《黎明杀机》15个屠夫的背景介绍是什么?
1、陷阱杀手(The Trapper): 埃文·迈克米伦
迈克米伦庄园的少爷,从小便受到父亲阿奇・迈克米伦严厉的教育,但艾文因崇拜其父治理企业的铁腕手段反而对他言听计从。两人联手经营矿场与铸造厂而使庄园成为辉煌的大企业。
但产能逐年攀升的同时,日渐年老的阿奇却开始担忧财产终将被外人侵占,为了保护庄园的秘密,他开始禁止矿场工人回乡探亲,又加长工时、苛扣工资,最后竟命令艾文将工人全数灭口,而艾文也毫不犹豫的照办,将一百多名工人骗入矿坑后引爆炸药,又一一虐杀被困在地底深处的生还者。
阿奇在命案发生后,离奇死于仓库的地下室,而艾文则从此消失无踪。其设计灵感来自电影《十三号星期五》中的杰森·沃赫斯。
2、幽灵杀手(The Wraith):菲利普·奥乔莫
汽车天堂废车场的员工,起初为了追求新生活而来到城市,被废车场老板阿札罗夫雇用而从事修车与用粉碎机辗压废车的工作。
然而有天他却在一辆即将报废的车上发现手脚被绑住的年轻人,奥乔莫将其释放后,年轻人遭到赶来的老板割喉杀死。
在他的质问之下,奥乔莫才得知原来阿札罗夫受雇于当地黑帮,帮忙处决他们的敌人与叛徒,而奥乔莫夹进粉碎机中的车辆几乎都装着人。
崩溃的他当场将阿札罗夫丢进粉碎机中辗死,并在老板的头露出来时将其连同脊椎一同拉出,随后逃离现场。
其后恶灵看上他杀人无数的过去将其抓走,他几经折磨最终失去理智,成为杀手为恶灵追杀逃生者,恶灵更将老板的头颅与脊椎幻化成阿札罗夫之斧给予他做为武器。
3、电锯杀手(The Hillbilly):马克斯·汤普森
寒风农场的农场主马克思与伊芙琳·汤普森的儿子,因他天生便长著一张面目全非的丑脸而被父母厌恶,不仅不为他取名,甚至为了避人耳目而将他关在一间没有门的房间,每天仅借着墙壁上的小开口给他送饭。
然而某天他却意外逃了出去并杀死了父母,并开始以电锯屠杀在农场中能看到的一切人事物,寒风农场失去主人后遭到分割变卖,但却因电锯杀手的传闻而无人敢下手。其设计灵感来自电影《德州电锯杀人狂》。
4、护士(The Nurse):莎莉·史密森
克洛特斯·普瑞恩疯人院工作的护士,原本有着幸福美满的家庭,却因为丈夫安德鲁的死亡一夕变调,为了家计,莎莉不得已在疯人院做晚班看护。
多年下来,莎莉在经历疯人院糟糕的环境最终精神崩溃,并萌生了净化疯人院的想法,于某天深夜将四名同事与五十名病患全数掐死。
清晨,到处徘徊的莎莉被早班的同事发现并送往医院,但他搭乘的救护车却在途中撞毁于树林中,而莎莉从此消失无踪。其设计灵感来自《寂静岭》中的怪物“护士”。
5、妖巫(The Hag):丽莎·谢伍德
黑水沼泽某传统村落的居民,曾与村中的耆老学过符文与咒术。某天经过树林时遭到敌对的食人族村落绑架,由于当时正值饥荒,丽莎与其他被抓到食人村的人们被囚禁在地窖中;
日复一日的被削下身上的肉当作食物,许多人受不了腐臭的环境与折磨最终死去,然而丽莎却坚强的活了下来,并因强烈的恨意化身为怪物,最终挣脱手铐,将所有食人村的居民肢解食用。
等到村庄的救援队到达时,食人村仅剩下一堆尸体残肢,以及以鲜血所画的象征安宁与好运的符文。其设计灵感来自北美印第安人传说中的食人怪物温迪戈。
6、医生(The Doctor):赫曼·卡特
莱里疗养中心的医生。天资聪颖的他高中时就曾在心理学公报刊登文章,后在就读耶鲁大学时被美国中央情报局看上而加入伊利诺伊州的一处秘密设施,即莱里疗养中心。
在那里,赫曼受到奥托·斯坦珀博士的指导,开始帮助CIA审问间谍,以及对囚犯与“病患”进行再教育课程,为了更有效的工作,赫曼甚至以电击治疗折磨犯人。
而对外则以医生的身份掩人耳目,而因为美国当时处于冷战,被蒙蔽的社会大众因此无视他究竟有无医疗执照,直到某天疗养中心沉寂了一周的时间,才让警方发现包括斯坦珀博士在内的工作人员与患者们,已经全被赫曼电击拷问至死或成为植物人。
其中还发现赫曼正在做控制心灵的研究,但最后政府却选择销毁中心的所有资料,掩蔽消息。
7、女猎手(The Huntress):安娜
流传于俄罗斯红树林的地方传说,形象为一名半人半兽的高大女人,专杀男人并吃掉她们的女孩。实际上安娜原是一名女野人的女儿,幼时母亲因为冬天食物耗尽,不得不去狩猎危险的麋鹿,结果失手被它的角顶飞重伤,当时的安娜力气太小,只能看着母亲逐渐断气。
长大后的她凭借母亲教导的生存技巧成为一名危险的女猎人,由于她从未与母亲以外的人类相处,便将野兽与闯进领地的旅人们一视同仁,当作猎物杀死。
但或许是出于与母亲的记忆,每次安娜都会将小女孩带回家中,戴上动物面具并用木头玩具取悦她们,然而安娜并不懂得照顾小孩,导致女孩最终都因饥饿与寒冷而死,安娜不得不开始攻击附近村落以抢夺女孩。
她的事迹最终变成了地方传说,直到第一次世界大战爆发后,附近的居民都撤退四散,而安娜在留下屠杀一整队德军兵团的传说后也就此消失。
其外观造型的灵感来自于美国费尔法克斯县的都市传说兔子人,游戏中逃生者可以听到女猎人哼著俄罗斯摇篮曲“баюшкибаю”(BayushkiBayu)。
8、小丑(The Clown):肯尼斯·切斯
肯尼斯·切斯来自单亲家庭,与酗酒的父亲长年不和。在日复一日的上学生涯中,肯尼斯偶然对路上的羽毛起了兴趣,便与牙医买来麻醉剂捕捉鸟类,并由此开始了杀死小动物收集其身体部位的兴趣。
直到21岁那年,父亲竟在他的收藏品中发现了一根男人的手指,发觉事情败露的肯尼斯逃往外地,来到了一家巡回马戏团工作并改名杰佛瑞·霍克,并很快的融入马戏团的大家庭中;
然而在十年的巡回生活里,肯尼斯却在社交生活中染上了酒瘾与毒瘾,后来更重拾了过去的兴趣,以巡回生活为掩护开始偷走同事的衣服,打扮成小丑绑架受害者,将他们虐杀后收集其手指。
最终肯尼斯在逃离马戏团之后成为了有名的杀人犯,因此被看上而在某次来到坎贝尔神父的教堂表演时进入了恶灵的世界。
9、怨灵(The Spirit):山冈凛
就读日本香川-高松大学的女大学生。山冈家的祖先为武士,原本是富有的家庭,但却因欠了一大笔债而家道中落,再加上凛的母亲病倒,使她不得不开始兼职以减轻家庭的重担。
而父亲为了还债也开始加班期望获得晋升,长期精神不济的情况下又受到恶灵的搅扰的父亲,在被公司解雇后最终绝望,拿起武士刀杀害自己的妻子,刚好回家的凛也难逃一劫,被父亲斩断四肢扔下楼梯而死。
恶灵原本想以父亲作为杀手,但因为看上了凛强烈的复仇欲望,将父亲的武士刀给了她,凛因此成了杀手“怨灵”。
10、军团(The Legion):弗兰克·莫里森
弗兰克原是出生于加拿大卡尔加里的少年,六岁时被政府安排至寄养家庭,但却因性格暴躁,经常打架闹事而辗转在好几个家庭之间借住,十六岁时被送到奥蒙德的安德鲁斯家;
原本弗兰克并不喜欢陈旧又气候阴暗的奥蒙德,打算转到另一个寄养家庭,但在认识了茱莉、乔伊、苏西三位朋友后打消了这个念头,四名不良少年组成了帮派“军团”,开始戴上面具以霸凌、偷窃、破坏公物为乐。
某天弗兰克遭到商店解雇,他一气之下便联合朋友们趁夜砸坏商店,却没想到茱莉被还在留守的清洁工抓住,弗兰克为了救她意外杀死了清洁工;
事后他害怕三人泄漏此事,便强迫他们每人都在清洁工身上刺一刀,并将尸体搬到树林间掩埋,期间四人受到恶灵的引导,最终迷失于恶灵的世界中成为杀手。
11、瘟疫(The Plague):亚迪莉丝
巴比伦神庙的女祭司。五岁时即被家人遗弃于神庙,不久被庙中的祭司收留并作为净化仪式的助手抚养长大。
成年后巴比伦爆发了瘟疫,祭司们全数病倒,只能将主持仪式的重任交给亚迪莉丝,正当备感焦虑之时,她却意外发现祭司房间后的地穴,并在其中找到了一尊戴满珠宝的雕像。
为了安抚恐慌的民众,亚迪莉丝戴上了雕像上的装饰品,以自身的美貌与庄严得到了信徒们的支持,成为巴比伦的高阶祭司。
然而这并不能阻止瘟疫的扩散,就连亚迪莉丝也染上了疾病,不得不戴上面纱以遮蔽腐烂、脓肿的身体,亚迪莉丝为了安抚神灵,带着染病的信徒们离开城市,最终全死于乌拉尔图的一处洞穴中。
12、鬼武士(The Oni):山冈火山
出身山罔家族的武士,也是最早被恶灵蛊惑而变成杀手的山冈家祖先。年轻时与父亲在提拔平民为武士的事上意见相左,认为这是对传统的玷污,遂偷了他的刀并踏上了诛杀冒牌武士的旅途。
然而他杀人的手法极为惨忍,许多被击败的对手甚至被拔去发髻羞辱,令当地的领主愤而以“鬼山冈”的绰号怒骂他与山罔家族。
火山的父亲不得不出面清扫门户,亲自与火山决战,却一时犹豫反而惨死于他的金棒下。误杀父亲的火山因此暴怒失控,单枪匹马攻进了领主的城镇将他杀死,没想到却被愤怒的当地居民围困,最终山冈被虐杀而死。
离奇的是火山的遗体与金棒却在之后突然消失,而镇上也开始流传恶鬼出没的传说。
13、杀人鬼(The Shape):迈克尔·迈尔斯
黎明杀机第一位版权DLC角色,美国恐怖电影《月光光心慌慌》中的杀人魔,游戏中仅采用1978年的第一部人物设定,并未照后来的续集设定他与劳丽是兄妹。
电影中年仅六岁便杀死自己的姐姐而被送往精神病院,二十年后回到哈登菲尔德(Haddonfield)大开杀戒,而电影中的女主角劳丽·斯特罗德便是遭到追杀的受害者之一。
14、食人魔(The Cannibal):布巴·索耶
美国恐怖电影《德州电锯杀人狂》中的杀人魔“人皮脸”(LeatherFace),名字采用1986年续集《德州电锯杀人狂2》中提到的布巴·“少年”·索耶。
居住在偏远乡村的一间农庄,为了生存屠杀所有经过的旅客,和家人一起食用人肉。
15、梦魇(The Nightmare):弗莱迪·克鲁格
美国恐怖电影《猛鬼街》里的梦中杀手,服装造型采自2010年重启电影《新猛鬼街》。
弗莱迪原是春木镇(SpringWood)的榆树街一名恋童癖杀人犯,因残杀多名孩童,被受害者家长们放火烧死,数年后成为怨灵,开始进入孩子们的梦中追杀他们。一旦受害者在自己的梦中被杀,则现实生活也会死亡。
黎明杀机12个屠夫介绍
黎明杀机12个屠夫介绍
1、陷阱杀手(The Trapper):埃文·迈克米伦
迈克米伦庄园的少爷,从小便受到父亲阿奇・迈克米伦严厉的教育,但艾文因崇拜其父治理企业的铁腕手段反而对他言听计从。两人联手经营矿场与铸造厂而使庄园成为辉煌的大企业。
但产能逐年攀升的同时,日渐年老的阿奇却开始担忧财产终将被外人侵占,为了保护庄园的秘密,他开始禁止矿场工人回乡探亲,又加长工时、苛扣工资,最后竟命令艾文将工人全数灭口,而艾文也毫不犹豫的照办,将一百多名工人骗入矿坑后引爆炸药,又一一虐杀被困在地底深处的生还者。
阿奇在命案发生后,离奇死于仓库的地下室,而艾文则从此消失无踪。其设计灵感来自电影《十三号星期五》中的杰森·沃赫斯。
2、幽灵杀手(The Wraith):菲利普·奥乔莫
汽车天堂废车场的员工,起初为了追求新生活而来到城市,被废车场老板阿札罗夫雇用而从事修车与用粉碎机辗压废车的工作。然而有天他却在一辆即将报废的车上发现手脚被绑住的年轻人,奥乔莫将其释放后,年轻人遭到赶来的老板割喉杀死。
在他的质问之下,奥乔莫才得知原来阿札罗夫受雇于当地黑帮,帮忙处决他们的敌人与叛徒,而奥乔莫夹进粉碎机中的车辆几乎都装着人。崩溃的他当场将阿札罗夫丢进粉碎机中辗死,并在老板的头露出来时将其连同脊椎一同拉出,随后逃离现场。其后恶灵看上他杀人无数的过去将其抓走,他几经折磨最终失去理智,成为杀手为恶灵追杀逃生者,恶灵更将老板的头颅与脊椎幻化成阿札罗夫之斧给予他做为武器。
其后恶灵看上他杀人无数的过去将其抓走,他几经折磨最终失去理智,成为杀手为恶灵追杀逃生者,恶灵更将老板的头颅与脊椎幻化成阿札罗夫之斧给予他做 为武器。
3、电锯杀手(The Hillbilly):马克斯·汤普森
寒风农场的农场主马克思与伊芙琳·汤普森的儿子,因他天生便长著一张面目全非的丑脸而被父母厌恶,不仅不为他取名,甚至为了避人耳目而将他关在一间没有门的房间,每天仅借着墙壁上的小开口给他送饭。
然而某天他却意外逃了出去并杀死了父母,并开始以电锯屠杀在农场中能看到的一切人事物,寒风农场失去主人后遭到分割变卖,但却因电锯杀手的传闻而无人敢下手。其设计灵感来自电影《德州电锯杀人狂》。
4、护士(The Nurse):莎莉·史密森
克洛特斯·普瑞恩疯人院工作的护士,原本有着幸福美满的家庭,却因为丈夫安德鲁的死亡一夕变调,为了家计,莎莉不得已在疯人院做晚班看护。多年下来,莎莉在经历疯人院糟糕的环境最终精神崩溃,并萌生了净化疯人院的想法,于某天深夜将四名同事与五十名病患全数掐死。
清晨,到处徘徊的莎莉被早班的同事发现并送往医院,但他搭乘的救护车却在途中撞毁于树林中,而莎莉从此消失无踪。其设计灵感来自《寂静岭》中的怪物“护士”。
5、妖巫(The Hag):丽莎·谢伍德
黑水沼泽某传统村落的居民,曾与村中的耆老学过符文与咒术。
某天经过树林时遭到敌对的食人族村落绑架,由于当时正值饥荒,丽莎与其他被抓到食人村的人们被囚禁在地窖中,日复一日的被削下身上的肉当作食物,许多人受不了腐臭的环境与折磨最终死去,然而丽莎却坚强的活了下来,并因强烈的恨意化身为怪物,最终挣脱手铐,将所有食人村的居民肢解食用。
等到村庄的救援队到达时,食人村仅剩下一堆尸体残肢,以及以鲜血所画的象征安宁与好运的符文。其设计灵感来自北美印第安人传说中的食人怪物温迪戈。
6、医生(The Doctor):赫曼·卡特
莱里疗养中心的医生。天资聪颖的他高中时就曾在心理学公报刊登文章,后在就读耶鲁大学时被美国中央情报局看上而加入伊利诺伊州的一处秘密设施,即莱里疗养中心。在那里,赫曼受到奥托·斯坦珀博士的指导,开始帮助CIA审问间谍,以及对囚犯与“病患”进行再教育课程,为了更有效的工作,赫曼甚至以电击治疗折磨犯人。
而对外则以医生的身份掩人耳目,而因为美国当时处于冷战,被蒙蔽的社会大众因此无视他究竟有无医疗执照,直到某天疗养中心沉寂了一周的时间,才让警方发现包括斯坦珀博士在内的工作人员与患者们,已经全被赫曼电击拷问至死或成为植物人。其中还发现赫曼正在做控制心灵的研究,但最后政府却选择销毁中心的所有资料,掩蔽消息
7、女猎手(The Huntress):安娜
流传于俄罗斯红树林的地方传说,形象为一名半人半兽的高大女人,专杀男人并吃掉她们的女孩。实际上安娜原是一名女野人的女儿,幼时母亲因为冬天食物耗尽,不得不去狩猎危险的麋鹿,结果失手被它的角顶飞重伤,当时的安娜力气太小,只能看着母亲逐渐断气。
长大后的她凭借母亲教导的生存技巧成为一名危险的女猎人,由于她从未与母亲以外的人类相处,便将野兽与闯进领地的旅人们一视同仁,当作猎物杀死。
但或许是出于与母亲的记忆,每次安娜都会将小女孩带回家中,戴上动物面具并用木头玩具取悦她们,然而安娜并不懂得照顾小孩,导致女孩最终都因饥饿与寒冷而死,安娜不得不开始攻击附近村落以抢夺女孩。
她的事迹最终变成了地方传说,直到第一次世界大战爆发后,附近的居民都撤退四散,而安娜在留下屠杀一整队德军兵团的传说后也就此消失。其外观造型的灵感来自于美国费尔法克斯县的都市传说兔子人,游戏中逃生者可以听到女猎人哼著俄罗斯摇篮曲“баюшкибаю”(BayushkiBayu)。
8、小丑(The Clown):肯尼斯·切斯
肯尼斯·切斯来自单亲家庭,与酗酒的父亲长年不和。在日复一日的上学生涯中,肯尼斯偶然对路上的羽毛起了兴趣,便与牙医买来麻醉剂捕捉鸟类,并由此开始了杀死小动物收集其身体部位的兴趣。
直到21岁那年,父亲竟在他的收藏品中发现了一根男人的手指,发觉事情败露的肯尼斯逃往外地,来到了一家巡回马戏团工作并改名杰佛瑞·霍克,并很快的融入马戏团的大家庭中。
然而在十年的巡回生活里,肯尼斯却在社交生活中染上了酒瘾与毒瘾,后来更重拾了过去的兴趣,以巡回生活为掩护开始偷走同事的衣服,打扮成小丑绑架受害者,将他们虐杀后收集其手指。最终肯尼斯在逃离马戏团之后成为了有名的杀人犯,因此被看上而在某次来到坎贝尔神父的教堂表演时进入了恶灵的世界。
9、怨灵(The Spirit):山冈凛
就读日本香川-高松大学的女大学生。山冈家的祖先为武士,原本是富有的家庭,但却因欠了一大笔债而家道中落,再加上凛的母亲病倒,使她不得不开始兼职以减轻家庭的重担。
而父亲为了还债也开始加班期望获得晋升,长期精神不济的情况下又受到恶灵的搅扰的父亲,在被公司解雇后最终绝望,拿起武士刀杀害自己的妻子,刚好回家的凛也难逃一劫,被父亲斩断四肢扔下楼梯而死。恶灵原本想以父亲作为杀手,但因为看上了凛强烈的复仇欲望,将父亲的武士刀给了她,凛因此成了杀手“怨灵”。
10、军团(The Legion):弗兰克·莫里森
弗兰克原是出生于加拿大卡尔加里的少年,六岁时被政府安排至寄养家庭,但却因性格暴躁,经常打架闹事而辗转在好几个家庭之间借住。
十六岁时被送到奥蒙德的安德鲁斯家,原本弗兰克并不喜欢陈旧又气候阴暗的奥蒙德,打算转到另一个寄养家庭,但在认识了茱莉、乔伊、苏西三位朋友后打消了这个念头,四名不良少年组成了帮派“军团”,开始戴上面具以霸凌、偷窃、破坏公物为乐。
某天弗兰克遭到商店解雇,他一气之下便联合朋友们趁夜砸坏商店,却没想到茱莉被还在留守的清洁工抓住,弗兰克为了救她意外杀死了清洁工,事后他害怕三人泄漏此事,便强迫他们每人都在清洁工身上刺一刀,并将尸体搬到树林间掩埋,期间四人受到恶灵的引导,最终迷失于恶灵的世界中成为杀手。
11、瘟疫(The Plague):亚迪莉丝
巴比伦神庙的女祭司。五岁时即被家人遗弃于神庙,不久被庙中的祭司收留并作为净化仪式的助手抚养长大。成年后巴比伦爆发了瘟疫,祭司们全数病倒,只能将主持仪式的重任交给亚迪莉丝,正当备感焦虑之时,她却意外发现祭司房间后的地穴,并在其中找到了一尊戴满珠宝的雕像。
为了安抚恐慌的民众,亚迪莉丝戴上了雕像上的装饰品,以自身的美貌与庄严得到了信徒们的支持,成为巴比伦的高阶祭司。然而这并不能阻止瘟疫的扩散,就连亚迪莉丝也染上了疾病,不得不戴上面纱以遮蔽腐烂、脓肿的身体,亚迪莉丝为了安抚神灵,带着染病的信徒们离开城市,最终全死于乌拉尔图的一处洞穴中。
12、鬼武士(The Oni):山冈火山
出身山罔家族的武士,也是最早被恶灵蛊惑而变成杀手的山冈家祖先。年轻时与父亲在提拔平民为武士的事上意见相左,认为这是对传统的玷污,遂偷了他的刀并踏上了诛杀冒牌武士的旅途。然而他杀人的手法极为惨忍,许多被击败的对手甚至被拔去发髻羞辱,令当地的领主愤而以“鬼山冈”的绰号怒骂他与山罔家族。
火山的父亲不得不出面清扫门户,亲自与火山决战,却一时犹豫反而惨死于他的金棒下。误杀父亲的火山因此暴怒失控,单枪匹马攻进了领主的城镇将他杀死,没想到却被愤怒的当地居民围困,最终山冈被虐杀而死。
第一次玩《黎明杀机》的电锯屠夫,这个屠夫如何上手?
胜算是不会偏向于柔弱的人类的:为了打开沉重又缓慢的逃生门,需要开启5个散步在地图各个地方的发电机,在这过程中请切记远离屠夫。幸运的是,第三人称视角可以提供广阔的视野,有助于发现潜在的危机,所以请不停的转动视角来确保你不会被突然袭击。大张伟(JakePark)是一个适合新手的角色——他的能力是徒手拆钩子和夹子,可以轻松获得很多分数。黑妹(Claudette)作为一个保守型玩法的角色也很不错,可以不用医疗包就自摸。
在不确定安全的情况下,乖乖的躲起来
在为自由奋斗的时候,尽量做一些团队合作;
比如跟同伴一起修发电机会加快修理速度。但是跟其他人类组团行动听上去好像合乎常理,但说到底你还是应该离附近的钩子越远越好。大多数情况下你应该集中注意力修发电机,不管你听到多少惨叫声。自私等于生存——出于娱乐精神冲过去救人,为了换来屠夫一会儿的注意力转移,将会冒着很大的风险得不偿失。如果你不确定你下一步该怎么办,请抛弃你的队友并转向最近的发电机。(这点我不同意,如果有队友配合的话救人还是很容易的)
确认屠夫身份
明智的利用的你的判断力,在开局几分钟你就可以知道你在对抗的是什么怪物。
仔细听声音:弹簧发出的噪声说明夹子屠夫在附近布置了陷阱,听到电锯转速的嗡嗡声说明你对抗的是电锯屠夫。听到摇铃的声音说明隐身屠夫在附近。散布在地图各处的钩子的外观对应着不同的屠夫——比如隐身鬼的钩子上缠满了绷带——所以在去发电机的路上快速的看一眼钩子是不错的选择。
欺骗追猎者
在修发电机或者做医疗动作时经常会触发“技术检定”,必须在指针走到指定区域内按下空格。你需要经常搞定这些“QTE”来为进度条加速。如果你QTE失败,你会发出一个屠夫可见的响声(爆米花)——一声猛烈地爆炸声从发电机发出,或是伤员会发出疼痛的叫喊声。QTE失败会给你带来无比的紧张感,但你同时也可以故意QTE失败来误导屠夫。影响屠夫的行动,与他斗智斗勇:故意开爆一个发电机,然后马上离开(保持蹲伏!),在屠夫被你误导的时候去往另一台发电机。
时刻考虑好退路
关注场上形势并给自己计划好两条路。在屠夫追赶你的时候千万不要走直线逃跑。利用障碍物做假动作,让屠夫丢失你的视角,然后折回安全点。木板可以有效地阻止屠夫追捕你,如果能把握好时机,你可以用木板砸到屠夫使他出现一个短暂的硬直。如果不躲起来就会死的时候最好还是先放弃进度条,进度条不会清空(除了拆夹子中途放弃会清空进度条)。如果你是最后一个幸存者,不要放弃希望!每个地图都有固定或随机的一个地道,开启的条件是人类只剩一个,并且发电机已经开了2个或2个以上。找到地道可以直接逃脱,即使你已经被砍趴在地上了——比起开逃生门是个更好的选择。
屠夫
屠夫是一个强大的杀手,专注追猎四散着的用尽策略的人类,如果你足够老谋深算,砍翻他们的时候你会尝到无尽的荣耀。你的视野被限制在第一人称,所以要注意视角边缘是否有藏匿的人类等待脱逃。——躲在昏暗角落的人类。幽灵屠夫因为有隐身技能,对新手是不错的开始;既可以熟悉地图布局,又可以悄声无息的接近人类。当你有更多的经验的时候,可以试试夹子屠夫——他的夹子非常好用,可以灵活的达到四杀。
献祭和策略
当你开开心心的挂上第一个受害者的时候,最好不要一直守尸到献祭结束。也许守尸可以防止其他人类来营救,但你应该利用剩下的人类做到利益最大化,伏击各个发电机位置。你也可以埋伏在离钩子较远的地方骗其他人类来营救。如果你是夹子屠夫,你可以直接在钩子下放个夹子再离开。
等待时机,突然袭击
人类很快会知道他们面对的是哪种屠夫,但你拥有在何时何地攻击的决定权。尝试一些出其不意的战术,不停的让对手猜测你的行动。当你是电锯屠夫的时候,拉满电锯的进度条后砍人会使他直接倒地。不必要的电锯攻击会让你迷失路线,也会给人类假动作的机会。同样的,幽灵屠夫的摇铃声会暴露你的意图,所以除非你想用铃声分散人类注意力(见下文),请务必克制摇铃的次数(DJ屠夫)以免在隐身和显隐过程中浪费太多时间。夹子屠夫最棘手,因为他固定不动的夹子放置以后容易被发现。所以尽量放在会给人类“惊喜”的地方。
夹子屠夫:专注夹人一百年
手里时刻准备好一个夹子,并且至少布置好一个夹子。忽视自己的夹子对你非常不利!夹子鬼的能力就是用夹子对地图进行多点控制或封锁!夹子放置位置的选择也很重要;不要把他们放在明显的一比的地方,比如紧挨着发电机,或者紧挨着钩子。请把夹子放在人类可能经过的小路,或者放在转弯处给人类大大的“惊喜”。仔细听弹簧蹦起夹中人类的声音。你经常能够钓到想来救人的人类。
电锯屠夫:埋伏小巷
电锯屠夫的电锯充能技能虽然很好玩,但是充能完毕后很难掌控。为什么不学聪明点?砍翻一个人类,把他扔在空旷处,然后退到一个合理的距离。确保你能看见是否有人来营救你的诱饵。如果有人靠近,想摸起队友。这时候边向前走边给你的电锯充能。如果时机把握的好,一个电锯冲刺就能完美的终结一场英雄梦。
幽灵屠夫:摇个痛快
幽灵屠夫的隐身技能是一个很好的福利,可以隐藏心跳让你像幽灵般行动。虽然要等显隐之后才能攻击需要多加练习,但是不停地摇铃不让进度条变满,人类会搞不清你到底在近还是在远,隐身还是显形。不停的摇铃声会掩盖你真实的意图,但也不要忘了偶尔保持正常隐身状态,让你的敌人放松警惕。
《黎明杀机》都有哪些屠夫,他们分别有何特点?
夹子屠夫
可以放夹子陷阱,踩到的人会被夹住,没有队友的的帮助需要很长时间来松开夹子
残暴之力:非常稀有。
技能效果:破坏倒下的障碍速度30%。这个技能非常好用,当幸存者想在野外用板来溜你时,直接上去踩了便是。
恐怖存在:稀有
技能效果:QTE判定几率增加8%,技能判定区域变小15%。这个技能只能用来虐新,对付高手会很难受,QTE多触发几次修理速度反而会变快。
煽动:极度稀有
技能效果:扛着幸存者时增加移动速度18%并增加恐惧半径6米。这个技能怎么说呢,没那么多的屠夫带,感觉有点鸡肋。
电锯屠夫
可以使用电锯,用电锯蓄力后可以向前冲直到撞到障碍物或者人,撞到人会直接锯倒在地
忍耐:稀有。
技能效果:被击晕后恢复时间增加75%。没见过屠夫带这个技能,比较奇葩的一个技能,很少有幸存者敢跑上来击晕屠夫的。
修补匠:极度稀有。
技能效果:提升猎杀装备充能附件的效果15%。应该是那种用好了会有起效的技能,小编不玩电锯屠夫,就不多评价了。
光裔:和暗裔相反,不怕手电筒。电锯屠夫的技能都是抵抗异常状态的,应该是那种横冲直撞型的屠夫。
隐身屠夫
可以隐身,隐身和现身都需要一段时间读条而且会有很响的铃铛声,读条时移速会变慢并且不能攻击,不过可以通过不断使用技能来刷分高端局一般使用夹子屠夫,其他屠夫对无敌房没有办法
捕食者:稀有
技能效果:可以延长脚印残留时间3秒,与羽毛对应的神技,效果刚好和羽毛相反,比较鸡肋的技能,如果幸存者羽毛带的多,还是有一定作用的。
暗裔:极度稀有。
技能效果:黑夜里视野清晰度提升,视角变宽。副作用是会被手电筒闪瞎。基本上有的屠夫都带了,效果太强了,没得黑。带手电筒的幸存者毕竟非常少。
寻血猎犬:非常稀有。
技能效果:如同名字一样,可以让血迹更加清楚,可以让血迹持续时间增加3秒,并且会让红光连成一条线。有人说好用也有人说没用,褒贬不一的技能,小编觉得,只要是到了3级的专属技能都是很强的,完全带上一用。