黎明杀机新屠夫(杀人鬼)右键的潜行是什么意思?有...
β测试:杀手Trapper技能拥有12个
技能等级:每个技能右上角的点代表技能等级,最高3级。品质提升可以增加生效距离,增强效果,降低冷却时间和降低负面效果。一般每升一级效果翻一倍,特殊技能升级时会有特殊效果解锁。
技能品质:普通、一般、稀有、罕见、极其罕见。更高品质解锁时覆盖低品质相同技能。更高品质需要更高的血球点解锁。
恐怖祭坛:地下e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad9431333363356561室钩子获得额外效果,加快9%献祭速度(应该是指被挂玩家死亡速度),增加15%玩家挣脱钩子的难度,增加9%玩家挣脱钩子失败的惩罚(正常无天赋玩家应该尝试挣脱3次,屠夫上了这个天赋后估计只能挣脱2次了,杀手上了这个技能玩家就很难挣脱钩子了)。
隐匿无踪:解锁杀手隐形能力,战力3秒后隐形并将恐惧半径缩小至0米,直到你活动。
钢筋铁爪:当你捕获幸存者时,幸存者挣扎效果减少75%,挣扎逃脱时间增加12%。
恐怖之源:你的恐惧半径增加24%,并且增加15%你的阴谋点数获取速度。
无情追击:增强你的追击能力,攻击未命中时减少9%攻击冷却时间,攻击命中时减少6%攻击冷却时间。
焦虑不安:在你恐惧半径内的幸存者进行修理治疗和拆解时增加8%QTE触发几率,并且成功范围减少15%。
暗影间谍:你36米内存在幸存者时,有75%的几率乌鸦会鸣叫给予你提示。
异界之音:当你32米内存在幸存者时,恶灵会给予你声音提示。
痛苦低语:解锁杀手透视能力,出口大门打开时高亮显示幸存者位置,效果持续6秒。
庖丁解牛:相当大的增加受伤玩家流血速度,玩家被治愈时效果移除。
终有一死:当出口大门被打开时,杀手获得一刀砍倒能力,所有攻击冷却时间减少8%,移动速度增加5%。
纠缠不休:解锁杀手透视能力,高亮现实36米内倒地玩家。
技能等级:每个技能右上角的点代表技能等级,最高3级。品质提升可以增加生效距离,增强效果,降低冷却时间和降低负面效果。一般每升一级效果翻一倍,特殊技能升级时会有特殊效果解锁。
技能品质:普通、一般、稀有、罕见、极其罕见。更高品质解锁时覆盖低品质相同技能。更高品质需要更高的血球点解锁。
恐怖祭坛:地下e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad9431333363356561室钩子获得额外效果,加快9%献祭速度(应该是指被挂玩家死亡速度),增加15%玩家挣脱钩子的难度,增加9%玩家挣脱钩子失败的惩罚(正常无天赋玩家应该尝试挣脱3次,屠夫上了这个天赋后估计只能挣脱2次了,杀手上了这个技能玩家就很难挣脱钩子了)。
隐匿无踪:解锁杀手隐形能力,战力3秒后隐形并将恐惧半径缩小至0米,直到你活动。
钢筋铁爪:当你捕获幸存者时,幸存者挣扎效果减少75%,挣扎逃脱时间增加12%。
恐怖之源:你的恐惧半径增加24%,并且增加15%你的阴谋点数获取速度。
无情追击:增强你的追击能力,攻击未命中时减少9%攻击冷却时间,攻击命中时减少6%攻击冷却时间。
焦虑不安:在你恐惧半径内的幸存者进行修理治疗和拆解时增加8%QTE触发几率,并且成功范围减少15%。
暗影间谍:你36米内存在幸存者时,有75%的几率乌鸦会鸣叫给予你提示。
异界之音:当你32米内存在幸存者时,恶灵会给予你声音提示。
痛苦低语:解锁杀手透视能力,出口大门打开时高亮显示幸存者位置,效果持续6秒。
庖丁解牛:相当大的增加受伤玩家流血速度,玩家被治愈时效果移除。
终有一死:当出口大门被打开时,杀手获得一刀砍倒能力,所有攻击冷却时间减少8%,移动速度增加5%。
纠缠不休:解锁杀手透视能力,高亮现实36米内倒地玩家。
黎明杀机里杀人鬼的技能有什么用呢
杀人鬼第一个传承技能:不要玩儿食物(蜘蛛),会产生一个血祭品,当你追血祭品然后离开一段距离音乐消失后,就会获得一层蜘蛛,最多可获得三层,每层蜘蛛会为你知提供6%的移速加成,每一刀都会使用掉一层蜘蛛(所以出刀必须准,不然会浪费蜘蛛),第二个传承技能:把最好的留在最后(擦刀),会产生一个血祭品,反正是个擦刀技能,道失误刀和砍到人的擦刀变快,不过新版本后要追人类20秒以后才会触发擦刀技能,其实挺鸡肋了。第三个传承技能:油灯,这个不用说了,会产生一个血祭品,如果将血祭品杀掉就会触发油灯祭品的效果(人类的所有活动,受伤止血,修理速度都会受到30%的减慢)(三级油版灯的效果,其他等级不怎么记得了)。再说说杀人鬼自身的技能:恶魔附身,一阶段心跳特别小,基本权不走进听不到心跳声,但该阶段移速慢,无法蓄力刀,二阶段心跳范围一般,移速正常,可以蓄力刀,三阶段触发一刀斩,但心跳范围被放大,走路速度减弱一点,蓄力刀距离达到最长值,基本可以说你看不懂的刀气。
黎明杀机迈克尔带什么技能好 杀人鬼技能搭配
杀人鬼技能搭配解析
杀人鬼能屈能伸,能阴人能爆发玩法太多了。
正常点,吸人三阶段流一丝,追人挂树巡逻找到人三阶段砍倒回去再收一个找最后一个四杀GG。
阴人的有一阶段透视或二阶段透视,配合上现在杨教授的监控与打击再加配件死去的兔子可以做到二阶段心百跳几乎与正常杀人鬼一阶段相同,如果能叠几层蜘蛛配合透视就是刺客信条:杀人鬼。
配件的话一般是一阶段镜子度配上小便签或者二阶段镜子配死去的兔子,技能监控与打击,踢板子,蜘蛛,一刀杀。知
爆发型的就是速吸,直接抢节奏阻止对方的速开电机,三阶压人。
速吸有吸祭品快和黄绿双吸三种,一般是黄绿或者双绿配工匠,道踢板子,一拖三。另外一个丑脸厄咒鹿头都行就是别带一刀杀,因为一刀杀是人类控制激活,而三阶段是自己控制激活的,杀人鬼一定要自己控制好三阶段,不能全指望一刀杀。
还有红头发配绿速吸,永久三阶段。
紫墓碑配绿速吸,三阶段处一个。版有信心带红墓碑三阶段多处几个。
红发+红墓碑,带厄咒,一拖三,踢板子和蜘蛛。 想办法让他们拆图腾,不要守太紧让人类权觉得可以拆,也不要太松让人类拆掉就GG了,成功过两次4处决。都是电机电机不修拆图腾把自己玩死了。
杀人鬼能屈能伸,能阴人能爆发玩法太多了。
正常点,吸人三阶段流一丝,追人挂树巡逻找到人三阶段砍倒回去再收一个找最后一个四杀GG。
阴人的有一阶段透视或二阶段透视,配合上现在杨教授的监控与打击再加配件死去的兔子可以做到二阶段心百跳几乎与正常杀人鬼一阶段相同,如果能叠几层蜘蛛配合透视就是刺客信条:杀人鬼。
配件的话一般是一阶段镜子度配上小便签或者二阶段镜子配死去的兔子,技能监控与打击,踢板子,蜘蛛,一刀杀。知
爆发型的就是速吸,直接抢节奏阻止对方的速开电机,三阶压人。
速吸有吸祭品快和黄绿双吸三种,一般是黄绿或者双绿配工匠,道踢板子,一拖三。另外一个丑脸厄咒鹿头都行就是别带一刀杀,因为一刀杀是人类控制激活,而三阶段是自己控制激活的,杀人鬼一定要自己控制好三阶段,不能全指望一刀杀。
还有红头发配绿速吸,永久三阶段。
紫墓碑配绿速吸,三阶段处一个。版有信心带红墓碑三阶段多处几个。
红发+红墓碑,带厄咒,一拖三,踢板子和蜘蛛。 想办法让他们拆图腾,不要守太紧让人类权觉得可以拆,也不要太松让人类拆掉就GG了,成功过两次4处决。都是电机电机不修拆图腾把自己玩死了。
黎明杀机新屠夫杀人鬼故事
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黎明杀机新屠夫杀人鬼怎么没有心跳没有红光?
自己看介绍:一阶段杀人鬼最大幅度的减少恐惧范围,这意味着一阶段杀人鬼心跳声只有贴脸才听的到