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地铁:最后的曙光 测试 截图 设置说明 评测

2024-06-29 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

地铁:最后的曙光怎么截图

可以下载一个游戏加加,自定义截图键和保存路径。另外,支持BMP,JPG,PNG格式。可以手动,自动,手速截图。截图过程中十分流畅。

地铁最后的曙光的配置要求

window版配置e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333339666666要求   最低配置:推荐配置:发烧级配置:系统:Windows XP 32位,Vista,Win 7,
Win 8 Windows 7或8Windows 7或8CPU:Intel Core 2 Duo 2.2GHz任何四核或3.0GHz以上的双核CPU3.4GHz的多核处理器或Intel Core i7内存:2GB4GB8GB显卡:NVIDIA GTS 250, AMD HD Radeon 4000系列或更高NVIDIA GTX 580/660 Ti, AMD HD 7870或更高GTX 690/ R9-290 / NVIDIA Titan或更高DX11模式: 显卡:GTX 770/R9-280XGTX 780TI/970 /R9-290XN/A3D模式:显卡GTX 275或更高GTX 580/660Ti 或更高GTX 690/GTX980/R9 290X或更高系统:Windows 7或8Mac版配置需求
硬件最低配置推荐配置处理器2.7 Ghz Intel Core i53.2 GHz quad core Intel Core i5内存8GB16GB显卡NVIDIA GeForce GT 640M 512 MBNVidia Geforce GTX 680MX with 1GB硬盘空间10GB10GBMac版配置需求参考资料

地铁最后的曙光benchmark如何使用?

  地铁:最后的曙光   先看看测试工具的设置对话框,所有的画面设置选项均和游戏内一致。   DirectX:API类型,有DX10和DX11两者,不知是不是有DX9选项。   Resolution:不用讲就是分辨率。   TextureFilter:材质过滤就是AF,分为4X和16X。   MotionBlur:动态模糊,分为Low和Normal,具体区别目前不得而知。   SSAA:超级采样抗锯齿,很原始暴力,但效果最好的一种抗锯齿形式、   Tesselation:细分曲面,只有DX11的API下才提供,分为Off,Normal,High和VeryHigh四个等级。   NvidiaPhysx:Physx物理加速,但是官方声称本作并没有nvidia独有的physx物理表现力,也就是说使用nvidia显卡不会得到更好的物理效果(比如蝙蝠侠阿甘城),但可能在效能上会有优势。   scene:场景,只有一个D6。   runs:loop回数,通过多次运行得到一个更合理的测试结果。   地铁最后曙光是不是很NB?!平均帧数不超过40。当然我开着网页做评测,可能会受到一点影响,但基本就是这个层次了。   测试结果是:AverageFramerate:56.07   这个结果相比之前的整整提升了差不多50%。   那么其他一些选项呢?本人分别将tesselation(细分曲面)设置在不同等级做了测试(打开SSAA的情况下)   细分曲面normal等级下:AverageFramerate:39.17   这个成绩几乎和特效全开是一致的,也就是说面对SSAA的压力,其他特效基本不对性能造成影响。   可见SSAA在本作中就是一个硬件杀e68a84e799bee5baa6e79fa5e9819331333332633039手级别的选项,没有670SLI以上等级的配置我建议不用考虑打开SSAA。

地铁最后的曙光道德点有什么用

道德点会影响同伴存活,同伴存活会决定最终结局走向。

首先需要说明的是,在每个大型的故事剧情章节(例如伏尔加河、里海、针叶林)中都有着自己的道德点标准。

在这些章节中,击杀/击晕敌人都与道德点有关系,根据你做出的选择,会影响后续剧情和最终结局的发展。

同样在推动故事剧情发展时,你可能会遇到一些向你投降的敌人,杀死这些投降的敌人会走向坏结局;饶恕他们会走向好结局。

此外,游戏的最终结局取决于有e68a84e8a2ad7a6431333433623766多少同伴成功活下来,并且同伴死亡也会影响后续章节的过场动画和剧情走向。

扩展资料:

游戏背景设定:

《地铁:最后的曙光》的故事并非基于小说作品。尽管Dmitry Glukhovsky已经为《地铁2033》创作了续集《地铁2034》 ,游戏和小说的故事是两种完全不同的风格。

不仅如此,4A-Games已决定紧接着《地铁2033》中的结局自行创作游戏的故事情节。世界毁于第三次世界大战:2013年,由于全球局势的恶化第三次世界大战爆发,全球所储存的2万颗核弹大部分用于该战争,世界毁灭。

“危机!拯救人类最后的曙光!”:故事发生在2033年后的的第二年——2034年,D6军事基地随着Artyom一行人的行动而暴露,大量的军用物资吸引了各种政权贪婪的目光。

其中一个被称为“世界末日装置”的生化武器(在感染后死亡率接近100%,但在不久后又变成完全无害)引来了许多政权的争夺.

“再一次,未来取决于你...... ”:这是一场由争夺“世界末日装置”而引发内战!一旦装置落入某政权的手中,人类将随着该装置运行而灭亡!Artyom再次被迫踏上征程,他将怎样阻止内战并摧毁末日装置挽救人类最后的曙光。

地铁最后的曙光的游戏评价

《地铁:最后的曙光》是一款以俄罗斯人的观点来看待末日启示录的FPS式冒险。这部作品的背景设定和表现都是它的强项,尽管在这场10小时的单人任务重最后的三个e68a84e8a2ade799bee5baa631333339666666小时显得很薄弱。如果玩家想玩一款有其特色,玩起来挺有趣,但没像《生化奇兵》那样伟大的游戏,那么《地铁:最后的曙光》正合适。玩家只需要对付一些有点傻的AI问题和令人失望的技术问题就好了。本游戏和上一作《地铁2033》一样拥有两个结局。
总评:7.2 好
《最后的曙光》有其问题所在,但希望玩到硬派FPS的玩家会对这款游戏很感兴趣。
+美妙的背景设定
+值得细思的产品价值
+探索元素极其丰富
-敌人的AI有点问题
-游戏性和剧情的平衡不太好 其他媒体评测得分通览: 媒体 Digital Spy IGN Videogamer Eurogamer Polygon OXM Shacknews PC Gamer OPM 得分 4/5 7.2 7/10 7/10 8.5/10 8/10 No Score 80/100 9/10 媒体 ShopTo GIGA Destructoid Gamespot Eurogamer Connected Digital World 得分 No Score 9/10 7/10 9/10 8/10 5/5