ps2奥特曼格斗进化3出招表
ps2奥特曼格斗进化3出招表:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大);
R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
扩展资料:
1、奥特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2、战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。
3、对战模式(VSモード/ VS MODE)
分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5、技能装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。
跪求奥特曼格斗进化3一切出招表
D-前进
A-后退
W-跳跃
S-蹲下【双尾怪和葛洛卡不能蹲下】
DDJ或DDU或DDI-冲刺攻击【双尾怪不能冲刺攻击】
WWJ或WWU或WWI-跳跃攻击【双尾怪不能跳跃攻击】
AAJ或AAU或AAI-防御反击【双尾怪和葛洛卡不能防御反击】
J-轻击
k-投技【双尾怪不能进行投技】
U-重击
i-超重击,是释放必杀技必须的
l,m,n,o-小技能
m,o-平成系的奥特曼或怪兽变身,仅限【迪迦,戴拿,高斯,杰斯提斯,勒休巴斯。盖亚】能用
n-召唤历代奥特曼的战队飞机或一部分的怪兽飞船,对对手进行攻击。
DD-奔跑
AA-后翻【怪兽不能后翻,但杰顿、贝蒙斯坦除外】
KJ,KU,KI-另类投技【双尾怪和葛洛卡不能进行另类投技】
DJ,DU,DI,WJ,WU,WI,-另类攻击【双尾怪不能进行另类攻击】
很多人会以为自己角色下面的红条是能量框,但其实不是,那是自己的眩晕槽,自己的眩晕值越长,自己的隐藏的眩晕时间越多,用○攻击命中对方后可以释放对方的眩晕值,对方就会进入眩晕状态,自己就可以进入蓄能状态(依设置而定),如果被打断的话就会停止蓄能,发不出必杀技(当敌人蓄能时,双人玩家中的1位可以去打断敌人蓄能,也是按设置而定)敌人按○命中自己后能发出的技能越多,伤害更大;反之,敌人的眩晕槽越长,你按○命中敌人后能发出的技能越多,伤害越大。假若被敌人o命中后,可以通过狂按方向键来快速缩减眩晕时间,另外攻击所增长的眩晕值和必杀释放次数有关,释放必杀次数越多,眩晕增长越多
求奥特曼格斗进化3 的出招表(电脑上的)
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定
一般情况下:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2,高斯和杰斯提斯)
方向键:
上——跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击
下——蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击
左——后退或防,连按两下为后手翻
右——前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)
电脑操作键位(如果是从电脑上下载的,请参考):
□=1 J(详细说明见上方)
△=4 U(详细说明见上方)
〇=5 I(详细说明见上方)(在电脑上对手眩晕槽值过半的时候,按〇超重击,然后狂按头上出现符号所指的键,对手眩晕槽值没有过半的时候,招就发不出来了,除了一些伤害力很少的技能,按不同头上出现符号所指的键,技能可能不一样)
X=2 K(详细说明见上方)
R1=3 L(详细说明见上方)
L1=7 Y(要长按)(详细说明见上方)
R2=8 M(详细说明见上方)
L2=6 O(详细说明见上方)
↑(W)=上
↓ (S)=下
←(A)=左
→(D)=右
根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技
他每个技能前面都写着是□〇△X。你就按顺序,一个一个按。
奥特曼格斗进化3全人物技能
全部人物技能包括以下几个:
初代奥特曼:斯派修姆光线(スペシウム光线)、空中意念捕捉(ウルトラエアキャッチ)、八分光轮(八つ裂き光轮)、奥特水流(ウルトラ水流)、紧身光环(キャッチリング)。
赛文奥特曼:集束射线(ワイドショット)、奥特头镖意念战法(ウルトラノック战法)、头镖(アイ・スラッガー)、艾梅利姆光线A(エメリウム光线A)、艾梅利姆光线B(エメリウム光线B)、艾梅利姆光线C(エメリウム光线C)、眼部辅助光线(アイビーム)
杰克奥特曼:奥特飓风(ウルトラハリケーン)、奥特火花(ウルトラスパーク)、希奈拉马射线(シネラマショット)、奥特长矛(ウルトラランス)、意念杀(スライスハンド)。
艾斯奥特曼:SPACE-Q(スペースQ)、究极断头刀(ギロチンショット)(宇宙断头刀)、梅塔利姆光线(メタリウム光线)、奥特断头刀(ウルトラギロチン)、艾斯之剑(エースブレード)、计时器射线(タイマーショット)。
泰罗奥特曼:宇宙奇迹光线(コスモミラクル光线)、奥特炸弹(ウルトラダイナマイト)、泰罗飓风(タロウスパウト)、斯特利姆光线(ストリウム光线)、新斯特利姆光线(ネオストリウム光线)、泰罗攻击光线(シューティングビーム)。
扩展资料:
《奥特曼格斗进化3》是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,于2004年12月02日发行,也是奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品。《奥特曼格斗进化3》与前四作相比,画面、格斗、特效、必杀技、都有了很大的进步。游戏里的剧情以及配乐都沿用原著。
《奥特曼格斗进化》的出招表。
出招表:
奥特曼(ウルトラマン)
连续技 特殊技 光线技
△△△ 冲刺中△+○ ○+△+□
△△↓○ →→△
△○ →→○
△↓○ ←←○
○○○ △+○
○○↓○
○△ 投掷技
○↓○ △+□
←△○○ ○+□
↓△○ 从背后△+□
↘○○○○
↘○○○△
→○○○
赛文(ウルトラセブン)
连续技 特殊技 光线技
△△△ →→△ ○+△+□
△△↓○ →→○ ↓↘→△
△○ ←←○
△↓○ △+○
○○○
○○↓○
○△ 投掷技
○↓○ △+□
→△△△ ○+□
→△△○ 从背后△+□
↓△△△
→○○○○○
←○○○
←○○△
奥特曼格斗进化1由BANPRESTO于1998年研发的一款格斗游戏,
奥特曼格斗进化1是《奥特曼格斗进化》系列的首部作品,与后四部相比,本作无论是在画面,特效,还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的差距。