绝地求生8月3日什么时候月度更新 更新时间介绍
· 优化了栅栏、门以及窗户
· 优化了载具的物理效果
客户端优化:
· 优化了使用游戏中物品时的内存使用量;
· 优化了地形渲染
· 优化了载具物理属性
· 优化了UI界面
新物品:
· 增加了一把新武器MK 14 EBR精确射手步枪(相当于狙击枪)只能通过空投补给获得,使用7.62mm子弹和狙击枪的配件。
角色系统:
· 对游戏中男性与女性人物分别增加了两种脸部预设和发型预设
玩法更新:
· 在游戏的欧服和美服增加了单排和双排的第一人称专属服务器;
1.玩家选择第一人称服务器将只能匹配到选择使用第一人称模式的玩家
2.玩家在第一人称服务器中,在飞机上和跳伞时还是第三人称模式,这些将在未来游戏更新中改变
3.玩家在搜刮武器时视角将保持静止以防止眩晕感
· 增加了新的举报玩家的机制;
· 有些玩家为了不让对手拿到人头可能会击杀掉自己已经被击倒的队友,现在这种情况下,人头数依然会算到对手头上;(哈哈,还有这种操作?!)
· 增加了玩家使用消耗物品的动作
· 在取消自由观看模式之后,提升了游戏了镜头转换(Alt键)
· 减少了VSS枪的上弹时间
· 玩家在比赛中间中断连接之后,还可以重连进入比赛
· 更新之后,玩家将可以使用Xbox手柄进行游戏,未来手柄的操作还需要优化;
· 室内外的声效差别将会更加明显;
· 增加了武器瞄准或调整视距的音效;
· 增加了玩家在不同地面上跑动的效果
· 提升了玩家在无武器或手持近战武器的动作;
· 稍微增加了玩家在物品UI界面拖动扔掉物品时的延迟,这样做是为了为了所有玩家提供一个公平的对战环境;
· 提升了玩家角色在毒圈之外的受伤效果;
物品和载具更新:
· 为SKS枪增加了一个配件槽;
· 更新之后,玩家可以在载具的驾驶座上通过鼠标左键按喇叭
· 降低了载具在被困在物体中时爆炸的几率
· 第一人称和第三人称视角小载具的音效稍微做出改进;
· 为摩托车增加了新的轮胎音效;
· 取消了S1897泵动扳机在上弹之后的延迟;
· 提升了船只的效果;
· 增加了爆胎之后的火花效果;
· 减少急救包和止疼药的使用时间至6秒;
· 减少医疗包和肾上腺素的使用时间至8秒;
UI界面:
· 选项菜单中加入了更多功能的键位设定:
· 为垂直同步加入了新选项
· 现在可以为每个键位绑定最多两个不同的按键
· 增加了某些动作及功能的切换按键选项
· 现在鼠标滚轮向上/下可以作为按键设定
· 增加了新的键位,例如全部静音 (Ctrl+M),切换语音频道 (Ctrl+Y), 及一个用于调整语音聊天音量的新选项
· 增加了使用特定投掷道具的快捷键设定
· 新增色盲模式
· 为第一人称视角增加了视野范围滑块选项
· 在小地图中增加了一些地区的名称
· 增加新选项用于在HUD界面显示当前装备的头盔,防弹衣及背包。该 HUD 界面将在未来更新增加新选项用于在屏幕右侧显示当前装备的武器。该界面将在未来更新
Bug修复:
· 修复了部分客户端崩溃问题
· 修复了一个武器问题,该问题曾导致虽然设置了自动开火模式,但射击会偶尔停止
· 现在无法在水下的载具内使用消耗品
· 修复了下列观战其他玩家时出现的bug:
·当角色移动时可能看起来像是在摇晃
·人物步行时开镜的镜头晃动
·开镜后看左边或右边时的镜头晃动
·当卧倒姿态开镜移动鼠标时角色将会晃动
· 玩家不再会听到超过500米之外车辆的轮胎摩擦声音
· 修复了第一人称视角模式水下后期处理的bug
· 修复了装弹后丢弃武器会使音效循环播放的问题
· 现在遇到雨天的几率和过去一样
· 修复了在满库存时无法装备配件的bug
· 修复了在取消装弹后武器仍然会循环播放装弹动画的bug
· 修复了在特定墙体面前开镜或蹲下可以看到另一边的bug
· 修复了在特定建筑物内部可以透视墙壁和房顶的bug
· 修复了偶现游戏内界面无效的问题
· 移除了轰炸区之外的轰炸
绝地求生几月几日更新几月几日更新
7月5日更新
7月5日-7月14日活动期间更新游戏到《激情一夏》版本即可获得:
鹰翼长袖T恤(白)(永久)、3888金币、双倍金币卡(3天)
主要更新内容
新地图、新功能
1. 全新雨林地图“萨诺”开放,玩家可以在地图选择中选择雨林地图进行匹配;
2. 新增“赛季档案”功能,可以在游戏内赛季界面进入,查看以前赛季的数据。
新载具
新增载具:防弹乌阿斯吉普车和肌肉跑车。
更新枪械、配件、投掷物
1. 新增QBZ突击步枪,使用5.56mm子弹,在雨林地图中随机刷新;
2. 新增信号枪,对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,会在经典模式中限时投放;
3. 新增配件:鸭嘴枪口,S1897及S12K可用,大幅降低霰弹枪子弹的垂直散布,增加水平散布;
4. 新增苹果投掷物,只供在出生广场使用。
S3新赛季更新内容
以下内容随S3赛季开始后开启,S3赛季开启时间以游戏内公告为准。
1. 新增全新赛季“激情一夏”的派对场景。在赛季开启后,玩家可以前往参与激情派对;
2. 新增“赛季通行证”系统。在整个赛季期间,玩家可以通过完成每周挑战、赛季挑战任务, 以及参与运营活动来获得赛季通行证奖章,提升通行证等级,获得丰富的奖励;
3. “段位奖励”系统调整,原赛季段位奖励移动到赛季挑战中,完成条件不变;
4. 新增赛季每日宝箱,玩家可以每天在赛季界面领取一个宝箱,最高段位越高,获得的宝箱奖励越好;
5. 新增枪械涂装,玩家可以在枪械库更换自己的枪械涂装;
6. 新增“新兵训练营”系统:
(1)新玩家进入游戏,可以进入新兵训练营,7天内完成新兵训练营里面的任务可以获得各种奖励;
(2)已有角色的玩家在登陆游戏后也可以完成一次训练营任务,获得奖励。
更多优化
1. 战斗相关优化
(1)降低了配件对腰射散布的加成效果;
(2)调整了霰弹枪子弹散布范围,子弹散布会更加密集;
(3)子弹可以穿透水体,击中水面下的敌人,但伤害会有一定衰减;
(4)M24狙击枪将移出空投,改为地图中随机刷新,同时伤害进行了平衡,调整到79点;
(5)去除了轻型握把的负面效果,现在的效果是大幅提升射击稳定性,提升后坐力回复;
(6)优化了突击步枪与射手步枪的开火回弹表现;
(7)优化了红点瞄准镜及8倍镜的表现效果;
(8)红点、全息、2倍 瞄准镜,增加了可更换光学准星样式和颜色的功能;
(9)3倍镜、6倍镜可单独设置灵敏度;
(10)6倍镜、8倍镜缩放过程中,灵敏度会依据玩家设置的不同倍数瞄准镜的灵敏度动态调整。如使用8倍镜缩放到4倍放大时,应用的是4倍瞄准镜设置的灵敏度;
(11)6倍镜、8倍镜缩放表现优化,已与端游表现一致;
(12)增加了战斗内玩家可查看观战者列表功能;
(13)自动拾取设置新增枪械子弹数量、药品数量、投掷物数量等选项。
2. 大厅相关优化
(1)玩家可以在匹配前,选择自己的打法策略,以便更精准地匹配到与你打法相似的玩家;
(2)限时的服装也可以分解了,分解的奖励为金币;
(3)优化批量分解时的动画;
(4)优化仓库面板的显示,打开仓库面板时会隐藏其他主界面按钮;
(5)结算界面修改,增加自己与队友的形象展示。
BUG修复
1. 修复部分载具在某些路段太容易出现漂移状态的问题;
2. 修复护甲UI刷新不及时的问题;
3. 修复第一人称视角下部分动作能引起穿墙透视的问题;
4. 修复某些状态下角色视野移动幅度受限的问题;
5. 修复某些状态下Groza开镜后抖动异常的问题;
6. 修复了其他已知的问题。
绝地求生4月19号更新完毕之后进不去
绝地求生刺激战场4月3日新版本更新后进不去了
绝地求生刺激战场于4月3日更新《激情沙漠》版本,具体更新时间为凌晨5点。本次更新不停机,且非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,所以为了保证您的体验,请及时更新。
由于受苹果商店上架延时影响,iOS版本在苹果商店更新时间可能会有延迟,给您造成的不便敬请谅解。
绝地求生几个月一个赛季 赛季多久重置排位
一般会默认一个月是一个赛季。赛季一般都是一个月多一点的时间。
在3月26日的上午10点截止之前的赛季的排行榜的记录。下一个新赛季开启的时候就是定期维护的时候了。全新的赛季将会在3月27日更新重置。
扩展资料:
刺激战场每个赛季都是2个月多点,基本都是2个月结束,上赛季时间是,9月19日~11月25日,这个赛季也是最新开放了,每次更新之后就会开放。
在预告中有显示,赛季的结束时间是11月25日,所以这个赛季就是从11月25日开始,直到2个月之后。
目前是2个月一个赛季,官方会公布具体时间,有时候会延迟1礼拜,这个都是很正常的,等大版本更新,这样就可以一起上。
赛季的玩法还是不错的,每个赛季上分,领取S4套装奖励,降落伞、时装等等奖励。
参考资料:
绝地求生百度百科