怪物猎人世界:冰原里面大剑这个武器是要怎么操作...
大剑核心技能蓄力和铁山靠,键盘和手柄的对应按键不同,你在试复炼场里看出招表
输出流程一蓄-二蓄-真蓄
而在蓄力过程中可以转成铁山靠直接跳过该阶制段蓄力过程,到下百一段
一般主流的打法就是出刀一蓄,二蓄铁山靠直接跳到真蓄打伤害
同时铁山靠时减伤50%且霸体并带有气绝效果,可以用来顶一些怪物的技能
还有一种技巧:眠度斩。怪物睡眠后第一刀双倍伤知害,对于大剑很有用。在打点拔刀后往正后方翻滚一次,回头,开始正常蓄力,不道接铁山靠,这样真蓄的第二刀正好刚刚打中怪物
输出流程一蓄-二蓄-真蓄
而在蓄力过程中可以转成铁山靠直接跳过该阶制段蓄力过程,到下百一段
一般主流的打法就是出刀一蓄,二蓄铁山靠直接跳到真蓄打伤害
同时铁山靠时减伤50%且霸体并带有气绝效果,可以用来顶一些怪物的技能
还有一种技巧:眠度斩。怪物睡眠后第一刀双倍伤知害,对于大剑很有用。在打点拔刀后往正后方翻滚一次,回头,开始正常蓄力,不道接铁山靠,这样真蓄的第二刀正好刚刚打中怪物
怪物猎人世界土砂龙大剑套装怎么配比较好?
《怪物猎人世界》土砂龙片手目前版本很强力,在搭配新的腾龙系列装备后又有了提升,目copy前有哪些好用的配装呢?下面就为大家带来《怪物猎人世界》土砂龙片手配装推荐,一起来看看。
土砂龙片手配装推荐
同样是可以使用校服配装的,有百了达人艺后,就可以不用考虑匠了,反正也没有白斩,自带的蓝斩也足够用达人艺维持的
武器建议客制 1会心1攻击1吸血
以下配装的弱点会心 均以客制一次会心后计算度
配装1:攻击配装
采用校服配装,弱点会心刚好100,剩余了两个1孔自由发挥哦。
配装2:无伤配装
相比配装1,少了2级攻击,也就是6点基础攻击,但多了无伤3,配合知武器吸血的话,维持无伤能提高20点基础攻击力,减去减少的2级攻击,也就是无伤状态下比配装1高了14点基础攻击力。对操作稍有信心的可以考虑使用看看。
配装3:带耳栓的配装
适用于有耳栓需求的猎人。
弱点会心95。
以上道便是一些土砂龙片手的改良配装参考,喜欢的玩家可以根据图中搭配。
土砂龙片手配装推荐
同样是可以使用校服配装的,有百了达人艺后,就可以不用考虑匠了,反正也没有白斩,自带的蓝斩也足够用达人艺维持的
武器建议客制 1会心1攻击1吸血
以下配装的弱点会心 均以客制一次会心后计算度
配装1:攻击配装
采用校服配装,弱点会心刚好100,剩余了两个1孔自由发挥哦。
配装2:无伤配装
相比配装1,少了2级攻击,也就是6点基础攻击,但多了无伤3,配合知武器吸血的话,维持无伤能提高20点基础攻击力,减去减少的2级攻击,也就是无伤状态下比配装1高了14点基础攻击力。对操作稍有信心的可以考虑使用看看。
配装3:带耳栓的配装
适用于有耳栓需求的猎人。
弱点会心95。
以上道便是一些土砂龙片手的改良配装参考,喜欢的玩家可以根据图中搭配。
怪物猎人世界武器属性怎么选 武器属性介绍及
武器属性与伤害相关的属性,根据和魔物的兼容性不同,攻击的奏效程度会改变。若使用魔物不擅e79fa5e98193e78988e69d8331333433626464长的属性值武器攻击,就能比平常更有效率地进行狩猎。
和伤害相关的属性有以下几种
火属性、水属性、雷属性、冰属性。
龙属性给予状态异常的属性,能使魔物出现状态异常。属性值愈高,魔物愈容易出现状态异常。若能使魔物出现状态异常,面对魔物时会更占上风。
给予状态异常的属性有下列几种
毒属性、麻痹属性、睡眠属性、爆破属性。
扩展资料:
全武器新手使用心得
大剑:
喷气大剑目前一家独大,不依赖腾龙,集中2和集中3只有5%的差距,不要强迫症每次都满蓄,合理用铁山靠攒蓄+省斩味。打多动症略有难受,有时间多练锁头,邪教眠大剑,单刷好用,多练练眠斩的体操,精神抖擞技能看个人,建议不带,更加灵活,空战大剑强无敌。
太刀:
双天只是信仰,炎冥终是眼泪,瓜太目前强势,即将被火太淘汰,练好见切开刃,滑坡开刃,常规尽量多用纵斩接开刃。登龙空中可改变方向,不红刃不要登龙,邪教麻太也很舒服,组队伤害不低。
片手:
物理土砂和瓜片各有所长,手感不同可以自行取舍,物理片输出不低,甚至可观。下限低上限高是个熟练武器,熟练后撤小登龙是物理片的关键,每个动作后都可以接后撤步,包括翻滚,后撤登龙不需要蓄满。属性片练好秦王剑法也很强势,个人玩的少,不表,不收刀可以使用道具。
怪物猎人世界:冰原里面长枪这个武器怎么样,有没...
长枪在冰原里能玩,但是有点难受。长枪机动性差,冰原的怪又都是多动症,粘住怪输出的机会不多,而且好多怪的即便技能防强+防性5都难受,比如冰咒对下面的吐痰长枪是防不了的;比如金火龙的核弹你防住了,地上的火烧你你扛不住;最搞笑的是弟弟龙的大波,你不防也就掉三分之一血,你要是防了,多段攻击打的你耐力血条双空。
但是长枪还是有优点的,开荒的时候稳,防反如风,人车原地起跳上头,新动作防反勾爪用好了能让怪DuangDuang撞墙。上面说的那几个技能,冰咒的中了往冰咒的方向跑有概率躲掉冰咒后面接的尾刺;金火龙的核弹防住了,用盾突往前位移;弟弟龙的防御方向侧着只用硬抗三段就会被推出去不用吃满。
操作方法:△平戳,o上戳,x小跳(左摇杆可以变跳的方向),r2防御,r1收刀,△+o横扫(清小怪用),基础循环就是戳戳戳后跳,戳戳戳防御。
进阶操作:人车:r2+△+o可以人车,人车过程中按△e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e9819331333431366362或o是一次伤害较高的终结突刺但会中段冲刺,人车过程中可以通过左摇杆向左向右和X直接变车道,左摇杆向前和x可以原地起跳(有骑乘判定,一把三次骑乘很轻松),可以直接按x直接调头180°,可以直接r2进入防御姿态。
防反:核心技能,r2+o。
力量防御:r2+o状态下按x,进入力量防御状态,使用中持续消耗耐力,但是360°防御。防住后可接△使出前跳突刺,接o可以使出防御反击,接△+○可出人车,接X可继续防御。其中△和○均可360度追击。注意r2防不住的技能,这招也防不住。
勾爪反击:l2+o,进入勾爪防御状态,使用中持续消耗耐力,防御成功后,直接飞到怪物身上目标位置。一般用法是墙角等龙车,勾爪反击上头,r2让怪撞墙。
别的还有一些小技巧,比如防御状态下,左摇杆向前+△可以用出盾突,盾突后按△可以用盾击,按o可以用突刺,短距离位移+跟伤害很好用。
长枪拥有mhw里最出色的防御性能,相比之下机动性和爆发就要低了,但输出机会比较多,属于比较稳定的武器。总得来说能玩,全程长枪解禁,没有打不了的怪,但是解禁了打算转轻弩打榴弹了,纯手打,望采纳。
但是长枪还是有优点的,开荒的时候稳,防反如风,人车原地起跳上头,新动作防反勾爪用好了能让怪DuangDuang撞墙。上面说的那几个技能,冰咒的中了往冰咒的方向跑有概率躲掉冰咒后面接的尾刺;金火龙的核弹防住了,用盾突往前位移;弟弟龙的防御方向侧着只用硬抗三段就会被推出去不用吃满。
操作方法:△平戳,o上戳,x小跳(左摇杆可以变跳的方向),r2防御,r1收刀,△+o横扫(清小怪用),基础循环就是戳戳戳后跳,戳戳戳防御。
进阶操作:人车:r2+△+o可以人车,人车过程中按△e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e9819331333431366362或o是一次伤害较高的终结突刺但会中段冲刺,人车过程中可以通过左摇杆向左向右和X直接变车道,左摇杆向前和x可以原地起跳(有骑乘判定,一把三次骑乘很轻松),可以直接按x直接调头180°,可以直接r2进入防御姿态。
防反:核心技能,r2+o。
力量防御:r2+o状态下按x,进入力量防御状态,使用中持续消耗耐力,但是360°防御。防住后可接△使出前跳突刺,接o可以使出防御反击,接△+○可出人车,接X可继续防御。其中△和○均可360度追击。注意r2防不住的技能,这招也防不住。
勾爪反击:l2+o,进入勾爪防御状态,使用中持续消耗耐力,防御成功后,直接飞到怪物身上目标位置。一般用法是墙角等龙车,勾爪反击上头,r2让怪撞墙。
别的还有一些小技巧,比如防御状态下,左摇杆向前+△可以用出盾突,盾突后按△可以用盾击,按o可以用突刺,短距离位移+跟伤害很好用。
长枪拥有mhw里最出色的防御性能,相比之下机动性和爆发就要低了,但输出机会比较多,属于比较稳定的武器。总得来说能玩,全程长枪解禁,没有打不了的怪,但是解禁了打算转轻弩打榴弹了,纯手打,望采纳。