守望先锋英雄阵容怎么选 英雄阵容实用搭配
慢慢的开始更想要赢,或者说想要打出想象的效果!结果经常被对面一些“看似很蠢”的打法打到爆炸的时候,小伙伴们就会开始互相埋怨,所以希望能讨论一些简单易懂的处理方案。同时也算是抛砖引玉!
1.猩猩或者多猩猩
死神,或者散弹型英雄——DVA,路霸,托比昂
猎空也可以,但针对效果不明显,死神之流可以直接冲脸打死道猩猩,猎空会比较危险
2.法鸡天使
黑百合,或者76,再其次麦克雷
禅雅塔其实也可以,但太脆,吃弹道预判
多法鸡可以掏出堡垒,简单粗暴,但一定要骚
3.多绕后(猎空源氏专)
麦克雷。
现在麦克雷最好配合队友击杀,闪光弹我来,属伤害你打
小美也可以,但是只能赶跑不能击杀
还有个比较无脑的就是多炮塔神教的托比昂……炮随人走,走拿立哪,没事不锤2级……
对面绕后会烦的一比,但是……这基本等于我废半个位置换你废一个位置……仁者见仁吧
4.黑百合及半藏
猩猩源氏猎空。
这三者猩猩比较不吃水平,骑脸直接电就是了,但是你可能会在空中就被集火然后被按死
源氏猎空因为脆,比较看缘分。尤其是半藏的脚底分裂箭……
《守望先锋》英雄操作实用技巧解析 各英雄怎么操作
《守望先锋》英雄操作实用技巧解析 各英雄怎么操作
不要单独阵亡在敌军防线中,相反,和你的团队呆在一起,哪怕是一起阵亡。
可以使用/u/zoevia和一个e79fa5e98193e4b893e5b19e31333366303830朋友单独使用语音通讯,即使你不喜欢,但是相互配合是十分必要的。
源氏:他的格挡可以反弹一切。这包括麦克雷的神枪手技能和美的暴风雪(这是一个很有效的反控制手段)。
麦克雷:大招神枪手技能可以被莱因哈特的盾牌挡掉,如果敌人都站在盾牌背后,谨慎使用这一技能。
法老之鹰:如果你跳上了斜坡,缓慢漂浮下降可以恢复燃料补充,从而可以让你不停的在天空翱翔。
死神:搜索地图,使用幽灵形态穿越到敌人背后。如果敌方没有黑百合或者壁垒,那么就去堵敌方的出生点吧。
士兵76:保持和你的团队呆在一起,并且多放生物立场。尽量和己方的坦克英雄一起行动。同时,你的螺旋飞弹打在敌人脚步的时候不会造成全额伤害。
猎空:她是一个地面移动英雄,警惕狂鼠的捕兽夹。同时,保证你的脉冲炸弹精准度,去清理对面的壁垒。
半藏:他的终极技能竜可以和查莉娅的重力喷涌相互配合,还可以作为一个推进的掩护技能。
狂鼠:在使用震荡地雷跳到空中的同时可以再次使用出二连跳。
美:冻住敌人之后可以使用右键发射冰锥爆头目标。
托比昂:不要离你的炮塔太近,当然也不要离你的队友太远。一个满级炮台相当于队伍中多了一名队员。
黑百合:开镜之后等待狙击枪的能量充能到100%,你完全可以使用冲锋步枪作为主武器。其次也可以闪狙,同时保证你的剧毒诡雷可以发挥功效。
D.Va:当她不在机甲中的时候,认真对抗附近任何一个敌方英雄都比到处追她重要的多。
莱因哈特:使用裂地猛击之后,记得接上烈焰打击和火箭重锤去补伤害。
路霸:当敌人被勾过来时,第一时间使用出近战伤害会比开枪有用很多。
温斯顿:不断的在中距离对敌方团队进行骚扰,不要直接冲进去。在你的护盾中,你会十分的安全。
查莉娅:只需要耐心等待大招释放,并且和半藏或者法老之鹰配合就好。
卢西奥:如果周围的队友都是满血,及时的切换到加速状态,这样你们很难被敌方击中。不要忘了用音速扩散器击退对手,包括冲过来的莱因哈特以及勾中你的路霸。
天使:在你使用大招之前,千万确保自己在一个安全的位置。
秩序之光:你的哨兵炮可以无视盾牌。
禅亚塔:永远保持在中距离攻击敌人。
守望先锋双人战斗组合怎么搭配
守望先锋双人战斗组合 双人战斗组合搭配,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋双人战斗组合 双人战斗组合搭配最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
守望先锋中如果玩家和朋友其一玩耍怪鼠复仇的话,小编推荐玩家和队友使用麦克雷和安娜这两个英雄,原因有三,第一:本次乱斗中的前四个个阶段中都包含了安娜大招和麦克雷大招配合斩杀精英怪物,与其让互不相识的路人与自己配合,还不如身边的小伙伴来的靠谱,而且麦克雷释放大招的时机和安娜麻醉枪的控制都很需要队友沟通,您和坐在身边的开黑伙伴沟通肯定要比和一个都不知道有没有语音的路人对牛弹琴沟通的要容易的。
第二:安娜是本场比赛中唯一的支援型英雄,小伙伴对你的关注度肯定会高于路人,您可以放心大胆的去输出不必担心自身状态。
第三:麦克雷和安娜是本场乱斗中唯二的两个具有控制能力的英雄,两人在面对危险时可以轮流交出技能保障自身安全,就算是不幸面对两个以上精英怪物的围追堵截也有苟活的希望。
对于玩双人的朋友,我的建议是多关注下身边小伙伴的想法,也许您和他是朋友,他知道自己玩的并不好或者不如您好,甘愿选择支援型英雄与您一同作战,但是您也要想一想为什么他愿意选个奶妈跟在你的输出英e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333365636631雄你身边,为什么愿意陪你练习上边写的流程,亦或是大招的配合?我建议您拉上他开一把中等难度或者是简单难度的乱斗,选上一个奶,让他去做一次输出英雄,就算最后输了也没关系,我肯定这能让你们的友情更加牢固。
守望先锋各英雄有哪些上分技巧 英雄使用攻略
76是一个很全面的英雄,个人感觉在低分段比麦克雷好用太多,如果水平相差比较多的情况下76绝对是一个可以CARRY的英雄,因为麦克雷太需要队友保护,而76并不需要队友给与太多的保护资源。
76打法也是分为跟枪扫射以及3发点射:
(1) 扫射,扫射在打冲锋中的大锤以及飞翔的猩猩、DVA和左右反复横跳的路霸时非常的好用,这类体积较大的英雄你不用担心弹道的散射,在近距离76互拼或者和麦克雷、死神等对拼时近身跟枪准确度也决定了谁生谁死。
(2) 3发点射, 76被削弱了一次,由于上版本的5发点射太强导致被削弱成了3发点射不散弹道,但是却成了CS玩家的福音!因为打CS的玩家都知道,AK和M4的3发点射也是非常舒服的!简直过瘾…这种打法在面对法鸡,或者远距离体积较小的单位时,是一种精准度非常高杀伤力非常强的打法,如果你有一定的爆头功底..远距离的叮叮叮,分分钟被骂外挂
枪法方面说完了再说说个e69da5e6ba90e799bee5baa631333365643632人对76的理解
76不同于麦克雷,路霸,源等,很多时候是作为一个火力压制的存在,因此要保证自己,只要视野里出现了敌人,哪怕是大锤的盾!子弹也不要停下,合格的76要保证视野里有人,就要突突突停不下来!不要觉得有大锤举盾就不打什么的,现在高分段的阵容都是双T双奶输出+收割,输出位的有限导致对输出的伤害量要求越来越高。我曾经一场国王大道打了4W伤害才拿下比赛。。。全程突突突。
而76加速跑的设定导致76可以迅速躲开很多大招的追杀,比如DPS的噩梦---开大的源!如果队友DJ配合切一个加速光环。。。那么源想追上逃兵76简直不可能,如果没有格挡大招结束转身秒掉源也是不在话下,总之76不要玩成堡垒,一定要疯狂的跑+输出,很多时候绝杀局拿出来有奇效,因为防守方绝杀局治疗绝对是进攻方针对的目标,进攻方甚至不惜1换1治疗导致防守方断奶,有时候治疗死了在跑路,76的一根奶棒,就可以让残血的队友恢复战力支撑到治疗到来。
总结一下,76是个非常全面的英雄,不依赖队友,自己可以做非常多的事情,加上火箭跳的存在,可以让76出现在很多意想不到的输出位,避开对方辅助大招和大锤盾之后的扯眼镜,会让对方迅速被清场;弱点,是没有致死伤害,只有螺旋飞弹作为斩杀技能,可是CD太长,对方双辅配合较好的情况下,76很难自己单独击杀掉对方的人。总之,76操作不难,有FPS基础的玩家都能很快的上手。关键是找准输出位置,何时开大及使用螺旋飞弹爆发,如何迅速秒掉闪光,如何成功单挑源氏,何时绕后何时正面疯狂输出,都是成为高级76的进阶技巧。这些一言两语很难说清楚,需要大家在实战中慢慢摸索。
2、个人上分主要英雄之一,麦克雷
麦克雷,现在是高分段的主要输出英雄,在队友整体水平都很高的情况下给予一定的保护,麦克雷就可以造成非常高的伤害,闪光弹这个小技能的硬控,很多时候可以拯救队友及限制对手,比如开大的路霸,死神,或者正在冲锋马上撞死队友的大锤,一发闪光弹可以改变这次小团战。
当然打法也分两种…
(1) 瞄准才打,很多麦克雷说自己的命中很高,比如60%,但是输出总感觉打不够,并没有给对面造成很大压力,这就是这种打法的缺陷,很多70分左右的麦克雷无法上分也是因为这个原因,虽然看起来瞄准才开枪这很FPS~~但是越高的分段对DPS的要求越高,需要的是伤害总量,金牌不能代表什么,并不能显示你和银牌的差距,因此尽一切可能去偷伤害才是合格的DPS。
(2) 一直按住左键或者快速的点左键,并且鼠标跟枪。这是高分段大部分的麦克雷打法,包括细看莎莎,PIG,老李,LOLIX等大家都公认麦克雷打的好的人,基本都是这种打法。偏向上面说的76的打法,按住左键同时鼠标去跟人,这已经决定了开枪频率会比瞄准才开枪高很多,伤害总量当然会提升,前面有LOLIX的帖子已经详细讲了,我就不多废话,只是个抛砖引玉的功效。具体看看我发的视频结合一下LOLIX的帖子,体悟到了会让DPS量提高一个档次。
总结一下,麦克雷需要队友的保护,而且SHIFT及闪光弹与输出的配合也是需要练习的,近身时换子弹,子弹放进去其实就可以扔闪光弹打了,也算是可以取消一点后摇。还有很多小技巧,比如LYB PIG的“你好”骗格挡等。哈哈哈哈Orz…….
还有一点,在高分局,大部分时间,麦克雷的大招都是窜天猴,什么意思呢?只是听一声响来限制对方的走位以及压制等,对方可以破你大招的方法太多了,同时LOLIX的帖子也讲了大招释放的一些技巧,可以去研究研究,大招放好了确实可以提升很多,大招压制右键取消,再打个50能量再压制一波,已经成了一种时尚……
3、 个人常用的狗类英雄,闪光
现在闪光越来越比源氏流行,包括国外大家都开始练习闪光,不为什么,因为现在流行的和尚……
和尚的大可以完美抵消源氏的大,同时源氏和毛妹的配合并没有闪光好,因为源氏的输出需要时间,在毛妹吸住人的时候和尚开大,并不能对闪光的炸弹造成任何影响。同时会玩的闪光有150x2=300血,控制好闪现的CD抢血包也并不差,对肉盾类英雄威胁高的同时对后排的威胁也非常高,瞄准过硬的玩家闪到后排一梭子叮叮叮老师傅的金链子就掉一地……这也是坊间为何说开挂的闪光远比开挂的76强的原因,强机动性让闪光可以从任何意想不到的角度输出。
目前闪光越来越有超过源氏狗界一把手的趋势,尤其是蓝贴出现可能要削源氏的消息后,强烈推荐大家练习一下,枪法技巧就是近距离跟枪,和76差不多。对闪现和闪回的掌握是一门技巧,思路清晰的情况1骚6不是梦,当然要小心高手麦爹制裁……
要注意和练习的是闪现是可以360度闪现的,根据你按的方向键,并不是只能向前向后。这就考验了你对地图的理解,同时打完一梭子用换子弹的时间闪现再打下一梭子让输出和闪现形成一套流水般的操作,也是区分高手闪光和低分闪光的标准。在低分局经常会看到闪光闪落悬崖或者撞墙,这就非常尴尬了。
4、 尾行狂魔,死神
死神,枪法上,同上,至少鼠标跟的准,就可以按住左键不松了,当然由于输出距离的限制,并不能和麦爹76一样刚正面,造就了他尾行绕后的打法!
死神玩的并不是枪法。而是脑子,何时绕后偷人何时阴起来跳大,何时飘骗路霸钩子反杀等,并不亚于格斗游戏。操作难度并不高,难的是对局势的判断理解等,需要长期的经验才能驾驭的英雄,并不是像很多分段较低的玩家给队友说的,你玩别的不好,就换个死神吧,就打肉!目前来看,麦爹、骚猪、死神都必须走LYB路线,没跑了。
5、狂鼠,源氏,法鸡
开天梯后我玩源不多,之前没开天梯时倒是玩了很多,但也没能领悟太多,顶多算个中忍。对源的理解为骚扰及致死的收割伤害,镖的准,不要死可以概括为主要准则,适当的绕后SHIFT多个目标蹭能量,迅速攒出大招后配合队友完成收割。
队伍里如果有准的麦爹进行血量压制源会非常舒服,经常出现在你眼里的目标都是半血或残血,这样源就可以自由飞翔了。
源氏并不能达到火影级别,因此不能给你们什么有用的参考。
狂鼠,Q叔和雾山的狂鼠甩我好几条街。
法鸡,法鸡分刺客型和远程输出型,刺客型法鸡代表人物大牙!绕后骑脸无所不能;远程输出请看孟叔,不论多远,精准的空中脸炮总是让我宛若智障,这个需要多年的练习,我已然放弃了此种打法。