火焰纹章回声水井位置一览 火焰纹章回声水井在哪
1章阿鲁姆路线的【盗贼祀堂】:速度 / HP(合计3次使用)
1章阿鲁姆路线的【解放军据点】:防御 / 攻击(合计3次使用)
2章赛莉卡路线的【修道院】:攻击 / 速度(合计3次使用)
2章赛莉卡路线的【海之祀堂】:技巧 / HP(合计3次使用);魔防 / 经验(每种各2次使用)
3章阿鲁姆路线的【森林祀堂】:HP / 经验(合计3次使用);魔防(2次使用)
3章赛莉卡路线的【龙之祀堂】:复活(使用次数不知道。。。= =)
4章阿鲁姆路线的【恐山祀堂】:速度 / 运气(合计3次使用);复活(使用次数不知道。。。= =)
4章阿鲁姆路线的【秘密祀堂】:防御 / 复活(合计5次使用)
4章赛莉卡路线的【米拉神殿】:经验 / 力量7a64e58685e5aeb931333363373134(每种各2次使用)
4章塞利卡路线的【迷幻森林】:防御(3次使用)
4章赛莉卡路线的【多玛之塔】:运气 / 速度(合计3次使用);技巧 / HP(合计3次使用);防御 / 攻击(合计3次使用);回复疲劳(无限次数)
5章阿鲁姆路线的【多玛神殿】:经验(2次使用);回复疲劳(无限次数)
6章合流后的【泰贝遗迹】:技巧 / 幸运(合计3次使用);力量 / 速度(合计3次使用);HP / 防御(合计3次使用);速度 / 魔防(合计2次使用)
火焰纹章回声有哪些职业 全职业兵种一览
在火焰纹章回声中玩家可以根据自己的需求进行不同的转职,而每个职业的转职也是不一样的。zhidao
人物转职表:
转职业的攻略:
村人→佣兵→剑士→魔法战士(魔战士)→村人→剑士…这样的循环转职是可能的。如果不知道「村人」选什么职业好,就选「佣兵」吧,通过无限循环的转职路线,村人都会变得非常强悍。
能力值变化:
人物在转职后,力、技、速度、运气、守备、最大HP都有可能增加,标准是不低于转职后职业的能力值。如果没有增长必要的话最大HP加1(赛利卡内除外)。
比如,等级5的村人在下面的情况下转职成佣兵时,没有达到职业值的技术上升4、速度上升6。
魔防由职业决定,当其转职成魔战士后,魔防比职业为村人时上升15,反之,从容魔战士转回村人时,魔防就下降15。
移动力也是由当前职业决定的。比如从剑士转职为魔战士时,移动力会从5上升为7。而从魔战士转为村人时,移动力就会降为4。
火焰纹章回声中有必要升满20级后再转职吗
第一段里3个错误
1角色等级上限并非固定,是随你几级转职,转什么职来变动。无论转前多少级转职后就是等级1。加入是1级修女,10级可以转圣女,也就是一共可以升38级,你10级就转了总共只能升28级,平白无故损失属性。除非转魔剑,因为魔剑可以转村民,所以越早转越好。
2成长率是由角色成长率+职业成长率决定。无论什么职业的职业成长率总和都是0%,比如魔导是攻和技各加5%,但防减10%。职业成长率仅仅只是修正,最多只加减10%,比起角色本身动辙30%,50%的成长率来说九牛一毛,不存在上级职业成长率比低级职业高,更不存在什么转职后成长是原本的1.5倍甚至2倍的事。
3转职加成给的能力除了永远不会变的移动,魔防成长率是0%的剑士系职业的魔防外,所有转职均只给1点HP上限,其他没有任何提升,并不会因为转个职就变厉害了,变厉害的途径仍然是练级。转前多升1级,就永远比转后多1级的属性,永远不可能追平,除非使用剑士系职业无限转职无限升级把所有能力练到上限
第二段里4个错误
1:游戏里没有牧师,会加血的职业有3个系,修女-圣女的白魔法系,神官-公主的女主角系,以及魔导士上级职业贤者。
2:游戏武器不存在耐久,不需要足够的钱买杖
3:游戏里魔法是靠升级时学到的,根本没有杖类武器
4:游戏里不存在抢别人经验,怪物是可以无限刷的,即使不做任何动作只是出场站在边上也可以分到胜利经验
第3段6个错误
1:男主角职业是战士-勇者,女主角职业是神官-公主,而不是剑职者
2:游戏里不存在拿斧头的职业,怪物除外
3:“所以前期的战士最好多发展两个斧职”这句话意思是战士至少有2个或以上分支可以转职,实际游戏里只有村民转职有分支选择
4:战士是男主角专属职业,没有其他的战士存在,战士只能转勇者,而且是强制转勇者
5:游戏里不存在龙骑职业,飞马骑士的上级职业是独角兽骑士
6:且不论这作里没有龙骑,即使以往有龙骑的作品中,龙骑的战斗能力也是比骑士略弱,而且技能更差,不但怕骑士特效,还多了个飞行特效的弱点,唯一的优点移动方式飞行也仅仅是作为战略用途而非战术用途。因此“后期出先龙骑的时候,打的各种辛苦”这一现象在系列任何作品中都不存在。
7:在有龙骑士的火纹里,也不会因为有斧职而变得更轻松,斧克枪,但龙骑士只有FC时代才限定拿枪,后面全部是多种武器可选。目前没有在系列所有作品都可以克制龙骑士的方法,因为有些作品里龙骑士没e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333363393733有飞行标签不会被弓弩远程武器克,有些作品可以下坐骑取消龙的标签避免被屠龙剑克。
全职业兵种一览中火焰纹章回声有哪些职业?
在火焰纹章回声中玩家可以根据自己的需求进行不同的转职百,而每个职业的转职也是不一样的。
人物转职表:
转职业的攻略:
村人→佣兵→剑士→魔法战士(魔战士)→村人→剑士…这样的循环转职是可能的。如果不知道「村人」选什么职业好,就选「佣兵」吧,通过无限循环的转职路线,村人都会变得非常强悍。
能力值变化:
人物在转职后,力、技、速度、运气、守备度、最大HP都有可能增加,标准是不低于转职后职业的能力值。如果没有增长必要的话最大HP加1(赛利卡除外)。
比如,等级5的村人在下面的情况下内转职成佣兵时,没有达到职业值的技术上升4、速度上升6。
魔防由职业决定,当其转职成魔战士后,魔防比职业为村人时上升15,反之,从魔战士转容回村人时,魔防就下降15。
移动力也是由当前职业决定的。比如从剑士转职为魔战士时,移动力会从5上升为7。而从魔战士转为村人时,移动力就会降为4。
火焰纹章回声dlc怎么领取
获取流程:
名称:女神的赐物-长靴 、大地图、 通信 、追加内容、 同理拿到其余的2个草叉,用于任意职业转职为村民。
火焰之纹章简介:
《火焰之纹章》是任天堂的一款战棋类游戏。
它的游戏规则与下棋类似,所以称其为战棋类游戏。另外,它也是SRPG的类型,拥有角色扮演成分的战略游戏。
2016年2月19日,任天堂北美推出《火焰纹章if》主题新3DS, 当游戏正式发售后,后续可下载的内容将以新地图的形式定期发布。
火焰之纹章,晓之女神
《火焰之纹章:晓之女神》
机种:Wii
发售日期:2007年2月22日
容量:1DVD
至今为止系列中最异类,也是最让玩家感到震惊的一作。该作出在任天堂的WII主机上。本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用技能与魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。本作的故事是发生在《火焰之纹章 苍炎之轨迹》故事的3年之后,故事是从迪因王国的某个村落开始的。
虽然前次的战争已经过去3年,但是迪因王国依旧是满目疮痍,而由于迪因王国身为战败国失去大部分战力,因此受到山贼的侵扰,而拥有特别力量的少女米卡娅正是在这个时候出现,为了救助人民与搭档萨扎一起挺身而出与山贼作战。玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。
本作的主题和剧情十分深刻而耐人寻味,是玩家们不能错过的一作。
火焰之纹章,新·暗黑龙与光之剑
《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》
机种:NDS
发售日期: 2008年8月3日
容量:512M
本作为火纹初代的复刻版,对于想了解火纹世界观开端和总体概念的玩家来说不可错过。此次登陆NDS,不但很好的利用NDS双屏的特性,将游戏的单位部署画面和地图画面同时显示出来,而且也追加了触摸笔的操控模式,本作也将支持通过任636f70797a686964616f31333365646331天堂的Wi-Fi Connection进行全球对战。人设被戏称为[大饼脸],感觉没有GBA上三作那样活灵活现的感觉。两位蓝头发的是男女主角。力和魔力分开来了,每章中间都会有1~2个存档点,总体感觉画面偏蓝,比较厚重,但是地图明亮度和网格线浓度都是可以调节的,也让玩家在游戏过程中感觉舒适了不少。
新系统职业横转,职业分为两大系列,除领主、龙人、弩车、舞者、盗贼外均可在本职业所属的系列内进行横转,不同职业间转换对能力和成长率有不同的影响。
火焰之纹章,新·纹章之谜~光与影的英雄
《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄》
机种:NDS
发售日期: 2010年7月15日
容量:512MROM
2010年是火纹20周年作品 剧情是1994年推出的SFC版《火焰之纹章:纹章之谜》的大幅改进复刻的作品,这款作品讲述的是《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》之后“英雄战争”的故事。影之主角是本作的最大特色,自定义主角将会作为英雄王背后的英雄全新登场,姓名、性别、兵种以及人物形象都可以由玩家自由设定,可以说是玩家的“分身”。而且影英的成长简直就是怪物级,新手也能轻易练出高能力。DS特有的Wi-Fi通信将会在一周目通关后提供追加地图的下载、对战以及人物的通信租借等功能。
新系统:
1.新增casual mode,即在我方人员死亡后,在下一章仍可重新出战。此功能一反火纹的常规,可以看作是向新玩家抛出的橄榄枝。对于老玩家来说完全可以无视,新玩家可以试着上手。
2.新增人物关系图,可以详细了解人物和国家的资料。
3.加入支援对话。战前有对话系统,可以了解各种事件。
4.保留NDS上作的职业转换功能。
5.纹章之谜时只能借助卫星通讯下载的特别关卡在序章完成后会完全开放,这些关卡都很有难度。
火焰之纹章,觉醒
《火焰之纹章:觉醒》
机种:3DS
发售日期:2012年4月19日
男主角是伊利斯圣王国的年轻王子、英雄王的末裔库洛姆。(CV:杉田智和)。他同时还担任王国自警团团长,守护着祖国的和平。使用王族代代相传的宝剑“法尔西昂”战斗。亮点:本作剧情看点很多,虽然流程很短但十分引人入胜。而且画风是漫画风,与日本欧式RPG人设相似。不论能否接受,本作一定会带给老玩家很多新意。本作依然有玩家自创的角色参战,而且可以和其他角色建立羁绊。世界地图系统恢复。保留特技和奥义系统。战斗画面变得华丽了不少,并且角色发动必杀时新增了充满魄力的特写。支援角色可以直接协同战斗。除画面和系统都有明显的提升外,本作还加入了部分语音,这是继晓女之后第二次出现语音,我们将会看到通过语音表现出更丰富个性的角色们。