《仁王》立花宗茂简单打法技巧 仁王立花宗茂怎么打
1.击杀立花的核心技巧就在于闪避。居合斩、七连斩,重点就是要向对方身后闪避,也就是向前闪避。这是核心!
切勿防御!防御必气绝+被处决。除紧急时刻来不及闪避,身处险境无法脱身的情况下。
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《仁王》常世斧兵打法心得及掉落详解 常世斧兵怎么打
个人心得:比较有威胁的就是他的三连击(左挥、右挥、竖劈),他比较聪明距离远了就不会连招或者是连招之间有停顿,绕后攻击要小心他的冲撞和扫击(不过冲撞的前摇很明显)
可以爆头造成精力槽全空上去处决,或者直接九十九武器干掉 雪月风花多变幻,谁见磐石轻动摇?无邮传奇,烽火再燃,不息浴血远征!我们一起去探索吧
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仁王最终boss百目怎么打 百目女王打法心得
BOSS战比较简单,第一次遇到比较棘手,和BOSS照面,先打掉它的关节,下方开始有毒气的时候,就是有毒矿,在固定的地点,破坏掉就行,之后我们利用地形,将BOSS引诱到下层,我们迅速跑到上层,然后找准位置,使用落下攻击,既可以照成大量的伤害,基本每次都能打出BOSS的硬直,如此反复,BOSS很快就死了。
《仁王》阴阳一刀秒杀流技能打法及增伤 详解怎么玩
流派原理
简单地概括本派的原理就是,像毒、麻痹这样的很难叠的debuff,一旦叠成功后,游戏会给予很高的奖励。词缀设计上至少能多造成20%以上的伤害,而且还能叠加。这里尤其是被很多人视为又丑又垃圾的飞缘魔头盔,对麻痹状态敌人的增伤效果竟然达到了惊人的40%。由此,就算你拿一把垃圾,东东西西一叠加起来,打个2万绝对不在话下。当然,由于麻痹态敌人受到攻击后就会恢复,所以最适合本派的也就是抓住那一次攻击机会尽可能地用高DPH的招式输出,也就是所谓的一击斩灭。
增伤手段
显然,本派的核心就是给自己叠buff给对方叠debuff。那么游戏目前有多少增伤手段呢?据我所知至少有这几种:
0、武器装备本身带有的直接词缀或者间接词缀(比如某套装有背刺加成)。这个自不必说。
1、怪物的水属性debuff叠满后会受到更多的伤害。
2、词缀带来的对中毒以及麻痹状态敌人的增伤。
3、武器技能,比如说刀的奥义杀人剑,背刺有加成。
4、忍以及阴阳技能,大力丸和修罗符。注,这两个不能叠加,别一起吃。另外,我没测试过哪个效果好,只是想当然认为修罗符还顺便降了防御,所以想当然觉得修罗符好。也许两者一样也说不定。
5、阴阳技能克金符降低对手防御。
6、特定家族加成。
7、守护灵加成。
8、恩惠点数的加成等。
9、给武器附魔,一般来说附魔的伤害会大于武器带的属性伤害。附魔与武器附带的元素不叠加,附魔会覆盖武器自带的属性攻击。
现在,知道了我们要叠那些buff和debuff后,接下来就是怎么稳定地叠出这些状态来。
这里我就不详细说明了,也就是靠守护灵召唤符召唤出的特定守护灵所具有的控场效果,定住boss,在过程中扔毒雾麻痹雾属性弹以及克金符等让毒、麻痹等状态最终叠满并触发特效。
在这个意义上,守护灵的选择首先要选能控场的,其次再考虑所选守护灵的技能对攻击有没有加成。如果控不住场,那一切都白搭。
守护灵推荐
海豚(忘了叫什么名字了):优点是直接能叠出水buff,不需要用水弹慢慢biu。同时最后一下还能击倒人类敌人。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。
虎妈:优点是火属性带持续伤害,能把人类敌人死死摁地上干,而且本身攻击力够高,能造成相当血量以及精力伤害。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。
立花夫妇双狗:优点是雷属性叠满后带减速效果(雷兽:?),属于官方开挂,而且多段攻击,能把妖怪类吃得死死的。缺点是无法打倒人类敌人。
另外祸斗好像也还不错,而且祸斗的技能也都不赖。但相对前面几个用得不多,所以也不是太有心得体会。
加点和技能
30点咒让术容量最大化这是必不可少的。咒没30你别跟我说你是什么阴阳师流派。
推荐技能加点
守护灵召来符肯定要升满。9发立花夫妇疯狗咬,谁敢说不怕(雷兽:???)雷兽你特么能滚么,老来拆我台;好的,我本来就擅长打滚。
克金、修罗符肯定也少不了。
附魔符文和属性弹,点多就金木水火土都给我点上,点少至少你要把水火点一下,也就是召水召火符和水弹火弹符给点上。
增加术容量的被动也是要点的,其他就随便了,看你喜好。
出门过图阴阳符配装推荐
按快捷栏位分
仙药/召火符/召水符/虎驱术;守护灵召来符/水弹符/火弹符/修罗符(如果武器伤害高修罗符可以不用,毕竟不打boss)。修罗符和虎驱术的位置可以自由搭配。比如说修罗符换成猫步也不错。
快捷栏位以外
可以带个通占符,持续时间很长,可以探宝探萌萌小木灵同时防一下偷袭。每次要使用的时候打开物品栏使用即可,反正持续时间是真的长。
忍术
忍术在我这里一直是辅助用,所以我对忍术的输出技没有任何的了解。对忍术理解比较深的朋友可以按需要搭配。
所以点开毒雾和麻痹物就好了,其他的按照你自己喜好来,随意。
打BOSS阴阳符配装推荐
按快捷栏位分
守护灵召来符/忍术毒雾/忍术麻痹雾/水(火)弹;守护灵召来符/克金/修罗符/召火(水)符。
两个都放守护灵召来是防止来回切。不需要给仙药留位置。
简单地概括本派的原理就是,像毒、麻痹这样的很难叠的debuff,一旦叠成功后,游戏会给予很高的奖励。词缀设计上至少能多造成20%以上的伤害,而且还能叠加。这里尤其是被很多人视为又丑又垃圾的飞缘魔头盔,对麻痹状态敌人的增伤效果竟然达到了惊人的40%。由此,就算你拿一把垃圾,东东西西一叠加起来,打个2万绝对不在话下。当然,由于麻痹态敌人受到攻击后就会恢复,所以最适合本派的也就是抓住那一次攻击机会尽可能地用高DPH的招式输出,也就是所谓的一击斩灭。
增伤手段
显然,本派的核心就是给自己叠buff给对方叠debuff。那么游戏目前有多少增伤手段呢?据我所知至少有这几种:
0、武器装备本身带有的直接词缀或者间接词缀(比如某套装有背刺加成)。这个自不必说。
1、怪物的水属性debuff叠满后会受到更多的伤害。
2、词缀带来的对中毒以及麻痹状态敌人的增伤。
3、武器技能,比如说刀的奥义杀人剑,背刺有加成。
4、忍以及阴阳技能,大力丸和修罗符。注,这两个不能叠加,别一起吃。另外,我没测试过哪个效果好,只是想当然认为修罗符还顺便降了防御,所以想当然觉得修罗符好。也许两者一样也说不定。
5、阴阳技能克金符降低对手防御。
6、特定家族加成。
7、守护灵加成。
8、恩惠点数的加成等。
9、给武器附魔,一般来说附魔的伤害会大于武器带的属性伤害。附魔与武器附带的元素不叠加,附魔会覆盖武器自带的属性攻击。
现在,知道了我们要叠那些buff和debuff后,接下来就是怎么稳定地叠出这些状态来。
这里我就不详细说明了,也就是靠守护灵召唤符召唤出的特定守护灵所具有的控场效果,定住boss,在过程中扔毒雾麻痹雾属性弹以及克金符等让毒、麻痹等状态最终叠满并触发特效。
在这个意义上,守护灵的选择首先要选能控场的,其次再考虑所选守护灵的技能对攻击有没有加成。如果控不住场,那一切都白搭。
守护灵推荐
海豚(忘了叫什么名字了):优点是直接能叠出水buff,不需要用水弹慢慢biu。同时最后一下还能击倒人类敌人。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。
虎妈:优点是火属性带持续伤害,能把人类敌人死死摁地上干,而且本身攻击力够高,能造成相当血量以及精力伤害。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。
立花夫妇双狗:优点是雷属性叠满后带减速效果(雷兽:?),属于官方开挂,而且多段攻击,能把妖怪类吃得死死的。缺点是无法打倒人类敌人。
另外祸斗好像也还不错,而且祸斗的技能也都不赖。但相对前面几个用得不多,所以也不是太有心得体会。
加点和技能
30点咒让术容量最大化这是必不可少的。咒没30你别跟我说你是什么阴阳师流派。
推荐技能加点
守护灵召来符肯定要升满。9发立花夫妇疯狗咬,谁敢说不怕(雷兽:???)雷兽你特么能滚么,老来拆我台;好的,我本来就擅长打滚。
克金、修罗符肯定也少不了。
附魔符文和属性弹,点多就金木水火土都给我点上,点少至少你要把水火点一下,也就是召水召火符和水弹火弹符给点上。
增加术容量的被动也是要点的,其他就随便了,看你喜好。
出门过图阴阳符配装推荐
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仙药/召火符/召水符/虎驱术;守护灵召来符/水弹符/火弹符/修罗符(如果武器伤害高修罗符可以不用,毕竟不打boss)。修罗符和虎驱术的位置可以自由搭配。比如说修罗符换成猫步也不错。
快捷栏位以外
可以带个通占符,持续时间很长,可以探宝探萌萌小木灵同时防一下偷袭。每次要使用的时候打开物品栏使用即可,反正持续时间是真的长。
忍术
忍术在我这里一直是辅助用,所以我对忍术的输出技没有任何的了解。对忍术理解比较深的朋友可以按需要搭配。
所以点开毒雾和麻痹物就好了,其他的按照你自己喜好来,随意。
打BOSS阴阳符配装推荐
按快捷栏位分
守护灵召来符/忍术毒雾/忍术麻痹雾/水(火)弹;守护灵召来符/克金/修罗符/召火(水)符。
两个都放守护灵召来是防止来回切。不需要给仙药留位置。
仁王新手基础知识技巧介绍 新手怎么快速入仁王
一二周目千万千万自己过,实在过不了网上看主播的打法,不要招稀人,游戏的乐趣完全体会不到,仁王好玩在针对不同boss的打法和连招的爽快。
第一个boss可以用绕右臀切重刀的方式过,砍一刀就格挡,第一阶段大铁球只能破防,不扣血。实在打不过开99,记住嗑灵石可以提升99值,满了就可以开99,能扛一小下。
第二位飞缘魔也很简单,忍术升一级,点一个紫金丸,开打前装备。boss旋转过来后用中段砍一刀就走,飞天后看她动作,叫一声就滚,抬手就挡飞针,空中楞着就左移,冲过来就滚,落地后有极大的硬直,可以砍三刀,靠走位打成半血直接开99莽就行,千万不要站原地不动,boss半血后倒地起来,或者离太近有一招吸血,能直接把99状态打空。这个boss躲开麻弹超级简单,脆皮。
第三位是我到现在还没有确切打法的boss,只能靠磨死,一般是看boss动作,站着不动就往一侧跑,边跑边记,4次落雷后可以过去砍一刀,不过这boss招数太多,贴脸会回旋,太远会落雷,还会落雷滚,挺麻烦。技术好的话可以先远离,落雷开始时边往boss跑边数落雷次数,四次后直接打boss肚子。可以直接打出硬直,大概5刀后回落雷回复。残血boss会有个吐雷,滚到嘴巴胖砍嘴巴也能打出硬直。
夜枭用双刀乱斩这种位移技能有奇效,他吐雷或放雷时发光的嘴部和腹部是弱点,打中直接能打空精力,可带一些飞镖在怪出现弱点时攻击。怪精力条耗净状态所有攻击对它都产生硬直。
其他的话都不是问题,西国无双的挑战低级别不用去打,奖励一般,不如雷切好用,难度很大。打海坊主注意地图,外加点亮三个篝火很简单,带火男面具可以烧掉boss大半血,但是注意boss的激光炮,秒杀的。
前期优先拿提马鸠守护灵,除了刷装备厉害外,带了这个守护灵后使用护灵招来符是打人形怪的神器,而且不管是提马鸠还是护灵招来符前期很早就能得到。范围吹飞浮空倒地追击,在五周目前能对所有人形怪形成无限连。
一周目挖坟组一套西国无双,建议先点一些刚,为二周目的盾无做铺垫,入势力千万要入藤堂。雷切可以够你用到三周目,一些双boss的图不用急着打,先开荒新周目,过几个图回来打会很轻松。
新手的话,没点替身符之前带个凤凰和天眼孔雀不错,前者保命,后者点出全加成可以看全图怪物分布、宝箱、木灵、精华,靠天眼孔雀过图可以有效躲一些地形杀或者阴,保命不错。
前期看自己的状态栏,注意别看到什么加防御高就穿什么,保持b敏左右。看图左下角,在70负重以内,绿色就是b敏,可以活动灵活,新手先穿轻甲,前期主点刚吧,反正到二周目还得转盾无。
鬼破角很容易无伤杀,具体怎么做,中段第三下可以破角,重刀可以破角(时机很难,建议中段),远程射脸也破角,但是雾气里的鬼破不了,可以绕就绕,绕不了就先开雾气,然后跑远,躲一套就三刀砍下去,一般都破角。打不过可以跑,不要硬刚,实在不行开99,开完砍5个怪基本又满了。
敷次郎简单杀法:站的不太远看他动作,手上冒烟就闪后,他会扑空倒地,过去一个追击就行,如果手上不冒烟就格挡,是扑抓,他扑完可以砍死。
巡逻武士简单杀法:按格挡加移动会缓慢移动,忍术里点出背刺。对方背上出现红锁定就按追击,可以无伤杀。
泥墙怪无伤过:可以选择两次,连错两次会发狂,先看旁边血刀,有死法,按他死法可以排除错误选项。蓝色框是温和,黄色是一般,红色挑衅。如果旁边没血刀,就猜,3中2,你应该没那么衰。(ps:做完一个动作不要立刻接一个,泥墙怪会不反应,隔一小点时间再做第二个动作)
宝箱怪:很多人死于开宝箱,这个很简单,判断宝箱是不是宝箱怪,可以看旁边的铜条:两条真宝箱、3条假宝箱,遇到假宝箱可以不扣血开,离宝箱近点可以做吹口哨动作,它会主动跳出来,他会先做一个动作,你做同样的它会留下宝贝消失,做错会开战。先做错一次,得到跳脚的动作,后续都做对可以不用打架,还能得到欢天喜地的动作。
一般来说,遇到双怪或者多怪(一远程,一或者二近战),可以先拉近战往远程怪的反方向跑,拉远后滚到远程那边先解决远程,一般远程怪血少攻低。
最大的一个秘诀就是居合抖弓了,中期大家学会居合后,走太刀流的都要学一下抖弓居合。(毕竟强是一个版本的事,帅是一辈子的事,太刀肯定是最帅的一种武器)抖弓居合是为了取消居合的前置收刀环节,可以把总共3秒左右的居合时间缩短一半。具体操作为:轻点弓,然后直接按居合的按键,可以取消前置收刀环节,玩太刀必须学会这个小细节,可以一直用到最后。记住,入太刀党,别走99流,别碰修改器,别搞下存档
按boss的技能伤害一般可以推断boss的弱点,用克制属性打boss事半功倍,属性的克制大概为:土、火、水、雷、风、土。前者克制后者。
低周目玩太刀的话,一般主点心刚,当然咒忍也必须点几下。点出克金和减速能极大的降低boss难度,忍术一般点出刚力丹,尽早点出替身符,能有效减少落命情况。
低周目不用刻意刷等级,不要被推荐等级吓到,一般在3个刀左右是普通难度,5个刀左右是较高难度,开新周目直接去新周目刷等级,不用一张图来回刷浪费时间,前期的装备不需要的就供奉神社拿点药,极不建议玩旋棍和锁链,低周目洗不了装备做不了99流,锁链也没太大用,可以玩玩大太刀和枪。不过太刀还是终极信仰。
不要吝啬灵石和仙药,在危险情况提前开99,还有就是开99不是无敌,如果99结束是被打的话,关闭时自动空精状态等杀的。
几个比较难的精英怪我推荐一下打法:
普通妖鬼:太刀中段第三下破,或者上段一下破,或者远程射头破。其他没玩过,玩到五周目只用一把太刀。
双刀妖鬼:比较灵活,有两个招,双刀跳劈,格挡就行。乱舞,边格挡边后闪,这货一套下来绝对精尽,血空。他有后空翻,一般难破角,可以格挡跳劈然后上段破角,时机尽量抓住。
独眼巨人:三招,抱杀,抱着就死,不要站他正前方。正前方挥拳,左右闪,这货弱臀,还有个远距离扔石头和远距离跳扑,这些都可以闪开,如果巨人跳扑,直接躲开了对着眼睛一刀就可以放肆砍。不过高周目多了个大屁股坐,克服弱臀了
巨僧:招数多又全面,不弱臀,但千万不能站正前面。一般绕臀,他有个回头甩舌头,你格挡,然后继续绕臀砍,一般甩舌头次数不频繁,躲过后能狂砍。
乌鸦天狗,招数多而烦,不能站太远,有飞光波,不能站面前,有甩杖,一般躲身后一个半身位,等他一抓,一回旋踢,就可以砍三刀,然后再绕臀,等他一抓一回旋,无限绕臀玩死。
还有不分先后的最烦二人组:生剥鬼和锁链妖鬼。站的尽量远,等他连完一套再过去蹭几刀,千万要站的远,后期的霍津武士很简单,等他甩一套后过去砍背,立马变霍金武士。
这里给个诀窍:招数多弱空精,体大弱臀,水怕火,雷怕水,风怕雷,土怕风,人型弱水母雷和提马鹫,速度快就上减速,血量厚就上克金。多格挡,别贪刀,见神社就拜,见人就躲。
前期有个情况很容易忽视,弓箭容易没,去系统里设置箭弹没自动补满就不会出现总是不能提弓的情况了。如果身上是着火状态可以左右滚来快速取消着火状态,但是中毒的话还是老实喝解毒药吧。过图可以有很多套路,不需要无脑去刚,切忌不熟悉地图瞎跑,容易引一堆怪落命,最好是每个拐角都留心慢走,套路很多,带个感应敌人的饰品会好很多。海坊主那张图你跑你就死了,打boss无数次是落命在水中。
第一个boss可以用绕右臀切重刀的方式过,砍一刀就格挡,第一阶段大铁球只能破防,不扣血。实在打不过开99,记住嗑灵石可以提升99值,满了就可以开99,能扛一小下。
第二位飞缘魔也很简单,忍术升一级,点一个紫金丸,开打前装备。boss旋转过来后用中段砍一刀就走,飞天后看她动作,叫一声就滚,抬手就挡飞针,空中楞着就左移,冲过来就滚,落地后有极大的硬直,可以砍三刀,靠走位打成半血直接开99莽就行,千万不要站原地不动,boss半血后倒地起来,或者离太近有一招吸血,能直接把99状态打空。这个boss躲开麻弹超级简单,脆皮。
第三位是我到现在还没有确切打法的boss,只能靠磨死,一般是看boss动作,站着不动就往一侧跑,边跑边记,4次落雷后可以过去砍一刀,不过这boss招数太多,贴脸会回旋,太远会落雷,还会落雷滚,挺麻烦。技术好的话可以先远离,落雷开始时边往boss跑边数落雷次数,四次后直接打boss肚子。可以直接打出硬直,大概5刀后回落雷回复。残血boss会有个吐雷,滚到嘴巴胖砍嘴巴也能打出硬直。
夜枭用双刀乱斩这种位移技能有奇效,他吐雷或放雷时发光的嘴部和腹部是弱点,打中直接能打空精力,可带一些飞镖在怪出现弱点时攻击。怪精力条耗净状态所有攻击对它都产生硬直。
其他的话都不是问题,西国无双的挑战低级别不用去打,奖励一般,不如雷切好用,难度很大。打海坊主注意地图,外加点亮三个篝火很简单,带火男面具可以烧掉boss大半血,但是注意boss的激光炮,秒杀的。
前期优先拿提马鸠守护灵,除了刷装备厉害外,带了这个守护灵后使用护灵招来符是打人形怪的神器,而且不管是提马鸠还是护灵招来符前期很早就能得到。范围吹飞浮空倒地追击,在五周目前能对所有人形怪形成无限连。
一周目挖坟组一套西国无双,建议先点一些刚,为二周目的盾无做铺垫,入势力千万要入藤堂。雷切可以够你用到三周目,一些双boss的图不用急着打,先开荒新周目,过几个图回来打会很轻松。
新手的话,没点替身符之前带个凤凰和天眼孔雀不错,前者保命,后者点出全加成可以看全图怪物分布、宝箱、木灵、精华,靠天眼孔雀过图可以有效躲一些地形杀或者阴,保命不错。
前期看自己的状态栏,注意别看到什么加防御高就穿什么,保持b敏左右。看图左下角,在70负重以内,绿色就是b敏,可以活动灵活,新手先穿轻甲,前期主点刚吧,反正到二周目还得转盾无。
鬼破角很容易无伤杀,具体怎么做,中段第三下可以破角,重刀可以破角(时机很难,建议中段),远程射脸也破角,但是雾气里的鬼破不了,可以绕就绕,绕不了就先开雾气,然后跑远,躲一套就三刀砍下去,一般都破角。打不过可以跑,不要硬刚,实在不行开99,开完砍5个怪基本又满了。
敷次郎简单杀法:站的不太远看他动作,手上冒烟就闪后,他会扑空倒地,过去一个追击就行,如果手上不冒烟就格挡,是扑抓,他扑完可以砍死。
巡逻武士简单杀法:按格挡加移动会缓慢移动,忍术里点出背刺。对方背上出现红锁定就按追击,可以无伤杀。
泥墙怪无伤过:可以选择两次,连错两次会发狂,先看旁边血刀,有死法,按他死法可以排除错误选项。蓝色框是温和,黄色是一般,红色挑衅。如果旁边没血刀,就猜,3中2,你应该没那么衰。(ps:做完一个动作不要立刻接一个,泥墙怪会不反应,隔一小点时间再做第二个动作)
宝箱怪:很多人死于开宝箱,这个很简单,判断宝箱是不是宝箱怪,可以看旁边的铜条:两条真宝箱、3条假宝箱,遇到假宝箱可以不扣血开,离宝箱近点可以做吹口哨动作,它会主动跳出来,他会先做一个动作,你做同样的它会留下宝贝消失,做错会开战。先做错一次,得到跳脚的动作,后续都做对可以不用打架,还能得到欢天喜地的动作。
一般来说,遇到双怪或者多怪(一远程,一或者二近战),可以先拉近战往远程怪的反方向跑,拉远后滚到远程那边先解决远程,一般远程怪血少攻低。
最大的一个秘诀就是居合抖弓了,中期大家学会居合后,走太刀流的都要学一下抖弓居合。(毕竟强是一个版本的事,帅是一辈子的事,太刀肯定是最帅的一种武器)抖弓居合是为了取消居合的前置收刀环节,可以把总共3秒左右的居合时间缩短一半。具体操作为:轻点弓,然后直接按居合的按键,可以取消前置收刀环节,玩太刀必须学会这个小细节,可以一直用到最后。记住,入太刀党,别走99流,别碰修改器,别搞下存档
按boss的技能伤害一般可以推断boss的弱点,用克制属性打boss事半功倍,属性的克制大概为:土、火、水、雷、风、土。前者克制后者。
低周目玩太刀的话,一般主点心刚,当然咒忍也必须点几下。点出克金和减速能极大的降低boss难度,忍术一般点出刚力丹,尽早点出替身符,能有效减少落命情况。
低周目不用刻意刷等级,不要被推荐等级吓到,一般在3个刀左右是普通难度,5个刀左右是较高难度,开新周目直接去新周目刷等级,不用一张图来回刷浪费时间,前期的装备不需要的就供奉神社拿点药,极不建议玩旋棍和锁链,低周目洗不了装备做不了99流,锁链也没太大用,可以玩玩大太刀和枪。不过太刀还是终极信仰。
不要吝啬灵石和仙药,在危险情况提前开99,还有就是开99不是无敌,如果99结束是被打的话,关闭时自动空精状态等杀的。
几个比较难的精英怪我推荐一下打法:
普通妖鬼:太刀中段第三下破,或者上段一下破,或者远程射头破。其他没玩过,玩到五周目只用一把太刀。
双刀妖鬼:比较灵活,有两个招,双刀跳劈,格挡就行。乱舞,边格挡边后闪,这货一套下来绝对精尽,血空。他有后空翻,一般难破角,可以格挡跳劈然后上段破角,时机尽量抓住。
独眼巨人:三招,抱杀,抱着就死,不要站他正前方。正前方挥拳,左右闪,这货弱臀,还有个远距离扔石头和远距离跳扑,这些都可以闪开,如果巨人跳扑,直接躲开了对着眼睛一刀就可以放肆砍。不过高周目多了个大屁股坐,克服弱臀了
巨僧:招数多又全面,不弱臀,但千万不能站正前面。一般绕臀,他有个回头甩舌头,你格挡,然后继续绕臀砍,一般甩舌头次数不频繁,躲过后能狂砍。
乌鸦天狗,招数多而烦,不能站太远,有飞光波,不能站面前,有甩杖,一般躲身后一个半身位,等他一抓,一回旋踢,就可以砍三刀,然后再绕臀,等他一抓一回旋,无限绕臀玩死。
还有不分先后的最烦二人组:生剥鬼和锁链妖鬼。站的尽量远,等他连完一套再过去蹭几刀,千万要站的远,后期的霍津武士很简单,等他甩一套后过去砍背,立马变霍金武士。
这里给个诀窍:招数多弱空精,体大弱臀,水怕火,雷怕水,风怕雷,土怕风,人型弱水母雷和提马鹫,速度快就上减速,血量厚就上克金。多格挡,别贪刀,见神社就拜,见人就躲。
前期有个情况很容易忽视,弓箭容易没,去系统里设置箭弹没自动补满就不会出现总是不能提弓的情况了。如果身上是着火状态可以左右滚来快速取消着火状态,但是中毒的话还是老实喝解毒药吧。过图可以有很多套路,不需要无脑去刚,切忌不熟悉地图瞎跑,容易引一堆怪落命,最好是每个拐角都留心慢走,套路很多,带个感应敌人的饰品会好很多。海坊主那张图你跑你就死了,打boss无数次是落命在水中。