荒野大镖客2里有哪些令玩家惊喜连连的的彩蛋?
《荒野大镖客》是ps4上面的一款大型单机游戏,其优秀的剧情以及人物画质吸引了大批的游戏玩家,而在这个游戏当中也有着非常多的彩蛋可以供我们去探索,就比如说一张地图的上方,我们能够在这里找到一间看上去十分恐怖的小屋,这里周围也没有什么建筑,唯独这座小屋看上去似乎是有人隐居在此,推开门之后你就会发现有非常多的蜡烛。
虽然说蜡烛能够给你带来光明,但是在这样的场景下只会让你感受到非常诡异,并且在这之间还有着一锅巫婆汤。非常的浑浊简直是可以用不明液体来形容,但是我们可以和这个锅进行互动,你在喝了它之后就会马上得晕倒在一边,所以还是尽量不要去接触这个彩蛋。其次就是UFO了,你能够想到在这种西部的时代还能够见到如此高科技的东西吗?
没错正是有一个绿色的圆盘,它散发出淡淡的绿光,很明显就是一艘UFO。我们想要见到它的话,就需要在晚上进行等待,到凌晨两点的时候它就会出没,但是如果你想仔细的观看它的话,它就会瞬间的飞走。所以还是一个比较神秘的彩蛋。其次就是这个游戏当中的幽灵列车了,它会在晚上的时候周围空无一人非常寂静的时候出现。
一般在12点或者是凌晨的时候他就会悄然出现,其次就是哈比人小屋了,这可能是致敬《魔戒》电影,因为这一个小屋看上去就是一个小土丘,在正中央有一扇门,极其像哈比人的一个房子。可以说在这个游戏当中还有着众多的彩蛋在这里没有提及到,这些彩蛋带给我们玩家更多的一个乐趣,也激发了我们的一个探险心理,想要将整张地图全部都浏览一遍。
荒野大镖客2彩蛋为什么拿不起匕首
《荒野大镖客2》彩蛋亚瑟没死吗?
荒野大镖客2彩蛋亚瑟没死。荒野大镖客2亚瑟不死结局需要荣誉值高,最后和约翰分别时选择帮助约翰到达安全地点,亚瑟在将约翰护送到安全地点后,自己留下拖住追兵,之后玩家和迈卡决斗之后,达奇和迈卡各自离开,留下亚瑟独自一人看日出,但是这个结局没有写完是暂时的不死结局。在故事的结果,主角亚瑟难逃一死。
游戏背景资料
荒野大镖客2大部分内容主要介绍了范德林德帮得力干将亚瑟摩根的故事,其中还会用大篇幅介绍亚瑟与这些帮派成员之间的关系,以及他们将如何逾越法律谋求在广袤的美国西部生存的过程。
玩家需要在帮派成员之间的关系中周旋,而山姆佩金法导演的日落黄沙正是与荒野大镖客2的这部分主题非常相似的一部影片。这部影片的剧情让玩家一听就会觉得熟悉,讲述了1913年一帮不法之徒在老年领袖派克的带领下想要在一次火车大劫案中完成最后一票的故事。
《荒野大镖客2》有很多彩蛋,连环凶案的凶手怎么寻找?
《荒野大镖客2》中有很多的彩蛋,其中有一些彩蛋和现实世界中的某些东西有所关联,很多玩家在游戏通关之后还不放过这款游戏,对游戏中的彩蛋做出了研究,那么游戏中的彩蛋和现实有什么关系呢?今天小编就给大家带来游戏彩蛋解析,希望能对大家有所帮助。
彩蛋解析分享
1、沃登克里弗塔
又称作特斯拉塔,是出生于克罗地亚的塞尔维亚裔美籍科学家尼古拉·特斯拉设计的一座无线电能传输塔。物理学家特斯拉到处求援,希望在纽约长岛兴建一座高塔进行跨大西洋无线电广播和无线电能传输实验。
特斯拉最终说服当时亿万富翁摩根,征得了15万美元资助,实际上,摩根只对特斯拉的商业价值感兴趣,他认为特斯拉能够借这个项目实现无线通讯。
最终建成了一座高187英尺的铁塔,铁塔顶部有一个直径为68英尺的半球型圆顶,铁塔尚未完工,特斯拉就迫不及待地开始了他的实验。
亚瑟最初在圣丹尼斯遇见特斯拉,帮他实验无线船,虽然成功但是并没有获得富豪投资,这和史料是一致的,亿万富豪摩根仅仅投资15万,也真是够小气的。资料图片与游戏中特斯拉八分相似。
游戏中特斯拉最终被自己发明的机器人杀死,地图雪山上可以找到这个机器人,目前还没玩到那里,后续再说。而现实中他在贫穷中死去。塔附近可以找到一张扑克牌和一株人参。给特斯拉帮忙插第三个标记的时候,雷电击中一棵大树,熊熊大火燃烧。我想验证一下天亮后树是不是有火烧的痕迹,可是怎么也找不到这棵树。
2、拉什莫尔石刻山
在美国南达科他州的黑山地区,有一座拉什莫尔山,山高1800 多米,刻有华盛顿、杰斐逊、西奥多·罗斯福、林肯四个巨大的石雕像,石像的面孔高18米,鼻子有6米长。四个巨像如同从山中长出来似的,山即是像,像即是山,巨像与周围的湖光山色融为一体,形成了著名的旅游胜地,每年有200 多万来自世界各地的观光者到此来领略巨像的风采。
《荒野大镖客2》具体讲述了什么事?
谢邀。《荒野大镖客:救赎2》之所以用这样的命名方式,是因为它的前作叫《荒野大镖客:救赎》,R星在这一部前有两代作品,初代《荒野大镖客》和续作《荒野大镖客:救赎》。目前最新作品的故事,相当于是《荒野大镖客:救赎》的前传,绕晕了吗?和枫叔看下故事吧。
《荒野大镖客:救赎》的主人公,叫约翰·马斯顿,《荒野大镖客:救赎2》里的主人公,为亚瑟+约翰·马斯顿。整个故事在前几个章节都是亚瑟为操作主角,尾声阶段则换为约翰·马斯顿为操作主角,这个改变,对第一次接触这一故事的玩家来说,觉得太突然了,怎么突然换了主角?但对老玩家来说,这是承前启后的关键一笔。因为前代作品,很多玩家对约翰的印象十分深刻。
本作讲述的故事,就是一代主角约翰的精神导师,亚瑟的故事。亚瑟是一个极具杀伤力的男人,尽管做事果断,但也颇具人情味。他仇视不公,重情重义,在西部复杂的环境里讨生活,目的不是杀人越货,而是带着自己的“家人”,筹措资本好远走高飞,享受真正的自由生活。约翰在帮派中,与亚瑟最为较好,他不会提什么伤天害理的谋财手段,而且重视家庭,整个帮派中只有他有妻有儿。
亚瑟救过约翰的命,并一起在《荒野大镖客:救赎2》中,经历各种生死考验。他更是在闲暇时间陪伴过约翰的儿子杰克,为孩子收集故事书,可以说等于约翰不在营地时的一个大伯甚至爸爸形象,对孩子的心灵成长提供了呵护。在奔波劳累中,亚瑟最终病倒,而营地积累的财富丢失,也让营地发生了内讧。约翰始终相信亚瑟的正义和人格,在查到真凶后为亚瑟报仇。
故事转而回到《荒野大镖客:救赎》,没有帮派干扰的约翰,终于可以自己做一个像亚瑟一样的自由侠,他有自己的正义标准,嫉恶如仇。但是在合作警长罗斯的眼中,他一开始是罪犯,一生就是罪犯。罗斯没有给约翰救赎自己的机会,最终在达到自己各种目的后,杀害了约翰。随后约翰的儿子找到罗斯,杀掉他为父亲报仇,而这个孩子就是《荒野大镖客:救赎2》里,亚瑟带着去钓鱼的那个小男孩——杰克·马斯顿。