可以在此设定关于《星际争霸2》的游戏画面、音效、麦克风与操作等设定。战网介面中的最右下角会有一个【选项】按钮,玩家可点击按钮,或是直接按键盘的「Esc」键,即可叫出选项菜单,进一步地来设定游戏环境。

总结:

1 、当你可以把钱花完的时候再来谈控兵。
(当你兵比别人少的时候任何对手你都会觉得IMBA)。


2 、当你可以控兵的时候再来谈配兵。
(当你不会控兵不会观察兵种相克, 你会发现对手任何组合你都打得很吃力)。


3 、当你可以做到以上之后才来谈战术运用。