成功安装了辐射4的武器mod,为什么在游戏里却是拿...
只要把游民星空什么玩意.com的和下载说明剔除然后添加压缩所有的文件,就好了,我的左轮麦克雷也是,一开始拿着空气。
辐射4加了武器mod后怎么弄出武器
你下载那个mod说明页面肯定都有获取武器的方法说明,一般post页面里还会有人po出控制台调出武器的代码
本人辐射4小白 网上看了一些mod 就武器匠那个。AE ...
AWKCR这个是前置,某些制作类和武器MOD需要这个mod。
这个安装之后,剩下的就看你选择和喜好了。
但是,AWKCR这个MOD有一些BUG,所以我目前一直没碰这个MOD。而且,武器顺手了之后,你会发现你很少换武器,用来用去就那么几种。
新版的武器匠和盔甲匠都需要AWKCR,所以你可以仔细看一下你想要玩的MOD,是否需求这个前置。
这个安装之后,剩下的就看你选择和喜好了。
但是,AWKCR这个MOD有一些BUG,所以我目前一直没碰这个MOD。而且,武器顺手了之后,你会发现你很少换武器,用来用去就那么几种。
新版的武器匠和盔甲匠都需要AWKCR,所以你可以仔细看一下你想要玩的MOD,是否需求这个前置。
辐射4怎么把武器mod用控制台刷出来
退出控制台就可以看到该武器已经被附上了威猛效果,如果选中成功的话就会在控制台的字符串第一排里看到白色显示的道具代码(字符串是灰色的)
4;护甲附魔步骤、将需要附魔的道具扔在地上
2、在控制台状态下用鼠标左键点击该道具进行选中。
武器:
attachmod 001CC2AB
输入后回车,空格是不能漏的,而传奇属性代码在游民星空的辐射4专区就有:
1、投掷武器和其他杂项都不可附魔。
其次,道具附魔的输入模式是“attachmod(空格)传奇属性代码”,动力甲,只有武器和护甲才能附魔、在控制台下方的输入栏里输入上文提到的字符,这里举个附加“威猛”(直接伤害+25%)属性的例子首先要记住、按键盘上的“~”键打开控制台
3
4;护甲附魔步骤、将需要附魔的道具扔在地上
2、在控制台状态下用鼠标左键点击该道具进行选中。
武器:
attachmod 001CC2AB
输入后回车,空格是不能漏的,而传奇属性代码在游民星空的辐射4专区就有:
1、投掷武器和其他杂项都不可附魔。
其次,道具附魔的输入模式是“attachmod(空格)传奇属性代码”,动力甲,只有武器和护甲才能附魔、在控制台下方的输入栏里输入上文提到的字符,这里举个附加“威猛”(直接伤害+25%)属性的例子首先要记住、按键盘上的“~”键打开控制台
3
辐射4打了枪械mod无模型
找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是Documents/My Games/Fallout 4这里没错啦~然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只读”。
打开Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关闭。
2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS/, TEXTURES/, MUSIC/, SOUND/, INTERFACE/, MESHES/, PROGRAMS/, MATERIALS/, LODSETTINGS/, VIS/, MISC/, SCRIPTS/, SHADERSFX/
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS/
因为老的加载方式会使得游戏加载时间变得更长,所以做了更改
打开Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关闭。
2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS/, TEXTURES/, MUSIC/, SOUND/, INTERFACE/, MESHES/, PROGRAMS/, MATERIALS/, LODSETTINGS/, VIS/, MISC/, SCRIPTS/, SHADERSFX/
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS/
因为老的加载方式会使得游戏加载时间变得更长,所以做了更改