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《喋血复仇》老妈无限散弹流卡组玩法搭配推荐

2022-06-24 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

如何评价《喋血复仇》?

《喋血复仇》不适合轻度和休闲玩家购买,它的目标受众是《求生之路2》硬核粉丝和团队合作射击爱好者。

其实要解构《求生之路2》不是什么难事,毕竟它也就是4个人一起推进地图和管理资源,并通过团队配合来对抗各式各样的特殊感染者,最后抵达指定的安全屋。


简介

《喋血复仇》完美继承了上述玩法,并且加入了新的内容,如新的特感(跟楼一样高的敌人就问你怕不怕吧)、新的武器(可以改装)、新的道具(电击枪等)以及角色技能和安全屋商店等。相比《求生之路2》而言,《喋血复仇》的内容更多、机制更复杂、难度更高、玩法更丰富,值得《求生之路》老粉体验。


如果你还不了解卡组是什么,那么:卡组其实相当于一系列各式各样的buff和debuff。每抵达一个安全屋,玩家都能在自己事先组建好的卡组里(或者嫖队友的)抽取卡片来组建Build,而每场游戏也都会随机出现一些环境卡或者debuff卡来增加变数。这些卡片的效果千奇百怪,所以玩家也能根据卡组、角色和手头武器来搭配自己想要的玩法。

《喋血复仇》如何?

和朋友玩的很多天了,很好玩。卡片极力扩展了玩法,可以玩长枪,可以玩狙击枪,可以专心近战,4人配合进退有序很带感。

这个行动是《喋血复仇》中少有的不会手忙脚乱、只是静静耍酷的时刻。作为本作精神前作《求生之路》老粉,要知道,这些丧尸可不容小觑。Turtle Rock工作室的开发者们花了很多时间来构思《求生之路》在2021年应该是个什么样。而且他们的巧思也取得了回报,两部作品之间的不同之处和他们的相似之处一样有趣。

简介

《喋血复仇》玩起来就像是有人把《求生之路》搁在放射泄露区等了12年。这一点并不让人惊讶,因为Turtle Rock工作室的许多开发者正是原来打造《求生之路》的原班人马。

这款作品采用同样的结构和形态,但异变出了更多适合现代的全新功能。武器都以颜色和配件来区分稀有度,并且加入了不错的标记系统,以及卡牌构筑系统。

如何评价《喋血复仇》(Back 4 Blood)?

《喋血复仇》不适合轻度和休闲玩家购买,它的目标受众是《求生之路2》硬核粉丝和团队合作射击爱好者。

其实要解构《求生之路2》不是什么难事,毕竟它也就是4个人一起推进地图和管理资源,并通过团队配合来对抗各式各样的特殊感染者,最后抵达指定的安全屋。

简介

《喋血复仇》完美继承了上述玩法,并且加入了新的内容,如新的特感(跟楼一样高的敌人就问你怕不怕吧)、新的武器(可以改装)、新的道具(电击枪等)以及角色技能和安全屋商店等。相比《求生之路2》而言,《喋血复仇》的内容更多、机制更复杂、难度更高、玩法更丰富,值得《求生之路》老粉体验。

如果你还不了解卡组是什么,那么:卡组其实相当于一系列各式各样的buff和debuff。每抵达一个安全屋,玩家都能在自己事先组建好的卡组里(或者嫖队友的)抽取卡片来组建Build,而每场游戏也都会随机出现一些环境卡或者debuff卡来增加变数。这些卡片的效果千奇百怪,所以玩家也能根据卡组、角色和手头武器来搭配自己想要的玩法。

喋血复仇每轮可以抽几张卡

喋血复仇每轮可以选两张卡,自己卡组的卡,同时还可以选一张燃烧卡。燃烧卡太过强势。这张卡的价值大于常规卡。参考分享150,四人共600,指定种类抢起手拿武器,全队治疗15血,全队满弹药同时加百分之二十五容量,续命加1极强,个人点数6万,直接一个买买买。

卡牌效果及评测

喋血复仇中的尖端是游戏里非常好用的近战流卡牌,会玩近战的话效果爆炸,负面作用也可有可无,但是很多玩家都不太清楚这张尖端卡牌到底有什么用,其实尖端卡牌的效果就是增加百分之二十五近战伤害,而且使用近战武器时加百分之十伤害抗性,减百分之二十弹药容量。

尖端卡牌加百分之二十五近战伤害,使用近战武器时加百分之十伤害抗性,减百分之二十弹药容量都用近战了,扣弹药容量不太关键。因为要触发加防效果,需要一直拿着近战武器,所以小刀嫖百分之十减伤是不用想了,也是很强的天赋,和击球员就位组合一下,总共加百分之七十五攻击和百分之十防御。

喋血复仇能量交换在第几排

喋血复仇能量交换在第3-4层。

《喋血复仇》中各个卡牌都有自己的加成效果,其中能量切换的玩法能够提供很高的增伤效果。核心就是前两张卡,通过比利时人来快速叠到3-4层能量交换,3-4层后切换到m1a来开镜输出。

同时吃到第三张耐心猎手的增益,后面的几张伤害卡就是叠点别的加成(可换),优越心肺力和耐用增加生存能力(可换)。

喋血复仇能量交换卡牌机制:

当弹匣快要没弹药时,在0.75秒内更换武器,将获得+20%的伤害达5秒。

+20%伤害是玻璃大炮+25%会扣血,这张可是没惩罚。

如果触发了画面会闪一下,有个诡异的音效。

当弹匣快要没弹药时这句话指的是,当弹匣快空的时候,剩余子弹的数字会变红色的时候切换武器。