关于游戏 黑暗史诗(FATE)的
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秘籍 说明
God Level up 10 times升级十次
Gold Get 50000 Gold得到50000金钱
Fame Get 100 Fame得到100声望
Experience Get 5000 Experience得到5000经验
Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)
Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)
Heal Heals your character治疗你的角色
[Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪
物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具
宿命:黑暗史诗》最全攻略
文章来源: 作者:草宝 发布时间:2005-08-02
黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如
我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没
有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时
候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了
这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了
最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的
鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分
货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的
赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前
的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西
黑暗史诗-素人心得
1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖
,一下子就可以赚回那200块
2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,
十字是自己
3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.
4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄
色的帽子
5.有钱最好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下
就知道传送的重要了
6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)
7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东
8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多
9.最好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买药的钱
10.居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING
CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼
11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了
12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在
后面放箭,打不过就跑,呵呵
13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱
继续追加
14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略
黑暗史诗-中英对照
人物属性菜单:(快捷键:C)
Level = 等级
Experience = 现有的经验值
Next level = 升下一级所需经验值
Renown = 声望等级
Fame = 声望值
Next level = 升下一级声望所需经验值
Strength = 力量
Damage = 伤害
Dexterity = 敏捷
Attack = 攻击
Defense = 防御
Vitality = 生命
Stamina = 耐力
Life = 生命值
Magic = 魔法
Mana = 魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
Sword Skill = 剑系技能
Club & Mace Skill = 棍权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能
Critical Strike Skill = 双倍攻击
Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
Attack Magic Skill = 魔法攻击技能
Defense Magic Skill = 魔法防御技能
Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats = 人物属性栏
Inventory = 详细目录
Spellbook = 魔法书
Skills = 技能栏
Toggle:Run = 切换:跑
Toggle Reveal All Items <ALT>= 显示物品名称
Journal(Press J) = 日记
Quests(Press Q) = 任务
Map(Press M) = 地图
Save(Press V) = 保存
AMS:Attack Magic Skill 攻击魔法技能
AS:Attack Speed 攻击速度
CMS:Charm Magic Skill 符咒魔法技能
CR:Crushing Resistance 钝击伤害防御
DMS:Defense Magic Skill 防御魔法技能
DRE:Damage Reflect to Enemy 伤害反射
DTR:Damage Taken Reduced 伤害减免
DU:Damage to Undead 对亡灵族怪物伤害
ER:Electric Resistance 电系魔法防御
ED:Electrical Damage 电击伤害
FR:Fire Resistance 火系魔法防御
FD:Fire Damage 火焰伤害
FCS:Fast Casting Speed 施法速度加速
HRR:Health Recovery Rate 生命恢复速度
IR:Ice Resistance 冰系魔法防御
ID:Ice Damage 寒冰伤害
ICB:Improved Chance of Block 增加格挡几率
LS:Life Stolen 生命窃取
MGD:More Gold Drop 更多金钱取得
MSB:Movement Speed Bonus 移动速度增加
MS:Magic Stolen 魔法窃取
MF:Chance of Finding Magic Items 发现魔法物品几率
MRR:Mana Recovery Rate 魔法回复速度
RIR:Reduced Item Request 降低装备需求
人物属性菜单:(快捷键:C)
Level = 等级
Experience = 现有的经验值
Next level = 升下一级所需经验值
Renown = 声望等级
Fame = 声望值
Next level = 升下一级声望所需经验值
Strength = 力量
Damage = 伤害
Dexterity = 敏捷
Attack = 攻击
Defense = 防御
Vitality = 生命
Stamina = 耐力
Life = 生命值
Magic = 魔法
Mana = 魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
Sword Skill = 剑系技能
Club & Mace Skill = 棍/权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪/矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow & Crossbow Skill = 弓/弩技能
Critical Strike Skill = 双倍攻击
Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
Attack Magic Skill = 魔法攻击技能
Defense Magic Skill = 魔法防御技能
Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats = 人物属性栏
Inventory = 详细目录
Spellbook = 魔法书
Skills = 技能栏
Toggle:Run = 切换:跑
Toggle Reveal All Items = 显示物品名称
Journal(Press J) = 日记
Quests(Press Q) = 任务
Map(Press M) = 地图
Save(Press V) = 保存
红色 Attack Magic 攻击魔法
关键词:Attack Magic Skill (以下简称AMS)
Fireball
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 12
习得必需: 魔力23 或以上
造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。
Scorch 火柱
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 23
习得必需: 魔力23 或以上
造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。
Fire Wall 火墙
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 40
习得必需: 魔力20 或以上
在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS 每升一级就增加2的伤害
Web 粘网
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 42
持续时间: 4 + 1*AMS Level
习得必需: 魔力25 或以上
70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒
Poison Cloud 毒雾
目标:全屏
发动时间: 2秒
魔力消耗: 60
习得必需: 魔力38 或以上
以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒.
Meteor Strike 陨石攻击
目标:全屏
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
习得必需: 魔力55 或以上
召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。
Frailty 虚弱
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 38
持续时间: 7+1*AMS Level
习得必需: 魔力29 或以上
降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。
Muffle 异常?
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 40
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需: 魔力23 或以上
60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。
Area Slow
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 30
持续时间: 6+1*AMS Level
习得必需: 魔力30 或以上
90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。
Slow
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 10
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需: 魔力30 或以上
目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。
Shocking Burst 死亡脉冲
目标:单体生物+扩散
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
习得必需: 魔力45 或以上
电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。
Divine Light 神圣光束
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 50
习得必需: 魔力28 或以上
造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?
Draining Aura
目标:玩家
发动时间: 3秒
魔力消耗: 65
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需: 魔力42 或以上
将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。
Lightning Strike 雷击
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力19 或以上
雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。
Lightning Storm 闪电风暴
目标:玩家周围区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 70
习得必需: 魔力50 或以上
闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。
Blindness 失明 or 黑暗
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 30
持续时间: 10+1*AMS Levle
习得必需: 魔力19 或以上
减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒
Frost 冰冻
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 15
习得必需: 魔力18 或以上
两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。
蓝色 Defense Magic 防御魔法
关键词 Defense Skill (以下简称DS)
Stamina 耐力
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:20
习得必须:魔力10或以上
保留
Minor Heal 小治愈术
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:20
习得必须:魔力15或以上
恢复20HP,DS每升一级+2HP
Spectral Armor 奇形装甲
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:32
习得必须:魔力18或以上
防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。
Minor Group Heal 小型群体恢复
目标: 术者&宠物
发动时间:3
魔力消耗:25
习得必须:魔力19或以上
恢复 10HP,DS每升一级+2HP
Ringing Blast
目标: 术者周围
发动时间:2
魔力消耗:18
习得必须:魔力20或以上
半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。
Haste 快速术
目标: 术者
发动时间:3
魔力消耗:30
习得必须:魔力21或以上
提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。
Reflection 反射
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:40
习得必须:魔力50或以上
反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Fear 恐吓
目标: 单体生物
发动时间:2
魔力消耗:34
习得必须:魔力37或以上
70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。
Battle Fog 战斗烟雾
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:44
习得必须:魔力34或以上
牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Dervish
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力40或以上
提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Fire 火焰护环
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Ice 冰冻护环
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Lightning 雷电护环
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Greater Heal 大型治愈术
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力60或以上
恢复40HP,DS每升一级+3HP
Greater Group Heal 大型群体治愈术
目标: 术者&宠物
发动时间:3
魔力消耗:60
习得必须:魔力65或以上
目标恢复24HP,DS每升一级+3HP
绿色 Charm Spells
关键词:Charm Skill(以下简称cs)
Identify 鉴定
目标:未识别物品
发动时间: 0秒
魔力消耗: 10
习得必需: 魔力10 或以上
鉴定物品
Mental Map 意境地图
发动时间: 3秒
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力20 或以上
显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。
Town Portal 回城入口
发动时间: 5秒
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力23 或以上
作用和回城卷轴效果一致。
Summon Spiders 召唤蜘蛛
发动时间:3
魔力消耗:14
习得必须:魔力16或以上
召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.
Summon Rats 召唤老鼠
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力18或以上
召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.
Summon Skeleton 召唤骷髅
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力22或以上
召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.
Mystic Blade 魂之利刃
发动时间:2
魔力消耗:30
习得必须:魔力30或以上
召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Vampire Bat 召唤吸血蝙蝠
发动时间:2
魔力消耗:35
习得必须:魔力35或以上
召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Timberwolf 召唤狼
发动时间:2
魔力消耗:39
习得必须:魔力39或以上
召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Frost Beetle 召唤冰冻甲虫
发动时间:2
魔力消耗:45
习得必须:魔力46或以上
召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Owlbear 召唤熊
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力55或以上
召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Wyvern 召唤双足飞龙
发动时间:2
魔力消耗:68
习得必须:魔力55或以上
召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Firedrake 召唤火龙
发动时间:2
魔力消耗:80
习得必须:魔力97或以上
召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只
Charm Monster 召唤怪兽
发动时间:1
魔力消耗:40
习得必须:魔力40或以上
保留,以后补上
Dispel Summoned Monster 驱散所召唤的生物
发动时间:1
魔力消耗:10
习得必须:魔力10或以上
驱散所有召唤的生物
Summon Zombies 召唤毒蛇
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力24或以上
召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Mummies 召唤木乃伊
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力30或以上
召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
秘籍 说明
God Level up 10 times升级十次
Gold Get 50000 Gold得到50000金钱
Fame Get 100 Fame得到100声望
Experience Get 5000 Experience得到5000经验
Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)
Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)
Heal Heals your character治疗你的角色
[Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪
物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具
宿命:黑暗史诗》最全攻略
文章来源: 作者:草宝 发布时间:2005-08-02
黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如
我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没
有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时
候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了
这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了
最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的
鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分
货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的
赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前
的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西
黑暗史诗-素人心得
1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖
,一下子就可以赚回那200块
2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,
十字是自己
3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.
4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄
色的帽子
5.有钱最好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下
就知道传送的重要了
6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)
7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东
8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多
9.最好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买药的钱
10.居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING
CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼
11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了
12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在
后面放箭,打不过就跑,呵呵
13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱
继续追加
14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略
黑暗史诗-中英对照
人物属性菜单:(快捷键:C)
Level = 等级
Experience = 现有的经验值
Next level = 升下一级所需经验值
Renown = 声望等级
Fame = 声望值
Next level = 升下一级声望所需经验值
Strength = 力量
Damage = 伤害
Dexterity = 敏捷
Attack = 攻击
Defense = 防御
Vitality = 生命
Stamina = 耐力
Life = 生命值
Magic = 魔法
Mana = 魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
Sword Skill = 剑系技能
Club & Mace Skill = 棍权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能
Critical Strike Skill = 双倍攻击
Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
Attack Magic Skill = 魔法攻击技能
Defense Magic Skill = 魔法防御技能
Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats = 人物属性栏
Inventory = 详细目录
Spellbook = 魔法书
Skills = 技能栏
Toggle:Run = 切换:跑
Toggle Reveal All Items <ALT>= 显示物品名称
Journal(Press J) = 日记
Quests(Press Q) = 任务
Map(Press M) = 地图
Save(Press V) = 保存
AMS:Attack Magic Skill 攻击魔法技能
AS:Attack Speed 攻击速度
CMS:Charm Magic Skill 符咒魔法技能
CR:Crushing Resistance 钝击伤害防御
DMS:Defense Magic Skill 防御魔法技能
DRE:Damage Reflect to Enemy 伤害反射
DTR:Damage Taken Reduced 伤害减免
DU:Damage to Undead 对亡灵族怪物伤害
ER:Electric Resistance 电系魔法防御
ED:Electrical Damage 电击伤害
FR:Fire Resistance 火系魔法防御
FD:Fire Damage 火焰伤害
FCS:Fast Casting Speed 施法速度加速
HRR:Health Recovery Rate 生命恢复速度
IR:Ice Resistance 冰系魔法防御
ID:Ice Damage 寒冰伤害
ICB:Improved Chance of Block 增加格挡几率
LS:Life Stolen 生命窃取
MGD:More Gold Drop 更多金钱取得
MSB:Movement Speed Bonus 移动速度增加
MS:Magic Stolen 魔法窃取
MF:Chance of Finding Magic Items 发现魔法物品几率
MRR:Mana Recovery Rate 魔法回复速度
RIR:Reduced Item Request 降低装备需求
人物属性菜单:(快捷键:C)
Level = 等级
Experience = 现有的经验值
Next level = 升下一级所需经验值
Renown = 声望等级
Fame = 声望值
Next level = 升下一级声望所需经验值
Strength = 力量
Damage = 伤害
Dexterity = 敏捷
Attack = 攻击
Defense = 防御
Vitality = 生命
Stamina = 耐力
Life = 生命值
Magic = 魔法
Mana = 魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
Sword Skill = 剑系技能
Club & Mace Skill = 棍/权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪/矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow & Crossbow Skill = 弓/弩技能
Critical Strike Skill = 双倍攻击
Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
Attack Magic Skill = 魔法攻击技能
Defense Magic Skill = 魔法防御技能
Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats = 人物属性栏
Inventory = 详细目录
Spellbook = 魔法书
Skills = 技能栏
Toggle:Run = 切换:跑
Toggle Reveal All Items = 显示物品名称
Journal(Press J) = 日记
Quests(Press Q) = 任务
Map(Press M) = 地图
Save(Press V) = 保存
红色 Attack Magic 攻击魔法
关键词:Attack Magic Skill (以下简称AMS)
Fireball
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 12
习得必需: 魔力23 或以上
造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。
Scorch 火柱
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 23
习得必需: 魔力23 或以上
造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。
Fire Wall 火墙
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 40
习得必需: 魔力20 或以上
在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS 每升一级就增加2的伤害
Web 粘网
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 42
持续时间: 4 + 1*AMS Level
习得必需: 魔力25 或以上
70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒
Poison Cloud 毒雾
目标:全屏
发动时间: 2秒
魔力消耗: 60
习得必需: 魔力38 或以上
以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒.
Meteor Strike 陨石攻击
目标:全屏
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
习得必需: 魔力55 或以上
召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。
Frailty 虚弱
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 38
持续时间: 7+1*AMS Level
习得必需: 魔力29 或以上
降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。
Muffle 异常?
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 40
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需: 魔力23 或以上
60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。
Area Slow
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 30
持续时间: 6+1*AMS Level
习得必需: 魔力30 或以上
90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。
Slow
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 10
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需: 魔力30 或以上
目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。
Shocking Burst 死亡脉冲
目标:单体生物+扩散
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
习得必需: 魔力45 或以上
电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。
Divine Light 神圣光束
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 50
习得必需: 魔力28 或以上
造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?
Draining Aura
目标:玩家
发动时间: 3秒
魔力消耗: 65
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需: 魔力42 或以上
将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。
Lightning Strike 雷击
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力19 或以上
雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。
Lightning Storm 闪电风暴
目标:玩家周围区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 70
习得必需: 魔力50 或以上
闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。
Blindness 失明 or 黑暗
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 30
持续时间: 10+1*AMS Levle
习得必需: 魔力19 或以上
减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒
Frost 冰冻
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 15
习得必需: 魔力18 或以上
两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。
蓝色 Defense Magic 防御魔法
关键词 Defense Skill (以下简称DS)
Stamina 耐力
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:20
习得必须:魔力10或以上
保留
Minor Heal 小治愈术
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:20
习得必须:魔力15或以上
恢复20HP,DS每升一级+2HP
Spectral Armor 奇形装甲
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:32
习得必须:魔力18或以上
防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。
Minor Group Heal 小型群体恢复
目标: 术者&宠物
发动时间:3
魔力消耗:25
习得必须:魔力19或以上
恢复 10HP,DS每升一级+2HP
Ringing Blast
目标: 术者周围
发动时间:2
魔力消耗:18
习得必须:魔力20或以上
半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。
Haste 快速术
目标: 术者
发动时间:3
魔力消耗:30
习得必须:魔力21或以上
提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。
Reflection 反射
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:40
习得必须:魔力50或以上
反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Fear 恐吓
目标: 单体生物
发动时间:2
魔力消耗:34
习得必须:魔力37或以上
70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。
Battle Fog 战斗烟雾
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:44
习得必须:魔力34或以上
牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Dervish
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力40或以上
提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Fire 火焰护环
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Ice 冰冻护环
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Lightning 雷电护环
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Greater Heal 大型治愈术
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力60或以上
恢复40HP,DS每升一级+3HP
Greater Group Heal 大型群体治愈术
目标: 术者&宠物
发动时间:3
魔力消耗:60
习得必须:魔力65或以上
目标恢复24HP,DS每升一级+3HP
绿色 Charm Spells
关键词:Charm Skill(以下简称cs)
Identify 鉴定
目标:未识别物品
发动时间: 0秒
魔力消耗: 10
习得必需: 魔力10 或以上
鉴定物品
Mental Map 意境地图
发动时间: 3秒
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力20 或以上
显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。
Town Portal 回城入口
发动时间: 5秒
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力23 或以上
作用和回城卷轴效果一致。
Summon Spiders 召唤蜘蛛
发动时间:3
魔力消耗:14
习得必须:魔力16或以上
召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.
Summon Rats 召唤老鼠
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力18或以上
召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.
Summon Skeleton 召唤骷髅
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力22或以上
召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.
Mystic Blade 魂之利刃
发动时间:2
魔力消耗:30
习得必须:魔力30或以上
召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Vampire Bat 召唤吸血蝙蝠
发动时间:2
魔力消耗:35
习得必须:魔力35或以上
召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Timberwolf 召唤狼
发动时间:2
魔力消耗:39
习得必须:魔力39或以上
召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Frost Beetle 召唤冰冻甲虫
发动时间:2
魔力消耗:45
习得必须:魔力46或以上
召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Owlbear 召唤熊
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力55或以上
召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Wyvern 召唤双足飞龙
发动时间:2
魔力消耗:68
习得必须:魔力55或以上
召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Firedrake 召唤火龙
发动时间:2
魔力消耗:80
习得必须:魔力97或以上
召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只
Charm Monster 召唤怪兽
发动时间:1
魔力消耗:40
习得必须:魔力40或以上
保留,以后补上
Dispel Summoned Monster 驱散所召唤的生物
发动时间:1
魔力消耗:10
习得必须:魔力10或以上
驱散所有召唤的生物
Summon Zombies 召唤毒蛇
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力24或以上
召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Mummies 召唤木乃伊
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力30或以上
召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
求<侠盗飞车-罪恶都市> <宿命:黑暗史诗>下载地址 ...
侠盗飞车-罪恶都市 http://db.2u.com.cn/summarize4539.html
宿命:黑暗史诗 http://game.gougou.com/search?search=%E5%AE%BF%E5%91%BD%3A%E9%BB%91%E6%9A%97%E5%8F%B2%E8%AF%97&restype=1&id=10000002&ty=0
宿命:黑暗史诗 http://game.gougou.com/search?search=%E5%AE%BF%E5%91%BD%3A%E9%BB%91%E6%9A%97%E5%8F%B2%E8%AF%97&restype=1&id=10000002&ty=0
求一款动作冒险单机游戏
1 枪神
概括来说,《枪神》中共包含了三个核心动作系统,即“精确射击”、“弹幕射击”和“回旋射击”。所谓“精确射击”,顾名思义就是指玩家在游戏过程中由第三人称视角切换到第一人称视角,对单个敌人进行精确瞄准并给予其致命一击;“弹幕射击”与“精确射击”不同,其要点在于快速发射大量的子弹对敌火力进行压制,
2 变形金刚
在2007年的夏天,儿时的经典动画片《变形金刚》(Transformers)就将被著名导演Michael Bay耗巨资搬上大银幕,成为一部火爆眩目的科幻动作片;与此同时,由Traveller's Tales开发、Activision发行的游戏版也会很快登陆各大平台。
3 哈利波特与凤凰社
在《哈利波特与凤凰社》游戏中,将依照原作小说与电影的剧情,带领玩家探索真实的的霍格华兹,哈利波特在霍格华兹的第5学年,成为他所面临的空前危机...
4朱尔兹的召唤
由于具有很多优秀特色,因此以第二次世界大战为题材的第一人称射击游戏一贯就得到大家的喜爱。Techland游戏公司正在开发的《Call of Juarez》就是这样一款大家期盼已久的佳作,不过相对来看,它的内容不同于老的情节,在此有很多新的改变。除了这些,本作在射击动作,游戏画面等方面表现也十分突出。
5 霸王
国际著名发行商Codemaster公司宣布,荷兰Triumph Studios公司开发的动作角色扮演新作《霸王(Overlord)》已经正式上市。Codemaster公司同时推出了这款新作的Xbox360和PC版。游戏ESRB等级为“T”。 在单机模式下,玩家将扮演刚刚苏醒的魔王,驱使自己的喽罗四处行恶。
6 古墓丽影:周年纪念
1996年,第三人称追尾视角动作冒险游戏《古墓丽影》诞生,累计销量超过700万份,成为一代经典,至今已经延续十年,登陆多个平台。纪念性质的《古墓丽影:周年纪念》采用了增强版的“古墓丽影:传奇”引擎,将利用新的技术重新讲述劳拉·克劳馥最初的冒险故事,即寻找远古神器“Scion”,但难题更多,真实物理特性也会一一展现。
7新忍者神龟
游戏中这四只性格迥异的小神龟想必已是深入人心了吧,下面我们就来一一看看这几个神勇小海龟的绝密档案。 别看他们“龟”为忍者,他们却拥有文艺复兴时期著名艺术家的名字哦~ 达芬奇:神龟们的老大哥,头脑冷静,英勇果断,兵器为武士刀。
等等...
角色扮演的有
1风色幻想6
这次简体版风 6 可以让大家同时玩到资料片的内容哦! 故事是发生在紫夜奇迹之夜过后的 3 年,1 个名为黑之团的冒险旅团上,从他们接到对付知名的侠盗集团-苍鹰团展开游戏的序幕。
2 英雄传说:空之轨迹SC
在旅行的途中,艾丝蒂尔和约修亚受到了众人的帮助,逐渐接近了阴谋的核心,终于在漫长的冒险将要结束的时候,两人弄清并成功阻止了政变阴谋。 但是,事件并没有就此结束。人们发现政变事件的主谋--王国军的理查德上校是被人操纵了。幕后主使可能是被称之为“噬身之蛇“的 组织。
3 迷城的国度Next
1985年发售,日本PC游戏史上最受欢迎传说中的动作RPG《迷城的国度》。《迷城的国度》系列游戏的最新作品在经过20年之后终于登场了!操纵自己亲手培养的角色在宏大的迷宫中纵横驰骋的快感。数量繁多的魔物、丰富的武器道具、全新的世界观使玩家可以按照自己的意志行动、探索,感受惊喜。虽然简单但这也正是游戏好玩的原因。
4魔法骑士:启示录
魔法骑士启示录》(Mage Knight Apocalypse)是一款结合奇幻、策略要素的动作角色扮演游戏,题材来自美国WizKids公司著名的桌面战棋系列,并支持多人联网。
5 海盗时代:加勒比海传说
海盗时代:加勒比海传说》让我们了解到Akkela的实力,相信他们的海盗游戏一定值得玩。玩家开始游戏时就在创造自己的冒险。没有固定的情节,也没有划定的界限——你只需要做你想要的事〈有点像大航海时代〉。《海盗时代》的游戏世界是个复杂的系统,它将自己发展并会对玩家的行为作出反应。
6伊苏:菲尔盖纳之誓约
《伊苏:菲尔盖纳之誓约》是FALCOM继《伊苏6:纳比斯汀方舟》之后推出的又一款畅销鼎力之作。本作品的基本系统,采用了“伊苏6纳比斯汀方舟”的Full3D graphics的游戏系统,同时又浓厚地加进了伊苏3的“味儿”,对于玩过系列全游戏的玩家来说,真是十分十分地心动的一款作品了。
7 宿命:黑暗史诗
走出封闭的城镇,穿过一片树林,来到黑暗的地牢,这时候命运便会掌握在自己手中。拿着自己个性的武器,练就好你的魔法咒语。和你忠实的朋友(阿猫阿狗)去战斗吧!从此那危机四伏的冒险就开始了。
等等...
概括来说,《枪神》中共包含了三个核心动作系统,即“精确射击”、“弹幕射击”和“回旋射击”。所谓“精确射击”,顾名思义就是指玩家在游戏过程中由第三人称视角切换到第一人称视角,对单个敌人进行精确瞄准并给予其致命一击;“弹幕射击”与“精确射击”不同,其要点在于快速发射大量的子弹对敌火力进行压制,
2 变形金刚
在2007年的夏天,儿时的经典动画片《变形金刚》(Transformers)就将被著名导演Michael Bay耗巨资搬上大银幕,成为一部火爆眩目的科幻动作片;与此同时,由Traveller's Tales开发、Activision发行的游戏版也会很快登陆各大平台。
3 哈利波特与凤凰社
在《哈利波特与凤凰社》游戏中,将依照原作小说与电影的剧情,带领玩家探索真实的的霍格华兹,哈利波特在霍格华兹的第5学年,成为他所面临的空前危机...
4朱尔兹的召唤
由于具有很多优秀特色,因此以第二次世界大战为题材的第一人称射击游戏一贯就得到大家的喜爱。Techland游戏公司正在开发的《Call of Juarez》就是这样一款大家期盼已久的佳作,不过相对来看,它的内容不同于老的情节,在此有很多新的改变。除了这些,本作在射击动作,游戏画面等方面表现也十分突出。
5 霸王
国际著名发行商Codemaster公司宣布,荷兰Triumph Studios公司开发的动作角色扮演新作《霸王(Overlord)》已经正式上市。Codemaster公司同时推出了这款新作的Xbox360和PC版。游戏ESRB等级为“T”。 在单机模式下,玩家将扮演刚刚苏醒的魔王,驱使自己的喽罗四处行恶。
6 古墓丽影:周年纪念
1996年,第三人称追尾视角动作冒险游戏《古墓丽影》诞生,累计销量超过700万份,成为一代经典,至今已经延续十年,登陆多个平台。纪念性质的《古墓丽影:周年纪念》采用了增强版的“古墓丽影:传奇”引擎,将利用新的技术重新讲述劳拉·克劳馥最初的冒险故事,即寻找远古神器“Scion”,但难题更多,真实物理特性也会一一展现。
7新忍者神龟
游戏中这四只性格迥异的小神龟想必已是深入人心了吧,下面我们就来一一看看这几个神勇小海龟的绝密档案。 别看他们“龟”为忍者,他们却拥有文艺复兴时期著名艺术家的名字哦~ 达芬奇:神龟们的老大哥,头脑冷静,英勇果断,兵器为武士刀。
等等...
角色扮演的有
1风色幻想6
这次简体版风 6 可以让大家同时玩到资料片的内容哦! 故事是发生在紫夜奇迹之夜过后的 3 年,1 个名为黑之团的冒险旅团上,从他们接到对付知名的侠盗集团-苍鹰团展开游戏的序幕。
2 英雄传说:空之轨迹SC
在旅行的途中,艾丝蒂尔和约修亚受到了众人的帮助,逐渐接近了阴谋的核心,终于在漫长的冒险将要结束的时候,两人弄清并成功阻止了政变阴谋。 但是,事件并没有就此结束。人们发现政变事件的主谋--王国军的理查德上校是被人操纵了。幕后主使可能是被称之为“噬身之蛇“的 组织。
3 迷城的国度Next
1985年发售,日本PC游戏史上最受欢迎传说中的动作RPG《迷城的国度》。《迷城的国度》系列游戏的最新作品在经过20年之后终于登场了!操纵自己亲手培养的角色在宏大的迷宫中纵横驰骋的快感。数量繁多的魔物、丰富的武器道具、全新的世界观使玩家可以按照自己的意志行动、探索,感受惊喜。虽然简单但这也正是游戏好玩的原因。
4魔法骑士:启示录
魔法骑士启示录》(Mage Knight Apocalypse)是一款结合奇幻、策略要素的动作角色扮演游戏,题材来自美国WizKids公司著名的桌面战棋系列,并支持多人联网。
5 海盗时代:加勒比海传说
海盗时代:加勒比海传说》让我们了解到Akkela的实力,相信他们的海盗游戏一定值得玩。玩家开始游戏时就在创造自己的冒险。没有固定的情节,也没有划定的界限——你只需要做你想要的事〈有点像大航海时代〉。《海盗时代》的游戏世界是个复杂的系统,它将自己发展并会对玩家的行为作出反应。
6伊苏:菲尔盖纳之誓约
《伊苏:菲尔盖纳之誓约》是FALCOM继《伊苏6:纳比斯汀方舟》之后推出的又一款畅销鼎力之作。本作品的基本系统,采用了“伊苏6纳比斯汀方舟”的Full3D graphics的游戏系统,同时又浓厚地加进了伊苏3的“味儿”,对于玩过系列全游戏的玩家来说,真是十分十分地心动的一款作品了。
7 宿命:黑暗史诗
走出封闭的城镇,穿过一片树林,来到黑暗的地牢,这时候命运便会掌握在自己手中。拿着自己个性的武器,练就好你的魔法咒语。和你忠实的朋友(阿猫阿狗)去战斗吧!从此那危机四伏的冒险就开始了。
等等...
推荐点游戏
我刻的盘,和你配置差不多,都能玩。
神圣纪事;神鬼寓言
三国11;圣战群英传
龙晶;幽域幻剑录
神圣纪事资料片;星战
燃烧飞车;幻想三国志;恶魔岛
秦殇
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哥特王朝2黄金版;三国志5;三国志6
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妖精战士;银色幻想;阿月历险记;孤单抢手2;狂野大陆;三国志Ⅷ;Avernum4;Majesty;ufo;G4
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虚拟网球;三国8;轩辕伏魔录
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鬼舞者
天使之谷;罪恶装备;龙机传承
星辰物语CD1
星辰物语CD2;赤血十字军
创世纪战3
三国群英5
血月(其它)
混乱军团CD1
混乱军团CD2
默示录;
月影西番刃
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魔鬼英豪CD2
天下创世
法老王
星际争霸
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轩辕剑苍之涛CD2
轩辕剑苍之涛CD3
轩辕剑苍之涛CD4
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母巢之战
深入敌后
使命召唤
辐射战略版CD1
辐射战略版CD2
辐射战略版CD3
轩辕剑3CD1
轩辕剑3CD2
轩辕剑3CD3
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轩辕剑外传CD2;玩具飞机
轩辕剑外传CD3
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幻世录2CD1
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幻想三国志part2
幻想三国志part3
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全面战争part1
全面战争part2
全面战争part3
决战朝鲜
富甲天下1
富甲天下2
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孔明传
非洲雄狮VS沙漠之鼠;前线任务3(Ps);神机世界
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银色幻想;命令与征服;七星魔法使;神奇传说2
DIABLO1
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高报酬战将;烈焰钢狼传;圣章女神传说;
盟军2;魔兽教室
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炎舞CD2;精灵幻境2
异度装甲A;晶莹之露;火纹外传
异度装甲B;风神演绎
神圣纪事;Ps龙战士;Ps利嘉亚传奇
钢铁帝国;西游记(Ps);POPCAP
虚拟网球;三国8;轩辕伏魔录
帝国时代;三国群侠传
美国陆军;撕裂重罪
三国立志传;流星蝴蝶侠盗罗宾汉
鬼舞者
天使之谷;罪恶装备;龙机传承
星辰物语CD1
星辰物语CD2;赤血十字军
创世纪战3
三国群英5
血月(其它)
混乱军团CD1
混乱军团CD2
默示录;
月影西番刃
晨风;审判庭
魔鬼英豪CD1;神奇传说
魔鬼英豪CD2
天下创世
法老王
星际争霸
轩辕剑苍之涛CD1
轩辕剑苍之涛CD2
轩辕剑苍之涛CD3
轩辕剑苍之涛CD4
绝地捍将;岚世纪;宝贝火车;勇者泡泡龙
母巢之战
深入敌后
使命召唤
辐射战略版CD1
辐射战略版CD2
辐射战略版CD3
轩辕剑3CD1
轩辕剑3CD2
轩辕剑3CD3
轩辕剑3CD4
轩辕剑外传CD1;魔兽教室
轩辕剑外传CD2;玩具飞机
轩辕剑外传CD3
轩辕剑外传CD4
梦幻帝国2;幻世录2CD2
幻世录2CD1
幻想三国志part1
幻想三国志part2
幻想三国志part3
幻想三国志part4
幻想三国志part5;机甲战士3
全面战争part1
全面战争part2
全面战争part3
决战朝鲜
富甲天下1
富甲天下2
富甲天下3;格兰帝亚1
憎恶;少年佣兵
前途道标;绵羊历险
格兰帝亚2;黑暗史诗
孔明传
非洲雄狮VS沙漠之鼠;前线任务3(Ps);神机世界
寄生前夜(Ps);皇家骑士团(Ps)
度德梅尔的海盗;轩辕剑
仙境格斗
魔法之战(黑暗印记)
地面控制2
岳飞传;水浒108
虚拟网球4 怎么发ace
我刻的盘,和你配置差不多,都能玩。
神圣纪事;神鬼寓言
三国11;圣战群英传
龙晶;幽域幻剑录
神圣纪事资料片;星战
燃烧飞车;幻想三国志;恶魔岛
秦殇
A计划;召唤者
哥特王朝2黄金版;三国志5;三国志6
魔法黎明;守日人;M&B;异教徒;古大陆物语5
妖精战士;银色幻想;阿月历险记;孤单抢手2;狂野大陆;三国志Ⅷ;Avernum4;Majesty;ufo;G4
Zanzarah;刀剑疯魔传—上古传说;机甲指挥官2;金庸群侠;逃离超新星;岳飞传;
天河传说中文硬盘版;英雄无敌4
天地劫;超时空英雄传记2;精灵幻境1
辐射2;不可思议机器;水浒天导108;炎龙2;炎龙外传
金庸;巫师之怒;地雷战;魔域传记;决战朝鲜;little fighter;王国兴之录;战国美少女;铁甲英豪;东京番外地;魔眼斜神;侠客游
VMJP
毛利元就;三国6;太阁5;Cs2d;魔幻将军;将星录;辛迪加战争;战神4
神之苏醒
超模法大战
科隆战记3;炎舞CD1
Ps(幻想传说、浪漫传说);Cosplay大战;Ro格斗;少女格斗
Ps(宿命、星之海洋b)
龙珠格斗;Ps(星之海洋a、妖精战士、妖精战士—斗技场)
汪尔达(Ps);北欧女神a
北欧女神b;撕裂重罪
勇者斗恶龙7(a);纹章传说
Vmj(a)
学生骑士团;Vmj(b)
Nox;祖马
龙枪英雄;泡泡龙;天晴传
铁血联盟;三国8;魔法师传奇
秦殇;黑石;三国4;曹操传
银色幻想;命令与征服;七星魔法使;神奇传说2
DIABLO1
地狱火;天使帝国1、2;魔法军团;钢铁雄心
高报酬战将;烈焰钢狼传;圣章女神传说;
盟军2;魔兽教室
流星蝴蝶剑on-line
炎舞CD2;精灵幻境2
异度装甲A;晶莹之露;火纹外传
异度装甲B;风神演绎
神圣纪事;Ps龙战士;Ps利嘉亚传奇
钢铁帝国;西游记(Ps);POPCAP
虚拟网球;三国8;轩辕伏魔录
帝国时代;三国群侠传
美国陆军;撕裂重罪
三国立志传;流星蝴蝶侠盗罗宾汉
鬼舞者
天使之谷;罪恶装备;龙机传承
星辰物语CD1
星辰物语CD2;赤血十字军
创世纪战3
三国群英5
血月(其它)
混乱军团CD1
混乱军团CD2
默示录;
月影西番刃
晨风;审判庭
魔鬼英豪CD1;神奇传说
魔鬼英豪CD2
天下创世
法老王
星际争霸
轩辕剑苍之涛CD1
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轩辕剑苍之涛CD4
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希望对你有点帮助。
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