罗马2全面战争为何我的预期收入每回合都是负数呢?...
你可能是大量训练军队,招雇佣兵,建建筑,造成了下回合收入为负数
罗马2全面战争的提高预期收入(经济)的建筑有哪些...
你的城市负增长主要有以下几个内容 1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。 2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。 3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。 4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。
罗马2全面战争 怎么获得很多收入?
暴兵扩张,听说10回合一城腐败会低很多,或者你可以打个反腐败mod,太多腐败会影响收入。
种田,有省份的话,可以搞个纯经济省(工业设施铺满),或者首要城市,搞公共设施,次要城镇分别,农业,军事,商业并且和各国贸易发展内政科技。
一个好的事务官或者将军能或多或少提升收入,财政一栏有拉税收,但这一切的前提是有足够的欢乐值
你或许可以选择作弊。。。。
罗马2全面战争的几个问题
第一个问题没有答案 不知道数量 游戏上也不写
第二不会显示变化 不会通知
第三个问题 表示元老院总人数除以支持你系的人 那个就表示多少人支持你(元老院http://baike.baidu.com/link?url=GSRr7XDtbN5jSLAtlEuak_mFInjymFActbJUBFW_TREUJc_yseQfjlZJEFtgncfJ0)
第四个问题港口随便选什么 看情况 贸易港不是看你出产什么 是你造了就赚钱
显示渔业的城镇 它的主城是特别的 其他都一样
第五 要看情况 我一般从长远角度想 要建加公共秩序又能加钱的最好
第二不会显示变化 不会通知
第三个问题 表示元老院总人数除以支持你系的人 那个就表示多少人支持你(元老院http://baike.baidu.com/link?url=GSRr7XDtbN5jSLAtlEuak_mFInjymFActbJUBFW_TREUJc_yseQfjlZJEFtgncfJ0)
第四个问题港口随便选什么 看情况 贸易港不是看你出产什么 是你造了就赚钱
显示渔业的城镇 它的主城是特别的 其他都一样
第五 要看情况 我一般从长远角度想 要建加公共秩序又能加钱的最好
罗马2全面战争如何有钱
有钱主要2个:
修改金钱,这个我不必多说,看网上。
经济贸易出路,通常海上城市最多贸易,比如什么希腊的。。
算了一下一般经济:
通过贸易(陆地)40% 通过农作以及税率 45% 剩下为海上贸易15%
不过海上城市海上和农作占90%
贪污10% 军事%20 还有什么、、、(不说了) 预计如果收入10000,拿到手上的也就4,5,6千。
修改不推荐,要看自己真实力嘛!