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黑暗史诗钓鱼必中法

2022-06-18 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

黑暗史诗钓鱼

鱼有四种大小,决定吃鱼以后宠物变身的时间。具体如下:
fingerling(鱼苗) 变身120秒
small(小鱼) 变身300秒
lunker(大鱼)  变身600秒
flawless(无暇的) 永久,直到下次吃鱼为止
宠物吃鱼以后会变身成相应的动物,属性会有相应增加(共5方面属性,力量,敏捷,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊的特性。 名称  变成动物  强壮敏捷活力魔法护甲
Betta(斗鱼)  Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27
Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎) 66 50 69 0 45
Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60
Snapper(真鲷) Brain Beast(脑兽)  38 20 40 80 17
Steelbelly Gargoyle(石像鬼)  58 0 60 0 17
Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(毒双足飞龙) 107 51 93 0 58
Bass Unicorn(独角兽) 57 64 52 0 35
Darter(飞鱼) Dire Unicorn(大独角兽) 57 64 52 50 35
Ruffy Gryphon(狮鹫)  70 64 73 100 48
Rubyscale Vile Tarantula(邪恶毒蜘蛛) 63 63 79 0 47
Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼)  38 43 45 60 33
Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴) 78 62 61 0 36
Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45
Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(森林狼) 38 35 27 0 22
Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇) 22 1 7 0 10
Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10
Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼)  63 39 64 0 27
Trout(鳟鱼)  Tunnel Spider(穴居蜘蛛) 32 9 29 0 14
Perch(鲈鱼)  Lava Beetle(火甲虫)  31 20 23 0 15
Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25 Brain Beast(脑兽):100%魔免,多受30%穿刺攻击。
Gargoyle(石像鬼):40%穿刺攻击,20%劈砍攻击,40%火系魔法免疫,多受30%钝器攻击
Watcher(邪眼):50%电系魔法免疫,多受20%穿刺攻击
Salamander(火蜥蜴):100%火系魔法免疫,多受80%冰系魔法伤害
Lava Beetle(火甲虫):100%火系魔法免疫,多受70%冰系魔法伤害
一条鱼的名字由两部分组成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定变成什么:
比如fingerling Betta,就是小型斗鱼,能把你的宠物变成夜色剑齿虎,时间是120秒。
再比如flawless Ruffy,就是最好的Ruffy鱼,能把你的宠物永久变成狮鹫,直到下次吃鱼为止。
唯一特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其作用是让宠物恢复最初的样子(猫或者狗)。

黑暗史诗的鱼怎麽钓

去道具店买根钓鱼工具,放在道具栏。村里有个桥,在闪闪发亮的地方点鼠标,会有放线的情节,然后就静静的等,如果鱼上勾屏幕正上方会有感叹号提示,此刻赶快再在闪闪发亮的地方点,若是上钩便会有物品提示,否则则是一段检查鱼钩却无货的情节动画。
一般都是钓的或是在地下买的,应该跟等级有关系

玩过黑暗史诗的进来一下!

黑暗史诗(FATE)》游戏攻略心得之个人心得

1、一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖,一下子就可以赚回那200块

2、地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,十字是自己

3、一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个。

4、钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄色的帽子

5、有钱最好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下就知道传送的重要了

6、看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法……)

7、买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东

8、装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多

9、最好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买药的钱

10、居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼

11、宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了

12、要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在后面放箭,打不过就跑,呵呵

13、魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力……),多出来的拿去卖钱

14、强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略
----------------------------------------------------1:如果物品上镶嵌宝石的话……由于物品和宝石只能拿下来一个,所以你应当将好的宝石和差的物品镶嵌在一起~~我的建议是,将好的宝石和戒指/项链镶嵌在一起,因为戒指/项链就算有很好的属性也比较便宜,所以要取出宝石的话你也不会亏很多……

2:买东西……我建议你要买东西的话最好去赌博(就是铁匠对面穿绿衣服像罗宾汉的那个),因为赌博得来的装备通常要比商店里买来的装备便宜很多~~不要以为赌博很花钱~也不要以为赌博能赚钱~当然,赌博用的是SL大法,但不会很多次……你先Save一下,接着买你想要的物品种类(比如我要买衣服),注意,一定要挑贵的买~~不合适的就打开任务管理器结束掉进程,或者窗口模式下直接关闭窗口~~

为什么说赌博比商店合算呢?我算给你看:我赌一件衣服,买进的价格100W,正巧是我要的属性,然后我去企鹅那里打洞,打一次洞就需要100W(用SL大法),那么我花掉的总的价格就是200W,去商店里看卖价,是100W……虽然看起来你是亏了100W,但你要知道,在商店里买这件衣服的话,根据1折的价格(买价=10%卖价),这件衣服需要1000W才能买!1000W的东西你花了200W就买下来了,是不是很合算??

3:两种神殿非常珍贵:学习神殿和命运神殿~碰到这两种神殿别忘了SL一番~~

学习神殿能够随机增加/减少你的属性/技能……你用SL大法,最多可以增加3点属性/技能~~技能比属性宝贵,但通常不容易得到3点技能~~所以你SL碰到3点你要的属性的话就行了,技能很难得到的~少浪费时间~~

命运神殿就更不错了,随即产生两颗宝石,或者随即变出一个怪物攻击你……你用SL大法来弄宝石,经常会有黄金的宝石,而且一掉就俩,非常合算~~

4:一个人物退休了,到底选择什么物品留给下一代呢?

我的建议是戒指/项链或者宝石~~

首先你要将选择的物品去企鹅那里打造,反正退休了,钱和装备都不用了,你把所有的东西都卖掉,然后花全部的钱打造,造福下一代嘛,呵呵……

至于具体的物品……选择戒指/项链的好处就是没有限制,下一代一上来就可以使用,在上面打一个洞,然后镶嵌一颗最好的宝石上去……

选择宝石的好处就是数量多……你随便弄一根4孔的杖之类的东西,这样你就可以镶嵌4颗宝石留给下一代了~~

关于游戏 黑暗史诗(FATE)的

  按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:

  秘籍 说明
  God Level up 10 times升级十次
  Gold Get 50000 Gold得到50000金钱
  Fame Get 100 Fame得到100声望
  Experience Get 5000 Experience得到5000经验
  Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)
  Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)
  Heal Heals your character治疗你的角色

  [Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪

  物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具

  宿命:黑暗史诗》最全攻略
  文章来源: 作者:草宝 发布时间:2005-08-02

  黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如

  我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没

  有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时

  候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了

  这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了

  最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的

  鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分

  货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的

  赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前

  的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西

  黑暗史诗-素人心得

  1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖

  ,一下子就可以赚回那200块

  2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,

  十字是自己

  3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.

  4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄

  色的帽子

  5.有钱最好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下

  就知道传送的重要了

  6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)

  7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东

  8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多

  9.最好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买药的钱

  10.居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING

  CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼

  11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了

  12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在

  后面放箭,打不过就跑,呵呵

  13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱

  继续追加

  14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略
  黑暗史诗-中英对照

  人物属性菜单:(快捷键:C)

  Level = 等级

  Experience = 现有的经验值

  Next level = 升下一级所需经验值

  Renown = 声望等级

  Fame = 声望值

  Next level = 升下一级声望所需经验值

  Strength = 力量

  Damage = 伤害

  Dexterity = 敏捷

  Attack = 攻击

  Defense = 防御

  Vitality = 生命

  Stamina = 耐力

  Life = 生命值

  Magic = 魔法

  Mana = 魔法值

  技能菜单:(快捷键:K)

  Sword Skill = 剑系技能

  Club & Mace Skill = 棍权杖系技能

  Hammer Skill = 锤技能

  Axe Skill = 斧技能

  Spear Skill = 枪矛技能

  Staff Skill = 棒技能

  Polearm Skill= 战斧技能

  Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能

  Critical Strike Skill = 双倍攻击

  Spell Casting Skill = 魔法铸造技能

  Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能

  Shield Battle Skill = 盾战斗技能

  Attack Magic Skill = 魔法攻击技能

  Defense Magic Skill = 魔法防御技能

  Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

  游戏窗口下面的菜单栏:

  Character Stats = 人物属性栏

  Inventory = 详细目录

  Spellbook = 魔法书

  Skills = 技能栏

  Toggle:Run = 切换:跑

  Toggle Reveal All Items <ALT>= 显示物品名称

  Journal(Press J) = 日记

  Quests(Press Q) = 任务

  Map(Press M) = 地图

  Save(Press V) = 保存

  AMS:Attack Magic Skill 攻击魔法技能
  AS:Attack Speed 攻击速度
  CMS:Charm Magic Skill 符咒魔法技能
  CR:Crushing Resistance 钝击伤害防御
  DMS:Defense Magic Skill 防御魔法技能
  DRE:Damage Reflect to Enemy 伤害反射
  DTR:Damage Taken Reduced 伤害减免
  DU:Damage to Undead 对亡灵族怪物伤害
  ER:Electric Resistance 电系魔法防御
  ED:Electrical Damage 电击伤害
  FR:Fire Resistance 火系魔法防御
  FD:Fire Damage 火焰伤害
  FCS:Fast Casting Speed 施法速度加速
  HRR:Health Recovery Rate 生命恢复速度
  IR:Ice Resistance 冰系魔法防御
  ID:Ice Damage 寒冰伤害
  ICB:Improved Chance of Block 增加格挡几率
  LS:Life Stolen 生命窃取
  MGD:More Gold Drop 更多金钱取得
  MSB:Movement Speed Bonus 移动速度增加
  MS:Magic Stolen 魔法窃取
  MF:Chance of Finding Magic Items 发现魔法物品几率
  MRR:Mana Recovery Rate 魔法回复速度
  RIR:Reduced Item Request 降低装备需求

  人物属性菜单:(快捷键:C)

  Level = 等级
  Experience = 现有的经验值
  Next level = 升下一级所需经验值
  Renown = 声望等级
  Fame = 声望值
  Next level = 升下一级声望所需经验值
  Strength = 力量
  Damage = 伤害
  Dexterity = 敏捷
  Attack = 攻击
  Defense = 防御
  Vitality = 生命
  Stamina = 耐力
  Life = 生命值
  Magic = 魔法
  Mana = 魔法值

  技能菜单:(快捷键:K)

  Sword Skill = 剑系技能
  Club & Mace Skill = 棍\权杖系技能
  Hammer Skill = 锤技能
  Axe Skill = 斧技能
  Spear Skill = 枪\矛技能
  Staff Skill = 棒技能
  Polearm Skill= 战斧技能
  Bow & Crossbow Skill = 弓\弩技能
  Critical Strike Skill = 双倍攻击
  Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
  Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能
  Shield Battle Skill = 盾战斗技能
  Attack Magic Skill = 魔法攻击技能
  Defense Magic Skill = 魔法防御技能
  Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

  游戏窗口下面的菜单栏:

  Character Stats = 人物属性栏
  Inventory = 详细目录
  Spellbook = 魔法书
  Skills = 技能栏
  Toggle:Run = 切换:跑
  Toggle Reveal All Items = 显示物品名称
  Journal(Press J) = 日记
  Quests(Press Q) = 任务
  Map(Press M) = 地图
  Save(Press V) = 保存

  红色 Attack Magic 攻击魔法
  关键词:Attack Magic Skill (以下简称AMS)

  Fireball
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 12
  习得必需: 魔力23 或以上
  造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。

  Scorch 火柱
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 23
  习得必需: 魔力23 或以上
  造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。
  Fire Wall 火墙
  目标:玩家周边区域
  发动时间: 2秒
  魔力消耗: 40
  习得必需: 魔力20 或以上
  在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS 每升一级就增加2的伤害

  Web 粘网
  目标:玩家周边区域
  发动时间: 2秒
  魔力消耗: 42

  持续时间: 4 + 1*AMS Level
  习得必需: 魔力25 或以上
  70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒

  Poison Cloud 毒雾
  目标:全屏
  发动时间: 2秒
  魔力消耗: 60
  习得必需: 魔力38 或以上
  以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒.

  Meteor Strike 陨石攻击
  目标:全屏
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 70
  习得必需: 魔力55 或以上
  召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。

  Frailty 虚弱
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 38
  持续时间: 7+1*AMS Level
  习得必需: 魔力29 或以上
  降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。

  Muffle 异常?
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 40
  持续时间: 10+1*AMS Level
  习得必需: 魔力23 或以上
  60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。

  Area Slow
  目标:玩家周边区域
  发动时间: 2秒
  魔力消耗: 30
  持续时间: 6+1*AMS Level
  习得必需: 魔力30 或以上
  90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。

  Slow
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 10
  持续时间: 10+1*AMS Level
  习得必需: 魔力30 或以上
  目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。

  Shocking Burst 死亡脉冲
  目标:单体生物+扩散
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 70
  习得必需: 魔力45 或以上
  电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。

  Divine Light 神圣光束
  目标:玩家周边区域
  发动时间: 2秒
  魔力消耗: 50
  习得必需: 魔力28 或以上
  造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?

  Draining Aura
  目标:玩家
  发动时间: 3秒
  魔力消耗: 65
  持续时间: 10+1*AMS Level
  习得必需: 魔力42 或以上
  将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。

  Lightning Strike 雷击
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 20
  习得必需: 魔力19 或以上
  雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。

  Lightning Storm 闪电风暴
  目标:玩家周围区域
  发动时间: 2秒
  魔力消耗: 70
  习得必需: 魔力50 或以上
  闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。

  Blindness 失明 or 黑暗
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 30
  持续时间: 10+1*AMS Levle
  习得必需: 魔力19 或以上
  减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒
  Frost 冰冻
  目标:单体生物
  发动时间: 1秒
  魔力消耗: 15
  习得必需: 魔力18 或以上
  两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。

  蓝色 Defense Magic 防御魔法
  关键词 Defense Skill (以下简称DS)
  Stamina 耐力
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:20
  习得必须:魔力10或以上

  保留

  Minor Heal 小治愈术
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:20
  习得必须:魔力15或以上

  恢复20HP,DS每升一级+2HP

  Spectral Armor 奇形装甲
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:32
  习得必须:魔力18或以上

  防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。

  Minor Group Heal 小型群体恢复
  目标: 术者&宠物
  发动时间:3
  魔力消耗:25
  习得必须:魔力19或以上

  恢复 10HP,DS每升一级+2HP

  Ringing Blast
  目标: 术者周围

  发动时间:2
  魔力消耗:18
  习得必须:魔力20或以上

  半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。

  Haste 快速术
  目标: 术者
  发动时间:3
  魔力消耗:30
  习得必须:魔力21或以上

  提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。

  Reflection 反射
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:40
  习得必须:魔力50或以上

  反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

  Fear 恐吓
  目标: 单体生物
  发动时间:2
  魔力消耗:34
  习得必须:魔力37或以上

  70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。

  Battle Fog 战斗烟雾
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:44
  习得必须:魔力34或以上

  牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

  Dervish
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:50
  习得必须:魔力40或以上

  提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

  Resist Fire 火焰护环
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:25
  习得必须:魔力20或以上

  减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

  Resist Ice 冰冻护环
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:25
  习得必须:魔力20或以上

  减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

  Resist Lightning 雷电护环
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:25
  习得必须:魔力20或以上

  减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

  Greater Heal 大型治愈术
  目标: 术者
  发动时间:2
  魔力消耗:50
  习得必须:魔力60或以上

  恢复40HP,DS每升一级+3HP

  Greater Group Heal 大型群体治愈术
  目标: 术者&宠物
  发动时间:3
  魔力消耗:60
  习得必须:魔力65或以上

  目标恢复24HP,DS每升一级+3HP

  绿色 Charm Spells
  关键词:Charm Skill(以下简称cs)

  Identify 鉴定
  目标:未识别物品
  发动时间: 0秒
  魔力消耗: 10
  习得必需: 魔力10 或以上

  鉴定物品

  Mental Map 意境地图
  发动时间: 3秒
  魔力消耗: 20
  习得必需: 魔力20 或以上

  显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。

  Town Portal 回城入口
  发动时间: 5秒
  魔力消耗: 20
  习得必需: 魔力23 或以上

  作用和回城卷轴效果一致。

  Summon Spiders 召唤蜘蛛
  发动时间:3
  魔力消耗:14
  习得必须:魔力16或以上

  召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

  Summon Rats 召唤老鼠
  发动时间:3
  魔力消耗:20
  习得必须:魔力18或以上

  召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

  Summon Skeleton 召唤骷髅
  发动时间:2
  魔力消耗:25
  习得必须:魔力22或以上

  召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

  Mystic Blade 魂之利刃
  发动时间:2
  魔力消耗:30
  习得必须:魔力30或以上

  召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

  Summon Vampire Bat 召唤吸血蝙蝠
  发动时间:2
  魔力消耗:35
  习得必须:魔力35或以上

  召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

  Summon Timberwolf 召唤狼
  发动时间:2
  魔力消耗:39
  习得必须:魔力39或以上

  召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

  Summon Frost Beetle 召唤冰冻甲虫
  发动时间:2
  魔力消耗:45
  习得必须:魔力46或以上

  召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

  Summon Owlbear 召唤熊
  发动时间:2
  魔力消耗:50
  习得必须:魔力55或以上

  召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

  Summon Wyvern 召唤双足飞龙
  发动时间:2
  魔力消耗:68
  习得必须:魔力55或以上

  召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

  Summon Firedrake 召唤火龙
  发动时间:2
  魔力消耗:80
  习得必须:魔力97或以上

  召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只

  Charm Monster 召唤怪兽
  发动时间:1
  魔力消耗:40
  习得必须:魔力40或以上

  保留,以后补上

  Dispel Summoned Monster 驱散所召唤的生物
  发动时间:1
  魔力消耗:10
  习得必须:魔力10或以上

  驱散所有召唤的生物

  Summon Zombies 召唤毒蛇
  发动时间:3
  魔力消耗:20
  习得必须:魔力24或以上

  召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

  Summon Mummies 召唤木乃伊
  发动时间:3
  魔力消耗:20
  习得必须:魔力30或以上

  召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

黑暗史诗里的一些物品为什么会发绿光。它有比较有...

在我的空间有很详细的攻略,(呵呵,问我就问对了!)在《宝石中英对照表》的开头还附有原创暴富方法。

2,3楼说的都是对的,装备级别是从紫色,到绿色,到黄色,至于更高级的装备嘛,我暂时没见过

你说的是发绿光的装备,有点歧义:是不是指掉在地上发绿光?如果是的话,发光的东西只有宝石才会掉在地上发光

绿色装备 1.可以打怪掉,不过这样要一套MF装,用对照表开头的方法镶嵌多几颗贪婪珍珠,每颗40%finding magic items的概率不是开玩笑的高,这样的装备钓鱼更爽,等下提到
2.钓鱼得到。钓鱼不单单是钓到鱼这么简单的,钓鱼还可钓到很多的宝石,一般调出来的装备宝石,很多是传奇物品,金黄色的,这时就换到身上,仔细对照人物属性和装备属性,决定是:卖钱,还是自己用?靠钓鱼卖金色装备,装满了小狗的背包的话一次至少可以卖200W。
3.去鸭子那里刷。这就看你RP问题了,速度有快有慢,成功率还可以,不过金色装备刷起来特耗钱,我那件衣服刷一下要90W,555,心疼呐...
4.在城镇的左边,9点钟方向有个gamble 商人,他那里的装备都是随机gamble的,刚看的时候都是没属性的,有个gamble price,一般价格高的,买下来都是变成绿色的。
黄色装备嘛,打怪,做任务,或者是钓鱼,甚至自己去找鸭子刷,都是行的。
我的空间里有很多资料,包括翻译表,攻略表,这款游戏挺精致的。
最后祝您游戏愉快