<打造世界>这游戏里的main.pek修改内容,如何修改...
1、修改采集的资源
文件位置data/blocks.xml,比如泥巴
<block name="dirt"(泥巴) file="gfx/level_tiles/tile/dirt_ground/dirt_ground" corner="gfx/level_tiles/tile/dirt_ground/corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">
里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。泥巴下面有铁矿沙土银矿等不知道可以百度
2、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置data/creatures.xml,比如鸡
<creature name="chick">
.......
<resources value="egg-2,feather-2" />
.......
</creature>
和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。
3、修改一些设定
文件位置data/world.xml
6天一轮怪潮把白天改短最短可达20分钟一波怪
晚上不要改不然怪没打死就天亮了
怪的多少和怪潮的波数有关越往后面出的越多
<param name="DayTime" value="300"/> 白天的时长
<param name="NightTime" value="200"/> 夜晚的时长
<param name="HealtRestoreTime" value="300"/> 矮人生命回复间隔
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/> 树木生长间隔
<param name="NewTreeInterval" value="180"/> 魔法回复的间隔
文件位置data/blocks.xml,比如泥巴
<block name="dirt"(泥巴) file="gfx/level_tiles/tile/dirt_ground/dirt_ground" corner="gfx/level_tiles/tile/dirt_ground/corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">
里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。泥巴下面有铁矿沙土银矿等不知道可以百度
2、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置data/creatures.xml,比如鸡
<creature name="chick">
.......
<resources value="egg-2,feather-2" />
.......
</creature>
和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。
3、修改一些设定
文件位置data/world.xml
6天一轮怪潮把白天改短最短可达20分钟一波怪
晚上不要改不然怪没打死就天亮了
怪的多少和怪潮的波数有关越往后面出的越多
<param name="DayTime" value="300"/> 白天的时长
<param name="NightTime" value="200"/> 夜晚的时长
<param name="HealtRestoreTime" value="300"/> 矮人生命回复间隔
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/> 树木生长间隔
<param name="NewTreeInterval" value="180"/> 魔法回复的间隔
打造世界怎么分类圈奍农场里的动物
农场需要制作农场栅栏 5个挨着放一排 就能建成农场
捕捉动物需要建造捕猎的夹子 造好后将夹子放在动物经过的路上 就会将动物关在夹子里 然后点击夹子里的动物 选择捕捉 就可以放回农场了
捕捉动物需要建造捕猎的夹子 造好后将夹子放在动物经过的路上 就会将动物关在夹子里 然后点击夹子里的动物 选择捕捉 就可以放回农场了
打造世界 如何建农场???如何捕捉动物???用什...
农场需要制作农场栅栏 5个挨着放一排 就能建成农场
捕捉动物需要建造捕猎的夹子 造好后将夹子放在动物经过的路上 就会将动物关在夹子里 然后点击夹子里的动物 选择捕捉 就可以放回农场了
捕捉动物需要建造捕猎的夹子 造好后将夹子放在动物经过的路上 就会将动物关在夹子里 然后点击夹子里的动物 选择捕捉 就可以放回农场了
新人求解,打造世界抓动物要怎么做
养动物需要建成农场
用5个农场栅栏连起来就是一个初级的农场
然后用夹子捕捉动物
捉到后
点击夹子
会出现两个选项
一个是杀死
一个是养殖
选养
矮子就会来将动物背回去放到农场里
用5个农场栅栏连起来就是一个初级的农场
然后用夹子捕捉动物
捉到后
点击夹子
会出现两个选项
一个是杀死
一个是养殖
选养
矮子就会来将动物背回去放到农场里
打造世界怎么吧动物放在内场里
仔细看制造配件列表可以知道:先做五个以上的农场围栏并排起来,就会形成一个绿草房子的农场。再做一个像笼子一样的夹子(不是捕兽夹,是长得像长方形笼子那个),放到动物跑来跑去的路径上。当动物跑进去就给关起来了,这个时候你右键点击夹子,会有四个选项,选择第二个Not Food。随后出现一个绳子标记,小矮人就会拉去农场放着了。当绵羊肥了,如果你的仓库有制作铁剪刀,就可以右键点击农场里面的小肥羊修剪羊毛了。