辐射4背景为什么是旧时期,科技很新
因为《辐射4》的历史背景是2077年10月23日核战爆发,旧世界被毁灭,而新世界正刚刚起步,所以玩家才会看到很多旧时期的产品,但新世界科技已不可同日而语,才会造成这种视觉反差。
背景设定
2077年10月23日核战爆发。主角一家进入了附近一家避难所科技运营的111避难所。最后所有人被进行了低温休眠,主角因此失去了意识。
过了不久,避难所的冷冻仓被关闭,主角眼睁睁地看着一个雇佣兵杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次启动低温休眠。
后来冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开111号避难所,进入联邦废土,试图寻找孩子的踪迹,此时距离2077年已经过去了210年。
扩展资料
特色系统
1、S.P.E.C.I.A.L系统
每升级一次可增加一点special或perk。
2、Strength力量
力量是你体力的衡量标准。 它影响你可以携带多少,并确定所有近战攻击的有效性。
3、Perception感知
感知是你对周围环境的“第六感”,并影响武器准确度。
4、Endurance耐力
耐力是整体身体素质的衡量标准。 它会影响您的健康状况以及冲刺中的行动点流失。
5、Charisma魅力
魅力是你的魅力和说服别人的能力。 它影响你在对话中说服他人和讨价还价的能力。
参考资料来源:百度百科-辐射4
辐射4尚恩死了是不是剧情就结束了
只能说是主线剧情结束了。
辐射4背景设定:
2077年10月23日核战爆发。
主角一家进入了附近一家避难所科技运营的111避难所。最后所有人被进行了低温休眠,主角因此失去了意识。
过了不久,避难所的冷冻仓被关闭,主角眼睁睁地看着一个雇佣兵杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次启动低温休眠。
后来冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开111号避难所,进入联邦废土,试图寻找孩子的踪迹,此时距离2077年已经过去了210年。
扩展资料:
角色设定:
队友:
限制一人。提升他们的好感或者完成他们部分的特殊任务后,可以获得他们的一项能力。与部分队友对话可以得到简单的物品(有冷却)。
也可通过mod带多人,但鉴于他们的爱好相互冲突,需要格外注意。
警告:与他们出身的集团敌对会让他们立即攻击你。
总是做队友厌恶的事情会导致他们反目。好感到达临界点的时候会触发一次警告对话,继续做则会触发第二次警告对话,此时可选择说服或决裂(壮壮无法说服)。说服后再做他们则会直接攻击玩家。决裂的队友无法再次招募。决裂的队友可以被玩家杀死(普雷斯顿和居里除外)。
队友不会死亡,只会瘫痪。瘫痪时使用治疗针可以恢复。战斗结束后瘫痪的队友会复原。在安装了“机械守卫”dlc后(达到15级接任务解锁)机器人有了自己的专属治疗针。
有任务的队友需做完任务才能满好感。好感满之后获得一个特殊Perk。
辐射4世界里为什么两百年过去了都没能形成国家
其次,联邦废土的居民战斗力和凝聚力都不强,也没有什么有野心的领导者,联邦废土的居民活了220年也没出现豪斯先生、迪克总统、皇帝凯撒或者Aradesh那种级别的家伙,联邦废土里有的只是小地盘的负责人,比如芳邻镇镇长汉考克和学院代理人尚恩,所以在没有强力领导者的问题前提下,联邦废土出现足以建国的大规模强力集团的可能性很低。
辐射4,那些替代联邦公民的合成人到底是谁派出来的...
首先 合成人从学院逃出可能受到铁路帮助,但是重洗身份后铁路就不管合成人今后的生活
还有一种记忆未清的野外合成人 为了生存需要融入人类 其中一个办法就是 把一个真人杀掉 然后自己代替他生活
你要知道 第三代合成人除了大脑 几乎所有组织都和真人一样 当然学院要是知道这个合成人会干这种事 会立马派追猎者 回收财产 你要知道 不是你听来得事都是真的 废土人不了解学院 学院也不了解废土。你是唯一上天入地 的知情者。