单排怎么玩 绝地求生大逃杀单排吃鸡玩法攻略
尽量开车位移,单排很难被一个人把车扫爆,而且移动起来很快很方便,除了2-300米的那种小圈就不要开车了,到小圈的时候尽量围着毒圈边缘向离刷新的安全点近的地方摸排搜查毒边缘的敌人,这样能保证屁股不会被偷,脸贴脸的小圈如果是上下坡其实在上面的人优势稍微大一点可以从第三人称提前看到上来的敌人,这个时候如果在山下而且你已经确定位置了可以投掷手雷闪光弹进行掩护这个时候要进攻果断,如果不知道敌人位置但是还有其他敌人的情况下可以考虑等他们交火,1v1的话就看毒圈的位置看运气和枪法了。 总之单排尽量在迫不得已的情况下才开枪,消音器在50-100米内也会被听到很准确的位置
绝地求生新手单排怎么打
绝地求生里面很多新手玩的都是单排,但是这个单排的竞争性可是比较强的,玩起来非常的需要技巧,那么,绝地求生新手单排怎么打?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡单排获胜技巧解析。
首先是作为一个单身的boy,Aggro君却有一群疯狂拖后腿的队友。所以在过去一个月个游戏历程中,作为队伍指挥的Aggro君宛若一个带着3个6岁小孩去游乐园的大妈,想知道具体是什么情况吗?大概就是:
Aggro君:sw树下面有个人,独狼,98K,B你去绕背坡!快去!我正面刚他!
电竞盲僧B:在那,背坡是什么,啊!有人打我,你在哪里!我在那?
电竞铁头王C:啊!我看见他了!我冲啦!乌拉!
Aggro君:诶诶诶!别,别!啊!快回来!没掩体!
电竞狂贪D:等一下我再舔一个急救包马上就来!
所以,在经历过无数次的磨炼后,Aggro君深以为不能1拖3的纯爷们不是一个真正的纯爷们,自然为了团队的吃鸡大计,不得不疯狂单排熟悉地图,单人收过桥费刚枪练枪法,所以Aggro君推荐几个自认为比较号的野点,希望大家喜欢。
而基本上Aggro君选择的几个野区基本上都符合几个要求:
1、都能满足一个人的需求,而且都比较靠近地图中心。
2、附近都有足够多的刷车点。
3、每个地方都离重要资源点的位置很近,极为方便打劫、收过路费。要知道,不抢劫,怎么富?不杀人,怎么玩?所以在解决与你同一地区掉落的对手后,看航线是否经过你附近的高级资源点,然后计算圈的方向,什么地方是必经之路,然后就开始打劫之路吧。比如机场两座桥,就是Aggro君最喜欢去的地方。
但是这种玩法有个问题就是吃鸡率远低于苟,但是在游戏中获得的快感确是数倍与其他方式,因为,打劫刚枪,不是你死就是我亡,特别适合眼力差、枪法差、胆子小、贪的小伙伴,因为适应了这种模式,基本上说明你的这些缺点都被成功解决了,再去配合团队,把把吃鸡基本不远了。
怎么样小伙伴们,准备好你的吃鸡之旅了吗?
《绝地求生:大逃杀》怎么稳定开局 绝地求生单排攻略
单排的话,开局时先进房捡枪,然后躲在房子里先苟一波。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
2017年11月22日,腾讯游戏在官方微博上正式宣布获得《绝地求生大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》在中国的独家代理运营权。
2017年12月21日,吃鸡PC1.0版本正式发布。
2017年12月,腾讯为《绝地求生》推出官方APP“绝地求生社区”,可以绑定Steam账号,能够提供游戏实时数据和资料库内容,以及社区交流,为玩家带来全方位的游戏辅助。
绝地求生大逃杀单排怎么玩 绝地求生大逃杀单排攻略
2要进入前10一定不能对枪各种大神挂b 分分钟淘汰你
3要进入前10只能当伏地魔 还有机会捡到肥肉
绝地求生单排怎么吃鸡
绝地求生大逃杀单排吃鸡技巧分享
绝地求生大逃杀单排怎么吃鸡?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来绝地求生大逃杀单排怎么吃鸡 绝地求生大逃杀单排吃鸡技巧分享,一起和小编来看看吧!
单排吃鸡技巧分享
与其他成熟射击游戏相同,吃鸡中枪械多样且各具特色。但吃鸡不同于其他游戏的是一张巨大且拥有各种地形地貌的大地图。玩家必须应用枪械,处于不同环境,有效面临不同威胁。单排时,玩家对枪械的依赖更加突出。由于拿到枪械的不确定性,每个单排玩家都必须对每种枪械了若指掌。而且由于子弹还可能有限,以及大逃杀的模式不允许玩家随意开枪(会招来更多对手),所以玩家对枪械了解还需要更加精深,以应对各种不测。
吃鸡此时可以注意应用许多真实战术原则或战术动作。
首先必须果断。是走是打,是舔是包扎,是运动是搜房。切勿恋战,中远距离几枪打不死人,就必须利用地形地貌赶快脱离。防止复仇,或者黄雀赶来。
比如切枪时,注意别等弹夹完全打光后再切换。实际上打完弹夹后,人是被动地接受这一事件,还是得有一个反应时间,甚至可能会多扣几下扳机,发现没子弹了才换,切枪会有延迟。所以真实战术射击中,老手们都会先建立估测子弹存量的意识,在快打光子弹时,就会有意识地,主动地切换其他枪支,这样就保证不会有反应延迟,以最大限度地保证火力持续性。游戏中也应这样做,永远争取打死对方后,再换弹夹上子弹。
又比如单排时,永远要把决策、观察和信息置于特别重要的位置上。在很多国家特种作战大纲和条令中,都会强调这些。术语不同而已,有些高大上的,军语叫"信息-决策-行动链条",之类的。游戏中,因为多人排就还好,一个人精力有限,不可能面面俱到,更不可能随时面面俱到,所以必须尤其重视这点。打死人后,不要迫不及待地舔包,很容易被目标同伙或者第三人打死。开枪脑热后,需要首先再回想,这是地图哪个地方?
现在是游戏的什么阶段?会不会有很多人游荡或阴蹲在附近?之后要进行观察,而且是有针对性的观察,在屋里屋外,哪里,哪个角度可能出现别人,再听声音,随时要注意。确认好了确实没有人了才能舔包。另外在打人之前,包扎之前,也都要有类似意识和动作,甚至必须主动选择地点和环境,实在位置条件恶劣就不能动,这个原则是一以贯之的。见人就打,见包就舔,当然是菜鸟中的菜鸟。
又比如一些战术动作。啥时候蹲,啥时候趴,都有讲究。一些国家蹲着打枪又叫蹲踞射击,趴着叫卧姿射击,应用场合不同的。野外远距离,当然卧姿射击最好,运动需要不高,又稳定,军语叫动作可靠,利于长时间瞄准。拿狙击枪或高倍镜步枪都是这样。野外中距离就得具体看是卧姿还是蹲踞了,但除非特殊情况急需跑动,否则别站着,目标大。近距离或室内,就更加灵活,因素太多。单排必须对这些严加训练,不是牢记,是必须形成下意识。部队训练也是要达到这种目标。但这毕竟是个游戏,据枪姿势啦,室内防跳弹之类的事,游戏都简化了表现不出来,其实这些在真实战术中也必须是下意识地完成的。
又比如运动和位置感。一个人打当然是非常困难的,不光是火力弱,一个人的态势感知能力也非常差,这是比火力更致命的事。另外则是冗余度太低,完全经不起血量损失。所以,单排首先对地图必须尽可能熟悉。在此基础上,在干各种事情的时候,尤其在运动中,都要有位置感,要尽可能预料到可能出现的威胁方向。
像前面专业人士说的掩体意识,也就是这个意思。掩体意识不是说要往哪里一蹲,而是在任何时候,尤其是在运动中,也要尽可能保持隐蔽,同时为预防紧急情况大致先有个规划,为可能得遭遇战找依托。比如你正贴着墙根往前走,那墙的反向,就是你的暴露方向,那就要视作威胁方向,随时准备据枪射击。如果看到前面有个豁口,那就必须为可能跳出一个人,或者里面有个人蹲着来做好准备,切枪切到适应这种情况的枪械上。同时准备好规划,如果跳出一个人,我据枪射击的同时,要找哪里的依托,往哪里躲。
如果跳出的不仅是一个人,那这种准备至少可以保证你不会腹背受敌。诸如此类。