王国之心 3种难度有什么区别?
各难度区别介绍:
1、beginner
就是新手难度,基本是怎么都能通关,随便按就行,有经验翻倍加成,要收集全米奇头才能看隐藏影像。
2、standard
标准难度,数值没变化,需要收集60个米奇头照片可以看隐藏视频。
3、proud
困难难度,数值大概是普通版数值的双倍,因为KH3索拉拥有各种强大又丰富多样的技能。
4、critical
传说中的C难度,1.05之后更新的难度,简单来说就是整个HP/MP减半且敌人数值翻倍,基本上俩下BOSS就能摸死索拉,该模式下7a64e4b893e5b19e31333433626562还增加了三个增益技能,不过难度仍然非常高。
5、C难度LV1
王国之心的最高难度标准,EXP0技能在游戏初期就可以免费装备,在四个难度下都可以使用,C难度LV1的难度极高,容错率极低。
扩展资料:
王国之心3游戏技巧:
可以通关方块前冲取消攻击的后摇,所以在初期就可以在空中一直冲刺,跳跃普通攻击冲刺取消普通攻击冲刺取消,可以实现一直在天上的状态。
在初期几个BOSS中在第一段普通攻击后立刻前冲可以继续在打出第二段连击。
总体难度还是偏低的,主角过于强大,导致一些技巧变得不太实用,不过C难度LV1通关,能用到一些高阶技能。
主角有些太强了,带无敌判定的大范围技有点多,而且使用成本也低。
王国之心3最高难度是P难度,C难度应该要到最终混合版(的DLC)出来之后才会有。
PS4玩《王国之心3》要什么系统版本
直接更新最新系统就是了,不然也用不了网络服务的
王国之心3 kingdom hearts 3
还早着呢,就算出来了,也应该是在PS3或者X360上,PS2基本上是不可能的.
你看到的可能是这个吧.
继昨天Square Enix公布了“《王国之心》系列”的三款新作之后,现在已经有了更详细的消息。
对应PSP掌机的《王国之心沉睡初诞》讲述的是在索拉拥有键刃力量的多年之前,世界上有多个键刃持有者存在。其中一人MASTER·塞阿诺特和他唯一的弟子一起突然消失了,而这一切正是大灾难的前兆。于是MASTER和自己的三名弟子一起踏上追查MASTER·塞阿诺特和他弟子下落的旅程。
NDS新作《王国之心 358/2 Days》是以《王国之心II》主角罗科萨斯为主角展开的,358应该是暗指罗克萨斯在世的天数和索拉沉睡的天数。“/2”的意义不明。故事开始于黄昏之镇。像平时一样坐在钟塔上的罗克萨斯和阿克塞尔2人刚刚结束XIII机关交予的讨伐无心的任务,正坐在一起一边吃着冰淇淋一边海阔天空的闲聊着:“夕阳为什么是红色的?”“光由多少种颜色组成?”“听说红色能传到最远的地方呢!”阿克塞尔得意地笑着。虽然他们并没有“心”,却不代表e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333236363630没有情感。罗克萨斯在 13机关时的故事就此展开。
对应日本地区的手机游戏《王国之心 Coded》说的是结束了《王国之心II》的旅行回到迪士尼城堡的蟋蟀吉米在整理旅行记录时,发现自己的日记中有一页写着“不得不去治愈他们的伤痛”。可是关于这页内容的由来吉米却完全记不起来。于是,米奇国王便将吉米数据化后开始了调查。吉米来到了数据化的命运之岛,遇到了那位少年。数据世界中索拉的新冒险即将展开。
最有可能是这个.
Square Enix公司公开了PSP新作《王国之心 沉睡初诞》的新游戏情报,本作故事发生在在索拉拥有键刃力量的多年之前,世界上有多个键刃持有者存在。其中一人MASTER·塞阿诺特和他唯一的弟子一起突然消失了,而这一切正是大灾难的前兆。MASTER和自己的三名弟子一起踏上追查MASTER·塞阿诺特和他弟子下落的旅程……
与之前《王国之心》系列作品不同的是,《王国之心沉睡初诞》中没有MP的概念。角色在使用技能和魔法后需要经过一段时间后才能够再次使用。而随着角色的不断攻击,“指令(COMMAND)槽”会不断地累积,指令槽蓄满后会有追加指令出现,从而发动更加强力的攻击。
战斗中玩家需要使用○和△键发动攻击使指令槽上升,而当攻击停顿时指令槽就会逐渐减少。另外,玩家可以对△键所发动的技能进行自定义。
主人公泰拉还拥有专用的“毁灭模式(FATAL MODE)”,该模式发动时使用追加技进行攻击的话会使“毁灭模式”的能量槽增加,蓄满后还将会有追加指令出现,此时发动终结技可给予敌人致命的打击。
现在还没有,连发售日都没有定下来.
你看到的可能是这个吧.
继昨天Square Enix公布了“《王国之心》系列”的三款新作之后,现在已经有了更详细的消息。
对应PSP掌机的《王国之心沉睡初诞》讲述的是在索拉拥有键刃力量的多年之前,世界上有多个键刃持有者存在。其中一人MASTER·塞阿诺特和他唯一的弟子一起突然消失了,而这一切正是大灾难的前兆。于是MASTER和自己的三名弟子一起踏上追查MASTER·塞阿诺特和他弟子下落的旅程。
NDS新作《王国之心 358/2 Days》是以《王国之心II》主角罗科萨斯为主角展开的,358应该是暗指罗克萨斯在世的天数和索拉沉睡的天数。“/2”的意义不明。故事开始于黄昏之镇。像平时一样坐在钟塔上的罗克萨斯和阿克塞尔2人刚刚结束XIII机关交予的讨伐无心的任务,正坐在一起一边吃着冰淇淋一边海阔天空的闲聊着:“夕阳为什么是红色的?”“光由多少种颜色组成?”“听说红色能传到最远的地方呢!”阿克塞尔得意地笑着。虽然他们并没有“心”,却不代表e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333236363630没有情感。罗克萨斯在 13机关时的故事就此展开。
对应日本地区的手机游戏《王国之心 Coded》说的是结束了《王国之心II》的旅行回到迪士尼城堡的蟋蟀吉米在整理旅行记录时,发现自己的日记中有一页写着“不得不去治愈他们的伤痛”。可是关于这页内容的由来吉米却完全记不起来。于是,米奇国王便将吉米数据化后开始了调查。吉米来到了数据化的命运之岛,遇到了那位少年。数据世界中索拉的新冒险即将展开。
最有可能是这个.
Square Enix公司公开了PSP新作《王国之心 沉睡初诞》的新游戏情报,本作故事发生在在索拉拥有键刃力量的多年之前,世界上有多个键刃持有者存在。其中一人MASTER·塞阿诺特和他唯一的弟子一起突然消失了,而这一切正是大灾难的前兆。MASTER和自己的三名弟子一起踏上追查MASTER·塞阿诺特和他弟子下落的旅程……
与之前《王国之心》系列作品不同的是,《王国之心沉睡初诞》中没有MP的概念。角色在使用技能和魔法后需要经过一段时间后才能够再次使用。而随着角色的不断攻击,“指令(COMMAND)槽”会不断地累积,指令槽蓄满后会有追加指令出现,从而发动更加强力的攻击。
战斗中玩家需要使用○和△键发动攻击使指令槽上升,而当攻击停顿时指令槽就会逐渐减少。另外,玩家可以对△键所发动的技能进行自定义。
主人公泰拉还拥有专用的“毁灭模式(FATAL MODE)”,该模式发动时使用追加技进行攻击的话会使“毁灭模式”的能量槽增加,蓄满后还将会有追加指令出现,此时发动终结技可给予敌人致命的打击。
现在还没有,连发售日都没有定下来.
《王国之心3》真会变成PS4独占作品吗
你好,尼尔机械元的确刚开始的时候宣布是ps4独占的,后来因为市场和利益的关系,变成了跨平台作品了,这个也是妥协的结果的。
望~~,谢谢。
望~~,谢谢。
我想玩王国之心3,除的psp可以玩,ps2可不?
这里要说明两件事。
1、《王国之心3》已经确百认登陆PS3,无论PSP还是PS2都不可以玩。度
2、《王国之心3》还没有出,制作人已经问宣布游戏到2012年都不会出。
PSP上的确有一个《王国之心》的游戏,那是答《王国之心:梦中降生》。故事是讲第一专部以前的故事,这不是《王国之心3》。这个游戏是PSP独占的属,用PS2是玩不了的。
1、《王国之心3》已经确百认登陆PS3,无论PSP还是PS2都不可以玩。度
2、《王国之心3》还没有出,制作人已经问宣布游戏到2012年都不会出。
PSP上的确有一个《王国之心》的游戏,那是答《王国之心:梦中降生》。故事是讲第一专部以前的故事,这不是《王国之心3》。这个游戏是PSP独占的属,用PS2是玩不了的。