幻想三国志3人物加点方法和技巧心得
我的升级加点基本上都加在强壮和御法上了,夏皓等攻击型的适当加了下仙骨,觉得影响不是很大。至于技能点,我做的是:
夏皓 高连段型 点满身流萤、万字斩、弑罗刹、心意剑、修罗诀,同时记得要在范围攻击的招式上加一些点数,练练行云剑法和流行追月就行,清杂兵的时候好用,但夏皓没有全体攻击的招式,所以范围攻击只练这两招就可以。夏皓的任务主要是吃王,段数高、攻击强,单打也厉害,还可以和别人一起把连击做上去
夏皓最高连击:弑罗刹(9)+心意剑(5)+身流萤(4)=18段
张婕:冰系 冰系的法术虽然一开始不是很强,但是与火系相比段数高,而且冲到等级高之后攻击力也很强。 建议点满落英吹雪、九天玄冰、春露秋霜、黄天秘术,此外,要适当练一下寂月灭影,因为冰系全体攻击的九天玄冰的前置点数比较高,所以在级别低时就要靠寂月灭影来清杂兵,打隐藏任务百人战时也很有用
默心: 高段大伤害 这种类型的默心非常强,吃王很厉害,缺点是耗真气,所以建议给默心加能加真气的晶魄。建议点满无影手、杀无赦、连诛、八极破,默心能偷,夏皓线的很多好东东都要靠她了
温GG和马GG:两人是相互继承的。范围攻击型 建议点满横扫千军、武神诀、杀意心动、百纳海川、剑意破山,后期可以点满天外飞仙和黄天剑诀
水湘灵:小护士 水湘灵的任务一是召唤兽印,二是补血。建议点满妙舞婆娑、孕魂曲、香巴拉之光、神舞沙罗双、、仙气醍顶、轻灵动、八方聚纳气,后期点满修罗舞、旱灼大地、断肠诗、金乌之眼,攻击力也很强,修罗舞附加卸甲状态,很有用。
啸月: 大范围攻击型 夏皓线里因为夏皓没有全体攻击招式,所以啸月最好是练大范围攻击型。建议点满银之杀戮、苍月之心、流星飞坠,兼顾玄冥夺魂箭、苍穹千里、狼之怒,后期是可以点满的,打王时就也很出色了。
瞳影: 万能辅助王 瞳影对于夏皓线就如同水湘灵对于张婕线,补血为重,而且她的恢复能力更强。点满玄母蟠桃、回春梧桐叶、百花戏春风、百草甘露、春风化雨、舍身梧桐枝、换昏迷迭香、西荒玄霜露,兼顾竹地狱和绞藤剑山
唐周:唐周是张婕线的攻击王 单体攻击型 建议点满碧落黄泉、弱点凝视、运转小周天、神准之眼、还彼自身、化星魔功,兼顾乱箭诀。唐周的命中率低攻击力高,所以多装备一些加命中率的装备。唐周好用阿,可惜第五章离队了,心疼啊啊啊啊啊啊啊
其实分配点数不难,我到打最后关头的时候80级左右,点数已经多得随便分了,初期注意一下就好。
上面就是我打幻三的心得,练的时候参考了官方攻略,但这绝对是我一字一字写出来的,是我玩幻三打出全结局的心得。
夏皓 高连段型 点满身流萤、万字斩、弑罗刹、心意剑、修罗诀,同时记得要在范围攻击的招式上加一些点数,练练行云剑法和流行追月就行,清杂兵的时候好用,但夏皓没有全体攻击的招式,所以范围攻击只练这两招就可以。夏皓的任务主要是吃王,段数高、攻击强,单打也厉害,还可以和别人一起把连击做上去
夏皓最高连击:弑罗刹(9)+心意剑(5)+身流萤(4)=18段
张婕:冰系 冰系的法术虽然一开始不是很强,但是与火系相比段数高,而且冲到等级高之后攻击力也很强。 建议点满落英吹雪、九天玄冰、春露秋霜、黄天秘术,此外,要适当练一下寂月灭影,因为冰系全体攻击的九天玄冰的前置点数比较高,所以在级别低时就要靠寂月灭影来清杂兵,打隐藏任务百人战时也很有用
默心: 高段大伤害 这种类型的默心非常强,吃王很厉害,缺点是耗真气,所以建议给默心加能加真气的晶魄。建议点满无影手、杀无赦、连诛、八极破,默心能偷,夏皓线的很多好东东都要靠她了
温GG和马GG:两人是相互继承的。范围攻击型 建议点满横扫千军、武神诀、杀意心动、百纳海川、剑意破山,后期可以点满天外飞仙和黄天剑诀
水湘灵:小护士 水湘灵的任务一是召唤兽印,二是补血。建议点满妙舞婆娑、孕魂曲、香巴拉之光、神舞沙罗双、、仙气醍顶、轻灵动、八方聚纳气,后期点满修罗舞、旱灼大地、断肠诗、金乌之眼,攻击力也很强,修罗舞附加卸甲状态,很有用。
啸月: 大范围攻击型 夏皓线里因为夏皓没有全体攻击招式,所以啸月最好是练大范围攻击型。建议点满银之杀戮、苍月之心、流星飞坠,兼顾玄冥夺魂箭、苍穹千里、狼之怒,后期是可以点满的,打王时就也很出色了。
瞳影: 万能辅助王 瞳影对于夏皓线就如同水湘灵对于张婕线,补血为重,而且她的恢复能力更强。点满玄母蟠桃、回春梧桐叶、百花戏春风、百草甘露、春风化雨、舍身梧桐枝、换昏迷迭香、西荒玄霜露,兼顾竹地狱和绞藤剑山
唐周:唐周是张婕线的攻击王 单体攻击型 建议点满碧落黄泉、弱点凝视、运转小周天、神准之眼、还彼自身、化星魔功,兼顾乱箭诀。唐周的命中率低攻击力高,所以多装备一些加命中率的装备。唐周好用阿,可惜第五章离队了,心疼啊啊啊啊啊啊啊
其实分配点数不难,我到打最后关头的时候80级左右,点数已经多得随便分了,初期注意一下就好。
上面就是我打幻三的心得,练的时候参考了官方攻略,但这绝对是我一字一字写出来的,是我玩幻三打出全结局的心得。
星露谷物语stardew valley各技能怎么加点 技能加点...
星露谷物语stardew valley中有几大板块,钓鱼、农业、挖矿等等,当然你不可能所有板块都有涉及,只能挑一个自己喜欢的,下面就来给大家介绍一下星露谷物语stardew valley各技能加点分配心得分享,希望能帮助各位玩家!
心得分享:
第一大块 Farming 农业技能:
5级分支
Rancher牧人:
动物产品出售价格增加10%(鸡蛋鸭蛋,牛奶羊奶,羊毛这种原产品)
Tiller 农夫:
农产品出售价格增加10%(从地里收获的都算)
10级分支
Rancher牧人分支:
CoopMaster养鸡能手:
加快Coop里的动物(鸡,鸭)心情提升(有助于产出高质量产品)
孵化器的孵化时间减半
Shepherd牧羊人:
加快Barn里的动物(牛,羊,猪)心情提升(有助于产出高质量产品)
加快绵羊生产羊毛的速度
Tiller 农夫分支:
Artisan 手工者:
手工艺品售出价增加50% (蛋黄酱,奶酪,布料,酒,果酱,饮料,之类的加工品都算)
Agriculturist 农学家:
作物生长时间加速10%
个人感觉前期最有助于成长的肯定是5级选Tiller,10级选Artisan。因为前期在没有积攒够畜牧的成本时,肯定种植的收入比重是很大的,所以价格增加10%算是一个不错的补贴。而且Artisan的后期性价比简直逆天,所以手工产品都可以加价50%,果子酿
酒,做果酱,作物做饮料,鸡蛋做蛋黄酱,牛奶羊奶做奶酪,羊毛做布料等等都可以从中获利颇多,简直赚翻
第二大块 Mining 矿业技能:
5级分支
Miner 矿工:
每个矿石获得的矿物加1个(意味着矿石最少也能掉两个矿了)
Geologist 地质学家 :
发现的宝石有几率成对出现(地上原本一个水晶,捡起发现是两个)
10级分支
Miner矿工分支
BlackSmith 铁匠:
金属块(五个矿石放在炉子里烧得到的)售价增加25%
Prospector 探矿者:
找到的煤数量X2(打怪掉的,敲石头得到的,矿车上拿到的都可以)
Geolosist 地质学家分支
Excavator 挖掘者
找到的晶石(找铁匠敲开的那个)数量X2
Gemologist 宝石专家
宝石售价增加30%
矿业选择就很多样了。如果你选择的是想快点升级你的工具,走的是速通流的话,5级可以点Miner,它对前几层下矿的增益很大。(个人感觉其实没必要,还不如向下多挖几层)但如果你想要后期收获更多的话,一定要点Geologist,这个技能好处首先是获
得的宝石很大几率成对出现,一般很多NPC都喜欢的宝石收集起来更加容易。而且后期的可以点出Excavator!!!这意味着你从此获得的晶石(扭蛋)数量都X2了,是吧,快去铁匠那看看能扭出什么!!扭蛋是获得很多矿物,很多宝石,甚至珍稀的依矿的方
法(当然不是最有效的方法)但第一年末~第二年上半年你还是可以从中扭蛋数量X2 中获利颇丰的。如果你想挖到宝石,矿物卖的话,就点Gemologist咯,也会大大增加你的收入。
第三大块 Foraging 采摘技能:
5级分支
Forester 护林人
木材出售价格增加50%
Gatherer 收集者
采摘时有概率获得作物数量X2(摘路边野花很容易收获两个,摘自己地里农作物不算)
10级分支
Forester 护林人分支
Lumberjack 伐木工
砍树时有几率掉硬木(随便砍一棵树都会掉一个硬木的样子)
Tapper 萃取者
树脂产品售出价格增加25%
Gatherer 收集者分支
Botanist 植物学家
采摘的果实永远是金星(路边的野果,不是自己种的)
Tracker 追踪者
隐藏物品的土地会显示(身上可以随时带着锄头准备刨地了)
5级点Forester意义不大,因为木头不是用来卖的,大多数情况是以材料为主。(如果你砍木头卖钱我无言以对)但它有个好处就是10级可以选Lumberjack,砍普通的树也会掉硬木头,加快了硬木头这种稀缺材料的收集速度。我个人是倾向于五级点
Gatherer,摘路边野果有几率数量X2,其实说实话意义也是不大(得苦一段时间,每天都跑去小树林刷硬木头),但10级的Tracker简直是神技!!它可以显示出隐藏物品的地点!!要知道,在游戏中,刨地可以获得很多宝物,下至普通的黏土,野草等建筑
材料;上至最高级的化石,还有各种博物馆藏书都可以从地里挖出来啊!!!
第四大块 Fishing 钓鱼技能
5级分支
Fisher 渔夫
鱼售出价格增加25%
Trapper 网鱼者(原意“用各种陷阱捕猎的人”,不会翻译TnT)
做捕蟹笼的成本降低(两个铜块就可以)
10级分支
Fisher 渔夫分支
Angler 垂钓者
鱼售价增加50%
Pirate 海盗
钓上来的宝箱有几率X2
Trapper 网鱼者分支
Mariner 水手
捕蟹笼再不会收获垃圾
Luremaster 鱼饵大师
捕蟹笼不再需要放鱼饵了
第五大块 Combat 战斗技能
5级分支
Fighter 战士
攻击增加10%伤害 +15生命值
Scout 侦察兵
暴击几率增加50%
10级分支
Fighter 战士分支
Brute 野蛮
10%攻击增益增加到15%
Defender 卫士
15生命增益增加到25
Scout 侦察兵分支
Acrobat 特技者
特技的冷却时间减半(就是鼠标右键的那个,有防御,还有重击,等等)
Desperado 亡命徒
暴击时直接斩杀
战斗技能的话,我能想到的就只有两个点法。第一个纯攻击力流,五级Fighter,十级Brute把输出的攻击数值叠的越高越好,15%的攻击力加成越到后面越强,在一把70攻击力的大剑上可不是闹着玩的。第二种就是暴击流,五级Scout,十级Desperado。注
意!!!这里Scout的暴击几率加成是你现有的暴击几率 X 150%!!比如你装备一把剑暴击几率10%,那么配合Scout的天赋,你的整体暴击几率就是15%,是这个意思,不是两刀就有一刀暴击!!!这个暴击致死流,最好装备一把Lava Katana(商店里最贵的
那把剑)25%暴击加成变成37.5%的几率能将敌人一刀带走。明白了吧。所以我感觉那个纯攻击力的更好一点,毕竟信仰暴击还是稳点来吧。
心得分享:
第一大块 Farming 农业技能:
5级分支
Rancher牧人:
动物产品出售价格增加10%(鸡蛋鸭蛋,牛奶羊奶,羊毛这种原产品)
Tiller 农夫:
农产品出售价格增加10%(从地里收获的都算)
10级分支
Rancher牧人分支:
CoopMaster养鸡能手:
加快Coop里的动物(鸡,鸭)心情提升(有助于产出高质量产品)
孵化器的孵化时间减半
Shepherd牧羊人:
加快Barn里的动物(牛,羊,猪)心情提升(有助于产出高质量产品)
加快绵羊生产羊毛的速度
Tiller 农夫分支:
Artisan 手工者:
手工艺品售出价增加50% (蛋黄酱,奶酪,布料,酒,果酱,饮料,之类的加工品都算)
Agriculturist 农学家:
作物生长时间加速10%
个人感觉前期最有助于成长的肯定是5级选Tiller,10级选Artisan。因为前期在没有积攒够畜牧的成本时,肯定种植的收入比重是很大的,所以价格增加10%算是一个不错的补贴。而且Artisan的后期性价比简直逆天,所以手工产品都可以加价50%,果子酿
酒,做果酱,作物做饮料,鸡蛋做蛋黄酱,牛奶羊奶做奶酪,羊毛做布料等等都可以从中获利颇多,简直赚翻
第二大块 Mining 矿业技能:
5级分支
Miner 矿工:
每个矿石获得的矿物加1个(意味着矿石最少也能掉两个矿了)
Geologist 地质学家 :
发现的宝石有几率成对出现(地上原本一个水晶,捡起发现是两个)
10级分支
Miner矿工分支
BlackSmith 铁匠:
金属块(五个矿石放在炉子里烧得到的)售价增加25%
Prospector 探矿者:
找到的煤数量X2(打怪掉的,敲石头得到的,矿车上拿到的都可以)
Geolosist 地质学家分支
Excavator 挖掘者
找到的晶石(找铁匠敲开的那个)数量X2
Gemologist 宝石专家
宝石售价增加30%
矿业选择就很多样了。如果你选择的是想快点升级你的工具,走的是速通流的话,5级可以点Miner,它对前几层下矿的增益很大。(个人感觉其实没必要,还不如向下多挖几层)但如果你想要后期收获更多的话,一定要点Geologist,这个技能好处首先是获
得的宝石很大几率成对出现,一般很多NPC都喜欢的宝石收集起来更加容易。而且后期的可以点出Excavator!!!这意味着你从此获得的晶石(扭蛋)数量都X2了,是吧,快去铁匠那看看能扭出什么!!扭蛋是获得很多矿物,很多宝石,甚至珍稀的依矿的方
法(当然不是最有效的方法)但第一年末~第二年上半年你还是可以从中扭蛋数量X2 中获利颇丰的。如果你想挖到宝石,矿物卖的话,就点Gemologist咯,也会大大增加你的收入。
第三大块 Foraging 采摘技能:
5级分支
Forester 护林人
木材出售价格增加50%
Gatherer 收集者
采摘时有概率获得作物数量X2(摘路边野花很容易收获两个,摘自己地里农作物不算)
10级分支
Forester 护林人分支
Lumberjack 伐木工
砍树时有几率掉硬木(随便砍一棵树都会掉一个硬木的样子)
Tapper 萃取者
树脂产品售出价格增加25%
Gatherer 收集者分支
Botanist 植物学家
采摘的果实永远是金星(路边的野果,不是自己种的)
Tracker 追踪者
隐藏物品的土地会显示(身上可以随时带着锄头准备刨地了)
5级点Forester意义不大,因为木头不是用来卖的,大多数情况是以材料为主。(如果你砍木头卖钱我无言以对)但它有个好处就是10级可以选Lumberjack,砍普通的树也会掉硬木头,加快了硬木头这种稀缺材料的收集速度。我个人是倾向于五级点
Gatherer,摘路边野果有几率数量X2,其实说实话意义也是不大(得苦一段时间,每天都跑去小树林刷硬木头),但10级的Tracker简直是神技!!它可以显示出隐藏物品的地点!!要知道,在游戏中,刨地可以获得很多宝物,下至普通的黏土,野草等建筑
材料;上至最高级的化石,还有各种博物馆藏书都可以从地里挖出来啊!!!
第四大块 Fishing 钓鱼技能
5级分支
Fisher 渔夫
鱼售出价格增加25%
Trapper 网鱼者(原意“用各种陷阱捕猎的人”,不会翻译TnT)
做捕蟹笼的成本降低(两个铜块就可以)
10级分支
Fisher 渔夫分支
Angler 垂钓者
鱼售价增加50%
Pirate 海盗
钓上来的宝箱有几率X2
Trapper 网鱼者分支
Mariner 水手
捕蟹笼再不会收获垃圾
Luremaster 鱼饵大师
捕蟹笼不再需要放鱼饵了
第五大块 Combat 战斗技能
5级分支
Fighter 战士
攻击增加10%伤害 +15生命值
Scout 侦察兵
暴击几率增加50%
10级分支
Fighter 战士分支
Brute 野蛮
10%攻击增益增加到15%
Defender 卫士
15生命增益增加到25
Scout 侦察兵分支
Acrobat 特技者
特技的冷却时间减半(就是鼠标右键的那个,有防御,还有重击,等等)
Desperado 亡命徒
暴击时直接斩杀
战斗技能的话,我能想到的就只有两个点法。第一个纯攻击力流,五级Fighter,十级Brute把输出的攻击数值叠的越高越好,15%的攻击力加成越到后面越强,在一把70攻击力的大剑上可不是闹着玩的。第二种就是暴击流,五级Scout,十级Desperado。注
意!!!这里Scout的暴击几率加成是你现有的暴击几率 X 150%!!比如你装备一把剑暴击几率10%,那么配合Scout的天赋,你的整体暴击几率就是15%,是这个意思,不是两刀就有一刀暴击!!!这个暴击致死流,最好装备一把Lava Katana(商店里最贵的
那把剑)25%暴击加成变成37.5%的几率能将敌人一刀带走。明白了吧。所以我感觉那个纯攻击力的更好一点,毕竟信仰暴击还是稳点来吧。
《忘仙》灵尊技能加点 加点心得分享 详解怎么玩
基础技能:等级、金钱、元气
完成基础技能的加点门槛很低,只需要达到一定等级,耗费一定金钱和元气值就可以学习。所以基础技能将伴随大家一同成长;
进阶技能:技能书、等级(限制)、元气
进阶技能是随着等级到达一定程度后,通过技能书才能学到的技能。学习难度有所增加,但威力也增强不少。进阶技能将给方便大家快速升级,并且技能效果也更加绚丽。但是随着技能等级的提高,元气的消耗将是一个不低不高的门槛。
怒气技能:金钱、等级(限制)
想体验秒整屏怪物的快感么?怒气技能帮你实现!就是这么霸道!学习怒气技能一般来讲只要达到等级要求后就可以轻松学习了。不过怒气技能,CD时间要长许多:5分钟。不过当你看到满屏怪瞬间灰飞烟灭时,你就会感叹5分钟是值得的!
心法技能:经验值(大量)
将耗费一定量的经验值,能够使实力大幅度提升。该系统是参考中国传统的五经八脉文化,每种心法都能增加相对应的属性。
下面进入正题,谈谈灵尊的技能如何加:
寒雪:加满,前期打架全靠它
星移:加满或加5,逃跑用
星雷:忽略。
灵印:加满
火月:加满,破100%内法防御
流星:不推荐加。
焱印:比较鸡肋。加3~5就可以
霜暴:加满,110级封印打架靠它了
冰陵:116级之后这个技能少加,其他技能尽量加。
完成基础技能的加点门槛很低,只需要达到一定等级,耗费一定金钱和元气值就可以学习。所以基础技能将伴随大家一同成长;
进阶技能:技能书、等级(限制)、元气
进阶技能是随着等级到达一定程度后,通过技能书才能学到的技能。学习难度有所增加,但威力也增强不少。进阶技能将给方便大家快速升级,并且技能效果也更加绚丽。但是随着技能等级的提高,元气的消耗将是一个不低不高的门槛。
怒气技能:金钱、等级(限制)
想体验秒整屏怪物的快感么?怒气技能帮你实现!就是这么霸道!学习怒气技能一般来讲只要达到等级要求后就可以轻松学习了。不过怒气技能,CD时间要长许多:5分钟。不过当你看到满屏怪瞬间灰飞烟灭时,你就会感叹5分钟是值得的!
心法技能:经验值(大量)
将耗费一定量的经验值,能够使实力大幅度提升。该系统是参考中国传统的五经八脉文化,每种心法都能增加相对应的属性。
下面进入正题,谈谈灵尊的技能如何加:
寒雪:加满,前期打架全靠它
星移:加满或加5,逃跑用
星雷:忽略。
灵印:加满
火月:加满,破100%内法防御
流星:不推荐加。
焱印:比较鸡肋。加3~5就可以
霜暴:加满,110级封印打架靠它了
冰陵:116级之后这个技能少加,其他技能尽量加。
骑士故事怎么加点好 骑士故事人物加点心得
后期骑士是很强的,PK打BOSS都很强,输出可能是低于刺客,但是生存能力太强。单打BOSS没啥压力,比牧师输出高太多了,牧师虽然也能单打BOSS,但是那个叫磨死BOSS耗死BOSS,跟单刷BOSS区别还是有点大的。
我说的BOSS不是那些垃圾boss,最起码也要是野外的巴风特以上的吧。后期装备全部+9 +10以后 看看还有没有人打得死骑士呢,我估计就是刺客都难杀死骑士。。骑士弄点针对刺客的卡片,刺客不是装备碾压魅力值碾压应该不轻松。
我说的BOSS不是那些垃圾boss,最起码也要是野外的巴风特以上的吧。后期装备全部+9 +10以后 看看还有没有人打得死骑士呢,我估计就是刺客都难杀死骑士。。骑士弄点针对刺客的卡片,刺客不是装备碾压魅力值碾压应该不轻松。
黑暗之魂2原罪学者信仰加点心得分享应该怎么加
信仰辅助就可以,我练了3个信仰战士,一个150级,一个100级,一个70级。我比较满意的是70级那个:力24敏24信仰30,比较平衡(平庸?)的加点。赶路打小怪用原力神怒雷枪开路, 武器用猎龙枪+5(信仰补正B)。
打BOSS用大剑+15或者双手大剑+14外加附魔。攻击力那叫一个恐怖,基本上无伤干死了亚尔特留斯和深渊之主马鹿斯,一周目基本上可以碾压了。现在就差伪娘和薪王没打了,其实可以压在60级左右,不过体力和持久会跟不上,只能裸奔了。
主加信仰不是不可以,配点不容易,只是用来附魔神怒的话还好,有个28,30就行了。主要是攻击型奇迹太少了,能用来杀怪的无非就是神怒和太阳教的3个闪电,而且巨雷枪一周目还拿不着。
神怒和3雷枪威力到是不小,要发挥威力还得加敏捷提升释放速度,所以配点很不容易,你如果10周目攒够10个神怒,加50信仰30发神怒杀怪打人也老猛了。
力敏都24主要是为了拿猎龙枪,其实也不是什么神器,主要是为了好看。打小怪还是挺给力的,因为比较长。
打BOSS用大剑+15或者双手大剑+14外加附魔。攻击力那叫一个恐怖,基本上无伤干死了亚尔特留斯和深渊之主马鹿斯,一周目基本上可以碾压了。现在就差伪娘和薪王没打了,其实可以压在60级左右,不过体力和持久会跟不上,只能裸奔了。
主加信仰不是不可以,配点不容易,只是用来附魔神怒的话还好,有个28,30就行了。主要是攻击型奇迹太少了,能用来杀怪的无非就是神怒和太阳教的3个闪电,而且巨雷枪一周目还拿不着。
神怒和3雷枪威力到是不小,要发挥威力还得加敏捷提升释放速度,所以配点很不容易,你如果10周目攒够10个神怒,加50信仰30发神怒杀怪打人也老猛了。
力敏都24主要是为了拿猎龙枪,其实也不是什么神器,主要是为了好看。打小怪还是挺给力的,因为比较长。