装甲核心核心5和审判日的区别
根据VD的剧情表现,可以确认VD的时代为FA的数百年后(即便不是真的FA,也可以视作与FA相似的世界),高层民离开之后便将大多数的技术资料遗留在Tower中,可以说高塔就是失落技术的集大成。在V中只能靠发掘维护而得到补充的武器,VD时代经过对Tower中遗留资料的解析之后终于可以进行量产
装甲核心5审判日怎么才能有新部件
一是随剧情会解锁部件,另一个是提升个人等级会解锁部件,基本上剧情全过加个人A级以上就会出现所有部件了
装甲核心5 审判日
装备上,然后按△+RT或者LT切换到超级武器。然后按住RT直到能量槽聚集成一圈,松开RT就发射了。大型AC怎么打,我也不知道,没遇到过
xbox360装甲核心5 审判日好玩吗
应该说绝对是高质量游戏,但之前没玩过的需要谨慎考虑,操作难度很高(如果联机就知道和大神技术的天壤之别了)比起5代本体来说增加了几类型零件,武器腕的回归是亮点,同时unac系统可以让你组装一个ai小弟,但作业系统比ACFF(方程式前线)复杂多了。
专业性高是AC的传统,每种零件十几个数据会让新手头大,但组装也是乐趣所在,因为成品绝对是独一无二的
可能开始会有点无所适从,毕竟据有些人说难度和当年的LR一样www
专业性高是AC的传统,每种零件十几个数据会让新手头大,但组装也是乐趣所在,因为成品绝对是独一无二的
可能开始会有点无所适从,毕竟据有些人说难度和当年的LR一样www
PS3 《装甲核心5》和《装甲核心:审判》有什么区别?
审判日是5代剧情的延续,和五代相比,加入了不少新元素,光是UNAC就能让你花很多精力去研究它了