暗黑破坏神2 技能叠加问题
道具技能可以与对应人物技能叠加,如果你没有学这个技能,道具技能你一样可以使用。 属性点里的精力只提升魔法上限,对魔法恢复速度毫无影响。恢复魔法的速度每个职业裸身的时候都有默认值,除女巫外的任何职业想提高魔法恢复速度都需要靠装备,加精力绝对没有提高。
暗黑破坏神2里面的吸收到底是怎么计算的?
吸收是一个先加后减的过程。这个加是在血不满的情况下才能实际的加到,如果满血就没有加血这一说(虽然这个加血的过程仍然是实际存在的)。 最终伤害 = (Damage * XvX / 100 * (1 - ES / 100) - ArmorSkill - DR) * (1 - Resistance / 100) * (1 - 2 * Absorb% / 100) - 2 * Absorb 如果最终伤害为负数,你将得到生命值。 对公式的解释: Damage:攻击者的初始伤害 XvX:因角色而造成的伤害改变,数值见上表 ES:女巫的能量护盾(减少除去毒系伤害的其他伤害) ArmorSkill:死灵法师的
暗黑破坏神不同元素叠加怎么算
所有你有的伤害
暗黑破坏神冰和毒两种元素能否叠加
完全没有问题``冰是急冻或者缓冻效果,毒是持续伤害 叠加有就是既减速/冻住又会持续扣血啊``` 6种类型的伤害(物魔冰电火毒)没有不叠加的理由````画面效果是敌人变蓝,减速或者冻住,因为冰的持续往往较短,蓝色消失后就是绿色的中毒样子。 元素伤害打在身上会有视觉效果跟音效(冰是爆冰渣,“扑”的一声 火是身上冒一点火,“轰” 电是泛电光,“滋” 毒是冒绿气,“呼~~~”)
暗黑破坏神2中伤害和护甲值是怎么计算的
暗黑常识: 1. 物理无效是指物理抗性100, 跟防御无关. 故此"无视对方防御"属性不能破除物理无效. 2. 死灵法师的lower resists 会令到骨魂的威力增加 (也就是说魔法抗性减低)! (据说在110无效了) 3. 防御力越高代表被敌人打中的机会越低, 不是指被打中后会减少伤害. 所以就算你防破一万, 血只有三百, 也会被一击而死. 同样道理, 减低敌人防御力便等于提高自己的命中率(attack rating). 4."击中偷取?%生命&法力的装备"跟"每杀一个敌人回复+?的法力与生命"是不一样的!第一个是当手中拿着武器击中敌人会有『?%生命&法力』回复,用法术则没有回复!第二个