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《暗黑地牢2》恶女剧情过关方法分享

2022-08-16 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《暗黑地牢》通关玩法经验分享 我在玩的时候只要没有

而且,陷阱新版本中有一个很有趣的改动。 其前中期支援能力有限,不能吸血吸没有控制没有高伤害,而且输出也不稳定,在对方中单游走的同时,容易形成劣势局面。其实妲己也没增强太多,陷阱就是将施法范围扩大了一点,让自身能在更远的距离释放技能,间接提升了生存能力,以及获得了更好的输出环境 而坤坤也收起坐骑来了一段蠢萌蠢萌的尬舞表演和粉丝们进行互动,不能吸血吸是中国好男神没错了。陷阱相信那些与男神一起看海的迷妹们肯定会将这份珍贵的记忆永远留在心中。 此外,不能吸血吸有爱的坤坤还带着粉丝们出门旅游,不能吸血吸第一站便是看海,这种只会发生在影视剧里的剧情居然真真切切的发生在大家身边哦,简直浪漫到不行有木有。 而

暗黑地牢2一共几关

暗黑地牢2目前只有十二关。

通过路线:

路线的话按功利的角度讲,最好的方法就是避开除最后一关以外的所有的地牢。 这里不得不提一下,地牢2的装备强度之低真的一言难尽,这也是我推荐不打地牢的原因,拿地牢一举例,地牢就像血月无光的爬爬祭坛,你在第二周去点爬爬祭坛,然后奖励不是先祖饰品而是增加位移抗性的装备、圣水和一些食物,那肯定没有打他的必要了。

地牢的奖励远远对不起打它的辛劳,而且很多强力装备往往是蓝装(比如近战加20%伤害、加4速度或者战斗开始获得一个法棍等等。)我打到最后脑花,身上几乎全是蓝装,照样能打过去,还没死人。抱有挑战心态的玩家可以去打打,想通关建议不要碰这玩意。

帮助事件很重要,这是提供光照的最好办法,拿东西换火是最值的,不要舍不得给,钱并没有太多用,与其花钱去买补给买娱乐产品不如战斗的时候搞好关系,留点钱解决烂怪癖就行,无光的时候会出现特定的怪,用来给你补充光照,但从爬塔的角度看这完全不值。

地牢二和杀戮尖塔路线选择不同的地方在于,地牢二在情况允许的时候,其实可以多去一些有遭遇战的路线,遭遇战有可能给技能点,技能点才是重中之重。战斗的话其实地牢一玩家很容易上手,但有一点要注意,兽窟一定要先杀喜羊羊。

通关阵容推荐:

一个是 瘟疫,小丑,盗墓,游荡。

输出主要靠游荡烟雾弹,小丑谢幕直接能秒杀,盗墓灵活能回血,这个阵容输出十分爆炸。

另一个阵容, 阿三,小丑,盗墓,麻风。

想着阿三,小丑上标记,麻风输出,这个阵容输出也很高,麻风,盗墓自己都能回血,压力也可控。不过阿三感觉可以换,我自己通关过程中,这个沙雕阿三各种演,没他我可能打的更容易点。

总体来讲现版本减压靠小丑,其他队友最好有一两个带回血,通关还是不难的

暗黑地牢7635版本通关玩法心得分享新版本怎么玩

通关玩法心得: 现在最新版本7635,最后杀死2个终极BOSS,除了神秘5级(中期打钱打饰品可用几次),瘟疫医生2级(不好用因为新版本听说加强其实还是不行),都是6级。每个组合都用了下,各有千秋,个人感觉现在最新版本还是修女-盗贼-强盗-恶女组合好用(不喜欢带重复人物)。 最后几次杀煮锅BOSS时候,还是小丑-盗贼-强盗-十字(防止死门又有长矛特技)好用,每个人冲锋拼脸黑,最后倒下的还是BOSS,后期钱多若没修女组合至少带7组干粮,只求速杀小怪和BOSS,现在版本要速攻(眩晕技能也只是恶女第一回合若怪多或大型怪看情况可用下)。 饰品主要伤害、暴击,修女要速度饰品,感觉祖传专属饰品就恶女的地狱发

暗黑地牢2通关后干什么

暗黑地牢2通关后就没有任务了。

暗黑地牢2通关攻略:

瘟疫常用技能是12458,升级技能顺序为五技能、八技能、二技能、一技能、四技能,瘟疫5技能升级没什么争议,升级后额外使全体减1压力,从废物技能直接升华,8技能效果是使目标失去所有黄色状态,每层黄色状态治疗10%,升级后蓝色状态也会转换为治疗,这使得该技能不仅获得巨大奶量,而且能去除一些麻烦的蓝标,非常有用。

2技能升级后有33几率附加连携标记,附加晕眩标记,和8技能一样都是好升级,但按下个地图选择,比如森林,前排有死抗和格挡,没法快速处理前排且贴BUFF怪少那就先点2控住比较好,兽窟和血色修道院我就点8,4技能升级只增加5%奶量,且28技能都是在50%生命以下才能用,所以并不值得浪费一个宝贵技能点。

盗墓我常用12679,打最终boss用5代替6,升级2、1技能,很多技能点的话点个5,1、2技能升级后都能响应标记,常用的标记手段其实是瘟疫那个双晕,强盗的抵近射击虽然也能挂标记,但强盗一号位开局抵近射击很危险。

万一喜羊羊之类的超速给你来个头槌强盗就惨了,所以先升级2响应瘟疫标记更稳妥些。突刺最大的问题是升级只加上限不加下线,也没有响应标记加伤害的效果,这代并不是很好用。6吃尸体神技不解释,但不值得升级,投资强盗更好。

《暗黑地牢2》通关注意事项介绍:

一个角色压力4以上,你点到他身上会显示“易怒,不耐烦”,这个时候队友做什么他都喜欢加关系恶化,比如吐糟某人抢人头,不给他治疗,等等。所以要保持一个队伍四个人和谐氛围,只要保持大家压力一直不超过3或者4就行了。

这个很简单,一开始就会给你两个带压力治疗的角色。瘟疫医生Ounce of prevention,和老兵的Bolster,这两个技能升级之后都是会给全队压力治疗的,瘟疫医生全队治疗,CD3回合。老兵Bolster随机治疗,但是没有CD。

建议第一个旅馆就第一点升级瘟疫医生的治疗,第一个图完成就可以培养的全队支援满点。除此之外,地图上随机刷出的减压力的道具战斗中不要忘记用,另外每次选择的时候每个角色都会告诉你他们的想法,黄色是减压力,蓝色加压力,这也是一个帮助控制队伍压力的重要因素。

还有一点很重要的是左上角的黑条,每次进旅馆都会+3个蓝色骷髅,这个骷髅越高,火炬降的越快,火炬高和火炬低完全是两个游戏,所以如果你不是想挑战自己的话,选择无脑选加火炬,其他所有物品都是虚的。

《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)剧情详解是什么?

很久以前,众神在主物质界发生战争,但双方都意识到再这样打下去主物质界会被摧毁,决定停战。但其中有个神(古神)不愿意停战,因此双方的众神决定把它驱逐出主物质界,关在时间与空间的裂隙之中。


在长年的监禁中,古神陷入了愤怒与疯狂,它忘了自己的名字和自己本来的样貌,变成一团扭曲的血肉,完全丧失理智。众神在驱逐古神时打开了时间与空间的裂隙,同时设下封印,祖先挖到的不是传送门,而是通往古神监狱的大门。