无主之地各元素效果
元素伤害只有3种 腐蚀属性 电击属性 和火焰属性 触发伤害可以多次叠加。 爆炸属性单属于爆炸 不在元素范围 典型例子就是女人天赋里增加元素伤害的技能不对爆炸属性增益。
火焰属性触发时对无装甲单位/部分有额外加成伤害(肉眼可识别)注意对名字里有火焰2字的单位(部分深红色的怪)伤害很少 DLC1火焰属性非常吃香。
腐蚀属性触发时对装甲单位/部分(肉眼可识别)有额外伤害 包括敌我的各种载具 注意对名字里有腐蚀2字的单位伤害很少。
电击属性触发时对怪带有护盾(红色血条下面那跟蓝色的)的伤害非常高 当破盾后伤害一般 同样对装甲单位也有额外效果/部分 电击属性触发时也能短暂击晕单位 注意对名字里有电击2字的单位(部分深蓝色的怪)伤害很少 对丧尸伤害也````打丧尸BOSS类还会给他加血。
爆炸属性触发时对攻击点周围造成范围的2次伤害 非要说什么怪比较适合 DLC1的吧 还有些元素抗性比较高的怪时 可以用爆炸属性。
DLC1火焰最好 爆炸也不错 DLC3是3种元素轮流用 主腐蚀 DLC4是电击王道。
LED灯英文属性的中文翻译。满意加分
Output Power:3.0Watt/9.0Watt
Light angle:15/30/45/60°
Light source:3*1Watt/3*3Watt High Energy LED
Input currenton of LED:350mAh/700mAh
Body Temperature:<60
安装孔尺寸:直径80毫米
Light angle:15/30/45/60°
Light source:3*1Watt/3*3Watt High Energy LED
Input currenton of LED:350mAh/700mAh
Body Temperature:<60
安装孔尺寸:直径80毫米
完美世界国际版羽灵精灵
力量——决定元素精灵技能造成的伤害
敏捷——决定元素精灵技能造成的控制效果
体制——决定元素精灵的能量上限
灵力——决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒),默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。元素精灵的初始能量上限为100,初始能量回复速度为1。
下面我们就来具体介绍每一种属性点的作用:
力量:用来控制技能的杀伤力,力量高的话,技能的杀伤力还是很可观的。
敏捷:主要是来控制技能的体现时间的,比如免晕5秒,增加敏捷后,可以达到免晕6秒到7秒。在满点的情况下,配合10级技能,一般精灵能到大部分技能90%成功,成长优秀的能到100%。
体力:控制元气上限的,这里必须要说说的精灵的元气是精灵释放技能的重要条件,每个技能都有相应的元气要求,越好的技能要求的元气越高,有些技能甚至需要200元气才可以释放。人物的初始元气上限是100,每增加1点体力,元气上限增加一点,也就是说如果你想用需要200元气才能释放的技能,你的体力必须达到100点。
灵力:这个是关键,影响精灵可以学习的技能数量和元气恢复速度,初始可以学3个技能,每加40点灵力才可以多学一个技能,也就是说你如果想学5个技能,你需要灵力达到80,想学8个技能,灵力就需要达到200。再就是恢复速度是重中之重,精灵技能厉害,但是你需要的元气多,如果你的元气可以增加你得元气恢复速度,初始1点/秒,每增加50点灵力,元气恢复速度增加1点/秒,也就是说如果你的灵力100点了,元气恢复速度可以达到3点/秒,一个需要元气100点的技能,33秒忽悠可以释放一次了。
想增加技能的控制时间就得增加敏捷,想使用厉害的技能就得增加体力,想快速使用精灵技能并且多学习几个精灵技能就得增加灵力,无论哪个都重要,怎么样,难以取舍了吧?所以每个人的想法不一样,精灵也是不一样的。
元素精灵的属性加点
元素精灵在获得的时候就有初始的4个基本属性,每一项基本属性自己可以家的电视有一个上限的。这个上限是固定值40。这个上限不包含默认的点数和装备加的点数。
在达到上限的时候,还是可以加点,但这个时候消耗是双倍的,也就是说属性点投到某一个已经达到或超过上限的属性项时,需要投2点才加1点。
属性点专用道具可以洗,洗的道具只有一种。消耗一个道具可以洗1点:根据洗点数量消耗洗点道具,计算点数的时候,如果是上限至上的点数被洗,则洗1点算2点。不算装备加了410点后再加就需要双倍消耗了,打个比方,你得精灵最后可以自由分配的属性点是150点,如果全家某个属性,只可以加40+(150-40)/2=95点,再加上初始的精灵点5点或15点,你才可以达到100,终极技能,比如信仰,妖精的乾坤互换,都是需要加100体力才可以学习的,如果你的精灵修垃圾了,你这辈子都学不了这个技能了,当然了,即使你加了100体力学了,你的灵力必然没法加了,你用1次这个技能就要3分钟,而别人用一些只需50左右的元气的技能,就可以在你用1个技能后连续对你使用4个精灵技能。
敏捷——决定元素精灵技能造成的控制效果
体制——决定元素精灵的能量上限
灵力——决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒),默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。元素精灵的初始能量上限为100,初始能量回复速度为1。
下面我们就来具体介绍每一种属性点的作用:
力量:用来控制技能的杀伤力,力量高的话,技能的杀伤力还是很可观的。
敏捷:主要是来控制技能的体现时间的,比如免晕5秒,增加敏捷后,可以达到免晕6秒到7秒。在满点的情况下,配合10级技能,一般精灵能到大部分技能90%成功,成长优秀的能到100%。
体力:控制元气上限的,这里必须要说说的精灵的元气是精灵释放技能的重要条件,每个技能都有相应的元气要求,越好的技能要求的元气越高,有些技能甚至需要200元气才可以释放。人物的初始元气上限是100,每增加1点体力,元气上限增加一点,也就是说如果你想用需要200元气才能释放的技能,你的体力必须达到100点。
灵力:这个是关键,影响精灵可以学习的技能数量和元气恢复速度,初始可以学3个技能,每加40点灵力才可以多学一个技能,也就是说你如果想学5个技能,你需要灵力达到80,想学8个技能,灵力就需要达到200。再就是恢复速度是重中之重,精灵技能厉害,但是你需要的元气多,如果你的元气可以增加你得元气恢复速度,初始1点/秒,每增加50点灵力,元气恢复速度增加1点/秒,也就是说如果你的灵力100点了,元气恢复速度可以达到3点/秒,一个需要元气100点的技能,33秒忽悠可以释放一次了。
想增加技能的控制时间就得增加敏捷,想使用厉害的技能就得增加体力,想快速使用精灵技能并且多学习几个精灵技能就得增加灵力,无论哪个都重要,怎么样,难以取舍了吧?所以每个人的想法不一样,精灵也是不一样的。
元素精灵的属性加点
元素精灵在获得的时候就有初始的4个基本属性,每一项基本属性自己可以家的电视有一个上限的。这个上限是固定值40。这个上限不包含默认的点数和装备加的点数。
在达到上限的时候,还是可以加点,但这个时候消耗是双倍的,也就是说属性点投到某一个已经达到或超过上限的属性项时,需要投2点才加1点。
属性点专用道具可以洗,洗的道具只有一种。消耗一个道具可以洗1点:根据洗点数量消耗洗点道具,计算点数的时候,如果是上限至上的点数被洗,则洗1点算2点。不算装备加了410点后再加就需要双倍消耗了,打个比方,你得精灵最后可以自由分配的属性点是150点,如果全家某个属性,只可以加40+(150-40)/2=95点,再加上初始的精灵点5点或15点,你才可以达到100,终极技能,比如信仰,妖精的乾坤互换,都是需要加100体力才可以学习的,如果你的精灵修垃圾了,你这辈子都学不了这个技能了,当然了,即使你加了100体力学了,你的灵力必然没法加了,你用1次这个技能就要3分钟,而别人用一些只需50左右的元气的技能,就可以在你用1个技能后连续对你使用4个精灵技能。
逆战塔防陷阱没每级详细提升属性是都是
逆战减速陷阱:控制/增益:缓速敌人,获得额外金币。此武器可令敌人大幅减速。
弱化陷阱:可将大多数敌人缩小弱化,减少敌人速度和血量。
电击陷阱:释放电流麻痹敌人,使敌人减速时,还会收到伤害。
逆战突刺陷阱:普通攻击陷阱,只对踏上去的敌人有效。伤害低,CD快。对付塞伯格非常有效。蓄势待发的地刺,频繁的刺出,是途径此地敌军的噩梦。
毒刺陷阱:对尖刺涂毒,收到伤害的敌人将持续掉血。
激光剑陷阱:由发射孔发出高强度激光,对区域内所有敌人造成伤害。
逆战岗哨机枪:普通攻击陷阱,可以自主瞄准敌人,伤害低,CD快,射程远。对付塞伯格和小狗非常有效。大范围,持续性的精准攻击,对快速移动中的敌人十分有效。
机枪哨兵:拥有强大的攻击范围,可以攻击空中和地面的敌人。
战防炮:拥有强大的地面火力,可以发射导弹攻击地面敌人。
逆战电磁风暴:电系攻击陷阱,伤害高,射程远。在直线范围内,对没有电系抗性的敌人造成致命伤害。
霜冻陷阱:发出冰弹冻住敌人,如果在冰块融化前击碎冰块,将产生爆炸伤害并减少敌人。
炎爆陷阱:爆裂出数枚火球,火球飞行过程中对敌人造成伤害,飞行一段时间后爆炸。
逆战诱惑陷阱(控制/伤害):吸引附近敌人攻击,并爆炸杀敌,具有迷惑功能的诱饵装置,可以吸引敌人的注意力。
逆战震荡陷阱(控制/增益):眩晕敌人,获得额外金币。此武器可使敌人晕眩。
维修站:维修范围内所有陷阱,可被怪物攻击,维修站之间相互维修,维修其它陷阱可获得额外金钱。
逆战医疗站(增益):恢复玩家血量,获得额外金币。每隔一段时间,可以为队友恢复一次血量。
逆战防空导弹:防空陷阱,发出跟踪导弹,是空中突袭怪的克星。发出跟踪导弹攻击高处的目标,是空中敌人的克星。无法攻击地面目标。
火焰发射器:在直线范围内(2.5格距离),对肉身怪造成致命伤害。
激光发射器:在直线范围内(3.5格距离),对铁甲怪造成致命伤害。
震荡陷阱:在其震荡效果的配合下被队友击杀的怪物,会为你带来额外金钱。
诱捕陷阱:具有迷惑功能的诱饵装置,被怪物破坏时具有爆炸力,造成范围伤害。
浮游雷:当怪物触发浮游雷时,会造成范围伤害(360度1格),非常适合对付集群的怪物。
生化炮:发射毒弹可造成大面积伤害,并大幅降低怪物移动速度。
逆战聚能炮:电系攻击陷阱,自由攻击,伤害高,射程远。自动攻击敌人,对没有电系抗性的敌人造成致命伤害。
逆战高能激光:毁灭攻击陷阱,伤害极高,可以对boss有额外加层。高能激光刀,伤害极大,可以穿透任何人的护甲。
逆战自修复磁暴塔:主要是88RMB,称其为“88自修”.塔防88自修复磁暴塔坚固、具有自我修复能力的地面堡垒,能造成范围的伤害。厚重的生命值是构建地面防线的好选择。
破坏者:俗称98,98RMB。威力强大的远程重炮,能对固定射程范围内目标造成大量伤害。
弱化陷阱:可将大多数敌人缩小弱化,减少敌人速度和血量。
电击陷阱:释放电流麻痹敌人,使敌人减速时,还会收到伤害。
逆战突刺陷阱:普通攻击陷阱,只对踏上去的敌人有效。伤害低,CD快。对付塞伯格非常有效。蓄势待发的地刺,频繁的刺出,是途径此地敌军的噩梦。
毒刺陷阱:对尖刺涂毒,收到伤害的敌人将持续掉血。
激光剑陷阱:由发射孔发出高强度激光,对区域内所有敌人造成伤害。
逆战岗哨机枪:普通攻击陷阱,可以自主瞄准敌人,伤害低,CD快,射程远。对付塞伯格和小狗非常有效。大范围,持续性的精准攻击,对快速移动中的敌人十分有效。
机枪哨兵:拥有强大的攻击范围,可以攻击空中和地面的敌人。
战防炮:拥有强大的地面火力,可以发射导弹攻击地面敌人。
逆战电磁风暴:电系攻击陷阱,伤害高,射程远。在直线范围内,对没有电系抗性的敌人造成致命伤害。
霜冻陷阱:发出冰弹冻住敌人,如果在冰块融化前击碎冰块,将产生爆炸伤害并减少敌人。
炎爆陷阱:爆裂出数枚火球,火球飞行过程中对敌人造成伤害,飞行一段时间后爆炸。
逆战诱惑陷阱(控制/伤害):吸引附近敌人攻击,并爆炸杀敌,具有迷惑功能的诱饵装置,可以吸引敌人的注意力。
逆战震荡陷阱(控制/增益):眩晕敌人,获得额外金币。此武器可使敌人晕眩。
维修站:维修范围内所有陷阱,可被怪物攻击,维修站之间相互维修,维修其它陷阱可获得额外金钱。
逆战医疗站(增益):恢复玩家血量,获得额外金币。每隔一段时间,可以为队友恢复一次血量。
逆战防空导弹:防空陷阱,发出跟踪导弹,是空中突袭怪的克星。发出跟踪导弹攻击高处的目标,是空中敌人的克星。无法攻击地面目标。
火焰发射器:在直线范围内(2.5格距离),对肉身怪造成致命伤害。
激光发射器:在直线范围内(3.5格距离),对铁甲怪造成致命伤害。
震荡陷阱:在其震荡效果的配合下被队友击杀的怪物,会为你带来额外金钱。
诱捕陷阱:具有迷惑功能的诱饵装置,被怪物破坏时具有爆炸力,造成范围伤害。
浮游雷:当怪物触发浮游雷时,会造成范围伤害(360度1格),非常适合对付集群的怪物。
生化炮:发射毒弹可造成大面积伤害,并大幅降低怪物移动速度。
逆战聚能炮:电系攻击陷阱,自由攻击,伤害高,射程远。自动攻击敌人,对没有电系抗性的敌人造成致命伤害。
逆战高能激光:毁灭攻击陷阱,伤害极高,可以对boss有额外加层。高能激光刀,伤害极大,可以穿透任何人的护甲。
逆战自修复磁暴塔:主要是88RMB,称其为“88自修”.塔防88自修复磁暴塔坚固、具有自我修复能力的地面堡垒,能造成范围的伤害。厚重的生命值是构建地面防线的好选择。
破坏者:俗称98,98RMB。威力强大的远程重炮,能对固定射程范围内目标造成大量伤害。
炎帝生物水机怎么样?
规格: 240×150×360mm 净重: 3 Kg 一:产品特点 易能净高能活化净水机(简称易能净水机)的十大优势 1.新科技突破 基于传统净水的功能基础上升级再突破,以高能生物活水器嵌入分 子筛净化器之专利技术、光波能量π化转换器及金滤媒超级净化系 统;率先成功实现了初级DDR净化、金滤媒高效净化、分子筛超 级净化、红外线BIO纳米共振活化、调节等五大核心技术,同时净化水质、调整水质(弱碱性)与小分子化水质,让水质加稳定、清鲜 甘甜、安全又可靠、经济有实用。 2.独家首创设计 ※非承压式结构设计 终端水龙头后置净化过滤方式,从根本上解决了长期困扰水行业的爆管、非专业人员安装产生漏水等不必要的损失。 ※多重复合滤芯设计 多种滤材、三重复合系统装置设计而成的复合滤芯,保证高品 质好水的同时又解决了用户更换滤芯的困难,方便又使用、经 济又安全! 3.小分子π水 反复净化的水体在穿过厚厚的高效能BIO共振陶瓷时,每一束水分子团均得到再一次充分的净化与激活,完全模拟了长寿村在火山岩石中漫长自然上涌的净化与活性化。自然的爱康小分子水更易与细胞亲合。100%全部天然材料自然净化活化后的小分子水带有自然的属性,再现生命的源泉。 4.体积小、高效过滤 滤程更高效、随开随用、尽尝新鲜好水。 5. 安全可靠、安装简易 与市面出售大多数含有机膜的净水器不同,易能净净水机所用材料100%采用天然材料制成,并采用10万次以上抗疲劳测试之精钢特制多功能分水龙头,经久耐用,并且仅参照说明书便可自行安装,不论居住何处随时可以喝到干净、清纯、可口、自然、甘甜的好水。 6.更换快易 采用专业模块化设计,滤芯系统模块化,无需专业技巧,数分钟即 可完成,简单、快速、容易, 7.清洗更容易 外观采用镜面外壳,本机款超薄的圆形设计,外壳采用“ABS”塑胶制造,具有抗菌、抗污、易清洗等效果内部使用使用美国分子筛及法国金滤媒技术研制而生产,易于清洗擦拭。 8.寿命长 复合结构滤芯优于传统滤芯,耐用时间可延长一倍多,搭配分子筛 全新滤程设计、性能更优。一般有机膜过滤材料使用寿命不超过2 年,而超净光电陶瓷的稳定使用寿命长达4年以上。 9.费用低 用有一台全家受益,适合广大家庭与事业单位,除了更加经济实 惠更之外,更可常保饮水安全及健康。 10.适用范围广 不受空间与生活型态限制,适合于城乡千家万户、各商场、店面、 社区、学校及家庭等,对于流动型人员来说更是首选的生活用品。 二、滤除六大污染源 易能净水机能有效滤除水源中常见的六大污染源,并活化水质、调整酸碱,让所喝到的水滴滴纯净、健康自然。 1、杂质、泥沙、铁锈:水中细小的泥沙、沉淀物会导致结石和肠炎; 2、有机物、农药残留:残留有机物、农药容易引起中毒; 3、重金属铅、汞等:容易破坏神经系统或引发心血管疾病; 4、细菌、病毒:含有传染性的细菌和病毒; 5、异色、异味:容易引起头晕、恶心、反胃; 6、余氯:残存的氯和氯化物易衍生出致癌物。 易能净水机组成: 易能净净水机采用天然材质所制成,外壳是台湾奇美食品级ABS塑料,其核心的五大技术为高密度DDR净化系统、金滤媒复合式滤芯、分子筛超滤膜、活红外线活水器、BIO共振陶瓷活水器、高效水质调节系统,并以此五大核心技术组件构成前置(初级过滤)、中置(深层过滤) 、后置(调节活化)三大系统,来达到最佳的过滤效果。