骑马与砍杀2领主出了吗?
没出呢,那些自称玩到的人,有的是弄错了,被一些人和网站误导了,真假傻傻分不清。有的是故意误导别人。
前一段时间《骑马与砍杀2:领主》亮相土耳其首都安卡拉一个名为E-game的游戏展会,能看到采访视频。
此前,T站声称《骑砍2》将会在今年年底完成测试并发布。采访时,主创人员不愿剧透,只说一点游戏背景之类的。耐心点吧。什么时候见到、玩到,才算真正出了。
前一段时间《骑马与砍杀2:领主》亮相土耳其首都安卡拉一个名为E-game的游戏展会,能看到采访视频。
此前,T站声称《骑砍2》将会在今年年底完成测试并发布。采访时,主创人员不愿剧透,只说一点游戏背景之类的。耐心点吧。什么时候见到、玩到,才算真正出了。
骑马与砍杀2领主什么时候出 什么时候发售
骑马与砍杀2 本计划是去年12月 但是由于一款相似的游戏 天国拯救 也开始了测试版 骑砍2因为在中国火爆导致了土耳其制作方瞄准了中国市场,有了各种访华活动。 但天国拯救也是看准了中国市场 连官网都在预售中文的天国拯救同名衣服。 导致两个公司互相耗 一直故意跳票,怕一起发售会影响购买率 。所以很尴尬 你去天国拯救官网 他也是很模糊不说什么时候出 骑马与砍杀2的资料也是这样 不说什么时候出 就算写了到时间也会改 因为两个游戏万一一起发售就太尴尬了 都属于小公司 都是靠这个回本。
骑马与砍杀铁血军魂城墙梯子怎么上
梯子不能上
骑马与砍杀战团怎么自立?
● 称王之路
毫不夸张的说,这几乎是游戏中最难完成的一件目标,无数的人都曾经一跟头栽翻在第一座城镇/城堡的拉锯战上。包括我自己也是,自立的成功率,在初期还属于摸索的那个阶段,几乎从来没有超过3成。最难的地方莫过于如何度过刚刚称王的这一最为困难的阶段。
首先还是准备工作:
1.等级最好在30以上,自己的实力始终是最重要的
2.身上的钱不能少于20W
3.此时人物的带兵上限应该已经突破100人,尽量把部队全部招满并练至顶级。
4.有自立打算的玩家,应优先考虑给自己加“统御”技能。
5.最好已经结婚,可以在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣,否则的话,你还要将自己的某个英雄留在城镇/城堡担任这一职务。
6.部队里的后勤型(即智力型)英雄,“手术,急救,医疗,战术,向导”这几个技能必须要高,此外,视其他英雄的智力点数,每个英雄都适当的加几点“教练”技能。作战时,可以将后勤型英雄单独编队,开场直接坚守,避免因为受伤而导致的技能暂时无效。
有了这些准备,我们就可以考虑自立称王了。
我先简单的说一下为什么自立会如此困难,首先,自立有两种途径:
第一种是正常状态下的自立,即主角属于自由之身,没有对任何国家效忠。此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇/城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城镇/城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。
第二种则是对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇/城堡的封地,之后打下城镇/城堡,要求国王把该城镇/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,但是这种方法最大的弊病在于面临敌对的国家太多,如果反叛前自己的国家正在和其他两个国家开战,那么反叛后,除了自己的国家外,以前的那两个国家同样属于敌对状态,初期你就要以自己一个人的部队,面对3国的攻势,得不偿失。
自立成功后,失去这个城镇/城堡的国家很快就快集结大规模的军团对你进行围剿,这一点和成为领主得到封地的情形差不多,唯一不同的是,敌对国家会对你进行反复围剿,而你则不会得到任何的帮助,一切只能靠你自己。
而自立之后,大部分的时间你都会处于被围城状态,补兵的速度远远的要低于消耗的速度,再加上刚招募的兵种基本上都没有战斗力,而培养则需要时间,所以很有可能会因为来不及补兵而被活生生的耗死。
所以,自立前,建议选一个易守难攻的城堡,以最大程度的减少我方精锐士兵的死亡率,而暂时不要打算动城镇的主意。
个人推荐两个游戏中最易守难攻的城堡。罗多克王国的“格鲁恩沃德堡”和库吉特汗国的“伦迪亚堡”
从以往的经验来看,推荐一个比较妥当的自立方法:
选定的目标为伦迪亚堡,理由就是库吉特比罗多克要好欺负的多 = =!
首先加入库吉特汗国的敌对国,因为库吉特这个国家的兵种虽然在野战中来去如风(几乎全是机动性极强的马匹,纯骑兵部队),让人颇为头疼,但是其攻城,守城实力也是最差的,现在加入,就是为了准备消耗这个国家的实力。
至于加入后建议玩家使用萨兰德苏丹国的“马穆鲁克骑兵”作为自己的主力兵种,首先,是成型的速度,从萨兰德新兵升级为马穆鲁克骑兵只需要四次升级,只要有预备兵源,只需要很短的时间内就能用“教练”技能将其从新兵升级到顶阶。
其次,是性价比,每个萨兰德新兵的价格是10,而升级到马穆鲁克骑兵所消耗的升级费用一共是150。暂时先不考虑周薪,如果按100个来计算,招募和升级的费用共计一万六千第纳尔。而这个兵种除了野战气势逼人,攻城守城也相当不俗,4铁骨和5强击的属性能媲美很多专业步兵。虽然没有跑动技能的加成,但盔甲的厚度也勉强能弥补这些不足。
然后,在拥有百人队的马穆鲁克军团后,就可以跟随军团出去打打秋风,主要的目的就是攻击敌方的领主,削弱库吉特的总体实力,以减轻随后自立的压力。
注意,此时我方部队的战力已经会让对方绕着走,而如果玩家主动攻击敌方领主的话,会扣除相当多的关系,所以,尽量应让我方领主部队先行攻击,玩家则跟随在后面,等双方开始交战后再加入战局。如果战后损失偏大,记得随时去补充兵源,以保证部队的数量和质量。抓到敌方领主后,最好选择放走,一来能增加荣誉和关系,二来也可以为以后招募这些领主打好基础。
一段时间后,等库吉特汗国实力大损,领主们大都只有几十个兵的时候,就是我们自立的最佳时机。
先向国王解除效忠誓言,如果有城镇/城堡封地的话,记得要把放在城里的兵都取出来,不然就白便宜AI了。
解除效忠后,玩家就又是自由身了,所有阵营的关系都恢复为0,这时就可以通过抢劫商队等以降低阵营关系,然后直接去包围“伦迪亚堡”,打下来自立即可。
这个城堡的地形对守城方太有利了,城堡本身处于山顶,攻城一方必须缓慢的爬上斜坡才能攻击,在敌方拥有大量射手的情况下,大量伤亡在所难免,好在AI一般都只有比例不多的高级兵种,库吉特恰好又不善于守城,而我方则清一色的纯精锐兵种,再加上“手术”技能的支持。这些伤亡还是可以承受的。
等到马穆鲁克骑兵接触到城墙后,就是屠城的开始。
以库吉特现在的实力,基本上不会再来围攻你,即使是来了,以现在库吉特的整体水平,再加上这个城堡的险要程度,根本不会有任何压力。
现在第一步就算成功了,之后就简单的多了,可以先把城堡附带的那个村庄分封给部队里的某个英雄,使其成为自己王国的领主。具体做法是,打开队部界面选择英雄,点击“交谈”点击“我想问你一些事”“你想拥有封地吗?”就可以了。
但是要注意的是,一些平民出身的英雄,如果将其册封为领主,就会招致全大陆所有领主的不满,见面对话时都会减少几点好感,得不偿失,所以请慎重。
[spoiler=点击展开]
自立后封NPC做领主后跟其他领主对话时会遇到如下对话:
A.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 难 道 古 人 没 有 告 诫 过 我 们, 别 拿 猪 皮 来 做 皇 家 的 长 袍?
B.我 知 道, 你 把 {s51}封 给 了 那 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 小 心 点, 狗 也 会 咬 主 人!
C.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 请 三 思 而 后 行。 掌 握 统 治 的 艺 术 并 不 是 件 容 易 的 事, 也 许 父 传 子 承 才 是 最好 的。 我 建 议 您 别 对 贵 族 的 世 袭 制 度 做 什 么 改 动。
经过测试结果如下:
***肯定是被评论为平民的:
班达克 德赛维 杰姆斯 凯特琳 克雷斯 马尼德 波尔查 尼扎 亚提曼 雅米拉(她其实也是平民,根据故事上看可能觉得不像...)
***其他的就是多少有些名声可以做领主的:
艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 雷萨里特 罗尔夫 马蒂尔德
[/spoiler]
在打下第二个城镇/城堡的时候就可以继续册封英雄为领主,唯一需要注意的是,如果手下的领主没有封地(册封后领地被敌方占据)那么就会持续不断的减少关系,所以一定要保护好领地,可以发展的慢一些,但一定要稳。
并且,与敌方领主作战的次数多了,每次抓住对方后再放走,关系会增加5点,等到敌对国要求和时,很多领主的关系都大于20了,就可以尝试直接去询问这个领主对国王的态度,
如果领主对国王很不满的话,就可以试图说服这些领主加入玩家的国家。
随着挖来的领主越来越多,玩家也会越来越轻松,统一卡拉迪亚大陆已经只是时间问题了。
毫不夸张的说,这几乎是游戏中最难完成的一件目标,无数的人都曾经一跟头栽翻在第一座城镇/城堡的拉锯战上。包括我自己也是,自立的成功率,在初期还属于摸索的那个阶段,几乎从来没有超过3成。最难的地方莫过于如何度过刚刚称王的这一最为困难的阶段。
首先还是准备工作:
1.等级最好在30以上,自己的实力始终是最重要的
2.身上的钱不能少于20W
3.此时人物的带兵上限应该已经突破100人,尽量把部队全部招满并练至顶级。
4.有自立打算的玩家,应优先考虑给自己加“统御”技能。
5.最好已经结婚,可以在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣,否则的话,你还要将自己的某个英雄留在城镇/城堡担任这一职务。
6.部队里的后勤型(即智力型)英雄,“手术,急救,医疗,战术,向导”这几个技能必须要高,此外,视其他英雄的智力点数,每个英雄都适当的加几点“教练”技能。作战时,可以将后勤型英雄单独编队,开场直接坚守,避免因为受伤而导致的技能暂时无效。
有了这些准备,我们就可以考虑自立称王了。
我先简单的说一下为什么自立会如此困难,首先,自立有两种途径:
第一种是正常状态下的自立,即主角属于自由之身,没有对任何国家效忠。此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇/城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城镇/城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。
第二种则是对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇/城堡的封地,之后打下城镇/城堡,要求国王把该城镇/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,但是这种方法最大的弊病在于面临敌对的国家太多,如果反叛前自己的国家正在和其他两个国家开战,那么反叛后,除了自己的国家外,以前的那两个国家同样属于敌对状态,初期你就要以自己一个人的部队,面对3国的攻势,得不偿失。
自立成功后,失去这个城镇/城堡的国家很快就快集结大规模的军团对你进行围剿,这一点和成为领主得到封地的情形差不多,唯一不同的是,敌对国家会对你进行反复围剿,而你则不会得到任何的帮助,一切只能靠你自己。
而自立之后,大部分的时间你都会处于被围城状态,补兵的速度远远的要低于消耗的速度,再加上刚招募的兵种基本上都没有战斗力,而培养则需要时间,所以很有可能会因为来不及补兵而被活生生的耗死。
所以,自立前,建议选一个易守难攻的城堡,以最大程度的减少我方精锐士兵的死亡率,而暂时不要打算动城镇的主意。
个人推荐两个游戏中最易守难攻的城堡。罗多克王国的“格鲁恩沃德堡”和库吉特汗国的“伦迪亚堡”
从以往的经验来看,推荐一个比较妥当的自立方法:
选定的目标为伦迪亚堡,理由就是库吉特比罗多克要好欺负的多 = =!
首先加入库吉特汗国的敌对国,因为库吉特这个国家的兵种虽然在野战中来去如风(几乎全是机动性极强的马匹,纯骑兵部队),让人颇为头疼,但是其攻城,守城实力也是最差的,现在加入,就是为了准备消耗这个国家的实力。
至于加入后建议玩家使用萨兰德苏丹国的“马穆鲁克骑兵”作为自己的主力兵种,首先,是成型的速度,从萨兰德新兵升级为马穆鲁克骑兵只需要四次升级,只要有预备兵源,只需要很短的时间内就能用“教练”技能将其从新兵升级到顶阶。
其次,是性价比,每个萨兰德新兵的价格是10,而升级到马穆鲁克骑兵所消耗的升级费用一共是150。暂时先不考虑周薪,如果按100个来计算,招募和升级的费用共计一万六千第纳尔。而这个兵种除了野战气势逼人,攻城守城也相当不俗,4铁骨和5强击的属性能媲美很多专业步兵。虽然没有跑动技能的加成,但盔甲的厚度也勉强能弥补这些不足。
然后,在拥有百人队的马穆鲁克军团后,就可以跟随军团出去打打秋风,主要的目的就是攻击敌方的领主,削弱库吉特的总体实力,以减轻随后自立的压力。
注意,此时我方部队的战力已经会让对方绕着走,而如果玩家主动攻击敌方领主的话,会扣除相当多的关系,所以,尽量应让我方领主部队先行攻击,玩家则跟随在后面,等双方开始交战后再加入战局。如果战后损失偏大,记得随时去补充兵源,以保证部队的数量和质量。抓到敌方领主后,最好选择放走,一来能增加荣誉和关系,二来也可以为以后招募这些领主打好基础。
一段时间后,等库吉特汗国实力大损,领主们大都只有几十个兵的时候,就是我们自立的最佳时机。
先向国王解除效忠誓言,如果有城镇/城堡封地的话,记得要把放在城里的兵都取出来,不然就白便宜AI了。
解除效忠后,玩家就又是自由身了,所有阵营的关系都恢复为0,这时就可以通过抢劫商队等以降低阵营关系,然后直接去包围“伦迪亚堡”,打下来自立即可。
这个城堡的地形对守城方太有利了,城堡本身处于山顶,攻城一方必须缓慢的爬上斜坡才能攻击,在敌方拥有大量射手的情况下,大量伤亡在所难免,好在AI一般都只有比例不多的高级兵种,库吉特恰好又不善于守城,而我方则清一色的纯精锐兵种,再加上“手术”技能的支持。这些伤亡还是可以承受的。
等到马穆鲁克骑兵接触到城墙后,就是屠城的开始。
以库吉特现在的实力,基本上不会再来围攻你,即使是来了,以现在库吉特的整体水平,再加上这个城堡的险要程度,根本不会有任何压力。
现在第一步就算成功了,之后就简单的多了,可以先把城堡附带的那个村庄分封给部队里的某个英雄,使其成为自己王国的领主。具体做法是,打开队部界面选择英雄,点击“交谈”点击“我想问你一些事”“你想拥有封地吗?”就可以了。
但是要注意的是,一些平民出身的英雄,如果将其册封为领主,就会招致全大陆所有领主的不满,见面对话时都会减少几点好感,得不偿失,所以请慎重。
[spoiler=点击展开]
自立后封NPC做领主后跟其他领主对话时会遇到如下对话:
A.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 难 道 古 人 没 有 告 诫 过 我 们, 别 拿 猪 皮 来 做 皇 家 的 长 袍?
B.我 知 道, 你 把 {s51}封 给 了 那 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 小 心 点, 狗 也 会 咬 主 人!
C.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 请 三 思 而 后 行。 掌 握 统 治 的 艺 术 并 不 是 件 容 易 的 事, 也 许 父 传 子 承 才 是 最好 的。 我 建 议 您 别 对 贵 族 的 世 袭 制 度 做 什 么 改 动。
经过测试结果如下:
***肯定是被评论为平民的:
班达克 德赛维 杰姆斯 凯特琳 克雷斯 马尼德 波尔查 尼扎 亚提曼 雅米拉(她其实也是平民,根据故事上看可能觉得不像...)
***其他的就是多少有些名声可以做领主的:
艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 雷萨里特 罗尔夫 马蒂尔德
[/spoiler]
在打下第二个城镇/城堡的时候就可以继续册封英雄为领主,唯一需要注意的是,如果手下的领主没有封地(册封后领地被敌方占据)那么就会持续不断的减少关系,所以一定要保护好领地,可以发展的慢一些,但一定要稳。
并且,与敌方领主作战的次数多了,每次抓住对方后再放走,关系会增加5点,等到敌对国要求和时,很多领主的关系都大于20了,就可以尝试直接去询问这个领主对国王的态度,
如果领主对国王很不满的话,就可以试图说服这些领主加入玩家的国家。
随着挖来的领主越来越多,玩家也会越来越轻松,统一卡拉迪亚大陆已经只是时间问题了。
《骑马与砍杀》共有哪些版本?
骑马与砍杀1.0.11原版
骑马与砍杀1.168战团,有两个DLC,维京征服(单机),拿破仑战争(联机)
骑马与砍杀1.143火与剑
骑马与砍杀2:领主 【明年发售】
骑马与砍杀:
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。