怎么把 实况足球 里保存的进球镜头转换成视频格式?
--视频转换大师--
华军下载 http://www.onlinedown.net/softdown/16280_2.htm万能转换软件--为视频格式文件转换提供了终极解决方案,它能够读取各种视频和音频文件,并且将他们快速转换为流行的媒体文件格式。拥有非常漂亮友好的界面. 它几乎涵盖了所有流行的影音多媒体文件格式, 包括AVI, Mpg, RM, RMVB, 3GP, MP4, AMV, Mpeg, Mpeg1, Mpeg2, Mpeg4, VCD, SVCD, DVD, XVID, DivX, ASF, WMV, SWF, IPOD, PSP, GIF, MJPEG, QuickTime, MOV, FLV, MKV, DV以及所有的音频
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pes2014怎么转会
今天弄了转会很久, 偶然发现了几点100%正确的PES2014转会规律,可以做到部分情况下操作低几率球员的转会了。。。
(本文转自WECN论坛,由玩家ray020528编写及发布,感谢其分享!)
首先我们要知道几点转会的基础常识和名词解释:
1.ML联赛每次转会一共只提供4个转会名额,我们按先后顺序就称他们为:1号位,2号位,3号位,4号位。这些就是转会位置,或称为X号位。
2.每个球员都有自己的转会几率(用LT或RT可以查看),我们把这个叫做自身转会几率。自身转会几率和球员是谁无关,只看几率大小,相同的自身转会几率可以对应不同的球员。4个自身转会几率相加得到的总和,我们把这个叫做转会几率总和
3. 球员按照自身的转会顺序的先后,对应的就是不同的转会号码(1-4号),此时每个位置的转会几率=对应的球员的转会几率,我们把这个叫做X号位转会几率。对应的球员不同,同样的位置下转会几率自然也不同
举例:转会第一天你尝试转会4个球员, 第一次尝试转会名单顺序是梅西(20%),c罗(18%),鲁尼(19%),里贝里(20%)。SL后(还是第一天)第二次尝试的顺序是梅西(20%),c罗(18%),里贝里(20%),鲁尼(19%)。
问:自身转会几率=20%的有谁,答:梅西和鲁尼。
问:3号转会几率是多少, 那么根据转会的先后顺序,第一次的3号位转会几率=19%(就是鲁尼)。第二次的3号位转会几率=20%(里贝里)
4. 相同的日期下,同等的4个自身转会几率下的可以组成不同的球员组合的转会名单,我们把这个叫做同等的转会几率组合。
例如上面说的例子:梅西,c罗,鲁尼,里贝里,他们的转会几率组合是1个18%,1个19%,2个20%。 那么只要SL后在当天我能找到符合这4个自身转会几率的球员,随便是谁,他们组成的转会几率组合是和前者相同的, 他们就是一对同等转会几率组合,和排列顺序无关。
现在进入正题,ML大师联赛的4点转会规律:
1. 转会只和球员的自身转会几率有关,和人物是谁无关(重中之重),转会看的是成功几率,不看你长啥样的。
2.不同日期的转会成功数量以及转会几率组合是独立的,每日的转会成功数量有上限。
例如:第一天转会4个35%的只能成功1个,无论如何尝试都只有1个。第2天转会4个20%的反而可能成功2个,这就是独立和上限问题。
3. 如果某一个转会几率组合下,能成功转会一个球员。那么同等转会几率组合下,必定能转会一个球员。每天能成功转会的转会位置是固定不变的,能成功的永远是固定的X号位,和X号位转会几率大小,和球员是谁无关
举例:还是用先前的例子:第一次尝试转会梅西20%,c罗18%,鲁尼19%,里贝里20%。根据先后顺序他们从左到右分别是1-4号位。如果说此时能成功转会一个3号位的鲁尼19%, 那么只要是同等转会几率组合下,3号位必定成转会成功。如果你SL后,再次转会顺序是:梅西,鲁尼,c罗,里贝里。成功的就是3号位的c罗。如果你只是把3号位从鲁尼换成伊布(19%),由此组成了一个不同球员的同等转会几率组合,那么成功转会的依然是3号位,伊布。(这一点能极大帮助你精确转会某个想要的球员了)
4.转会成功数量可以通过提高转会几率总和提高,但是不能突破当日的转会数量上限(不能违背规律2)
举例: 如果假设尝试4个20%自身转会几率的球员,能成功转会一个4号位的话。那么你可以尝试提高转会几率总和,吧一个20%几率的替换成35%的(一定依然是低转会几率,低于50%的),也就是3个20%,1个35%,说不定就可以成功转会2个。(和规律3一样, 如果说第一次尝试能成功的2个是3号和4号位置。SL后同等几率组合下成功的永远是3和4号。)
不确定的猜想:转会成功是根据当天的转会几率总和,以及X号位的转会几率来判定的。每一天的转会成功与否有2个最低要求,1是转会几率总和要大于最低值,2是能成功转会的X号位转会几率要大于最低值。
以上的发现全部建立在非转会推荐列表(高于80%),平均几率低于35%的低转会几率下。并且这4点经过试验100%正确。虽然不能说完全掌握转会,但是能让大家在特定情况下做到十分精确的转会操作了。转会规律还不完美, 更进一步的探索就希望有其他人来测试摸索了,在此次抛砖引玉。
后语:其实手动弄转会真的是挺累的,就算是摸索出了几条规律,但是还是要预先SL几次做个准备工作的。如果出了ML editor 估计大家都直接去修改了吧,没人会再研究如何转会了吧,除非坚持洁身自好的非修改党。。。 我可没有那么高尚,只期望ML editor 快点出啊!
(本文转自WECN论坛,由玩家ray020528编写及发布,感谢其分享!)
首先我们要知道几点转会的基础常识和名词解释:
1.ML联赛每次转会一共只提供4个转会名额,我们按先后顺序就称他们为:1号位,2号位,3号位,4号位。这些就是转会位置,或称为X号位。
2.每个球员都有自己的转会几率(用LT或RT可以查看),我们把这个叫做自身转会几率。自身转会几率和球员是谁无关,只看几率大小,相同的自身转会几率可以对应不同的球员。4个自身转会几率相加得到的总和,我们把这个叫做转会几率总和
3. 球员按照自身的转会顺序的先后,对应的就是不同的转会号码(1-4号),此时每个位置的转会几率=对应的球员的转会几率,我们把这个叫做X号位转会几率。对应的球员不同,同样的位置下转会几率自然也不同
举例:转会第一天你尝试转会4个球员, 第一次尝试转会名单顺序是梅西(20%),c罗(18%),鲁尼(19%),里贝里(20%)。SL后(还是第一天)第二次尝试的顺序是梅西(20%),c罗(18%),里贝里(20%),鲁尼(19%)。
问:自身转会几率=20%的有谁,答:梅西和鲁尼。
问:3号转会几率是多少, 那么根据转会的先后顺序,第一次的3号位转会几率=19%(就是鲁尼)。第二次的3号位转会几率=20%(里贝里)
4. 相同的日期下,同等的4个自身转会几率下的可以组成不同的球员组合的转会名单,我们把这个叫做同等的转会几率组合。
例如上面说的例子:梅西,c罗,鲁尼,里贝里,他们的转会几率组合是1个18%,1个19%,2个20%。 那么只要SL后在当天我能找到符合这4个自身转会几率的球员,随便是谁,他们组成的转会几率组合是和前者相同的, 他们就是一对同等转会几率组合,和排列顺序无关。
现在进入正题,ML大师联赛的4点转会规律:
1. 转会只和球员的自身转会几率有关,和人物是谁无关(重中之重),转会看的是成功几率,不看你长啥样的。
2.不同日期的转会成功数量以及转会几率组合是独立的,每日的转会成功数量有上限。
例如:第一天转会4个35%的只能成功1个,无论如何尝试都只有1个。第2天转会4个20%的反而可能成功2个,这就是独立和上限问题。
3. 如果某一个转会几率组合下,能成功转会一个球员。那么同等转会几率组合下,必定能转会一个球员。每天能成功转会的转会位置是固定不变的,能成功的永远是固定的X号位,和X号位转会几率大小,和球员是谁无关
举例:还是用先前的例子:第一次尝试转会梅西20%,c罗18%,鲁尼19%,里贝里20%。根据先后顺序他们从左到右分别是1-4号位。如果说此时能成功转会一个3号位的鲁尼19%, 那么只要是同等转会几率组合下,3号位必定成转会成功。如果你SL后,再次转会顺序是:梅西,鲁尼,c罗,里贝里。成功的就是3号位的c罗。如果你只是把3号位从鲁尼换成伊布(19%),由此组成了一个不同球员的同等转会几率组合,那么成功转会的依然是3号位,伊布。(这一点能极大帮助你精确转会某个想要的球员了)
4.转会成功数量可以通过提高转会几率总和提高,但是不能突破当日的转会数量上限(不能违背规律2)
举例: 如果假设尝试4个20%自身转会几率的球员,能成功转会一个4号位的话。那么你可以尝试提高转会几率总和,吧一个20%几率的替换成35%的(一定依然是低转会几率,低于50%的),也就是3个20%,1个35%,说不定就可以成功转会2个。(和规律3一样, 如果说第一次尝试能成功的2个是3号和4号位置。SL后同等几率组合下成功的永远是3和4号。)
不确定的猜想:转会成功是根据当天的转会几率总和,以及X号位的转会几率来判定的。每一天的转会成功与否有2个最低要求,1是转会几率总和要大于最低值,2是能成功转会的X号位转会几率要大于最低值。
以上的发现全部建立在非转会推荐列表(高于80%),平均几率低于35%的低转会几率下。并且这4点经过试验100%正确。虽然不能说完全掌握转会,但是能让大家在特定情况下做到十分精确的转会操作了。转会规律还不完美, 更进一步的探索就希望有其他人来测试摸索了,在此次抛砖引玉。
后语:其实手动弄转会真的是挺累的,就算是摸索出了几条规律,但是还是要预先SL几次做个准备工作的。如果出了ML editor 估计大家都直接去修改了吧,没人会再研究如何转会了吧,除非坚持洁身自好的非修改党。。。 我可没有那么高尚,只期望ML editor 快点出啊!
如何把实况足球2014(电脑)软件初始化?
朋友,如果你的游戏没有打过补丁
请删除
我的文档==>KONAMI------->Pro Evolution Soccer 2014---->SAVE
WIN7为
库====>Documents==>KONAMI------->Pro Evolution Soccer 2013---->SAVE
如果是打过补丁的,
请在完成上述操作后,将补丁中的存档,再复制到这里
祝你玩得愉快!!!
请删除
我的文档==>KONAMI------->Pro Evolution Soccer 2014---->SAVE
WIN7为
库====>Documents==>KONAMI------->Pro Evolution Soccer 2013---->SAVE
如果是打过补丁的,
请在完成上述操作后,将补丁中的存档,再复制到这里
祝你玩得愉快!!!
实况足球2014键盘怎么操作
实况足球2014操作按键怎么玩?请看pes2014操作按键玩法。
实况足球2014操作键盘控制:
W键:直塞
S键:短传(两下S抢球);压迫
A键:射门(电脑协防)同时按住S和A就是两人防守一个人
D键:长传;铲球
Q键:变更球员
E键:加速
C键:急停;慢带
C键+Z键:快速转移
支援/辅助设定
这里不单单只是设置“辅助项目”,而且还可以设置球员游标。
辅助项目:
自动变更防守/进攻球员;
传球力度辅助;
空位(吉位)传球类型(也就是传球至无人地带,可以理解为直塞/大斩辅助);
射门辅助;
任意球操控设定(默认为“反向设定”);
传球、射门方向指示标(会在正在盘带的球员脚步出现白色光标提示);
自动假动作;
自动滑铲;
队友辅助补位、前插;
训练挑战简介
训练挑战总共有基本、中级、进阶、专业级、大师级,五种挑战关。
而Demo当中只是开放了基本训练挑战关,里面会有四项挑战,分别是:地面传球、盘球/冲刺盘球、盘球/起脚(射门)、施压/铲球(实质是抢球)。
地面传球:按A键进行地面传球。
将左摇杆超地面光标指定的方向传球。
玩家的人物是连续将求传给下一嗰指定球员(30Sec内,共10次传递),确保对手球员未能拦截。
盘球/冲刺盘球:持球时按左摇杆进行盘球。
如果玩家在盘球时想要额外的速度,按RB键进行冲刺盘球。
适当使用两种盘球僵尸你成功绕过所有训练雪糕筒的关键。
并在规定的45Sec内到达终点线并射门得分。
(注:在直道内,按两下加速键,推离足球,能够增加更快的速度。)
盘球/起脚(射门):玩家的目标是在跑动中射门击中门框上四块写着“1”、“2”、“3”、“4”的纸板。
在雪糕筒所拉起的界限前进行6次射门(每次限10Sec)。
在6次机会中射落全部纸板为之完成。
施压/铲球(实质是抢球):按A键接近你的对手进行施压。被施压的对手更有可能法规,给你创造抢球的机会。
快速按两下A键在允许的时间内把球抢过来。
(建议:按住A键靠近,当头顶出现红色感叹号马上按两下A键夺球)
赛事项目
PES2014会有五种赛事选项:球会俱乐部/国家队(友谊赛);欧洲联赛冠军杯/欧霸杯;欧洲锦标赛(欧洲联赛);南美解放者杯;亚洲冠军杯。
实况足球2014操作键盘控制:
W键:直塞
S键:短传(两下S抢球);压迫
A键:射门(电脑协防)同时按住S和A就是两人防守一个人
D键:长传;铲球
Q键:变更球员
E键:加速
C键:急停;慢带
C键+Z键:快速转移
支援/辅助设定
这里不单单只是设置“辅助项目”,而且还可以设置球员游标。
辅助项目:
自动变更防守/进攻球员;
传球力度辅助;
空位(吉位)传球类型(也就是传球至无人地带,可以理解为直塞/大斩辅助);
射门辅助;
任意球操控设定(默认为“反向设定”);
传球、射门方向指示标(会在正在盘带的球员脚步出现白色光标提示);
自动假动作;
自动滑铲;
队友辅助补位、前插;
训练挑战简介
训练挑战总共有基本、中级、进阶、专业级、大师级,五种挑战关。
而Demo当中只是开放了基本训练挑战关,里面会有四项挑战,分别是:地面传球、盘球/冲刺盘球、盘球/起脚(射门)、施压/铲球(实质是抢球)。
地面传球:按A键进行地面传球。
将左摇杆超地面光标指定的方向传球。
玩家的人物是连续将求传给下一嗰指定球员(30Sec内,共10次传递),确保对手球员未能拦截。
盘球/冲刺盘球:持球时按左摇杆进行盘球。
如果玩家在盘球时想要额外的速度,按RB键进行冲刺盘球。
适当使用两种盘球僵尸你成功绕过所有训练雪糕筒的关键。
并在规定的45Sec内到达终点线并射门得分。
(注:在直道内,按两下加速键,推离足球,能够增加更快的速度。)
盘球/起脚(射门):玩家的目标是在跑动中射门击中门框上四块写着“1”、“2”、“3”、“4”的纸板。
在雪糕筒所拉起的界限前进行6次射门(每次限10Sec)。
在6次机会中射落全部纸板为之完成。
施压/铲球(实质是抢球):按A键接近你的对手进行施压。被施压的对手更有可能法规,给你创造抢球的机会。
快速按两下A键在允许的时间内把球抢过来。
(建议:按住A键靠近,当头顶出现红色感叹号马上按两下A键夺球)
赛事项目
PES2014会有五种赛事选项:球会俱乐部/国家队(友谊赛);欧洲联赛冠军杯/欧霸杯;欧洲锦标赛(欧洲联赛);南美解放者杯;亚洲冠军杯。
游戏实况足球2014怎么下载到电脑,那个软件可以下
http://www.wemvp.com/
选择pes14,版本比较多,可以按照口味选择整合版或纯净版
选择pes14,版本比较多,可以按照口味选择整合版或纯净版