狂战传说剧情???百度了很久,都不是结局,求高...
结局就是 姐夫死了,重度弟控的姐姐终于满足了心愿,和弟弟 双双裸体永永远远相拥在一起。
狂战传说这游戏怎么样
一周目的武器如果你有放在家园的武器架 也可以继承到二周目但是好像只能一人一把 钱 狭义榜 品继承 送各种物品 驿站有时候收到的信会有关一抄周目的剧情=皿=比如我二周目时就收到铁柱观狼妖转世后的信…… 有些成就也可以完成啦 一周目的角色等级到蓬莱刷不上。,可以做zd极品武器。记得以前想刷高一点级数就拼命打蓬莱那个穷奇古1通关后存档后,二周目开始剧情还是一样 但是二周目的一些城市比如琴川吧 会出售材料=L=而且有一些材料还是一周目没有掉过的
狂战传说全角色刷装备心得 狂战传说怎么刷装备好
刷随机区域的方法:
1、跟猫人对话做好传送点后进入随机区域,看是哪个区域。如果不是自己想要进入的区域,就通过捷径瓶∞返回次元裂缝入口重新进入隐藏迷宫,再传送回来,以此往复。
2、刷宝箱区的时候建议把难度改成混沌,因为混沌难度出带有较好随机技能装备的设定对于宝箱也有效。想要刷经验的话zhidao建3、议把难度改成普通,触发危险遇敌,经验又多又好打。
随机区域版接下来是污秽区。需要先触碰大的污秽,战斗后在地图里会出现许多小的污秽,需要在限制时间内触碰全部小污秽后战斗。
4、注意地图中有很多刺刺不要碰到了,碰到一个时间减15秒。每层的污秽区都会有猫人帮你,花费猫魂便可提供减少刺刺、所有刺刺、减少小污秽的数量、在地图上标出所有小污秽的位置、延长时间等多项实用服务。
5、1到4层的猫人位置都很明显,第5层的猫人在靠近出口的一个灌木丛里藏着,第6层的猫人躲在圣主御座走上阶梯后,面对大门的右手角落处,着实藏得深。
6、污秽区域通过后就是boss房间 ,隐藏迷宫所有boss都有龙属性,不难打。
隐藏迷宫的随机区权域是完成白金的重要途径之一,千万不能忽视!
1、跟猫人对话做好传送点后进入随机区域,看是哪个区域。如果不是自己想要进入的区域,就通过捷径瓶∞返回次元裂缝入口重新进入隐藏迷宫,再传送回来,以此往复。
2、刷宝箱区的时候建议把难度改成混沌,因为混沌难度出带有较好随机技能装备的设定对于宝箱也有效。想要刷经验的话zhidao建3、议把难度改成普通,触发危险遇敌,经验又多又好打。
随机区域版接下来是污秽区。需要先触碰大的污秽,战斗后在地图里会出现许多小的污秽,需要在限制时间内触碰全部小污秽后战斗。
4、注意地图中有很多刺刺不要碰到了,碰到一个时间减15秒。每层的污秽区都会有猫人帮你,花费猫魂便可提供减少刺刺、所有刺刺、减少小污秽的数量、在地图上标出所有小污秽的位置、延长时间等多项实用服务。
5、1到4层的猫人位置都很明显,第5层的猫人在靠近出口的一个灌木丛里藏着,第6层的猫人躲在圣主御座走上阶梯后,面对大门的右手角落处,着实藏得深。
6、污秽区域通过后就是boss房间 ,隐藏迷宫所有boss都有龙属性,不难打。
隐藏迷宫的随机区权域是完成白金的重要途径之一,千万不能忽视!
狂战传说(绯夜传说)和女神异闻录5该如何抉择。。。
虽然这个算是因人而异吧 不过我个人推荐是P5
感觉P5除了还是回合制这点有点伤以外其他基本没有什么缺点
钱够的话当然复推荐两部都可以玩玩 如果确实是只能买一个的话还是得看你平时喜欢玩哪种类型的游戏了
虽然这两个都是RPG但是差别还是很大的 P5日常系剧情较多感觉打迷宫的时间估计都不到游戏总时间的一半制 大部分都在干其他的事情 P5迷宫也做得特别棒 这部因为是怪盗设定 迷宫设计非常有趣 另外因为主角是学生代入感也会比较好 游戏流程很长 我一周目就玩了110+小时
至于狂战传说 传说系列虽然也是RPG但比较特别的是战斗并不是回合制的而是即时战斗 在战斗方面应该是会比P5舒服一些 但其他地方那肯定是比不上P5了 传说系列的剧情也一直都比较那啥。。。反正说实话我感zhidao觉是可有可无的感觉主要就战斗比普通RPG更有意思
感觉P5除了还是回合制这点有点伤以外其他基本没有什么缺点
钱够的话当然复推荐两部都可以玩玩 如果确实是只能买一个的话还是得看你平时喜欢玩哪种类型的游戏了
虽然这两个都是RPG但是差别还是很大的 P5日常系剧情较多感觉打迷宫的时间估计都不到游戏总时间的一半制 大部分都在干其他的事情 P5迷宫也做得特别棒 这部因为是怪盗设定 迷宫设计非常有趣 另外因为主角是学生代入感也会比较好 游戏流程很长 我一周目就玩了110+小时
至于狂战传说 传说系列虽然也是RPG但比较特别的是战斗并不是回合制的而是即时战斗 在战斗方面应该是会比P5舒服一些 但其他地方那肯定是比不上P5了 传说系列的剧情也一直都比较那啥。。。反正说实话我感zhidao觉是可有可无的感觉主要就战斗比普通RPG更有意思
狂战传说弱点连携怎么用 狂战传说弱点连击心得
介绍:
全弱点全抄种族打亮。
连击伤害红字后面带的英文变成chain就是弱点连协了。
另外补充一下,打出弱点连携后,交叉使用那个敌人百的抗性技能和弱点技能会增加弱点连携的伤害倍率。
也就是说在打出弱点连携后,你一个劲只打弱点的度伤害不如夹杂着打抗性的伤害。
所以这作伤害最难增加的是种族不明的敌问人,因为打不出弱点连携,第二种是没有抗性的敌人,因为没法增加伤害倍答率。
我现在玩的无忧汌奇就是武侠,还原的是当初的水浒时代。
全弱点全抄种族打亮。
连击伤害红字后面带的英文变成chain就是弱点连协了。
另外补充一下,打出弱点连携后,交叉使用那个敌人百的抗性技能和弱点技能会增加弱点连携的伤害倍率。
也就是说在打出弱点连携后,你一个劲只打弱点的度伤害不如夹杂着打抗性的伤害。
所以这作伤害最难增加的是种族不明的敌问人,因为打不出弱点连携,第二种是没有抗性的敌人,因为没法增加伤害倍答率。
我现在玩的无忧汌奇就是武侠,还原的是当初的水浒时代。