1、攻击力大部分不会离开17,7这几个数字,火把攻击17,斧头27,拳头10,长矛34........
2、其实,长矛的攻击总和和狼牙棒的攻击总和完全相同,只不过,一个解决快,一个解决慢罢了,长矛34x150,狼牙棒51x100,不过我还是推荐狼牙棒~
3、一些老玩家们知道,锤子原来是需要一本的(当年玩的十分蛋疼)
4、其实,威洛原来的san值是200,只不过制作组认为酱紫有点过于hentai,于是,就改成了蛋痛的120。。。
5、在一个版本中,你可以按攻击键攻击,即使是对空挥击
6、威尔森全名:Wilson·P·He...威尔森·P·海格斯贝
7、在巨人国度之前,只有两季,秋冬
8、冒险模式的终局,麦克斯韦和麦克斯韦的王座是有生命的,生命为零后,游戏无响应,这个我试过,用test tools,刷蜗牛粘液,然后点燃,无线死循环,然后,麦克斯韦的王座生命没了,游戏也崩溃了
9、18版并没有完全翻译成中文(想当年我用17版补丁用得刚刚滴)
10、沃尔夫冈在最佳状态下,上衣是爆开的
11、威尔森是个科学家,但并没有什么卵用,威尔森是个绅士,但是他依旧会长胡子
12、其实,原来的生存科技是需要往里面塞东西来得到科技点数
13、麦克斯韦原来装备影刀和影甲是不掉san的,现在两个都弄上就会掉了
14、wes在以前版本中,生命值随时会掉为1
15、原来没有兔子机器,只有科学仪器,炼金科技,三相之力,合称为三本科技
16、刚出了攻击键不就,出现了一个bug,这个可以无视鸟是否飞行,直接手撕,在地上的挨了一下,天上的直接算作捕捉到,所以这也是以前一个手撕小鸟的BUG
17、晚上砍树有俩方法,不过烧砍修复了,火把砍修复没不知道。烧砍:火把点燃一棵树,系统视为烧焦的树,凋落物依旧是普通木头,也就是说,可以消耗一点耐久看到一棵树,这真是极好,不过已经被修复了,另一个是拿着火把(或其他工具)砍树(挖矿),先拿着斧头,正常砍树,用快捷栏上的数字切换为其他工具进行砍树,效果棒棒的
18、烧生命木头,木头会惨叫,官方说会给个buff,不过我愣是没弄过
19、提灯放地上之后,退出重进,会无限耐久
20、记得传送法杖可能穿送到海上,然后回不去233,现在已经修复
21、原来的鹅卵石路十分整齐并且可以拆掉,现在改了
22、火鸡原来掉落一个小肉+一个鸡腿
23、企鹅会护蛋,但是,蛋算作是肉类(请问鸡蛋算肉算素?),兔人却不会主动攻击他们,雇佣了兔人然后让兔人攻击他们后,兔人会喊:是肉~不干净,而不是:跳~
饥荒游戏里的生物有很多,除去善良和邪恶的,还有中立的生物——牦牛。今天我就戴带领大家了解下牦牛的习性属性和打法资料吧。 《饥荒》牦牛习性属性及打法资料 皮弗娄牛【Beefalo】 中立生物,他不和猪民一样喜欢吃东西,当他收到你攻击时,附近的牛会一起来追你,牛对玩家一次攻击伤害是33点血,被攻击的牛会追玩家很久,其他的牛对玩家仇恨消失很快,一下就不追了。。。 皮弗娄牛出现地点 大草原 草原上有大量的草和兔子洞,牛一般在草原中心出没。 关于牛的发情 牛屁股发火就说明他进入发情期了,牛在发情期攻击任何生物,玩家需要戴上牛帽子才能不被攻击【牛帽子:16个牛毛】 更多饥荒相关攻略,尽请关注饥荒手游专区!
饥荒是少有几款令玩家挠头抓狂的游戏。它提供了许多精彩的死亡场景,但要想看到这些难忘瞬间,你每次都需要花费相当长的一段时间进行辛勤劳动。在这款游戏中,你可以花费数小时收集资源,为角色添加装备,为基地加固防御工事,最后只是为了看到你苦心经营的小天堂被一群无法阻挡的阴影怪兽摧毁。这款游戏本身是探索冒险求生类型,死亡是不可避免的,而你死了以后,游戏也就真的结束了。饥荒不会温柔地对待玩家,而这正式它令笔者又爱又恨的原因。接下来的是本人的饥荒前期攻略,希望对各位玩家有所帮助,来一起交流吧。第一天_带花环的樵夫白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。第二天_火坑旁的矿工白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。第三~八天_找野牛的农民第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。第七~十二天_捕野兔的猎人找到牛群后,立即开始寻找适合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10个。用了将近一天的时间再野牛群周围勘探,我们终于找到一处合适的位置,这里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12个左右)。然后,我们开始大量制作陷阱(2枝条、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陆地小动物)捕捉野兔。野兔可用于制作兔耳帽(过冬保暖用),日常都是直接杀掉经过烘烤后吃。第十三天~下雪前_晒干肉的猎户冬天继续用陷阱捕杀野兔作为主要食物来源。但如果精神力低,则野兔会变黑,击杀后所获得的是不可食用的怪物肉,所以可以考虑构建一顶帐篷(草席就不用了,睡草席容易受凉,大量降低饱食度)用来过夜,每晚可以恢复50点精神力,并且不损失饱食度和体力。严冬的到来会造成各种不便,所以我们必须准备一些干肉用来过冬。制作大量的干燥架(枝条、绳子、木炭各少量),可以获得数量可观的干肉,一般制作6个左右就可,每天烘干一次,积累下来可获得大量的肉干,保值期相当长。少量开辟一些农场,少量种植一些浆果、枝条、茅草。这些农事计划第二年再进行规模生产,第一年还是以更为简单的猎户生涯为主(即使做猎户也是事务繁多,忙不过来,所以农事只好在次年再开展)。因为枝条(平原)、浆果(平原)、树木(森林)、野草(草原)都有各自适合生长的土壤,所以我们可以考虑将一些平原地皮用耙子收集起来,然后铺在打算种植相关作为的基地周围,这样可以加速作物的生长。至于农场的构建,不知道是否受土壤环境影响,为保险起见,我们采用萝卜等野生植物适合生长的平原土壤来作为农场的土壤环境。枝条、浆果也全都种植在移植过来的平原土壤上。因为这里本来就是草原,种草就不必移植土壤了。而树木的话,因为树木生长的速度实在太快,而且树根无法重新萌发,属于一次性报废的植物,所以我们不予进行土壤环境整地,直接胡乱种植即可,收获原木和松果后便用铲子将树根全部挖出,还能得到一批原木,再种植松果长成树木,如此循环。冬天_试捕海象的猎人冬天除了继续杀野兔(前期可以正常获得可供食用的肉,变黑兔后杀死可获得一些另类材料),主要的任务就是去野外探险。期间可制作捕鸟陷阱和鸟笼,冬天食物的选择余地很小,捕鸟也成了很好的一个食物来源,除了食用,也可养在笼子里喂怪物肉收蛋和种子。而更重要的一个任务,则是捕杀海象,这可是一个高难度的任务,因为我们不雇佣任何村民。制作一些飞镖,或者飞去来器(使用失误容易造成自己死亡),如果事不可违,则暂不动手,等来年做好蜜蜂地雷再整(大量养殖蜜蜂是第二年的计划)。就这样,你成功渡过了第一个严冬,有了丰富的生存经验,有了自己的简易庄园,第二年的计划,将会更为庞大。一些常识如果在地图上发现有炼金术士和棋武士的石头营地(有大量的大理石建筑,可用矿锄拆除得到原料,可制作更强力的大理石装),制作冰箱所必须的材料齿轮就有着落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一个个引过来杀,没什么危险,不伤多少血就可以全灭掉几个炼金术士和武士,得到齿轮和紫宝石(很重要,是建立三级科研中心和顶级武器和法杖的关键材料)。第八天开始直到冬天都可能有野狗来袭击,记得穿上木甲拿起矛迎战,则不伤多少血就可轻松取胜,可获得制作犬牙陷阱的关键材料猎犬牙齿。在沼泽地带有一些不时伸出地面的触手无差别攻击,如果附近有猪、牛、蜘蛛、高鸟或者任何其他好战动物的话,可以引去与触手互殴。触手死亡后可能掉落利齿棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器获得麻烦)。有木甲的前提下,可以较为轻松地对付蜘蛛,记得要引,一次不要超过3只,一般1~2只。捡到骨眼杖后,便会有一只狗箱追随你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就会停驻在原地。狗箱有450血,偶尔可以帮你顶怪,但因为不知道它是否能自动恢复血,所以尽可能不要让它至于危险,没有必要的情况下就让它驻留在基地好了。
秋天攻略如下:
1. 首先第一天刚开始肯定是在附近捡东西。比如浆果,胡萝卜,燧石。捡的差不多可以造斧头和镐子用来砍树和砸石头。第一天就随便拿个火把过过就好,毕竟比较短。
2. 第二天造个一本科技,得到铲子,由于第二天肯定还没选好家的地址,所以造完铲子可以把科技砸了继续上路,第二天跑跑地图的同时可以把浆果,树枝和草铲一点回家种,像我是每种铲了30棵,后期无压力,这些基本东西根本不用愁。
3. 第三天选择靠在牛群或猪群的地方建家,牛牛和猪是人类的好朋友呀,一定要抱紧他们的大腿,像我是把家建在主干道上(即唯一的一条石子路),离两边都近。
4.第四天种种东西,捡捡牛牛的粪便浇灌浆果和草,树枝不用施肥。也可以捡花朵给猪吃,一朵花一个便便 ,同时接着砍树把木质盔甲造出来,毕竟盔甲可以抵80%到伤害,如果前期就学好走位的可以杀头猪 做猪皮帽,树砍完差不多可以做二本科技了。
这里分享一个砍树大法,把犀牛战车引入森林,接下来你就可以捡树木就好了,犀牛战车攻击是直线攻击很好躲的,一般你躲到树林中间,等它过来了,折个位置它就打不到你了。
5. 第五天种几棵树烧了,得到木炭做锅,我不建议烧森林这种事情,森林烧完了去哪里砍树?另外可以种点树在家旁边,晚上无聊可以砍砍树。像我后期在家旁边造出了一片森林,做完锅我就要分享食谱了。
6. 第六天不能再每天吃浆果胡萝卜过日子了,可以开始打蜘蛛,打蜘蛛会随机掉落蜘蛛腺体(可用于治疗)蜘蛛网(可用于造很多用具)怪兽肉(可以用来吃)但不能生吃,生吃会掉精神值,一般我是一个怪兽肉加三个浆果得到大肉丸,一次可回62.5的饥饿度,从此吃喝不愁,一般我有时间会把蜘蛛老家端了,但三级蜘蛛巢才会有巢掉落,把蜘蛛巢种在离牛或猪很近的地方(也不要太近了),后来会看到他们打起来,我只要在旁边捡肉就好了,
7. 第七天跑跑地图,要争取把地图跑完,下次缺什么的时候直接去就好了,前期可以跳虫洞,开辟地图,跳虫洞会掉精神值,精神值掉到一定的时候,会有鬼来打你,所以切记不要好玩跳来跳去,另吃花瓣可以加一生命值,捡花瓣加4精神值。
8. 第八天跑地图的时候可能会遇见发条,杀了发条得到齿轮可以回家做冰箱,但是打发条的时候要注意走位,发条的走位比较奇特,所以一般我是打两下就跑,再回去打两下跑。
9. 第九天第十天的样子应该就会来恶狗,恶狗我一般是打三下躲一下,恶狗一只只来还好,如果是一群围殴我,我一般会跑到牛群里,到牛群里绕圈,因为绕圈恶狗咬我会不小心咬到牛,那就有恶狗好看的啦,在旁边看戏就好,因为我是一个人打,所以我不会跟恶狗拼持,一群上来我的盔甲也保不住我,俗话说打不过还跑不过嘛。
拓展资料:
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。