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[仙剑奇侠传4]全人物仙术加点分析

2023-07-01 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

仙剑奇侠传4人物仙术如何分配加点

每个人物后期的仙术点足够点满两系技能。
云天河:火土。天河物理攻击高,仙术攻击低,仙术使用情况较少。火系有增幅攻击的火暖魄配合物理攻击使用,土系有回复技承天载物和辅助技真元护体提升生存能力。
韩菱纱:水风。菱纱的仙术和物理攻击一般,身法高,速度快,一般是战队里第一个进入战斗的,也常有先于boss出手的情况。水系复活技能烟水还魂和终极回复技能五气连波可以大大提高boss战存活率。风系辅助技能仙风云体术提升身法、风系终结辅助技风归云隐使角色隐身,在boss战中也很重要。
慕容紫英:水雷或水土。紫英的物攻仅次于天河,仙攻仅次于梦璃,速度仅次于菱纱,是一个全能角色。所以技能搭配以一辅助一攻击或者两辅助为主。水系和土系仙术的回复技能和辅助技能可以减少意外死亡的发生。而且由于最终战如果带菱纱,boss实力会提升,所以如果不带菱纱,就需要紫英来辅助。雷系技能是攻击最强技能,对一些物理免疫怪能造成较高伤害。
柳梦璃:雷水。仙术攻击最高,物理攻击低,速度最慢。因为他仙术攻击高,所以用最暴力的雷系法术强化输出。而梦璃本身绝技偏辅助向,再加上水系技能,更适合在一轮战队结束后的休整回复,尤其是在最终战有反伤boss的时候。

仙剑奇侠传4仙术怎样分配最好?

首先声明、这的确不是原创阿.这是我找的,我用的就是这个、很好很强大 首先没有特殊的加法,另外我非常不占同梦璃学回复系(水系)梦璃学水是很多人的误区,认为梦璃攻击不高学水进行回复,但梦璃的灵非常高,法功很强,而且速度慢不适合回复,另外梦璃的技能本身就是回复类,仙术再回复太浪费了。
以下是我的推荐加法:

仙剑4的仙术采用的是升级技能点方式学习,所以给各位玩家的选择非常的大,很多新玩家不知道该给哪个人物学习哪一系的仙术,那么下面我已个人经验而论提供一套我认为比较合理的技能加法。

首先仙剑4在不修改情况下最高人物等级应该是98级而不是99级,这样也就是说无论再怎么修炼也不可能加满3个系的仙术。所以一般可以加满两系的仙术,所以推荐每个人最少学满一系的仙术然后是学满第二系或是第二和第三系技能各加一些都是可以的,个人比较喜欢加满2系的仙术。而仙剑4每个人也没有对应的五灵属性,所以每个人学任何一系仙术的效果都差不多。

既然是仙术的加法,那么我们就要理解下各系仙术的主要用途以及各人物的特点。

首先我们看看各系仙术的主要使用方面。

火系:主要是对boss怪物减防,攻击能力一般。水系:主恢复性辅助以及为我方加宁状态,攻击能力一般。风系:配合水系恢复以及加速、隐状态,以及攻击反弹,攻击能力一般。土系:加状态和单体恢复效果并不理想,攻击能力一般(最烂的一系仙术了)。雷系:加状态效果不不理想,攻击能力最强。

再看看人物方面。

云天河:物理攻击技能攻击的强者技能费气较少,神较少,速度一般。韩菱纱:物理攻击和技能较弱,神较少,速度非常快。慕容紫英:物理攻击技能攻击的强者技能费气较多,神较多,速度一般。柳梦璃:物理攻击很弱,技能各种辅助,神很多,速度很慢。

通过以上的对比我们可以看出云天河的强项是物理和技能攻击,韩菱纱是在一定的时间内有更多的出手次数,慕容紫英是物理仙术技能全能型选手。柳梦璃技能恢复全面,攻击主要靠仙术。所以我们加点应该应用他们各自的长处避免重复。如有些人推荐柳梦璃学水,那么技能与仙术同时恢复属于资源的浪费,梦璃是魔法攻击型的角色,所以最好不要用她回复。

下面提供下我的推荐加法

韩菱纱主学水、次学风,这是应用韩菱纱的速度长处,在最短时间内给我方队员加满状态以及在危险的时刻为队友加血以及及时给队友复活,尤其是在淮南王那一战,菱纱的加血,复活,宁状态发挥的真是淋漓尽致,速度快就是好,这边没血那边加。

云天河主学火,次学水,这是在boss战时能迅速为boss加上减防状态(一般是前期boss因为后期推荐紫英也学火),另外火系的最终仙术比较鸡肋,可学可不学,反正不是用它攻击的。另外水系在菱纱无法及时为队友恢复时对队友抢救也比较有用,因为菱纱神较少,万一一个没注意没神了天河马上补上,并且符合游戏中天河冰火双修的特性,由于并不需要经常加血和加状态所以对神要求不高。

紫英可以学雷和火(或土),这样紫英可以适当的选择仙术攻击或是物理攻击,也可更快的给对手减防让天河更早使用狂煞或膝裂,学土则适当的为单人加血或加状态,所以我更推荐紫英学雷和火主次任意可以先把火升到减防然后学雷。

梦璃学雷,次任意(但最好不学水系因为水系与技能效果重复并且柳梦璃速度过慢等她到了加血救人恐怕来不及,在真需要她加血时就用群加的技能(虽然效果不佳)或者直接吃药)这样梦璃可以尽量的仙术猛攻,提高攻击效果。另外梦璃学土的效果不错,因为由于以上推荐没有人学土,所以梦璃学下土系,另外后期战斗结束后可以用梦璃土系的单体加血为我方恢复,毕竟她不怎么参加战斗了也不怎么费神了,战斗结束时用来加血也是不错的选择。

个人觉得慕容紫英加入队伍后梦璃基本可以退居2线了,后期菱纱的速度上来后普通攻击的效果也不错,如果菱纱修炼的好可以达到攻击两次到五次梦璃只能攻击一次,这样虽然梦璃的仙术非常猛但是后期菱纱却多出一次出手机会完全拟补了菱纱攻击能力薄弱的去点.菱纱学水风基本替代了梦璃的技能,所以梦璃的技能可以说后期基本无用了,梦璃的技能有一个让死了的人直接复活的状态生,但个人感觉也非常鸡肋,不如让菱纱直接救活来的直接,如果你愿意练级,菱纱有2+3的鞋双加速的饰品70+的等级再用个仙风云体,那么你就会看到一个游戏中最BT的角色出现了,菱纱的速度快到可以一个人无限攻击,完全看她一个人的表演,连火玄霄也能她一个人轻松搞定。另外梦璃的加五围技能效果并不好,不如直接使用道具+武加灵实用所以不推荐实用。一些物理免疫的怪物也有紫英,紫英也可非常好的发挥仙术攻击,紫英的神也比较多,有仙术群攻的效果也不比梦璃差多少,另外紫英的速度也比梦璃快很多(后期紫英的速度可以第二快的啊),所以紫英可以走物理仙术两重攻击的路线,如果紫英天河武器都和了连击,仙术攻击基本可以不考虑了,琼华的几个圣兽基本几个回合下来直接砍死。

最后终结下我对仙剑4仙术的看法,仙剑4的仙术已经从主要攻击手段变成了次要攻击手段,虽然雷系的仙术依然很猛,但是与高暴击的物理攻击(并且还连击)比起来依然逊色很多,群杀仙术在天河的落星面前更是无地自容。仙术更多的是应用在加血和加各种状态上而不是用来攻击,这就注定后期梦璃的上场率降低,虽然也有人喜欢用梦璃的高仙术攻击,但我感觉中间梦璃有长期离队等级被下拉,并且速度是她最大的弊病,等她出手了怪都攻击完一轮了,所以个人认为还是菱纱比较实用,无论打小怪还是打boss都比梦璃强很多。尤其在打熔岩兽王时,看到菱纱学了水系相信一定会感觉非常值得的,快速的宁属性加上快速的群体加血绝对让她大出风头。

仙剑奇侠传4仙术加点

法术配点

天河
普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,
于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,
就不是很需要学了,天河根本没那个神放。

火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分
的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。

※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。

菱纱
特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,
而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。

风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风
仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,
而后期却超级明显。

如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),
是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。

风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,
其实并不是很好用,是否学习就看个人了。

若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、
无相化法,甚至是将水系修满。

梦篱
贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,
因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。

水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,
冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,
烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,
在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,
五气连波则是回复全体超强的补血技。

雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,
配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。

紫英
普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,
特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。
由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。

※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。

也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,
可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。

※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。

仙剑奇侠传4人物仙术怎么分配最好!

仙剑4任务仙术解析:
由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾。但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手

先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)
1.速度:纱——紫——河——梦
2.灵力:梦——紫——河——纱
3.神量:梦——紫——纱——河

由此看出:
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土

一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右。也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠,但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代。

仙剑奇侠传4仙术如何加点

法术配点

天河
普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,
于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,
就不是很需要学了,天河根本没那个神放。

火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分
的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。

※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。

菱纱
特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,
而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。

风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风
仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,
而后期却超级明显。

如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),
是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。

风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,
其实并不是很好用,是否学习就看个人了。

若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、
无相化法,甚至是将水系修满。

梦篱
贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,
因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。

水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,
冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,
烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,
在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,
五气连波则是回复全体超强的补血技。

雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,
配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。

紫英
普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,
特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。
由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。

※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。

也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,
可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。

※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。