原神托马值得培养吗
原神托马值得培养。因为托马是火系盾辅,大招可以持续挂火,盾是根据生命值加成的,而且会刷新,整体的套盾能力可能与钟离比较,命之座完全是围绕护盾进行,满命功能齐全,是一个很好用的辅助角色。
托马的护盾机制是依靠刷新元素战技(e)来刷新护盾的持续时间,提升护盾的吸收上限,护盾的吸收量基于托马的生命值上限。开元素爆发(q)后,队伍其他角色的普攻造成伤害时也能刷新护盾,并托马能够提供后台挂火及后台火伤。
玩家在培养托马时要注意,不管托马技能是否命中敌人,都能获得护盾。托马对火元素伤害有250%的吸收效果。托马的e技能命中敌人造成火元素范围伤害,并为敌人附着火元素(弱火)。玩家可以结合托马的q技能,任意角色普攻刷新护盾,提高护盾的吸收量,并刷新护盾持续时间,最高不会超过护盾吸收上限。
《原神》托马几星?
原神托马是一位四星级火元素角色,定位应当是辅助。
简单来说,当前版本火元素角色有多位,如香菱、迪卢克等,而这些角色多数定位是偏向于主C或副C的。因此,托马为辅助的概率很高,且有很大的概率是增加团队的暴伤或暴击率,一定程度上带来额外的输出效益。当然了,最终的定位还是要看官方正式的爆料。
《原神》游戏简介
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神为什么都不用托马
其实托马这角色设计上应该是有用来抬胡桃的想法的,胡行钟的4号位选择上始终比较难以取舍,换谁都感觉没法完美地融进这个队伍,而在大部分打反应的阵容里,这个位置通常是留给风系的,比如砂糖和万叶,用来减抗和增伤,但是胡桃作为主C缺少先手挂火的能力,所以风系也就很难搭配进来,这便是胡行钟问题的本质。
托马操作较钟离繁琐,护盾存在真空期(如果不给这些限制,确实有触犯帝君威严的风险,设计师这波是稳了一手),且大招期间有抢蒸发的可能性。
托马的人设并不算太讨喜,在玩家中人气一般。
《原神》托马可以主c吗?
《原神》托马不可以主c。
托马为四星火元素长柄武器角色,定位为护盾型增幅辅助,为当前队伍中的主C角色提供护盾保护、并对魔物造成火元素伤害与附着。托马护盾的伤害吸收量全部来源于自身生命值上限,技能机制与元素爆发的辅助效果类似于迪奥娜、行秋。
托马队伍阵容
阵容成员:托马+胡桃+万叶+行秋。
输出方式:万叶E→行秋QEAE→托马QE→万叶EQ一胡桃EA重*9Q。
虽然托马每隔2轮一次的弱火会抢反应,但是对于总体的伤害影响不大,且托马的存在能够兼顾火元素共鸣、护盾保护、增伤等功能,总体对胡桃的输出利大于弊。
且造价相对于胡行钟更低,虽然在高压副本与深渊的护盾保护能力不如钟离,但是能够给队伍带来更高的dps收益,在竞速挑战或者打桩输出中具有更大优势。
《原神》托马技能介绍有哪些?
托马的普通攻击、元素战技、元素爆发以及三个其他技能如下:
一、普通攻击·迅破枪势
1、普通攻击:进行至多四段的连续枪击。
2、重击:消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。
3、下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
二、元素战技·烈烧佑命之侍护
1、托马以枪尖刺地作为支点,倾注燃焰之力,向前迅猛踢击,造成火元素范围伤害,唤出护体的烈烧佑命护盾,并在施放的瞬间,为托马施加火元素附着。护盾的伤害吸收量受益于托马的生命值上限。
2、烈烧佑命护盾具有的特性:对火元素伤害有250%的吸收效果;护盾剩余的伤害吸收量在获取新的烈烧佑命护盾时将会叠加,并刷新持续时间;护盾的伤害吸收量至多不超过托马生命值上限的一定比例。
三、元素爆发·真红炽火之大铠
1、托马旋转长枪,以炽烈的燃焰挥斩周围的敌人,造成火元素范围伤害,并产生炽火大铠。
2、炽火大铠:处于炽火大铠效果下的当前场上角色进行普通攻击时,将触发炽火崩破,造成火元素范围伤害,并唤出护体的烈烧佑命护盾。炽火崩破每1秒至多触发一次。
3、产生的护盾,除伤害吸收量以外,特性与元素战技「烈烧佑命之侍护」的护盾相同:对火元素伤害有250%的吸收效果;护盾剩余的伤害吸收量在获取新的烈烧佑命护盾时将会叠加,并刷新持续时间。护盾的伤害吸收量至多不超过托马生命值上限的一定比例。托马倒下时,将会清除炽火大铠的效果。
四、甲衣交叠:获取或刷新烈烧佑命护盾时,当前场上角色的护盾强效提升5%,持续时间6秒。此效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加5次。
五、烈火攻燔:真红炽火之大铠的炽火崩破造成的伤害提高,提高值相当于托马生命值上限的1.5%。