最后的守护者大鹫结局分析 大鹫死了吗
算活着吧
谁希望大舅死呢?彩蛋你有没有看?就是制作组字幕结束后的彩蛋,看到最后有两双眼睛,一双大的一双小的,然而大舅在最后是瞎了一只的,所以可能不是大舅,说不定是大舅延续了种族的繁衍,又或许那么多年过去已经好了呢?
《最后的守护者》剧情梳理
故事开始于村庄一位中年男子的回忆。一只来自巨鹰峡谷的大鹫来到村庄吞掉了还在梦乡中的少年。
巨鹰峡谷是一个被古老核心所控制的岛屿,这个岛屿只能从上方进入也就是说只有大鹫才能自由出入。将人类交给核心就会反馈给大鹫一个能源食物,所以这个岛屿上的大鹫才会四处寻找人类。
不幸的是吞掉少年的那只大鹫在回去的途中被闪电击中,坠落到了山谷里。失去力量后的大鹫被核心视为报废品锁在了洞窟。不久之后少年从大鹫的口中流了出来,善良的他醒来后拔掉大鹫身上的长矛并且还解开了脖子上的锁链。
后来慢慢的大鹫在心底开始接受了男孩,在之后旅程中他们之间的友谊也变得越来越深厚。于是少年和大鹫准备前往巨鹰塔等恢复力量后回到村庄。费劲千辛万苦到达巨鹰塔顶部后,这时核心将无数的敌方大鹫呼唤了回来,大鹫(Trico)为了保护男孩遭到了其他大鹫的攻击,尾巴也被扯断了。
男孩为了拯救大鹫来到核心处,用大鹫断掉的尾巴发出闪电将核心给破坏掉.核心被破坏掉之后其他的大鹫也失去了力量不能动弹,奄奄一息的大鹫(Trico)用最后的力量将男孩送回了村庄。时隔多年虽然他与大鹫分离两地,可心却紧紧相连。Trico也成了巨鹰峡谷最后的守护者...(孩子都有了)
最后的守护者讲述了一个什么样的故事
中文名
最后的守护者
外文名
The Last Keepers
制片地区
美国
导 演
Maggie Greenwald
编 剧
Peter Hutchings,Christina Mengert,Claude Dal Farra
类 型
家庭
片 长
85 min
上映时间
2013
分 级
PG-13
对白语言
英语
色 彩
彩色
目录
1 电影介绍
2 演职员表
电影介绍
编辑
一个隐居的艺术家的十几岁女儿爱上了一个不寻常的同校男孩,她唤醒神秘力量,发现古老的家庭秘密,永远改变了她的人生[1] 。
我读了《上古》和《最后的守护者》我还再读什么才...
然后玩一遍魔兽争霸3游戏或者看一遍“巫妖王的崛起”,这样魔兽争霸3的剧情你就知道一些了
随后你再看一遍“天崩地裂”,这样就可以接上目前CTM的剧情了
如何评价游戏《最后的守护者》
文明失佚以后,人类又一次回到了茹毛饮血的氏族社会:
只剩下峡谷里的巨大机房,保存着仅存的史前文明。
机房核心就是绿色的球,这也就是标题所谓的“最后的守护者”。
为了散热,机房上还装有巨大的页片,没有用上水冷和空调。
为了提供能量,机房让食人大鹫捕捉人类,像《黑客帝国》一样当做电池使用。
大鹫是半机械生物,眼睛是可以变色的 LED 灯,两支角用来接收 Wi-Fi。
那种会让大鹫发狂的信号源,就是宽展机房信号的中继器。
主角手上拿的窨井盖,是一个大号的纽扣电池。
至于大鹫的食物,其实就是桶装的电解液。
那些铠甲士兵,当然也是用电来渠驱动的。
其实整个《最后的守护者》,讲的就是原始人破坏“人类文明最后守护者”的故事。
大家觉得的《最后的守护者》怎样
场景方面总的来讲非常清新,就是这游戏的阳光有点刺眼。。。整体来讲,游戏的氛围营造的很不错,轻松、不沉闷,不像其他大作那样想让玩家感受到紧张、刺激,《最后的守护者》能够让玩家在一种很舒适的状态下进行游戏
再来讲讲游戏性,作为一款冒险解谜类游戏,谜题设计的是否有趣是很重要的,在这一点上该游戏同样拿出了很高的水准,以往的冒险解密类游戏都是让玩家上蹿下跳的找机关以打开一条通路,《最后的守护者》则不同,因为大鹫的存在,游戏里的很多场景都是需要玩家搭乘大鹫来跨越障碍,到达一些凭借玩家本身的力量无法到达的地方,这就促使玩家要与大鹫产生更多的互动,而且在游戏的前期大鹫也不是很听话,所以怎么引导这个大家伙也是个技术活,等于说在解密方面,玩家得到了一个强有力的帮手,相当于是一个活机关,这个设计可以说是非常有趣的,没有什么难度极高的谜题,基本上动动脑子都能想出来,所以提示也非常少,关键在于要和大鹫多互动,我认为这也是该游戏的核心玩法,这使得该游戏在谜题难度不高的前提下,依旧有着不错的游戏性
尤其是玩家可以在遗迹里找到大鹫的食物来玩投食PLAY,就像是海洋馆的驯兽师把鱼扔给海豹吃那样,虽然这个设计很简单,但感觉上真的很好玩,让玩家有种养宠物的感觉,而且养大鹫可比整条小猫小狗当宠物爽多了
个人认为这是我这几个月以来,玩到的给我感觉最好的日式游戏,比《刀剑神域:虚空幻界》和《最终幻想15》带给我的游戏体验都要好,而且我认为《最后的守护者》适合全年龄段的人玩,因为谜题难度不高,游戏氛围也很轻快,个人认为无论是小孩、老人、男人、女人来玩都能乐在其中,当然了,可能会有些习惯了砍砍砍和突突突的玩家对于《最后的守护者》并不会买账就是了,但我想真正懂得欣赏的玩家,都会对这个游戏感到满意
说完优点再来说说缺点,也许是因为我用的是老版的PS4主机而不是pro,所以有些场景会感到有轻微的卡顿出现,虽然影响不大,但还是会让玩家感到不舒服,其次是该游戏的视角转动让人感觉很别扭,最后就是大鹫在游戏前期真的是很不听话,可能会让一些耐心不足的玩家感到很烦躁,不过随着游戏流程的推进,玩家能给大鹫下达一些更为详细的指令后情况会好很多,解谜也会变得更容易
总体来讲,《最后的守护者》真心是难得的佳作,虽然该游戏无论是从玩法还是风格都和主流大作格格不入,如同一股清流般直达心底,我并不是想贬低其他的3A大作来抬高《最后的守护者》,事实上像是《巫师3》、《泰坦陨落2》、《看门狗2》这些欧美大作我也打通了并且非常喜欢,但只有《最后的守护者》能让我在游戏中找到一丝宁静,这是在其他3A大作中所难以感受到的