侠客风云传内功心法怎么修改 心法数据修改方法
方法一览:
例如60001 逍遥心法 驭仙:每回合可自行恢复25%的气血与30%内力 1 4 NeigongImage02 NeigongImage22 0 0 1 100 100 100 1 0 1 100 100 100 3 5 1 20 20 6 4 5 1 20 20 6 23 4 0 0 0 0我的数据是这个,恢复气血是有用的,连斩也有用,但是光环效果好像没有用啊。求解答,什么情况!
3 5 1 20 20 6
4 5 1 20 20 6
把1改成0,第三位1是百分比,貌似攻防数据增加的都是固定数值。——周遭6格攻击力/防御力上升20……貌似太少了点,我都是改成1000。
侠客风云传怎么更改NPC队友的内功
我这里用的最方便的方法,就是直接修改主角自己内功的数据,非添加物品型。只要在 拥有该内功前 有档,载入那个档之后获得内功就是有修改的效果了。如果是已经有的内功,那么其实修改效果还是有的,不过就是修炼时名字没改。。有点不美观而已。
具体首先就是打开battleneigong这个文件,我先帖一个内功举例子。
60006 金雁功 金雁横空:固定增加闪避20% 日暮雁行:移动格数 1,行动等级 1 1 4 NeigongImage07 NeigongImage27 6 0 1 20 20 20 9 0 0 1 1 1 22 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
修改方法
修改大致步骤是(后面会细说)
1 改名字。。。。改成你想要的名字。同理改描述,中间用 隔开就好。
2 首先看紧接在描述后面的四个数字。这里是1 4 NeigongImage07NeigongImage27。
第一个1代表是修炼所需经验,可选1-4,数字越大则修炼所需经验越多,当然也有好处就是给的气血内力也多。
第二个4代表类型,这个我也没找相关的,如果有人知道类型分别代表什么也分享一下。
在后面两个字符串就建议不要乱改了,就是图标什么的,也没什么好改的。
3 接下来就是重头戏了。在字符串后面有30个数字。 每6个代表一个效果。一共有5个效果可以修改,这也是最多的了(我尝试过再加一个效果,就显示不出来了),正常的内功其实一般就3-4个效果。
第一位数字是效果类型,比如回合固定回血,固定回魔,按对方招式反击等等。
第二位数字是表示是否是 累积 型的, 比如天龙八部功那种就是累计慢慢的加各项属性的。
第三位数字表示是否百分比,这个不是很重要,基本上大部分都是百分比的,小部分特殊效果则不是,后面再细说。
第四位数字代表第一个数,第五位数字代表第二个数,后面细说。
最后一位代表的一个特殊值,比如累计的最大值,或者是X格之类防御提升这里的X。
第一位数
大致了解了这6个数之后,我来举一些例子说明一下。首先是第一位数字,第一位数字肯定是最重要的,代表的是效果类型嘛。我整理了一下常用效果的数字。
0:每回合气血1:每回合内力 3:攻击力4:防御力 5:反击率 6:闪避率
7:暴击率 8:命中率 9:移动力15:反伤 16:内力吸收伤害 17:攻击回复气血
18:攻击回复内力20:接除负向状态 23:连斩效果 29:无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数
然后再来看第二位数字,一共有0,1,4,5,7,9这6种。
0代表是那种直接增加的,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。
1代表累计的,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态,如果第二位数字是4,那么后面剩下的4个数字一定是0。比如清除所有负向状态,就是20 4 0 0 0 0。
按照对方招式反击,就是30 4 0 0 0 0。连斩效果就是23 4 0 0 0 0。
5代表增益状态(对友方),比如说周围X格防御上升这种,那么第一位是4,第二位就是5。
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),获得X效果。
9代表负向状态(对敌方),比如周围X格反击率降低这种,那么第一位是5,第二位是9。
第三位数
第三位数字代表是是否百分比。恒定状态不说了肯定这里是0。小无相功中“攻击吸取内力”就是一个百分比,所以是1。
师傅的北冥无相功也是“攻击吸取30%气血内力”所以也是1。值得一提的是,攻击力和防御力这里可以取1或者取0,看
具体情况。如果想要的是百分比就是1,当然后面三位也就是百分比的数字了。如果是一个值就是0,后面三位就是一个值。
比如”每回合增加输出2%,最多15%“这里就该用1,而“增加伤害直至950”这里就是0。
第四及第五位数
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是这样的,所以应该这样理解也可以”。
比如第四位是20,第五位数字是30,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,或者是根据对方实力来决定是取哪个。
如果这2位数一样的话,那么就是恒定变化了,每回合固定变多少这样。举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血) 0(回合直接给的) 1(20%,所以是百分比) 20 20。“每回合累计加闪避10%” 的前5位就是
6(闪避) 1(慢慢累加的) 1(10%,所以是百分比) 10 10。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力 9(负状态,对敌) 1 (10%) 15 10。
这里有一点要提的,就是如果是第4位和第5位不一样的话,那么正常情况下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。只有
一个例外!!!!当第二位是9(负状态)时,大的数字填在第四位。说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。。
还有一种情况,就是在第二位是7的情况下,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,比如霸体就是,具体可以去
battlecondition的那个txt中查,如果是对自己的填在第四位,对敌方的填在第五位。比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避) 7 0(霸体显然不是什么百分比。。) 0。同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6 7 0 0 (目盲代码,而且是对敌方所以放在第5位) 。
第六位数
第六位是一个特殊值,对应的其实是第二位数字。
如果第二位是0,那么第4位=第5位=第6位数字。比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是 0 0 1 20 20 20。
如果第二位是1,那么第6位代表最大值,比如“累进暴击最大40%,每回合4%”,就是 7(暴击) 1 1 4 4 40。
如果第二位是4,之前提到过这里肯定就是0。 同理如果是7,这里也一定是0。
如果第二位是5或者9,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,比如“两格内友方防御上升”就是 4 5 0 200 100 2。
具体方法
知道了这6位数的作用后,我们就要可以随意修改想要的内功了。具体做法如下:
1 先选好一个自己有的内功,一般都是优先逍遥心法和东方宝典,因为出的快。在txt中找到后把名字描述自己改了,这也可以最后
再改无所谓。注意不是一定要开新档的,只要你还没学到那个内功就行了,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,这样的唯一好处是:修炼时
你可以看到正确的名字。。。。其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,因为修改效果都是有的!!!!!!
2 选择经验和类型,之前说过不重复了,不改都行。
3 一个内功,最多可以有5个效果,所以要自己考虑搭配。这里一共是30个数字。!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的,因为有可能会bug。!!!!!!我觉得稳妥的做法是,你想好的效果,写出了那6个数字,然后一个一个数字的改。
或者你看好npc有个内果不错,也是最好先写下数字,然后再回来改。
举个例子,我想把逍遥心法改为不老长春功,效果如下(不和谐不要学我。。。):
无痕:清除所有负向状态不老:累进暴击闪避率,最多100%长春:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了,最后30位数字,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态,之前提过了是20 4 0 0 0 0。
累计暴击率:7 1 1 10 10 100。(每回合 10%暴击率)
累进闪避率:6 1 1 10 10 100。(每回合 10%闪避率)
攻击吸血50%:17 0 1 50 50 50。
攻击吸魔50%:18 0 1 50 50 50。
有了这些数字后,就往按照这个往txt里面改就好了。每6个是一组,一组代表一个效果,组与组之间顺序无所谓。
最后举2个自用版内功
1:不和谐小无相功,效果是:无相:清除所有负向状态,击杀敌人後可再行动无往:模仿敌人招式反击,固定增加反击100%
最后的30位是(应该看得懂了吧):5 0 1 100 100 100 29 4 0 0 0 0 20 4 0 0 0 0 30 4 0 0 0 0 23 4 0 0 0 0
2:不和谐五毒功(改名为化功大法了,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性毒体:清除一个负向状态
最后的30位是:0 9 1 16 8 4 1 9 1 16 8 4 20 0 0 1 1 1 4 9 1 20 10 4 9 9 0 2 2 4 每回合掉血蓝8%-16%,掉闪避
10%-20%,减少2格移动力,而且是周围四格。。。。
具体就这么多吧,我的本意就是希望能帮到大家修改出自己想要的觉得贴切的内果,,不是让大家直接也改成这么不和谐哦~~
极度不和谐自用版,一共变更了5个自己内功:逍遥心法,小无相,东方,残花,五毒。建议微调几个数字。。。否则你会体会割草的快感的。
《侠客风云传》内功属性提升数据一览 内功有什么用
【逍遥心法】
【习得时间】第一年九月上旬
【习得条件】无。入门即送
【习得隐患】无
属性:生命值:60,内力:40,攻击力:1,防御力:2
【关键词】效果:每回合自行恢复5%的气血与10%内力
【东方宝典】
【习得时间】第一年十一月上旬(获得秘笈)
【习得条件】2000钱。秘笈需武学50。物美价廉,第一年双十一不要忘记买哦亲
【习得隐患】无
属性:生命值:60,内力:30,攻击力:2,防御力:6
【关键词】效果:每回合恢复6%的气血
【金雁功】
【习得时间】第二年二月底
【习得条件】无。徐子骐这个GM二代送你的礼物,洛阳不见不散
【习得隐患】无
属性:生命值:50,内力:10,攻击力:1,防御力:1 轻功3000
【关键词】效果:固定增加闪避效果20%,移动格数+1,行动等级+1
【小无相功】
【习得时间】第二年五月上旬
【习得条件】基本功属性练到全60(不包括内功),就目前来看,性价比依然偏低
【习得隐患】需放弃日月神功
属性:生命值:70,内力:40,攻击力:2,防御力:3
【关键词】吸内力,模仿敌人同类反击,累进反击率到100%
【日月神功】
【习得时间】第二年五月上旬
【习得条件】基本功有一项不满60(不包括内功)
【习得隐患】需放弃学小无相功
属性:生命值:70,内力:40,攻击力:3,防御力:4
【关键词】效果:累进增加防御、伤害,最多到400百。PS:等累进到400要好多回合。
【天龙八部功】
【习得时间】第二年五月下旬——养成结束前
【习得条件】去忘忧谷拼图10次,消耗体力值30。适合消耗战
【习得隐患】无
属性:生命值:80,内力:50,攻击力:2,防御力:4
【关键词】效果:每回合恢复气血4%,每回合固定累进增加攻击、反击、闪避、暴击,最多40%
【五毒赤焰功】
【习得时间】第二年七月上旬——第二年十月下旬
【习得条件】找沈澜排毒,需闲逛5次,消耗体力值30,由于时限较短,可能需要一定的sl。这里需要强调一下,五毒赤焰功本身的效果只能说差强人意,但却是一个强力剧情推进引擎,可以说是对剧情影响最大的武功,没有之一,很多东西都需要五毒作为前置,大致包括:进入龙王线、攻略沈澜、获得毒天书、提升毒术、习得催魂腐心掌、九阴龙爪功、蛊血神弹和五毒宝典的3种武功、获得护手双钩等
【习得隐患】成就党请注意,不能进入“有妹子的乞丐结局”(成都唐门事件中败给唐冠南可以达成,但习得五毒功后百毒不侵,所以……)
属性:生命值:30,内力:10,攻击力:3,防御力:0 毒+4
【关键词】效果:周边两格敌人受毒害降低各属性,消除一个负面状态。(战斗时随机触发效果)
【残花宝鉴】
【习得时间】第三年十一月上旬(获得秘笈)
【习得条件】50000钱。有秘笈(需实战150)。贵是贵些,但物有所值哦亲,第三年双十一限时抢购哦亲
【习得隐患】无
属性生命值:50,内力:20,攻击力:7,防御力:0 轻功1500
【关键词】连斩
【禅宗莲花功】
【习得时间】第三年十一月下旬
【习得条件】需闲逛2次,消耗12点体力值。由于第一次闲逛是风吹雪路线必备,一般来说就只能算1次闲逛了,性价比不错
【习得隐患】无
属性:生命值:60,内力:40,攻击力:0,防御力:15
【关键词】效果:反弹敌人50%伤害,清楚所有负面状态,周边二格同伴防御上升。
【虎啸功】
【习得时间】第四年二月初
【习得条件】需刀法70,不走刀法路线的也可以靠事件经验积累,但需要对游戏有一定了解。和刀法挂钩是因为最初版本,刀法都是些很生猛的套路,都是输出,基本不考虑防御,和虎啸功的加成比较搭,但随着版本更迭,各路刀法气势都大不如前,甚至出现了慈悲刀法这种奇葩货。
【习得隐患】无
属性:生命值:50,内力:20,攻击力:6,防御力:2
【关键词】累进,高爆发
【洗髓经】
【习得时间】大地图
【习得条件】天王线限定,用易筋经到少林交换即可获得,易筋经是主线剧情道具,所以基本算是送的
【习得隐患】无
属性:直接十级,无需修炼
【关键词】高回血,清负面,减伤
【北冥神功】
【习得时间】大地图
【习得条件】天王线限定,主线剧情洗刷冤情后去逍遥谷找师傅即可习得,也是送的
【习得隐患】无
属性:直接十级,无需修炼
【关键词】最强吸内,减伤
【内功心法点评】
整体来说,内功入手难度较低,功效层次分明。从入手难度上看,略微需要花点时间的是五毒、天龙和虎啸,因此一般情况下全部拿下也不是什么难事,但问题是你没这么多时间全部练满。从功能效果上看,抛开天王线2种强力内功不提,大后期,残花凭借连斩毫无悬念排名第一,天龙和禅宗各有所长,虎啸也可以一用,五毒和小无相均有特殊用途,其他几种前期过渡。
侠客风云传怎么修改属性数据 修改属性数据方法
将压缩包内的文件直接在游戏根目录进行解压,解压后修改wuxia_Data/Config/TextFiles内的txt文件即可实现MOD修改效果
注:记事本打开编辑即可,千万不要转换文件编码!否则将导致游戏黑屏!
http://www.shouji56.com/gonglue/75964.html
魔兽争霸侠客风云传怎么切换内功心法,在哪切换
就是选人物,下面一点点,3个发光的那里。
学过的内功,可以切换