暗黑地牢DLC鲜血宫廷部分物品互动攻略 物品互动怎么用
在这里也把鲜血宫廷新增的互动说一下。
我是人肉试出来的。。。不注明是100%的都是不完整的做的时候要谨慎
血花:血瓶:啥都没有(100%有个特殊文白(血花生长把花盆撑爆了),别的没有)
铲子:宝藏(100%)
血喷泉:手摸:陷阱
火把:加压力(100%)这个物件疑似和书架棺材石雕之类的一个定位都是坑人点。。。
正确是用圣水,但给的东e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333365653835西实在。。。(给宝藏,但可能是难度或者随机有可能啥都没有,甚至有一次我出了10压力。。。)
吸血鬼尸堆(暗黑地牢的吸血鬼是蚊子化诅咒,和正统吸血鬼不是一回事):
手摸:陷阱/啥都没有/压力/负面怪癖
血瓶:出怪(没试过火把)
绷带(给宝藏)
卵囊:手摸:出怪(高几率)啥都没有(低几率)宝藏(低几率)
火把:减压力(100%)
吸血鬼餐桌:草药,给食物和宝藏
酒箱:铲子,给营火
手摸,酒鬼怪癖(只能喝酒减压)
状若猴脑笼子里的开瓢骷髅(看到你就懂了):铲子,给宝藏
乞讨的吸血鬼(有露脸的吸血鬼和不露脸下半身变异两种):血瓶,给饰品
新箱子:手摸
暗黑地牢DLC鲜血宫廷部分物品互动攻略物品互动怎么...
DLC鲜血宫廷部分物品互动攻略
鲜血宫廷和DD本一样,没有探测模式,傻傻的我带了侦测饰品很绝望。zhidao
光亮取消,作为代替的是血光,降低流血抗性 / +压力,内但不知道算是如何作用于和火炬相关饰品。
点燃火把获得3 命中/1次战斗,再点燃火把只会叠加效果不叠加次数。
花坛:已知正确互动方法是用铲子。
遗骸:可直接触碰+压力,或者放入鲜血瓶,直接召唤出怪物,似乎是固定的容怪物。
暗黑地牢互动物品mod名字叫什么
把文件用记事本打开,如果你用的是汉化版,需要转成英文版记住饰品名称之后,在记事本里找到对应的饰品,然后就可以修改饰品属性了。
暗黑地牢各个地点的场景所需物品有哪些?
炼金术桌:草药/火炬
动物尸体:草药
木桶/酒桶:草药
橱柜:钥匙/铲
柜子:钥匙
忏悔室:圣水
泉水:圣水
坟:铲子
神圣的雕像:圣水
铁处女:草药
卷轴:火炬
遗骸:圣水
蜘蛛网:绷带
图腾(原野):圣水
树(原野):解毒药
骨灰罐:圣水
废墟铁处女:草药-战利品
废墟圣坛:圣水-给BUFF
废墟炼金术桌/实验室:草药-战利品
废墟或:火炬-满光
废墟忏悔室:圣水-压力降低30或消除随机负面性格(可能只对信教的有用)
废墟锁上的箱子/柜子:铲子(但是会破坏一些内容)或钥匙-战利品
废墟骨灰罐:圣水-战利品
废墟铲:加很大的压力
废墟书堆:火炬-压力增大到100
废墟石棺:圣水,草药,火炬
废墟锁上的石棺:钥匙-战利品
废墟书柜:火炬和圣水
扩展资料:
其他地区所需物品:
1,贫民窟所需物品:
魔坛:圣水-压力降低30或-火炬-buff
临时餐桌:草药-战利品和粮食7a64e78988e69d8331333431356666
餐车:草药-粮食和战利品
一堆骨头:圣水-战利品
私酿酒桶;草药-buff
牺牲之石:恶人去摸会给正面buff或者消除负面性格
刀片:绷带-战利品
一堆卷轴;火炬-消除负面的性格(用手摸)
神秘的标记:/ Scribblings/ Scrawlings-圣水-获得debuff
2,旷野所需物品:
坟:铲子-战利品
丢下的行李:钥匙-战利品
牲畜尸体:草药-提供食物
可怕的蜘蛛网:绷带-战利品
令人不安的肖像:圣水-正面的性格
木乃伊:绷带-战利品
原始的喷泉:圣水-压力降低30
古代的棺材:不是铲,解毒药,草药,绷带,和火炬
暗黑地牢 地牢中交互道具与影响 交互道具有什么影响
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363356538/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害+20%
防御-15
◆战斗时的行为:
16.7%概率发牢骚(全队加压力)
16.7%概率自主换位
◆其他反应:
33%概率拒绝被换位
20%概率在队友受伤后发牢骚
20%概率在队友攻击敌人后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
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Vigorous(有力/精力充沛)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位抗性各+20%
获得Buff:Vigorous 1/2
◆战斗时的行为:
25%概率自疗
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Selfish(自私)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害-10%
防御+5
◆战斗时的行为:
8.33%概率发牢骚
8.33%概率自主换位
8.33%概率无视指令,直接跳过本回合
8.33%概率随机行动
◆其他反应:
20%概率在受伤后发牢骚
20%概率在队友攻击敌人后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚
Powerful(强大)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位抗性各+20%
获得Buff: Powerful 1/2
◆战斗时的行为:
25%概率为全队添加Buff
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Stalwart(坚定)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff抗性各+20%
获得Buff:Stalwart 1
◆战斗时的行为:
25%概率自降压力
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Masochistic(受虐狂)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
防御-10
◆战斗时的行为:
10%概率发牢骚
10%概率自主换位
10%概率自伤
10%概率自标记
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
20%概率在受伤/闪避/队友受伤后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚
37.5%概率在踩陷阱后发牢骚
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Irrational(不理性)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害-10%
防御-5
速度+2
◆战斗时的行为:
6.25%概率发牢骚
6.25%概率自主换位
6.25%概率无视指令
6.25%概率随机行动
6.25%概率自伤
6.25%概率自标记
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
20%概率在自己/队友被攻击/闪避攻击后发牢骚
20%概率在队友攻击敌人后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚
37.5%概率在踩陷阱后发牢骚
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Focused(聚焦/专注)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位抗性各+20%
获得Buff:Focused 1/2
◆战斗时的行为:
25%概率为随机队友添加Buff
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笨蛋 Paranoid(妄想症)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
伤害-10%
防御+10
速度+2
◆战斗时的行为:
11.1%概率发牢骚
11.1%概率自主换位
11.1%概率概率随机行动
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
20%概率在自己/队友被攻击/闪避攻击后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
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Depressed(沮丧)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害-5%
速度-3
◆战斗时的行为:
7.69%概率发牢骚
7.69%概率无视指令,直接跳过本回合
7.69%概率随机行动
7.69%概率自伤
7.69%概率自标记
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
15%概率在换位后发牢骚
37.5%概率在踩陷阱后发牢骚
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Fearful(恐惧)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
伤害-25%
防御+10
速度+2
◆战斗时的行为:
11.1%概率发牢骚
11.1%概率自主换位
11.1%概率无视指令,直接跳过本回合
◆其他反应:
33%概率拒绝换位
20%概率在自己/队友被攻击/闪避攻击后发牢骚
20%概率在队友攻击失误后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚