最终幻想13雷霆归来pc如何全屏调成视窗
按alt 和回车键
最终幻想13雷霆归来PC版怎么操作 按键操作方法
键盘:W/A/S/D—移动主角/操控乘骑模式
键盘:↑/↓/←/→或鼠标中键—选取烟雾/选取指令
数字键盘:2/4/6/8或鼠标—控制镜头/控制镜头
数字键盘:0—暂停/暂停
键盘:Tab—烟雾/切换阵式
键盘:C—无/显示敌人报告
键盘:E—主菜单/执行指令
键盘:X—地图/开启乘骑模式
键盘:回车或空格或鼠标左键—确定/选取目标
键盘:退格或鼠标右键—取消/取消
扩展资料:
基本操作方法——
游戏是以第三人称视角控制角色的,从而完成与游戏中的人物、物体和敌人互动,所以玩家们可以实现360度旋转环境视角,可以使用“鼠标”来进行旋转镜头,同时游戏中的世界以匹配角色尺寸的真实比例呈现,和非像早期最终幻想游戏那样,用角色模型在微缩地图上按键盘中的“WSAD”行走。
游戏的战斗模式下,玩家们最多可以使用三名角色,并使用了系列传统即时战斗(ATB)系统。在此系统中,玩家需要从菜单中执行攻击、魔法或道具等行动。用键盘中↑/↓/←/→选择,或者用鼠标选择指令都可以。
ATB槽被分为数格,每次选择完行动,按“回车”后,就会都会消耗特定的格数,而消耗后ATB槽又会自动补充。玩家可以等待ATB槽填满,选择当前格数下消耗最高的行动,也可以选择不填满ATB槽,而根据当前的ATB格数完成尽可能多的行动。
最终幻想13雷霆归来画面设置怎么调到最低,不是标...
阴影处理和纹理滤镜,这两个设置对帧数非常影响。
其他设置可以随便设置“高级”,对帧数有影响很小,没有什么好担心。
阴影处理设置“高级”,会大降帧数,原本30帧被降到20帧,任何地方都是这样20帧,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下),最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。
纹理滤镜设置“高级”,在任何地方没有降帧,但是一到夜晚的莫古利之里,会让帧数大降啊。
在阴影处理设置“标准”的情况下,在夜晚的莫古利之里,发现原本30帧大降到20帧,把纹理滤镜改为“标准”,立刻恢复到30帧呢。
其他设置可以随便设置“高级”,对帧数有影响很小,没有什么好担心。
阴影处理设置“高级”,会大降帧数,原本30帧被降到20帧,任何地方都是这样20帧,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下),最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。
纹理滤镜设置“高级”,在任何地方没有降帧,但是一到夜晚的莫古利之里,会让帧数大降啊。
在阴影处理设置“标准”的情况下,在夜晚的莫古利之里,发现原本30帧大降到20帧,把纹理滤镜改为“标准”,立刻恢复到30帧呢。
最终幻想13雷霆归来PC版怎么退出游戏
标题画面左上角有菜单,不过是隐藏状态,玩家将鼠标移动到最上方,功能跳就会出现,然后根据需要选择就可以了。
最终幻想13雷霆归来怎么调整游戏难度
第一次开始游戏时,可以选择游戏的难易度有EASY和NORMAL,选择EASY难度时战斗比较容易,战斗逃亡没有惩罚,而且HP在非战斗时会慢慢恢复,战斗获得GP2倍,部分GP技能的所需GP值减少。一旦决定了难易度开始游戏之後,游戏中就无法再切换难易度。推荐一般玩家第一轮先选择EASY模式。
第一次全破之後,读取破关存档会进入「维持强度从头开始游戏(强くてニューゲーム)」,此时可以选择HARD难度。HARD难度战斗获得GP减半(也就是说获得GP是EASY的1/4),但获得金钱3倍。有些敌人的掉落物品只有在HARD模式下才会掉落,而且第一天就可以打到LV.4技能。
难易度完全不影响奖杯的取得,要拿白金奖杯的话,只需要选两轮EASY就可以了。
第一次全破之後,读取破关存档会进入「维持强度从头开始游戏(强くてニューゲーム)」,此时可以选择HARD难度。HARD难度战斗获得GP减半(也就是说获得GP是EASY的1/4),但获得金钱3倍。有些敌人的掉落物品只有在HARD模式下才会掉落,而且第一天就可以打到LV.4技能。
难易度完全不影响奖杯的取得,要拿白金奖杯的话,只需要选两轮EASY就可以了。