Dmc鬼泣故事剧情及顺序
DMC鬼泣的结局是什么?
DMC鬼泣的结局:
在20关(最后一关)中,但丁内心一直想拯救世界,可是维吉尔说出了拯救想统治世界的欲望,于是两人打了起来,最后但丁用剑戳穿了维吉尔(就是打赢了维吉尔),就在维吉尔快死去的时候,Kat求但丁别杀死维吉尔,所以但丁从魔化中醒来,放过了维吉尔,维吉尔捂这着心脏走了。
扩展资料:
DMC:鬼泣的背景设定:
故事描述在一个全新的世界观,与《鬼泣》系列前作完全不同,这是一个独立的故事。
该作的主人公但丁,被定义为天使与恶魔混血种-拿非利,他对于不记得的身世感到迷惘,在人类面前隐藏身份的同时,还要逃避人间恶魔的追杀。7a686964616fe58685e5aeb931333431363039这样的生活使他认为自己是被两个不同的世界所抛弃的垃圾。
直到一场战斗出现,改变了他的现况。
但丁在一次宿醉中醒来,突然出现一位未知少女Kat,告知恶魔要杀他,之后来到了神秘的反恶魔组织The Order并见到了Kat的头目-维吉尔,但丁的兄长。
维吉尔让他恢复了记忆并告知整件事的来由曾经,9000年前发生一场战争,最终是蒙德斯带领的恶魔胜利了,后来他的兄弟斯巴达却因为爱上一位天使EVA而放弃了魔族,这使得但丁与维吉尔诞生了。
蒙德斯非常愤怒,他找到了他们并杀死了EVA,斯巴达带着年幼的但丁与维吉尔逃亡,自己却不幸被蒙德斯捉住。得知真相的但丁决心要消灭蒙德斯,不过经过一系列冒险,但丁开始困惑,自己究竟为什么而战,复仇,还是人类的自由。
从没玩过鬼泣想玩鬼泣DMC谁给我说下剧情啊
但丁到了维吉尔的(一座塔不知道叫什么名字,就叫它塔了)。遇到了女主,蕾蒂。中途的剧情略过。久违的和哥哥重逢,但丁被维吉尔打败并且夺走了项链。魔人状态觉醒了。
记得但丁对蕾蒂说过一句很经典的话:在一开始,只是单纯的不爽而已,直到遇见了你,让我知道什么是重要。
但丁和维吉尔第二次打架时,但丁的成长已经和维吉尔实力相当,打得两败俱伤后被一个小丑利用,开启了魔界之门和取得了斯巴达之剑。
在两个兄弟首次联手的情况下打败了取得斯巴达之剑的小丑,斯巴达之剑和两个项链掉落,但丁得到其中一条项链,维吉尔得到一条项链和剑,但丁做出宣言,父亲曾经保护人类,兄弟两个要继承的不是他的力量,而是他的灵魂。最终击败维吉尔。
维吉尔在被但丁打败后,自己选择从跳入地狱,但丁想救他,但是没能抓住维吉尔的手。回到家后,久久没定名的店起了个名字。devil may cry,(恶魔也会哭泣)。也就是游戏的名字。
中间有点长所以我忽略了,总体剧情还是不错的。这个是鬼泣3。
鬼泣4就换了主角,叫尼禄,好像和维吉尔有关系。维吉尔的断刀因为尼禄而觉醒。但是目前并还是猜测。但丁已经是大叔。也是围绕着斯巴达之剑来的剧情。
为什么很多人说DmC鬼泣是渣作
游戏平心而论,就作为一部动版作游戏的质量还是可以的,但可惜就是沿用了“鬼泣”这个名字和人物设定,反而导致自己躺枪。权
鬼泣4和DMC鬼泣哪个简单一点,新手容易上手一点
你好,首先说一下一直褒贬不一的新鬼泣。
首先这部作品不是鬼泣正统续作,这是capcom外包的作品。
而且这款游戏的剧情完全跟前作不搭边,你可以理解为:几个有相同名字的人在另一个世界打打杀杀。
其实抛开对这款游戏的偏见,这款游戏还是很不错的,虽然难度不是特别的高,但是7a64e59b9ee7ad9431333332643339DMD难度下还是需要多玩才能通的。
至于画面问题,鬼泣1到4都是纯哥特式风格,而鬼泣DMC则是纯欧美式风格,所以看起来比较脏,但是从画面精致度上来看也是完全OK的,玩习惯了就好了。
建议别把它当鬼泣系列玩,用心感受一下这款游戏,我觉得你会喜欢的,因为我刚开始对这款游戏偏见也很大,但是玩着玩着发现这个游戏有这个游戏的玩法,而且鬼泣DMC在表现力上显得更为出色。
再说一下鬼泣4。
作为鬼泣系列正统续作,本作延续了之前游戏的哥特式风格。
实话说,鬼泣4刚出的时候由于换了一个主角,capcom也是被喷的体无完肤,但是之后这个大家发现了这个新主角也是可玩性非常高的,满足了玩家的需求,也就没人喷了。
在游戏难度上来说,鬼泣4低难度通关是很容易的,但是要是想把这个游戏玩精,是要下苦功夫的,如果你只是想看一遍剧情,是无法体验到这款游戏的魅力的。
在鬼泣4中,不但加入了尼禄的绯红女皇EX红刀系统,还引进了但丁多风格一体化,使得游戏更富有操作性,连技更加多元化也更加具有研究性和观赏性。
以上就是我对这两款游戏的理解,对答案满意请及时采纳,谢谢。