讲下下杀手5的玩法!
杀手5属于角色扮演类潜行暗杀游戏,共20章,每章有若干任务(有的只有一个),任务中有的需要潜行通过,有的需要刺杀目标并脱身。执行过程中以不被发现为最低标准,如果在有证据的关卡能拿到证据的话,评价会增幅(后面解释),同样,若果能不被发现刺杀目标,评价也会高。
此游戏的评价系统较为严谨和严格,解决目标的方法有诸多,可以通过制造意外杀死,也可以直接拿手枪解决,但是最高评价是用47(主人公,只有代号,没有姓名,因为他是克隆人,也可以认为是人造人,因为他感情单一且身手变态)的Fiber Wire勒死目标才能达成,因为有个额外的Signature Kill,这个加分很高。另外如果有其他人员伤亡,会减分,是敌人范围内的话,减得少,但是是无辜市民的话,分数会大大下降。加分项还有一个就是证据,绝大部分关卡都有证据,能不能拿到对于评价起关键作用。
操作上,47需要潜行,可以通过蹲下潜行和寻找掩体躲避敌人避免发现,也可以通过投掷物体引开敌人创造机会从而潜行通过,或是进入一些箱子或柜子隐藏自己,最狠的是47可以进行换装来躲7a64e78988e69d8331333332616335避敌人的察觉,但是对于穿着相同服装的人无效,但是可以通过”直觉“这个技能蒙混过去,另外”直觉“还可以让你显示一定范围内敌人行动(以敌人的轮廓显示,非常清楚,使用时时间会变,在高难度时取消此功能),“直觉”最后一个作用就是可以进入手枪时间,执行时,经过短暂的准备过程时间停止,这时可以使用准星标记需要解决的目标(可以是多个,必须瞄准头部标记但是注意直觉量,消耗完自动射击),开始执行后,47会在极短的时间内一枪一个敌人解决战斗。显示上,屏幕左下角有血量和敌人位置及敌人面部所朝方向,右下角显示所持道具(显示道具显现还是收起状态,收起可以避免武器被发现,也方便立即使用,Fiber Ware除外,因为它本身就是非常规武器,其他还包括收音机,酒瓶,螺丝刀等,尖锐的武器可以投掷来爆敌人的头哦)和”直觉“量(没错,这是有限制的,而且游戏难度越大,消耗越快)左上角显示评价。道具上,有很多,且每个场景都有很多不同的道具有的是武器,有的是生活用品,有的是场景中的道具可以利用它们解决目标。任务上,每个任务都有不同的挑战或是成就以及道具收集,每个挑战都是在任务中通过一定手段达成,每个已经完成的挑战都会在分数结算上有5%的加成,另外有五种任务难度,在游戏开始前选择,难度越大分数加成越大。道具收集纯属乐趣,没事可以收集一下,对分数不影响。
有很多变态玩家甚至在整个章节中(注意是章节,不是一个小关卡)不被发现,不换装,拿证据,最快通关,甚至有的操作十分冒险,因为在最高难度(Purist,纯粹)下,不显示血量,不显示地图,无法用直觉显示敌人(但是可以使用直觉进行蒙混,使用手枪时间),基本就是处于正常人状态,而且道具栏也没有,几乎全凭玩家自己的熟练技术来过关。
最后,游戏还有自己的数据统计,包括武器、服装收集,挑战完成度,还有各类数据:杀人数,受伤量,各类枪械使用准确度,甚至还记录杀了多少鸽子和猪......
游戏里有开车镜头,但是不是玩家操纵,只是在过场动画里。
总是,这是一款十分耐玩而且有深度的游戏,值得你费心去下载和玩,强烈推荐!
此游戏的评价系统较为严谨和严格,解决目标的方法有诸多,可以通过制造意外杀死,也可以直接拿手枪解决,但是最高评价是用47(主人公,只有代号,没有姓名,因为他是克隆人,也可以认为是人造人,因为他感情单一且身手变态)的Fiber Wire勒死目标才能达成,因为有个额外的Signature Kill,这个加分很高。另外如果有其他人员伤亡,会减分,是敌人范围内的话,减得少,但是是无辜市民的话,分数会大大下降。加分项还有一个就是证据,绝大部分关卡都有证据,能不能拿到对于评价起关键作用。
操作上,47需要潜行,可以通过蹲下潜行和寻找掩体躲避敌人避免发现,也可以通过投掷物体引开敌人创造机会从而潜行通过,或是进入一些箱子或柜子隐藏自己,最狠的是47可以进行换装来躲7a64e78988e69d8331333332616335避敌人的察觉,但是对于穿着相同服装的人无效,但是可以通过”直觉“这个技能蒙混过去,另外”直觉“还可以让你显示一定范围内敌人行动(以敌人的轮廓显示,非常清楚,使用时时间会变,在高难度时取消此功能),“直觉”最后一个作用就是可以进入手枪时间,执行时,经过短暂的准备过程时间停止,这时可以使用准星标记需要解决的目标(可以是多个,必须瞄准头部标记但是注意直觉量,消耗完自动射击),开始执行后,47会在极短的时间内一枪一个敌人解决战斗。显示上,屏幕左下角有血量和敌人位置及敌人面部所朝方向,右下角显示所持道具(显示道具显现还是收起状态,收起可以避免武器被发现,也方便立即使用,Fiber Ware除外,因为它本身就是非常规武器,其他还包括收音机,酒瓶,螺丝刀等,尖锐的武器可以投掷来爆敌人的头哦)和”直觉“量(没错,这是有限制的,而且游戏难度越大,消耗越快)左上角显示评价。道具上,有很多,且每个场景都有很多不同的道具有的是武器,有的是生活用品,有的是场景中的道具可以利用它们解决目标。任务上,每个任务都有不同的挑战或是成就以及道具收集,每个挑战都是在任务中通过一定手段达成,每个已经完成的挑战都会在分数结算上有5%的加成,另外有五种任务难度,在游戏开始前选择,难度越大分数加成越大。道具收集纯属乐趣,没事可以收集一下,对分数不影响。
有很多变态玩家甚至在整个章节中(注意是章节,不是一个小关卡)不被发现,不换装,拿证据,最快通关,甚至有的操作十分冒险,因为在最高难度(Purist,纯粹)下,不显示血量,不显示地图,无法用直觉显示敌人(但是可以使用直觉进行蒙混,使用手枪时间),基本就是处于正常人状态,而且道具栏也没有,几乎全凭玩家自己的熟练技术来过关。
最后,游戏还有自己的数据统计,包括武器、服装收集,挑战完成度,还有各类数据:杀人数,受伤量,各类枪械使用准确度,甚至还记录杀了多少鸽子和猪......
游戏里有开车镜头,但是不是玩家操纵,只是在过场动画里。
总是,这是一款十分耐玩而且有深度的游戏,值得你费心去下载和玩,强烈推荐!