鬼泣5连招之后为什么会自动切换到刀
如果是用键盘的请往下看。
DmC的默认换武器键位是Q和E,但使用恶魔天使武器时要一直按住Q或E,放开就会变回长剑。这是百从手柄食指的键位移植过来的。所以不适合PC。
DmC里但丁有三个形态:
人类模式:用长剑
恶魔模式:斧子或火拳(武器红色光)
天使模式:镰刀或飞标(武器蓝色光)
维吉尔请看颜色来分。
数字1.2.3的用法(很多人不知道)度
像射击游戏换枪一样,123对应三个形态,内而且只要按一下,就一直保持形态,不用按住。
为了方便PC玩家操作,在游戏的设置里去,
改键位:
把原来123改为2QE,这样就不用一直按了。原来的QE反而改成数字。
2:人类模式:用长剑
Q:恶魔模式:斧子或火拳(武器容红色光)
E:天使模式:镰刀或飞标(武器蓝色光)
F 改为 R ,看个人习惯了。
顺便把 变身 改为 V ,用拇指按。
DmC的默认换武器键位是Q和E,但使用恶魔天使武器时要一直按住Q或E,放开就会变回长剑。这是百从手柄食指的键位移植过来的。所以不适合PC。
DmC里但丁有三个形态:
人类模式:用长剑
恶魔模式:斧子或火拳(武器红色光)
天使模式:镰刀或飞标(武器蓝色光)
维吉尔请看颜色来分。
数字1.2.3的用法(很多人不知道)度
像射击游戏换枪一样,123对应三个形态,内而且只要按一下,就一直保持形态,不用按住。
为了方便PC玩家操作,在游戏的设置里去,
改键位:
把原来123改为2QE,这样就不用一直按了。原来的QE反而改成数字。
2:人类模式:用长剑
Q:恶魔模式:斧子或火拳(武器容红色光)
E:天使模式:镰刀或飞标(武器蓝色光)
F 改为 R ,看个人习惯了。
顺便把 变身 改为 V ,用拇指按。
鬼泣5到底应该怎么JC啊?是摁空格取消招式?还有改...
jc的意思是跳跃取消。
意思是按跳跃键取消硬直。
这里的“跳”通常是指在打怪的时来候,踩在怪的身上(不一定是身上,身边,身下,具体看这个怪的jc点。通常鬼泣5,也就是新鬼泣,的怪踩点范围都比较大。)。
比如,空中,砍怪,按跳跃(如果jc成功的话),再立刻按自其他的攻击键。再跳跃,再攻击,,,重复、、、、理论上,可以实现空中无限连。
难点在于踩怪后,通常一般人是直接踩着怪,跳的很高,都超过怪的头部了,才开始按下攻击键。这种情况, 基本可以说是失败的!
所以,在踩怪后,迅速按下攻击键(随知便什么攻击),再按跳跃。。重复的这个步骤,要把握节奏。。。你手速不行,就会出现,跳的太高,离开怪,你手速太快,出现抽搐行为,即攻击动作未完成就按下跳跃键,这种jc也算是失道败的,因为它没有伤害判定。(这种情况,在鬼泣4不太容易出现,因为鬼泣4的jc节奏要比鬼泣5要快且难。)
意思是按跳跃键取消硬直。
这里的“跳”通常是指在打怪的时来候,踩在怪的身上(不一定是身上,身边,身下,具体看这个怪的jc点。通常鬼泣5,也就是新鬼泣,的怪踩点范围都比较大。)。
比如,空中,砍怪,按跳跃(如果jc成功的话),再立刻按自其他的攻击键。再跳跃,再攻击,,,重复、、、、理论上,可以实现空中无限连。
难点在于踩怪后,通常一般人是直接踩着怪,跳的很高,都超过怪的头部了,才开始按下攻击键。这种情况, 基本可以说是失败的!
所以,在踩怪后,迅速按下攻击键(随知便什么攻击),再按跳跃。。重复的这个步骤,要把握节奏。。。你手速不行,就会出现,跳的太高,离开怪,你手速太快,出现抽搐行为,即攻击动作未完成就按下跳跃键,这种jc也算是失道败的,因为它没有伤害判定。(这种情况,在鬼泣4不太容易出现,因为鬼泣4的jc节奏要比鬼泣5要快且难。)
ps4鬼泣5,操作手柄打怪,会莫名的自己连招,搞得...
因为开了自动辅助
游戏中,“长按R3键(右摇杆)”,就可进行ON/OFF的切换。开启后,会在画面右上红来魂数的显示数量下,出现“AUTO”的字样。在这一模式下,只要连打近距离攻击按键,就可以自动使自出各种各样的招数。什么都不用思考,就可以提升华丽等级。
不过,在使百用这一模式完成任务的时候,会有作为“使用辅助功能完成”的惩罚——也就是获得的华丽点数会打八折,数量减少。任务中如果周围没有敌人,开启辅助模式并不会受惩罚,但是只要在战斗度中打开过一次,就会被视为使用了辅助功能。
在选项中也可以选择开启和关闭知辅助模式,打开时,虽然默认为“任务开始时才打开”,但是并不是在战斗中无法自动切换。所以建议一开始在道选项中设置为OFF,如果发现实在过不去可以再开启辅助功能。
游戏中,“长按R3键(右摇杆)”,就可进行ON/OFF的切换。开启后,会在画面右上红来魂数的显示数量下,出现“AUTO”的字样。在这一模式下,只要连打近距离攻击按键,就可以自动使自出各种各样的招数。什么都不用思考,就可以提升华丽等级。
不过,在使百用这一模式完成任务的时候,会有作为“使用辅助功能完成”的惩罚——也就是获得的华丽点数会打八折,数量减少。任务中如果周围没有敌人,开启辅助模式并不会受惩罚,但是只要在战斗度中打开过一次,就会被视为使用了辅助功能。
在选项中也可以选择开启和关闭知辅助模式,打开时,虽然默认为“任务开始时才打开”,但是并不是在战斗中无法自动切换。所以建议一开始在道选项中设置为OFF,如果发现实在过不去可以再开启辅助功能。
《鬼泣5》pc版基本操作是什么?
游戏建议
改键位:
熟练的武器切换是DmC的灵魂所在
为了更方便切换武器,我改用了以下键位
按一下Q,固定用恶魔武器 (恶魔模式)
按一下E,固定用天使武器 (天使模式)
按一下2,长剑, (人类模式)
按住1,恶魔武器 (恶魔模式)
按住3,天使武器 (天使模式)
当你按一下1,2,3就放手,都是出长剑,这样不怕按错。
Q和E,近,好按。
V,变身
鼠标中键滚轮 的用处,
好多人不知道用中键切换武器。就瞎说DmC武器切换难。
滚轮上滚,镰刀--飞镖 切换 天使在天上,所以向上
滚轮下滚,斧子--拳头 切换 恶魔在地下,zd所以向下
按一下中键,枪 轮换
轻轻滑一下就可以了,每个武器都内有自己的声音(鬼泣光荣传统:听力要好)
这是DmC里操作变化最大的地方,也是最大的亮点,只要玩容家熟练了武器切换,万事OK。
不爽的按键,枪技
空格+右键
要同时按,太难出了。不想按出时,又乱出。
因为手柄的按键全用完了,只能按双键,可以说得过去。不过键盘却不能改动,死板。
改键位:
熟练的武器切换是DmC的灵魂所在
为了更方便切换武器,我改用了以下键位
按一下Q,固定用恶魔武器 (恶魔模式)
按一下E,固定用天使武器 (天使模式)
按一下2,长剑, (人类模式)
按住1,恶魔武器 (恶魔模式)
按住3,天使武器 (天使模式)
当你按一下1,2,3就放手,都是出长剑,这样不怕按错。
Q和E,近,好按。
V,变身
鼠标中键滚轮 的用处,
好多人不知道用中键切换武器。就瞎说DmC武器切换难。
滚轮上滚,镰刀--飞镖 切换 天使在天上,所以向上
滚轮下滚,斧子--拳头 切换 恶魔在地下,zd所以向下
按一下中键,枪 轮换
轻轻滑一下就可以了,每个武器都内有自己的声音(鬼泣光荣传统:听力要好)
这是DmC里操作变化最大的地方,也是最大的亮点,只要玩容家熟练了武器切换,万事OK。
不爽的按键,枪技
空格+右键
要同时按,太难出了。不想按出时,又乱出。
因为手柄的按键全用完了,只能按双键,可以说得过去。不过键盘却不能改动,死板。
鬼泣5怎么快速连招
基本连砍和连削范例:
参考:http://www.douxie.com/gonglve/20130204/4389.html
由于我是用360手柄进行游戏的,所以,所有按键以360手柄字母为例。(A是跳跃键)
要连砍连削,你首先需要在游戏中升级但丁能力里的空踩,切记~!
连砍和连削的基本理论就是:
在空中,用近战武器击中怪物后,进行空踩取消攻击收招,然后迅速进行下次攻击。
《DMC》中,空中连砍,需要速度最快,也是最难掌握的是叛逆大剑的连砍,也就是空中B攻击。
基本流程是这样的:
地面B挑空+升空+B+AB+AB......(升空技能有很多,这里不用多解释了。)
AB在这里,是先A后B,有多开按多快。B+AB,还有AB+AB,你就把AB当做是一招,然后控制节奏就行了。记住,AB有多快,按多快。
这里需要注意的是:
控制节奏是控制AB与AB之间的节e799bee5baa6e78988e69d8331333332623965奏,而A与B之间有多快按多块,最好是搓键,也就是拇指从A迅速滑动到B。
其他的空中连砍及连削,我们把上面的空中B攻击,换成任意空中近身武器攻击X。
流程就变成了:
地面X挑空+升空+X+AX+AX......
节奏的控制和空中叛逆连砍一样,只需要控制AX与AX衔接的节奏,而A和X搓键。
希望大家都能打出华丽高伤的空中连续技。
注意点1:
节奏掌握的依据是,空中攻击命中,怪物身上出现受打击效果,那么你就能进行下一次AX循环了。各种武器的AX循环节奏不同,是因为不同武器的攻击命中判定时间不同。有的刚出招就命中了,那么AX循环的节奏就要快点,有的出招后过了一下,才出现命中,那么AX循环的节奏就要适当放慢。
参考:http://www.douxie.com/gonglve/20130204/4389.html
由于我是用360手柄进行游戏的,所以,所有按键以360手柄字母为例。(A是跳跃键)
要连砍连削,你首先需要在游戏中升级但丁能力里的空踩,切记~!
连砍和连削的基本理论就是:
在空中,用近战武器击中怪物后,进行空踩取消攻击收招,然后迅速进行下次攻击。
《DMC》中,空中连砍,需要速度最快,也是最难掌握的是叛逆大剑的连砍,也就是空中B攻击。
基本流程是这样的:
地面B挑空+升空+B+AB+AB......(升空技能有很多,这里不用多解释了。)
AB在这里,是先A后B,有多开按多快。B+AB,还有AB+AB,你就把AB当做是一招,然后控制节奏就行了。记住,AB有多快,按多快。
这里需要注意的是:
控制节奏是控制AB与AB之间的节e799bee5baa6e78988e69d8331333332623965奏,而A与B之间有多快按多块,最好是搓键,也就是拇指从A迅速滑动到B。
其他的空中连砍及连削,我们把上面的空中B攻击,换成任意空中近身武器攻击X。
流程就变成了:
地面X挑空+升空+X+AX+AX......
节奏的控制和空中叛逆连砍一样,只需要控制AX与AX衔接的节奏,而A和X搓键。
希望大家都能打出华丽高伤的空中连续技。
注意点1:
节奏掌握的依据是,空中攻击命中,怪物身上出现受打击效果,那么你就能进行下一次AX循环了。各种武器的AX循环节奏不同,是因为不同武器的攻击命中判定时间不同。有的刚出招就命中了,那么AX循环的节奏就要快点,有的出招后过了一下,才出现命中,那么AX循环的节奏就要适当放慢。