战锤末世鼠疫2这游戏好玩吗?延迟高吗?
游戏总体合格,但有些失望
比较不满意的是,游戏在个性化方面,有些不足.一旦玩家熟悉了游戏机制,很容易会陷入一个非常功利的打法.
1、首先人物近身战斗方面,工作室可能想要给出一套"有深度"的系统.格挡,推,闪避,轻重击,乍一看颇有荣耀战魂比利三连的风范,但实际上,铺天盖地的鼠群一刷,混沌一冲,任何招式都万变归一,化作一套王八拳.
至于远程.如同正常FPS游戏一般,右键瞄准左键射击,玩不出什么花样.
2、其次,上面说道,因为想要给角色设计一套看似有深度的近战系统,所以官方把魔幻世界中的"技能与魔法"这一重头戏基本给弱化了...除了法爷略微炫酷,大伙基本都是一个充能技能,顶多结合招式和天赋做点变化.在这一方面的体验感觉很不理想.你传奇领主可以毁天灭地,造大漩涡,造吸血鬼,这一风暴,那一闪电的,为什么我事务官放个大招就是把原本竖着射的箭横着射3支?(委屈)
粗略了看了下天赋树,意料之中,没什么期待.
3、那么在动作和魔法都有些糟糕的情况下,道具理应成为一个补充游戏玩法的成分.但在进入地图想要到处捡垃圾,最终却又十分嫌弃的空手而归之后.对"道具"这一方面的期望可以说是又落空了.
出发前城堡里可以简单的捡上点药水和炸弹之类的玩意,进图之后,发现散落在各地的道具依然是药水和炸药.虽说略有变种,但依旧是极为相似的用途与功能.同时携带量相当至少.最开始一类也就带上一个,这种情况下,除了没血了知道要磕血药之外,其他情况下道具的存在感可以说是"薄弱"了.也许高玩会知道如何用炸药桶准确的堵在刷怪点,但对于大多数玩家来说,在手忙脚乱的王八拳加上不知所措的满身摸药的情况下.道具是一个可有可无的东西.
4、开始提到在熟悉游戏机制之后,玩法容易变得很功利.这点其实非常容易理解.这还是个"刷"的游戏,合作过关,开箱子,刷装备,点天赋,构建build,去打更高的难度.虽说不能完全归为ARPG,但类比一下相似流程的游戏.暗黑,无主,全境之流.都会在最终陷入一个功利化的阶段,好用的装备就那么几件,厉害的build始终如一.在现在的内测阶段,有朋友告诉我,长戟长刀已经成为了一个非常受欢迎的选择,范围安全,割草爽快,如果你有着大量装备驱动的ARPG游戏体验的话,这个游戏后期的走向可是说是十分明朗了.玩家会追求最有效率的武器和bulid,大量其他的收获沦为熔炉中的残渣与废料.
但功利化并不是丧失游戏全部乐趣的地方.暗黑3同样十分功利,build可以说是非常固定了,但喜欢刷的玩家依旧可以得到很多乐趣.鼠疫2的问题,在于功利化的同时,战斗系统和要素并没有那么令人愉悦,导致刷的过程不好玩...其实还是见仁见智,有的玩家也会喜欢上这种模式.不再多提.
5、对个性化影响最大的一点,可以说是"角色定制"了.而角色定制中最为直观的一向,就是外观.
B测并没有开放"时装"系统,人物界面"时装"选项是灰色不可用的.但回头看下一代.再低头看下这代的第一人称模式....首先不说有没有好看的外观.即使有,你穿的再好看,也是给别人看的...官方非常贴心的给了一个"按X键孤芳自赏"的模式,按下X之后你会推进到第三人称,但角色不能移动,不能进行其他动作...这就跟CSGO的横过枪自赏一样,是个非常蛋疼的东西.
有朋友就说了,你看看人家无主之地,第一人称,外观不依旧卖的很好嘛.对对对,你说的没错.无主之地是个成功的例子.丰满的人物塑造为玩家提供了十足的代入感,这才让玩外观有的可玩.鼠疫的背景来自中古战锤.有些玩家可能会了解中古战锤是魔兽的前身,但相比大部分玩家进入战锤看到相似的形象都会大呼:魔兽!636f70797a686964616f31333431353862.的情况下,加上游戏内剧情表现并不出彩,人物塑造相当的平面化.在这种情况下,除非你的木精小姐姐穿的十分暴露,帝国大剑士黑暗的十分深邃.否则人物外观什么样子,恐怕并不能代给玩家更多的愉悦.
6、官方似乎表示不会再制作其他角色和种族,DLC可能会在原有角色上进行职业分化上的丰富.也就是说,现在你的每个角色有三种"转职",以后可能会添加到4种,但不会出现第六个角色了...等吸血鬼,等高精,等暗精的都可以歇着了,那边那个等野兽人的朋友请摆正心态.
诸如此类让人感觉"单调乏味"的地方还有不少,我就不再多说了,再多说万一卖不动游戏了,这就罪过了.
而且相比一代,并没感到多少进步,可以说是换下地图,高清下画质,改下台词,哇,新游戏!(把全战战锤学的挺好)(滑稽)
泼完冷水,再给点希望吧.
看上去游戏似乎会支持MOD?,但MOD的丰富程度跟玩家活跃程度是正比的,所以,如果想玩到好MOD,你也许可以贡献一点力量.
游戏非常的"求生之路",走单路会有惩罚,所以在合作游玩上,应该会有比较不错的体验.没朋友的就不多刺激了.
有朋友可能关心优化方面.常规的10系列显卡都是没什么问题的.低配方面,我用五年前笔记本的765M卡做了下测试,由于笔记本模具不好,散热是个问题.在这种背景下.游戏默认的"低"画面选项,城堡和关卡内部散步的时候能保持在50-60多帧.怪刷的一多,王八拳一打,帧数在25-40帧之间,具体看怪物数量和你团队的攻击频率.但总体帧数掉下来之后还是比较稳定的
再说一下比较有趣的地方,在城堡挂机瞎跳的时候,超Low画质正常保持在60-80帧,low是50-60帧,中等到了40帧....每一个档次下降20帧.....哈哈,至于超高画质这种设置,如果你有充足的硬件常识,应该都知道哪怕机器再好,最多开到第二档的原因.
只是提一下默认的画面设置,具体细节各取所好,各自调整.垂直同步老老实实关上,阴影低一点,景深关一点等等,帧数还是能上来不少的
总体来说游戏还是比较合格的游戏,适合开黑和打发时间.因此给了好评.跟风玩的话,建议观望.不出意外,会"核心"的很快.
一代IGN给了7.2分,估计这代会在7.5-8.2之间吧,不过还是不能说的太死,只是一个初体验.仅供参考.
战锤末世鼠疫2赏金猎人怎么加点
《战锤末世鼠疫2》赏金猎人是游戏中非常好用的输出职业,当然需要合理搭配天赋与装备才能发挥其威力,
武器推荐
1号位武器推荐:刺剑,西瓜刀。
2号位武器推荐带:转轮,三连弩。
各有各的好处有利有弊先说说刺剑与西瓜刀,刺剑的攻击速度与暴击触发频率还有各种潮的自保能力不得不给个大拇指,但遇到混沌与披甲单位那就很难受了普攻伤害为0,蓄力打头打身体要好多下,天劫e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333365653863更是难受,推荐天劫以下难度使用快速平推。再是西瓜刀比较推荐天劫使用毕竟全能赏金玩的称不称手就看你这手西瓜刀了,所有种类都能砍攻速不是很快,切记任何进战武器不要贪刀!格挡是一门学问。下面会推荐下装备怎么洗比较合适。
接下来是转轮右击8连发的爆发肯定是几个远程武器中最高的配合赏金的祝福射击再靠进战击杀来重置被动打出有节奏的输出,但比较尴尬的是没有小怪给你近战刷被动的话,就子弹你可能会不够用。
再说说三连弩,相信很多萌新还是看过人家说QQ赏金,已经过去这么久了既然没有被和谐也不能全说是bug吧还是个技术活,给萌新讲解下QQ赏金意思就是靠你的三连弩右击击杀的瞬间连按两下Q来判定为近战击杀重置被动来达到不消耗弹药的意思。QQ赏金再清理各种潮的方面上可能没有任何一个职业能比得上他的效率一条线上只需要右击一下就全倒穿透性极强。
为什么说赏金的BOSS清理方面比较强呢
1.您的被动您的大招爆发。
2.您如果是三连弩可能吃了黄药BOSS抗不住你的两轮[天劫]。
打BOSS你的一套爆发会拉住BOSS的仇恨贪刀就吃伤害,切近战格挡住BOSS会继续被队友的一段时间最高伤害拉住仇恨换一波子弹之后BOSS就可以倒地了。
天赋推荐
1天赋:因为比较钟爱西瓜刀但因攻速原因在打天劫难度下,各种潮自保能力不是很强为了能全能还是比较推荐西瓜刀,点上攻速西瓜刀洗出攻速+%5和+10%混沌伤害是比较可观的,[攻速有%10加成用起来您会非常的顺手]在三连弩的情况下就不存在精打细算这个天赋的减少散射了,快速装弹也可以点节省换弹时间快速处理BOSS砍个人喜好。
2天赋3天赋就不用多解释啦配合暴击被动疯狂输出。
再来说说4天赋:为什么点冷却减少不点双持射击找角度打穿透射击呢,在这里赏金的大招有一个小技巧配合这个小技巧点上冷却天赋加上首饰的%10冷却能很舒服的瞬间清理掉混沌或者是难处理的近身精英,不说这些先上图:
准星缩小多远都不存在远程衰减伤害这一说[小技巧:2号位三连弩武器右击按住不动再按住F开启你的瞄准锁头吧]。
附上几张天劫噩梦结算图,其实结算图看不出啥也不能说明啥还是要看各职业的配合的。
装备怎么洗
天劫以下无所谓想怎么洗怎么洗
1.1号位武器攻速%+混沌伤害%[西瓜刀]特性暴击回复大招冷却%2。
2.2号位武器致命攻击%或披甲伤害%+混沌伤害%[三连弩]特性暴击回复2弹药或连续输出加伤%。
3.饰品3件套[混沌伤害%+鼠人伤害%+怪物伤害%]三个最重要的配合冷却%10+诅咒抗性%最好。
饰品特性:1.提高回复量%302.提高药效持续时间%503.丢雷+伤%25持续数秒。
不管高低难度雷是个好东西不惧怕任何巡逻队,但天劫的误伤伤害比噩梦高出很多也能让您的队友死于你的手上。
天劫难度的定位
1.各种潮一人一路。
2.披甲巡逻队穿透穿透穿透。
3.特感有空就清还是要高度集中下。
4.BOSS黄药安排一下。
如果队里就一个T有两会玩的法爷和精灵你就划划水好了打打BOSS清清潮
1.您的手不可能有精灵长清特感就算有人家无远程衰减伤害。
2.您的手也不可能有法爷长现在流行的控热流大招刷刷的人家是高科技追踪兄弟。
3.好了划划水吧。
职业排名
T1:法2、猎巫2
T2:精灵1、矮人2
T3:骑士3
战锤末世鼠疫2魔技怎么使用 魔技使用方法攻略
火球:左键攻击速度一般,伤害噩梦关卡以前秒小怪、右键攻击蓄力一般为3秒、建设使用度5星。
神装被动为:①杀死敌人N%吸血10%②装备蓄能速度加快N%③有N%记录发射两发。
火箭:左键攻击速度爆炸,伤害4下能秒小怪吧。右键攻击火箭蓄力2-3秒。伤害范围相当于单体。建议使用度3星。
能量:左键攻击为散射,伤害反正一下秒不了,右键能量1-2秒秒个小怪吧,鸡肋。建议使用度1星。
法阵:左键攻速快,伤害低于火球,困难南都能秒小怪,噩梦没试过。右键蓄力为4-5秒,范围较大。建议使用度5星。神装被动同火球
个类型自我感觉:火箭为单体伤害。能量为逃跑使用,火球过图必备,法阵防守必备。
1.1:法师主武器好像就单手剑和双手剑。
单手剑伤害低,攻速度块,攻击范围近,不建议使用。
双手剑伤害高,攻速慢,范围大,建议使用。
符文优先选择:①击中敌人N%回复5%生命。②装备击倒敌人更有利。③副武器热量降低N%。
2. Witch Hunter 别名猎人
猎人主武器一般为:刺剑手枪、双手剑、7a64e78988e69d8331333365653262单手斧。
猎人副武器一般为:双持火枪、弩、转轮枪。
刺剑手枪:攻速快,范围近,防御两格,鼠标侧键射击。如有击中吸血,噩梦难度之下使用。使用度4星。
双手剑:攻速慢,蓄力1-2秒可秒噩梦以内小怪,防御3格,配合盾战可挡千军万马。使用度5星
单手斧: 略。没用过不知道。。。。。
2.1猎人副武器
双持火枪:左键单点射间隔1秒左右,噩梦之下秒怪,右键爆裂射击只要弹药充足,同双手剑。使用度5星。
弩:左键伤害高,装填速度1-2秒,秒小怪,右键精准射击打特感,秒铁甲。使用度4星。
转轮枪:8发装,共80弹药。左键单点困难以下点头应该能秒,右键旋转射击,把弹夹内8发弹药全部射出,除了BOOS不能秒,其他随意。前提你能打得中。使用度3星。
3.Way Watcher 别名盗贼,弓箭手。这职业没怎么用过欢迎补充。
主武器:单手剑、双持匕首、匕首短剑组合。
副武器: 穿甲弓、迅捷弓、浸毒弓、追踪弓。
单手剑:攻速快,伤害一般,范围一般,防御三格。使用度3星。
双持匕首:攻速超快,伤害低,范围近。防御两格。使用度3星。
匕首短剑组合:攻速略快,伤害一般,范围一般,防御两格。使用度4星。
穿甲弓:左键射击较快,伤害灾难以下,秒小怪,右键蓄力射击,穿透打一排,也就2-3个,弹药较多。使用度4星。
迅捷弓:左键攻击超快,伤害低,两下一个吧,右键蓄力射击,灾难以下秒。使用度3星。
浸毒弓:左键攻击快,伤害同上,右键蓄力也同上,不过浸毒弓适合打BOOS伤害高。使用度3星。
追踪弓:左键射击快,伤害高,噩梦难度一下,单秒小怪,右键蓄力追踪,打两个。使用度5星。
战锤末世鼠疫2女巫猎人队长被动怎么触发
所以下面来给大家分享下我挖出来的build跟思路,教度教大家怎么化身猛男,从南天门砍到菜市场。
定位
近战输出,爆头暴击有秒杀效果,远程武器也是偏向近身爆发。
现在版本远程输出比近战要高也要安全,所以虽然输出不低但对于团队而言还是无法完全carry的。知大招跟佣兵类似不过是增加暴击率,相比佣兵这种防守性辅助的属于进攻性道的辅助。
并且很关键的一点是,对被标记的敌人伤害有不小的加成,目测15%到25%。
然后就是怎么发挥长处扬长避短了。
高难度下重甲怪精英怪回特殊怪满地走,正常团队主c法师之类的清起来其实很费力。而我们有标记伤害答加成跟暴击爆头秒杀,所以要发挥的关键优势就在于此。
战锤:末世鼠疫2全职业技能效果介绍 全职业都有哪些
一.法师武器分别为:火球、火箭、能量、法阵。其他不详,欢迎补充。
火球:左键攻击速度一般,伤害噩梦关卡以前秒小怪、右键攻击蓄力一般为3秒、建设使用度5星。
神装被动为:①杀死敌人N%吸血10%②装备蓄能速度加快N%③有N%记录发射两发。
火箭:左键攻击速度爆炸,伤害4下能秒小怪吧。右键攻击火箭蓄力2-3秒。伤害范围相当于单体。建议使用度3星。
能量:左键攻击为散射,伤害反正一下秒不了,右键能量1-2秒秒个小怪吧,鸡肋。建议使用度1星。
法阵:左键攻速快,伤害低于火球,困难南都能秒小怪,噩梦没试过。右键蓄力为4-5秒,范围较大。建议使用度5星。神装被动同火球
二. Witch Hunter 别名猎人
猎人主武器一般为:刺剑&手枪、双手剑、单手斧。
猎人副武器一般为:双持火枪、弩、转轮枪。
刺剑&手枪:攻速快,范围近,防御两格,鼠标侧键射击。如有击中吸血,噩梦难度之下推荐使用。推荐使用度4星。
双手剑:攻速慢,蓄力1-2秒可秒噩梦以内小怪,防御3格,配合盾战可挡千军万马。推荐使用度5星
单手斧: 略。没用过不知道。。。。。
2.1猎人副武器
双持火枪:左键单点射间隔1秒左右,噩梦之下秒怪,右键爆裂射击只要弹药e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333365666331充足,同双手剑。推荐使用度5星。
弩:左键伤害高,装填速度1-2秒,秒小怪,右键精准射击打特感,秒铁甲。推荐使用度4星。
转轮枪:8发装,共80弹药。左键单点困难以下点头应该能秒,右键旋转射击,把弹夹内8发弹药全部射出,除了BOOS不能秒,其他随意。前提你能打得中。使用推荐度3星。
三,Way Watcher 别名盗贼,弓箭手。这职业没怎么用过欢迎补充。
主武器:单手剑、双持匕首、匕首短剑组合。
副武器: 穿甲弓、迅捷弓、浸毒弓、追踪弓。
单手剑:攻速快,伤害一般,范围一般,防御三格。推荐使用度3星。
双持匕首:攻速超快,伤害低,范围近。防御两格。推荐使用度3星。
匕首短剑组合:攻速略快,伤害一般,范围一般,防御两格。推荐使用度4星。
穿甲弓:左键射击较快,伤害灾难以下,秒小怪,右键蓄力射击,穿透打一排,也就2-3个,弹药较多。推荐使用度4星。
迅捷弓:左键攻击超快,伤害低,两下一个吧,右键蓄力射击,灾难以下秒。推荐使用度3星。
浸毒弓:左键攻击快,伤害同上,右键蓄力也同上,不过浸毒弓适合打BOOS伤害高。推荐使用度3星。
追踪弓:左键射击快,伤害高,噩梦难度一下,单秒小怪,右键蓄力追踪,打两个。推荐使用度5星。
扩展资料:
《战锤:末世鼠疫》是一款Apparently Fatshark制作的动作游戏。游戏的背景设定在中古战锤世界,玩家要在游戏中对抗一种变种鼠怪,你将化身为4名能力各异的英雄之一,帮助Ubersreik皇城对抗斯卡文部落。游戏4人合作,支持5位英雄可选。
日前Fatshark公开了《战锤》系列的最新作《战锤:末世Vermintide(Warhammer: The End Times - Vermintide)》,这是一款强调合作、结合动作第一人称射击与近身战斗冒险的新作。本作的舞台设置在《战锤》系列世界的末世阶段,游戏预计将于2015年下半年登陆PS4、XBOX One和PC平台。
在《战锤:末世Vermintide》中,玩家们将扮演Ubersreik市中的五位英雄角色,这五名角色均拥有各自不同的能力、独特的装备和独具一格的战斗风格,而玩家们需要充分发挥角色特性并与其它角色努力合作,一同抵抗无情的末日侵袭,并在成群的凶恶鼠人面前生存下去。
Fatshark的CEO Martin Wahlund表示:“将坚韧的战斗和多人合作行动结合在一起,《Vermintide》将通过这些英雄角色的眼睛在《战锤》的幻想世界中提供全新的视角。伴随着游戏的奇幻故事、熟悉的敌人以及场景,我们期待《战锤》的新起点能够赢得更多爱好者和新玩家的心。
参考资料:战锤:末世鼠疫-百度百科